人形機械[無限] 第427節(jié)
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兔子立時驚起了一身冷汗,她下意識地抬頭望向天花板的位置—— 沒有,什么也沒有。 什么信息都沒有給她提供。 兔子有些拿不準,這是游戲結(jié)束了還是怎樣,在她猶豫地行動的時候,大概一分鐘的時間,監(jiān)控屏幕再次亮起了——而兔子在關(guān)注到屏幕變化的第一瞬間,立即被驚起了一身白毛汗,不做猶豫地迅速往后疾退幾步,又折返逃走。 不為別的,就是因為監(jiān)控屏幕上顯示的血腳印的對應(yīng)位置,只與自己有一步之遙。只要輕松地跨出那么一步,便能順利地踩到自己的影子。 兔子難得動作有一些倉促,幾乎亂了呼吸。也就是在她拉開距離后的下一瞬間,屏幕上顯示的血腳印忽然瘋跑起來。 兔子再次一邊對著監(jiān)控屏幕一邊調(diào)整自己的走位,再次拉開了安全的距離。 很不對勁。 兔子依舊沒有被鬼追上,但此時她背上的冷汗卻是越滲越多起來。 監(jiān)控忽然消失,是刻意添加的困難因素? 在沒有監(jiān)控的時候,她要怎么發(fā)現(xiàn)鬼的行蹤,避開對方的追擊,全靠運氣嗎? 一定還有更多的規(guī)避方法—— 在兔子開始飛速轉(zhuǎn)動大腦思考時,原先的噩夢再一次來臨。 用來提供信息的監(jiān)控屏幕再次斷電關(guān)閉,兔子這一次幾乎只停滯了一下,便立即快速地奔跑起來。她以蛇形蜿蜒、毫無規(guī)律的逃跑路線快速行動起來,試圖以這樣的方式逃避鬼怪的追擊。 實在是能留給她思考的時間太少了,即便是兔子也想不出,在看不見鬼怪行蹤的情況下,如何躲避開對方。 只能用這樣顯得有一些笨拙的方法,讓自己顯得不那么容易的被抓到。 同時兔子心里默默計時,計算著監(jiān)控關(guān)閉的時長——上一次她略微慌張,沒有進行仔細的估算,但大概是在一分鐘左右。 而這一次,兔子沉著多了,她的心也一點一點地沉下來,在心中計數(shù)后,確定了監(jiān)控關(guān)閉的時長是一分三十秒鐘。 看上去是相差不遠的數(shù)字,但是兔子總覺得……這一次監(jiān)控關(guān)閉的時間,比之前更長了。 或許還會更長。 監(jiān)控再次亮起,這一次血腳印,在離自己很遠的位置。 兔子沒有掉以輕心……只是內(nèi)心也不免煎熬起來。 這樣的捉人游戲,要什么時候才能結(jié)束? 而且她總覺得,比起游戲在考核體力、智力之類方面的內(nèi)容,這一次的游戲,好像更加關(guān)注的……是運氣。 很快兔子迎來了下次監(jiān)控關(guān)閉的時候。 這一次監(jiān)控消失了兩分鐘。 兩分鐘內(nèi)的每一秒,兔子都覺得異常煎熬。 房間的面積其實并不大,被鬼踩住影子,似乎也只是時間問題。 難道沒有任何能反抗的方法嗎? 兔子幾乎焦慮地啃了一下指甲,黑發(fā)下掩蓋的眼睛有些發(fā)紅。 第470章 千人副本55 這一次監(jiān)控再次接通時, 血色的腳印唯獨離自己只有兩步—— 哪怕兔子及時退開了,呼吸也頓時變得急促了起來。心底,也忍不住生出了一個詫異的念頭。 剛才它明明可以踩到自己的影子, 只差那么一步, 她恐怕就要在這場游戲當中認輸了,為什么最后卻…… 難道是有意放過她? 