第一百三十八章 玩戰(zhàn)術(shù)的人心都是黑的!
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每個(gè)人都有在心目中最自信的英雄。 尺帝在當(dāng)前版本中最自信的英雄就是韋魯斯。 575的普攻射程,搭配著q技能的遠(yuǎn)距離消耗以及對(duì)線期可以輕松命中的范圍攻擊e技能,面對(duì)到霞這種區(qū)區(qū)只有525射程的adc還不是手到擒來(lái)? 霞洛這兩個(gè)英雄如果湊到一起,那尺帝不會(huì)否認(rèn)這套組合他很難處理。 但單一的一個(gè)霞就算配個(gè)風(fēng)女又憑什么能跟他打? 再者說(shuō)他的輔助是露露,就算比起風(fēng)女這種簡(jiǎn)單粗暴能給adc直接增加ad數(shù)值的英雄稍差一些,但兩人的組合在對(duì)線端也絕對(duì)是優(yōu)勢(shì)。 懷揣著這種想法的尺帝正思量著如何carry比賽時(shí),corejj拽了一下尺帝的衣服。 “怎么了?” 尺帝思緒被打斷,有些不滿。 “他們的霞天賦帶錯(cuò)了?!?/br> corejj的語(yǔ)氣中帶著些許驚喜。 “是嗎?” 尺帝一愣,抬頭看去時(shí)發(fā)現(xiàn)雙方已經(jīng)進(jìn)入到了游戲中。 他按下tab第一時(shí)間探查了一下霞的天賦。 不看不要緊,這一看尺帝頓時(shí)錯(cuò)愕起來(lái)。 不光是他,ssg其他隊(duì)員們看到了霞的天賦后也是愣了愣神。 “忘了換天賦?也不對(duì)啊,他上一盤玩的不是炸彈人,再說(shuō)職業(yè)選手又怎么可能犯這種低級(jí)錯(cuò)誤?” 安掌門愕然。 而此時(shí)解說(shuō)席上,pdd也注意到了情況不對(duì)勁。 導(dǎo)播給了霞一個(gè)特寫(xiě)。 “芽?jī)簡(jiǎn)眩荚趺磶уe(cuò)天賦了??這帶個(gè)冥火之觸是什么意思?” pdd感覺(jué)腦袋嗡的一聲。 帶錯(cuò)了。 這是他的第一反應(yīng)。 但緊跟著pdd又覺(jué)得不對(duì)勁。 至少以他對(duì)李落的了解,李落不應(yīng)該是會(huì)犯這種低級(jí)錯(cuò)誤的人。 假賽? pdd的思緒混亂。 “霞的這個(gè)攻擊力也不對(duì),正常來(lái)說(shuō)霞帶多蘭劍出門的攻擊力應(yīng)該有72點(diǎn),可李落的霞不對(duì)勁,肯定是哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問(wèn)題?!?/br> 米勒也搖了搖頭。 s7賽季導(dǎo)播還無(wú)法在游戲中給出選手的具體符文天賦點(diǎn)法。 因此他們只能憑借霞的基礎(chǔ)面板去硬猜。 雙方前期正常開(kāi)野正常對(duì)線,無(wú)人選擇入侵。 theshy的瑞茲開(kāi)局直接拉近前面的草叢,做好了讓波比別吃別吃的準(zhǔn)備。 而rookie的杰斯同樣也因?yàn)樯弦痪直镏欢亲踊?,剛一上線就徘徊在兵線附近,和馬爾扎哈保持著距離的同時(shí)給到了馬爾扎哈極大的壓迫感。 對(duì)位馬爾扎哈rookie的打法簡(jiǎn)單粗暴。 這英雄選出來(lái)就是要用e技能的可傳導(dǎo)特性來(lái)進(jìn)行推線的。 rookie切換著錘形態(tài)就站在前面,只要馬爾扎哈敢走上來(lái)補(bǔ)兵或者放e,他就會(huì)直接一錘子借助遠(yuǎn)程兵拉過(guò)去。 雙方開(kāi)局對(duì)拼的1v1能力完全不處在同一個(gè)量級(jí)。 相較于比較緊張的上路和中路,導(dǎo)播更愿意把鏡頭給到下路,他也想知道李落到底是什么貓膩。 “我們1級(jí)直接過(guò)去給壓力就好,他們不可能搶二阿一古?!” 尺帝正說(shuō)話間,兩枚霞的羽毛飛射而來(lái)。 霞的q技能相當(dāng)優(yōu)秀的施法距離與之短小的525碼顯得格格不入。 并且霞的羽毛雖說(shuō)在起手時(shí)會(huì)有個(gè)短暫的延遲,但只要脫手,彈道的速度相當(dāng)之快,因此霞的q技能在諸多非指向性技能中還是比較容易命中的。 