小說世界
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以下為記錄者記錄的世界設(shè)定: 一、世界基底時(shí)間線: 元年 ??????? 1、晶核與時(shí)空表出現(xiàn)。 晶核。 ??????? 能量中心,以它為中心延伸成的樹紋網(wǎng)架為世界支撐體。 ??????? 樹紋網(wǎng)架上有出生點(diǎn),是本生位面誕生的地方。在出生點(diǎn)上,晶核賦予本生位面小型晶核與包含基準(zhǔn)世界觀的初始體系,待其具有自主創(chuàng)造的能力后釋放。 ??????? 樹紋網(wǎng)架還負(fù)責(zé)吸收世界間的殘骸、不穩(wěn)等不良因子,維護(hù)世界環(huán)境;流轉(zhuǎn)法則等力量,達(dá)到調(diào)控世界的目的;同時(shí)還負(fù)責(zé)著穿越通道、快穿司節(jié)點(diǎn)等重要部分。 時(shí)空表。 ??????? 負(fù)責(zé)調(diào)控時(shí)間與空間,處理輪回運(yùn)轉(zhuǎn)、時(shí)間流速、時(shí)空混亂等問題,避免產(chǎn)生時(shí)空崩塌造成世界損傷,同時(shí)記錄著世界的時(shí)空變化。 ??????? 在時(shí)空表里,與角色相關(guān)的唯一一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是“時(shí)間”,以為基底的時(shí)間。 ??????? 所以,不是角色的角色的時(shí)間,為零。 ??????? 時(shí)間最重要的特質(zhì)是它以的進(jìn)程來累積時(shí)間,比如要是經(jīng)歷某種式循環(huán),這在時(shí)間里只在首次累積,在角色跳出循環(huán)前,時(shí)間不會(huì)進(jìn)行累積。 ??????? 說起時(shí)間,在此補(bǔ)充一些有關(guān)角色分離的內(nèi)容。 ??????? 角色分離,是選取一個(gè)角色的時(shí)間段,進(jìn)行一系列復(fù)雜cao作后,于全時(shí)間段的角色存在的情況下弄出了選取時(shí)間段的角色。 ??????? 直白點(diǎn),可以理解成“召喚”過去的自己。 ??????? 理論上允許選取任意時(shí)間段,但目前存在的成功例子選取的都為從時(shí)間開始到節(jié)點(diǎn)的時(shí)間段,原因跟那一系列復(fù)雜cao作有關(guān)。 ??????? PS: ??????? 晶核與時(shí)空表為一體,不可分離,共同損傷。 2、神出現(xiàn),創(chuàng)造祝理。 ??????? 三七一年 ??????? 1、系統(tǒng)與位面司的成立。 ??????? 原系統(tǒng)-汐桐,由神教導(dǎo)至可以獨(dú)立,后在祝理的協(xié)助下創(chuàng)造了十個(gè)系統(tǒng):甲午、乙伢,丙子,丁當(dāng),戍伊,己己、庚星、辛束、壬平、癸華,與快穿司。 2、末生世界出現(xiàn)。 ??????? 末生世界。 ??????? 由快穿司構(gòu)建,作為快穿工作者的練習(xí)及考察場所,其為半角色,有能量,無氣運(yùn),存在一定思考能力,類似高級智能。 ??????? 但由于樹紋網(wǎng)架為了多元化、不絕對化……經(jīng)常隨機(jī)產(chǎn)生變化,所以末生位面有誕生角色或進(jìn)化為本生位面的可能。 ??????? PS: ??????? 一般遇到末生世界誕生角色或有成為本生世界的趨勢的情況,擁有其的快穿司會(huì)負(fù)責(zé)將誕生角色遷移進(jìn)本生世界或?qū)⒛┥澜缃尤霕浼y網(wǎng)架出生點(diǎn)。 ?? 八三四年 ??????? 神遇見氣運(yùn)體,莫央,替自己的意識體取名為莫初。 ? ??? 九一七年 ??????? 黑霧出現(xiàn) 。 九一八年 ??????? 1、神遇見心魘,因心魘的詛咒屬性在處理末生位面時(shí)殺死末生位面第一個(gè)角色一百次,使其擁有了與神一樣的氣運(yùn)與法則理解力,這個(gè)角色叫蕭末。 2、蕭末成為工作者,在極短的時(shí)問內(nèi)掌控了戍伊的快穿司。 