兔子狠狠地皺了皺眉,并不認為鬼怪會在這種事情上對她放水。別的不提,玩家們碰到的那些“工作人員”的態(tài)度, 足以讓兔子清楚, 這些覬覦著活人的血rou的鬼怪,應(yīng)該恨不得將她抽皮剝骨, 讓她永遠留在這個鬼地方才對,又怎么可能手下留情。 也因此,兔子也開始變得越來越不安起來。那樣奇怪的感覺也越來越清晰——自己之所以還沒被抓到,只是因為單純的、它沒有想抓到自己而已。 這好像是猛獸對掌中獵物的戲弄,而她除了在內(nèi)心祈求之外,沒有任何反抗的方法。 像是在等待死亡的臨幸一般, 除了依靠那不知名的鬼東西的“憐憫”, 再無人力可及。 這種被動感、和始終找不到破局的一點, 無法從一團亂麻中理出正確的線頭——以至于產(chǎn)生的強烈的焦慮感,已經(jīng)非常大程度地影響到了兔子此時的情緒, 并且直接地反饋在了兔子的身體行動上。 甚至有幾次,她差點在有監(jiān)控輔助的情況下,被鬼踩住了影子。 在意識到自己的心態(tài)和情緒失衡之后, 兔子也很快速地調(diào)整起來。 ……不能這樣。 她不能就這樣停留在這里。 被死亡威脅折磨又有什么關(guān)系?至少她不能先放棄自己, 竭盡所能—— 她和元欲雪、小c約定好的, 所有人都要平安地離開這里。 兔子依舊有想不明白的地方, 也仍然被這種一團亂麻找不到正確思路的挫敗感壓制的幾乎焦慮。但兔子心理素質(zhì)的強大在此時展現(xiàn)出來,幾乎在很短的時間內(nèi),她將這種負面情緒強行以理智壓制了下去,以最良好冷靜的姿態(tài),面對監(jiān)控中呈現(xiàn)出來的血色腳印。 ……不能慌。 兔子很冷靜地在心底復(fù)述了一遍,重新調(diào)整了自己的走位。 她刻意地忽視了時間、情緒和身體漸漸反饋出來的疲勞,像是機器人一樣冰冷而精準地鎖定了監(jiān)控中所透露出來的信息,所思考的也唯獨只有這一份游戲規(guī)則。 只要不被抓到就好了。 在兔子漸漸調(diào)整過來的時候,監(jiān)控屏幕卻又再一次關(guān)閉了。 這種情況雖然是意料之中,但是兔子的呼吸也漸漸沉了起來,背上蒙起一層很薄的冷汗,精神更是處于高度的緊繃當中。 她的猜測也是正確的,監(jiān)控關(guān)閉的時間的確越來越長。只是按照原本兔子推測的規(guī)律,這次的“天黑時間”大概在兩分半以內(nèi),可是…… 超時了。 距離監(jiān)控關(guān)閉已經(jīng)過去了大概有三分鐘的時間了。 兔子幾乎是下意識地皺眉,她依舊沒有停下來,始終保持著無規(guī)律的走位,但是心底的某種怪異的心悸感卻越來越嚴重。胸口微疼,好像那顆心臟要從胸腔當中跳出來那樣——她感覺到了一種強烈的不安,并非是先前的、那樣對當前局勢不解的緊張感,更像是某種莫名其妙的征兆似的—— 監(jiān)控被重新接通。 兔子的眉頭,也跟著猛猛地一跳。 這種臉頰肌rou不受控制的抽動,并不影響兔子接下來的反應(yīng)速度,她第一時間便看向了監(jiān)控當中的畫面,判斷血腳印的位置。 然而這么看去的時候,兔子一下子便頓住了,一股涼氣從腳心席卷到了身體的五臟六腑當中,像是頓時把全身的血氣都抽干了似的。 兔子的身體微微抽疼,臉色是極為蒼白的,強烈的頭暈?zāi)垦8袀鱽?,這種短時間內(nèi)的巨大沖擊,無不說明了一件事,她—— 兔子下意識地低頭。 