尺帝在當(dāng)前版本與霞交手的次數(shù)并不少,他自認(rèn)為是很了解霞的,甚至已經(jīng)在心里默默的做出了“用韋魯斯給霞拿個(gè)冠軍皮膚”這種決定。 在尺帝的眼里,開(kāi)w從上來(lái)普攻,用q技能輔佐疊加羽毛的數(shù)量隨后交e作為主要爆發(fā)手段,這才是霞當(dāng)前版本應(yīng)有的定位。 q技能基礎(chǔ)屬性雖然還可以,但這個(gè)版本大家有護(hù)盾,有吸血,被q剮一下不算很痛,a幾下小兵就能回復(fù)上來(lái)了。 可李落的這發(fā)q卻要比他想象中的q要痛一點(diǎn)。 職業(yè)選手對(duì)傷害的計(jì)算很精準(zhǔn)。 再加上英雄屬性本身就不算高,前期多吃個(gè)三五十點(diǎn)傷害還是很容易就能察覺(jué)出來(lái)的。 霞的這一下q有點(diǎn)不科學(xué),就算有風(fēng)女1級(jí)護(hù)盾提供的12點(diǎn)攻擊力,也不至于會(huì)這么痛。 而且冥火之觸的效果還灼燒了他四十多點(diǎn)血量。 他不能理解。 憑什么? 現(xiàn)場(chǎng)的觀眾并沒(méi)有尺帝觀察的那么細(xì)膩。 但解說(shuō)席上的pdd卻注意到了。 pdd很了解冥火之觸這個(gè)基石天賦。 冥火之觸對(duì)敵人造成的傷害是8點(diǎn) 百分之45的攻擊力數(shù)值以及百分之25的法術(shù)強(qiáng)度。 然而除極個(gè)別的法師英雄之外,大多數(shù)的法師都會(huì)選擇帶雷霆領(lǐng)主的法令。 畢竟法師前期的技能cd大體都比較長(zhǎng),冥火之觸雖然本身沒(méi)有天賦cd,但它只有百分之25的法術(shù)強(qiáng)度收益在游戲前期對(duì)法師而言顯得過(guò)于雞肋了,這也就導(dǎo)致冥火之觸即便被加強(qiáng)了幾次仍然處于不溫不火的境況。 adc中,像以前的戲命師還會(huì)帶一帶冥火。 但隨著李落的嗜血戲命師在職業(yè)賽場(chǎng)上大放異彩后,選擇帶冥火的戲命師越來(lái)越少了,大家都覺(jué)得冥火燼不如嗜血燼流暢。 而李落的這般舉措讓pdd想到了一種出裝流派。 “芽?jī)簡(jiǎn)?,落哥的符文帶的不?huì)是穿甲吧?!” pdd似乎想到了什么,低呼道。 導(dǎo)播很貼心的調(diào)出了李落面板的第二頁(yè)。 “16點(diǎn)穿甲那就是紅色帶了九個(gè)穿甲,黃色和藍(lán)色不變,大精華帶的攻擊力,這是以前戲命師走穿甲流派時(shí)會(huì)帶的那套符文天賦,還真是穿甲的霞,說(shuō)實(shí)話我還沒(méi)見(jiàn)有人玩過(guò)這種出裝流派的霞?!?/br> pdd罕見(jiàn)的陷入到游戲理解盲區(qū)了。 旁邊的米勒和娃娃也是面面相覷。 他倆對(duì)adc也不熟啊。 娃娃的游戲理解雖然在三人中不算高,但他的想法卻天馬行空。 很快娃娃便指出了一個(gè)盲點(diǎn):“我現(xiàn)在很想知道,霞被動(dòng)的羽毛如果命中目標(biāo)的話,那這個(gè)被動(dòng)技能會(huì)不會(huì)觸發(fā)冥火之觸?” 此話一出,pdd和米勒陷入了沉默。 他們不知道。 但如果真的可以的話,那霞在對(duì)線期的消耗能力 幾秒鐘后。 “觸發(fā)了!真的觸發(fā)了!” 娃娃驚呼出聲。 他眼睜睜的看著霞在a小兵的時(shí)候,飛掠而出的羽毛與露露擦身而過(guò),露露的身上出現(xiàn)了冥火之觸的灼燒效果。 “這” 此時(shí)此刻,不光是解說(shuō)席上的三人驚了,就連剛剛回到后臺(tái)休息室的edgar也驚了。 霞的被動(dòng)能觸發(fā)冥火之觸! 那這樣的話,霞在對(duì)線期還是525射程的adc嗎? “西八!” 對(duì)戰(zhàn)席上,corejj罵了一句。 就在剛剛霞開(kāi)著w前壓韋魯斯,這般裝模作樣的架勢(shì)讓他給到了韋魯斯護(hù)盾。 