3、蕭末用包含出生點(diǎn)的樹紋網(wǎng)架為材料創(chuàng)造出角色世界,將快穿工作者從法則限制中解放出來,以此建立了自己的勢力。 4、蕭未通過一系列cao作,使黑霧暴漲。 5、丙子的死亡揭開了戰(zhàn)爭的序幕。 6、本生位面的大量死亡與各種混亂的出現(xiàn)致使六個(gè)本生世界結(jié)合形成保護(hù)世界,保護(hù)著晶核與時(shí)空表。 7、系統(tǒng)接連死亡,除了乙冴被癸華送入保護(hù)位面,其余系統(tǒng)皆死亡。 8、汐桐毀了蕭末創(chuàng)造的系統(tǒng),祝理殺死大部分知曉本源旳角色。 9、莫央以自身所有能量壓制住黑霧,讓神得以去處理蕭末。 10、戰(zhàn)爭高潮,神與蕭末的戰(zhàn)斗毀滅了大部分的樹紋網(wǎng)架,世界多處破壞,法則力量被嚴(yán)重削減。 11、蕭末被”殺死,’,對神種下了詛咒。 12、神自身融入晶核與時(shí)空表,其意識體,莫初陷入詛咒輪回。 ? 三五零年 ??????? 1、戰(zhàn)爭結(jié)束。 2、祝理暫代神職務(wù)。 3、汐桐于暗中行動(dòng)壓制角色快穿司。 4、心魘黑化,由它而產(chǎn)生了懲罰機(jī)制,如因果循環(huán)機(jī)制。 5、莫央開始創(chuàng)造主角。 6、角色世界慢慢興起,本生世界處于隱藏狀態(tài)。 7、自此世界處于一段漫長的、混亂的卻又保持一定平衡的年段。 六零七年 ??????? 莫央遇見影,開始創(chuàng)造莫氏。 九三八年 ??????? 莫氏第一屆成立。 二零零一年 ???????? 小小成為神。 四九零零年 ??????? 黑霧活化,準(zhǔn)備全面吞噬。 莫氏三開始,重聚與解決問題。 四九九七年 ??????? 龐大的獻(xiàn)祭。 ??? 莫氏三結(jié)束。 ??????? 世界記錄結(jié)束。 二、本生世界: ??????? 由晶核孕育,接受時(shí)空表調(diào)控,在樹紋網(wǎng)架上誕生的小世界。 ? 1、具有意識態(tài)與體型態(tài)。 ??????? 體型可大可小,其大小只跟本生世界意識態(tài)相關(guān)。 ??????? 意識態(tài)占據(jù)世界空間,包含但不只包含非世界的意識內(nèi)容,本生世界的意識態(tài)還包含其核心,其法則,其世界觀……等等內(nèi)容。 ??????? 因?yàn)楹陟F的存在,使得世界的空間是有限的,也就是本生位面有K值。 ??? 2、等級判定。 主要標(biāo)準(zhǔn): ??????? 逼格 —【涉及地域】[范圍、類型等] —【參與角色】[數(shù)量、境界等] —【劇情完善程度】[邏輯等] —【包含元素】[融合度高低、多樣性大小等] —【情感真摯程度】[與世界追求的感情的靠近程度] 其它標(biāo)準(zhǔn): —【承載數(shù)量】 —【重疊能力】 —【角色培養(yǎng)能力】 —【平衡光暗能力】 —【法則改進(jìn)能力】 —【意識覆蓋范圍】 3、類型 本生: ??????? 本生位面本生角色,不受外來因素影響,無較大不同法則、世界觀的沖擊。 穿越: ??????? 不同本生世界間的角色交換。 —【由時(shí)空表調(diào)控,借由因果而進(jìn)行的穿越?!?/br> —【因自身氣運(yùn)轉(zhuǎn)化打開穿越陣,于特定條件下進(jìn)行的穿越,如經(jīng)典穿越文中第一章的死亡情節(jié)?!?/br> —【角色位面角色的入侵穿越。】 重生: ??????? 時(shí)空表主導(dǎo)的輪回,不限次數(shù)。 —【真重生】以因果為基底,由時(shí)空表調(diào)控,一絲一毫差錯(cuò)便會(huì)中斷,第一世調(diào)控,后面放開的輪回。 —【偽重生】一是雙子位面,二是以相同界書為背景的位面之間的角色’交換’。 快穿: ??????? 多個(gè)位面,帶有任務(wù)性質(zhì)。 —【世界層面】 位面司工作者以做任務(wù)為形式而廷長生命的模式; 戰(zhàn)后本生位面之問短暫的互助交易; 為了培養(yǎng)高級境界角色,位面賦予角色“無限”生命的任務(wù)輪回。 —【角色層面】 擁有多個(gè)小世界,自行或由角色設(shè)定系統(tǒng),交由角色主導(dǎo)的恃別本生世界。 —【虛擬快穿】 產(chǎn)品試驗(yàn),借助高科技技術(shù); 因果循環(huán),依托有貫連的力量; 角色試煉,如渡劫、歷經(jīng)九九八十一難大徹大悟、因果等。 三、角色世界 ??? 1、末生世界。 ??????? 由神首創(chuàng),初始快穿司構(gòu)建完成,作為快穿工作者的練習(xí)及考察場所,其為半角色,有能量,無氣運(yùn),存在一定思考能力,類似高級智能。 ??????? 但由于樹紋網(wǎng)架為了多元化、不絕對化……經(jīng)常隨機(jī)產(chǎn)生變化,所以末生位面有誕生角色或進(jìn)化為本生位面的可能。 2、角色世界。 ??????? 由蕭末首創(chuàng),原料是包含出生點(diǎn)的樹紋網(wǎng)架 ?? 3、書生世界。 ??????? 由家蕭未創(chuàng)造,基底是,能源是力量—?jiǎng)?chuàng)造。 ???????? 這是世界在樹紋網(wǎng)架失去孕育本生位面能力時(shí)期內(nèi)所做出的補(bǔ)救措施,所以書生位面較末生世界、角色世界而言,本身就具有進(jìn)化為本生位面的可能,也更容易接入樹紋網(wǎng)架的出生點(diǎn)。 ???????? PS: ???????? 家叫蕭未。 四、角色 ??????? 在世界里的任何非世界存在都是角色,而任何角色都存在成為角色的可能。 ??????? 1、角色身上都有能量。 ??????? 能量包含不可變,如原始“數(shù)據(jù)”,可變,如境界,等許多極難完全說明的東西。 ??????? 角色的能量比其它角色多出氣運(yùn)一項(xiàng),氣運(yùn)會(huì)讓角色遇到特別的事,但好壞不定。 ???????? 2、關(guān)于境界。 ???????? 境界代表角色自身的天資與能域范圍,是世界中的本生世界用來判定一個(gè)角色強(qiáng)弱的標(biāo)準(zhǔn),也是一個(gè)角色在一個(gè)本生世界里能達(dá)到的巔峰標(biāo)準(zhǔn)。 ??? 境界是通用法則,不因世界等級而降低,可分為低級、中級、高級三個(gè)層次。 ??????? 其中,高級境界角色擁有力量,其力量與法則相關(guān),也與法則相同等級,可以威脅、損傷甚至毀滅本生世界、角色世界等世界。 ??????? 3、關(guān)于格點(diǎn)。 ??????? 性格的組成部分,分為主格點(diǎn)、副格點(diǎn)、分格點(diǎn)三種 ? 【主格點(diǎn)】 ??????? 性格主要部分,可一可多。 形成方式有長期潛移默化與經(jīng)歷強(qiáng)烈刺激兩種,其特質(zhì)如下: —長期不変性:一經(jīng)形成將長期中近似不變。 —支配性:角色的說話方式、做事風(fēng)格等處于主格點(diǎn)的支配下。 一隱型吞噬性:排斥相反格點(diǎn)以維持自身支配地位。 ??? PS: ??????? 當(dāng)一類主格點(diǎn)被另一類主格點(diǎn)完全取代后,相當(dāng)于現(xiàn)在的自己殺死以前的自己; ??????? PS: ??????? 主格點(diǎn)是由境界影響并決定的。 ? 【副格點(diǎn)】 ??????? 主格點(diǎn)的修飾物與衍生品,處于動(dòng)態(tài)變化中,形成與消失的速度較慢。 ? 【分格點(diǎn)】 ??????? 在特定條件下觸發(fā)的不同于主格點(diǎn)的格點(diǎn),處于動(dòng)態(tài)變化中,形成與消失的速度較快。 PS: ?????? 世界通過影響分格點(diǎn)來調(diào)控,一般可認(rèn)為中無來由的心動(dòng)都是世界調(diào)控的。 ??????? 4、關(guān)于氣運(yùn)。 ??????? 一種存在于角色身上的特別能量,粗分為“運(yùn)”、“域力”、“金手指“三大類,又各自可以細(xì)分成眾多種類。 【運(yùn)】 ????????? 控制可能性的力量。 【域力】 ????????? 控制能域的力量。 【金手指】 ????????? 輔助獲得實(shí)力的天生外物。 ????????? 可理解為那些替換身體或通過某些方法可以消除與剝奪的東西,例如玄幻位面的天靈根、唯有某個(gè)角色才能得到的傳承等等。