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筆趣閣 - 耽美小說(shuō) - 在西幻世界收集男人呀(主角0.5互攻np)在線閱讀 - 先想想設(shè)定(嘮嗑一下而已)

先想想設(shè)定(嘮嗑一下而已)

    哈嘍小伙伴們~

    有一就有二嘛,既然有了第一次自割腿rou,那一條腿必然是不夠吃的,所以就有第二次,嘿嘿。。。

    當(dāng)然這些還是按照老性癖來(lái),看過(guò)我前面那篇文的應(yīng)該知道老性癖是啥。

    不同的就是這文還有個(gè)背景,看起來(lái)會(huì)是有故事的喔,但是我一方面懶得構(gòu)思太多(),一方面筆力也不行:-D,所以估計(jì)所謂劇情就是能省多少省多少,劇情為了h服務(wù),甚至很多h也一筆帶過(guò),因?yàn)槲覀冎鹘茄剑蟾挪蝗备鞣N艷遇~

    由于也是第一次嘗試這種體裁,也歡迎大家提供靈感呀,謝謝資瓷噢

    不夠字?jǐn)?shù)發(fā)不出來(lái),以下為湊字?jǐn)?shù)的泰拉瑞亞詞條

    ————————————

    是由Re-Logic公司開(kāi)發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲,于2011年5月16日在PC上發(fā)行。[1][2][3][3]并于2019年6月27日發(fā)行Switch數(shù)字版。[4]

    玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落;[5]挖掘地下尋找器材配件、金錢(qián)和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護(hù)它。[2]

    2020年12月,位列Steam平臺(tái)2020年度玩家峰值數(shù)量超過(guò)20萬(wàn)。

    中文名

    泰拉瑞亞

    音樂(lè)

    Scott Lloyd Shelley

    主要角色

    玩家 向?qū)А∩倘恕∽o(hù)士

    原版名稱

    Terraria

    其他名稱

    泰拉 TR

    內(nèi)容主題

    生存、建筑、冒險(xiǎn)、沙盒

    游戲類(lèi)型

    動(dòng)作 冒險(xiǎn) 獨(dú)立 創(chuàng)造 角色扮演

    玩家人數(shù)

    單人、多人聯(lián)機(jī)

    游戲平臺(tái)

    Windows,Mac OSX,Linux,3ds,NS,iOS,Android,Windows Phone3DS,Wii U,XBOX360,XBoxOne,PS3,PS4,PS Vita

    游戲畫(huà)面

    2D

    開(kāi)發(fā)商

    Re-Logic

    游戲語(yǔ)言

    簡(jiǎn)體中文、英語(yǔ)、法語(yǔ)、意大利語(yǔ)、德語(yǔ)、西班牙語(yǔ)?。∥靼嘌?、波蘭語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ) - 巴西、俄語(yǔ)

    發(fā)行商

    Re-Logic、505 Games

    發(fā)行時(shí)間

    2011年5月16日(PC),2019年6月27日(Switch數(shù)字版)[4]

    結(jié)局?jǐn)?shù)

    無(wú)結(jié)局

    制作人

    Yorai?。oraiz0r" Omer(程序開(kāi)發(fā)),Skiphs(程序開(kāi)發(fā)、網(wǎng)站),Victor "o" Moura(原畫(huà)、網(wǎng)站),Jim T Myhre?。immarn" Kjexrud(原畫(huà)),Oneman(原畫(huà)),Jamison?。azure" Hayes?。ㄔ?huà))、Andrew?。edigit" Spink(設(shè)計(jì)師)

    總監(jiān)

    Arkhalis(質(zhì)量總監(jiān)、測(cè)試員)、David?。-Town" Phelps(業(yè)務(wù)總監(jiān))、Whitney?。" Spinks(創(chuàng)意總監(jiān)、首席開(kāi)發(fā)者)、Andrew?。edigit" Spinks(CEO、首席開(kāi)發(fā)者)

    發(fā)行階段

    正式版

    原作

    Re-Logic

    銷(xiāo)售平臺(tái)

    STEAM,GOG,Google Py,Amazon,itunes,Windows Phoore

    收起

    游戲簡(jiǎn)介

    2018年8月20日,任天堂在德國(guó)科隆游戲展上發(fā)布Switch獨(dú)立游戲,于2019年發(fā)行。[6]

    背景設(shè)定

    ???5張

    建筑物

    在完成角色自定義后,游戲就把玩家扔進(jìn)了一個(gè)完全隨機(jī)生成的像素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界并打敗怪物。

    整個(gè)游戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物后,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當(dāng)然,在不斷深入的同時(shí),也會(huì)遇到各種怪物。游戲的主要任務(wù)就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創(chuàng)造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動(dòng)力。

    ???12張

    Terraria游戲截圖

    地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到處亂跑也可以建造各種庇護(hù)所等等;而當(dāng)夜幕降臨后,僵尸和各種眼球怪就會(huì)出現(xiàn),要么殺死他們,要么就逃走。

    地面愜意的生活讓人流連忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只會(huì)出現(xiàn)在地下。地下世界就像是一部傳統(tǒng)的2D動(dòng)作游戲。從巨型史萊姆、骷髏、蠕蟲(chóng)到各種蟲(chóng)子,相當(dāng)豐富多彩。

    如果說(shuō)地面的重點(diǎn)在于建造和探索,那么地下就是玩家戰(zhàn)斗的地方。