誰(shuí)知霞在a出了一下普攻后卻反手朝著他所處的方向甩出了兩枚羽毛,并且緊跟著一發(fā)普攻a在前方的小兵身上把被動(dòng)的一枚羽毛打飛到他身邊后,e技能倒鉤直接拉扯! 噗! 這聲東擊西的進(jìn)攻讓露露被定在了原地。 寶藍(lán)的風(fēng)女在提前和李落有過(guò)溝通后早就把目標(biāo)鎖定在了露露身上,已經(jīng)蓄力好的風(fēng)女q技能吹拂而過(guò),將被控住的露露吹飛起來(lái),同時(shí)寶藍(lán)的點(diǎn)燃以及w技能也同步甩在了露露的身上。 這突如其來(lái)的變故讓尺帝始料未及。 他忙不迭的交出了治療術(shù)試圖給露露拉回來(lái)。 而露露在恢復(fù)行動(dòng)能力后也是第一時(shí)間交閃逃竄。 但ig戰(zhàn)隊(duì)下路雙人組明顯已經(jīng)動(dòng)了殺心。 李落的霞在開(kāi)著w的情況下a到英雄后為自己增加的移速讓他快速接近著露露。 他甚至沒(méi)有交出閃現(xiàn),只是用治療術(shù)將自己剛剛被韋魯斯打掉的血量拉回,利用治療術(shù)的加速拉近了和露露之間的距離后抬手一發(fā)普攻將殘血的露露收入囊中。 corejj這場(chǎng)比賽為了打出對(duì)位優(yōu)勢(shì)特意選擇帶的點(diǎn)燃。 他怎么也沒(méi)想到,霞和風(fēng)女會(huì)當(dāng)著韋魯斯的面像瘋狗一樣在前期沖上來(lái)把他做掉。 這誰(shuí)能想的到啊? first blood! 一血,誕生。 現(xiàn)場(chǎng)的歡呼聲陡然四起。 “臥槽!落哥牛逼!” “韋魯斯對(duì)位能被霞?jí)褐?,?huì)不會(huì)玩會(huì)不會(huì)玩?” “怎么感覺(jué)帶了風(fēng)女的盾后這個(gè)霞的傷害高的有點(diǎn)離譜???什么東西?!” “霞:洛你去跟別人過(guò)吧,我有狗了?!?/br> “看了這波落哥的霞,突然感覺(jué)我也行了” “6666,三線壓制,干碎棒子!” 彈幕瘋狂刷屏。 在上一局失利的狀況下ig前期打出對(duì)位線殺對(duì)士氣上的提升無(wú)疑是巨大的! “這個(gè)爆發(fā),感覺(jué)不需要攻速啊,就是簡(jiǎn)單直白的一套技能,露露被控到后沒(méi)有虛弱基本就是必死無(wú)疑了” pdd在解說(shuō)席上驚嘆道。 霞還能這么玩? “我現(xiàn)在想的是,落哥第一波回家不會(huì)直接掏個(gè)鋸齒短匕出來(lái)吧?那太無(wú)解了?!?/br> 米勒咂咂嘴開(kāi)口說(shuō)道。 他現(xiàn)在突然有點(diǎn)期待霞在后面的表現(xiàn)。 要知道霞的q技能以及大招都是1.0ad的加成。 1.0ad加成會(huì)讓技能的基礎(chǔ)面板很高! 這意味著只要穿甲足夠,那么霞對(duì)于脆皮英雄造成的傷害將會(huì)無(wú)限接近于真?zhèn)?/br> 而ssg的這套陣容中,有誰(shuí)rou? 波比嗎? 對(duì)位瑞茲的波比前期敢做護(hù)甲裝嗎? 至于后期 poke類型的陣容誰(shuí)特么跟你打后期,你們能頂?shù)米≈衅诙妓隳銈兣1疲?/br> 對(duì)戰(zhàn)席上。 拿到單殺后的李落緊繃的精神稍稍舒緩了些許。 從前期的狀況上看,效果,打出來(lái)了! 李落在重生之前的游戲版本中穿甲霞剛好大熱。 作為一名職業(yè)選手,李落很清楚一點(diǎn),版本不同,所以把一些超前的打法搬運(yùn)來(lái)并不一定能夠打出效果。 想要確定這套流派的霞能不能登場(chǎng),李落是花費(fèi)了大功夫的。 他需要先循著印象中對(duì)霞的英雄數(shù)據(jù)與當(dāng)前版本的霞英雄數(shù)據(jù)進(jìn)行羅列對(duì)比。 s7與s12之間的英雄基礎(chǔ)數(shù)值相差甚遠(yuǎn)。 但不光是霞一個(gè)英雄這樣,其他所有的英雄都是如此。 因此基礎(chǔ)數(shù)值之間的差距可以忽略不計(jì)。 最關(guān)鍵的是技能數(shù)據(jù)。 在這一點(diǎn)上,當(dāng)前版本的霞并無(wú)半點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。 