她的影子沒有了。 ……結(jié)束了? 這一切要結(jié)束了。 她要死在這里了。 那一瞬間,兔子生出的不是巨大的惶恐感,而是一種強烈的不甘,和遺憾。 偏偏是她…… 這種幾乎讓靈魂顫栗的巨大遺憾并沒有維持多久,因為兔子很快發(fā)現(xiàn)了新的問題。她并不像自己想象當中的,會被一只又一只的鬼手伸出拉下地獄,又或者因為游戲的失敗,被鬼怪一擁而上,啖rou飲血。 事實上,她現(xiàn)在實在是好得有些過分了,這種寧靜在這種時刻顯得尤為不尋常,以至于兔子遲鈍了一會兒,才下意識地又看向了監(jiān)控屏幕上—— 這么看過去的時候,兔子的眉心又是狠狠的一跳,接著心底涌起來的,就是一股詭異而悚然、讓她全身緊繃的冷意。 她的確看不到血腳印了。 卻看到了監(jiān)控攝像頭里,一個又一個漂浮在天花板上的,淡淡的黑影。 結(jié)合一下童時都玩過的“踩影子”游戲的規(guī)則,其實現(xiàn)在的情況也很好用邏輯推斷。 哪怕是被“鬼”抓住了,也不等于游戲失敗。 反而,兔子變成了新的“鬼”,她就是那雙正在挪動的血腳印。而她現(xiàn)在要做的,就是踩住那些在監(jiān)控當中反饋出來的漂浮的影子。 很難嗎? 并不難。 因為兔子已經(jīng)推測出了絕大部分的規(guī)則——比如對現(xiàn)在的她來說,恐怕監(jiān)控不會再繼續(xù)關(guān)閉了,在“天黑”時間內(nèi),她能以一個相對來說比較輕松的姿態(tài),捕捉到其他的影子,順利將“鬼”的身份傳遞出去。 這樣看來,好像哪怕被“鬼”抓住了,也不用付出什么代價。 但是兔子幾乎立刻就意識到了,這個游戲真正的險惡之處—— 她心思不僅細膩,還有一種別樣的通透。這足以讓兔子第一時間就發(fā)現(xiàn)監(jiān)控反饋當中的違和一點,包括對數(shù)字的敏感性,也足夠讓兔子洞悉真正的游戲規(guī)則了。 這個房間當中一共漂浮著十個影子。 再加上她,就是十一個。 這個數(shù)字似乎并沒有什么別樣的含義,但是兔子很清楚,進入房間的玩家,一共十一人。 原本的些微困惑之處,也一瞬間迎刃而解。 因為這是死亡游戲,所以即便給了“踩影子”的規(guī)則提示,也還是很少有人玩家將它,與童時玩的游戲完全等同于一體。事實上,在這一點上,那些“工作人員”并沒有坑他們,這本質(zhì)上就是一個內(nèi)部競爭的游戲。 只是他們都犯了燈下黑的毛病,因為每個人進入的是不同的房間當中,每個人需要間隔三分鐘的時間——這其實也可以從自己進入的次序、以及游戲正式開始的時間當中,推測出一些信息(比如第一個人會發(fā)現(xiàn)游戲是至少30分鐘后開始,以此類推)。不過絕大多數(shù)人都不會想到,所有的玩家,其實都在“同一間房間”當中。 影子是玩家的。 血腳印也不是“鬼”,而是……作為鬼的玩家。 就像那些鬼怪極為惡意怪異的話:獲勝者可以離開這里,失敗者,要永遠留下來陪伴它們。 “勝者”相對應(yīng)“敗者”,似乎沒什么問題,但兔子現(xiàn)下很清楚了,不是“敗者”,是…… 淘汰者。 才對。 不管從游戲的規(guī)則難度,甚至冷酷無情一些地說——從死亡率上來看。這個游戲并不是特別危險和殘暴,至少有十名玩家可以安全地離開這里,但也相對—— 作為“鬼”的那一人,必須犧牲。