q技能1級(jí)80點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害數(shù)值比起重生之前那個(gè)版本的霞要少了10點(diǎn),但好在攻擊力加成沒(méi)變,都是1.0。 霞在當(dāng)前版本的w技能經(jīng)歷過(guò)一次大削,比起s12賽季的霞技能cd要長(zhǎng)出不少,這一點(diǎn)倒是頗為契合穿甲流派的出裝,畢竟普攻削了,就意味著暴擊流派的強(qiáng)度也削弱了。 e技能倒鉤是唯一一個(gè)在當(dāng)前版本數(shù)值中要優(yōu)于以后版本的技能,雖說(shuō)倒鉤羽毛禁錮目標(biāo)的時(shí)間少了0.25秒,但前期的輸出收益是要更強(qiáng)一些的。 大招的技能cd在當(dāng)前版本前期略短一點(diǎn),這對(duì)于偶爾需要用大招來(lái)打傷害的穿甲流霞來(lái)說(shuō)也算是一個(gè)不錯(cuò)的增益了。 而除了技能數(shù)據(jù)之外,更關(guān)鍵的是版本裝備上的差異。 s12賽季霞的穿甲流爆火一方面得益于q技能cd在滿級(jí)時(shí)的減少,讓q技能釋放的頻率更高。 其次就是神話裝備星蝕以及其他穿甲流裝備過(guò)硬的屬性,這才支撐起了霞的一片天空。 在裝備屬性上,當(dāng)前版本的穿甲流的優(yōu)勢(shì)只有一個(gè)。 便宜。 s12的霞想湊齊星蝕、魔宗、賽瑞爾達(dá)的怨恨這三件裝備的話需要多少錢? 3100 2900 3200。 共計(jì)9200塊。 按照六神裝的標(biāo)準(zhǔn),拋開(kāi)鞋子不算,通常也會(huì)再補(bǔ)幽夢(mèng)然后視對(duì)局情況決定補(bǔ)巨蛇之牙或者飲魔刀。 幽夢(mèng)是3000塊,巨蛇之牙便宜,2600塊。 也就是說(shuō)五件輸出裝的霞在s12需要14800塊。 而s7的霞按照最基本的穿甲流出裝順序的話,大體是幕刃,魔宗,幽夢(mèng),多米克領(lǐng)主的致意也就是大輕語(yǔ),最后補(bǔ)個(gè)黑切。 而這一套的裝備總體價(jià)格加在一起就是2900 2400 2900 2700 3000。 共計(jì)13900。 五件輸出裝兩者之間的差距在九百塊。 可如果單論及三件套成型的金額來(lái)計(jì)算的話,s7想要擁有三件套可是便宜太多了。 不光是比s12的霞便宜,比起當(dāng)前版本的其他adc而言,也便宜多! 除此之外,兩個(gè)版本間差距還在于符文天賦上。 李落發(fā)現(xiàn),對(duì)穿甲流霞而言,冥火之觸當(dāng)真是個(gè)寶藏天賦。 而且符文之中肆意可以去疊穿甲這一可能也是讓李落下定決心嘗試一下的主要原因。 第四,風(fēng)女。 想要玩穿甲流的霞在李落看來(lái)風(fēng)女是必需品。 風(fēng)女e技能的護(hù)盾在到達(dá)滿級(jí)后可為他增加的攻擊力太可觀了。 滿級(jí)風(fēng)女的e技能在不出計(jì)算法強(qiáng)百分之10增益的情況下可以給adc增加40點(diǎn)的ad數(shù)值。 大輕語(yǔ)在這個(gè)版本也僅僅只給ad提供50點(diǎn)數(shù)值! 這是相當(dāng)夸張的一個(gè)數(shù)字。 再加上百分之10ap加成呢? 況且香爐怪的攻速增益對(duì)穿甲流的霞同樣有著極好的效果,后期w技能的攻速提升搭配著香爐怪的增益,會(huì)使即便沒(méi)怎么出攻速裝的霞也仍然有可觀的平a輸出能力。 除這四點(diǎn)之外,還有最關(guān)鍵的一點(diǎn)。 李落不清楚ssg的教練看出來(lái)沒(méi)有。 不過(guò)不重要了。 這場(chǎng)比賽ssg的陣容只有韋魯斯和馬爾扎哈兩個(gè)人可以輸出。 馬爾扎哈后期的傷害雖然不低,但想要幫馬爾扎哈撐到后期,那前中期韋魯斯就必須要站出來(lái)。 站不出來(lái),ssg的陣容就注定分崩離析。 現(xiàn)在下路的這種對(duì)線局面,他韋魯斯怎么站出來(lái)? 憑借到六級(jí)后的大招強(qiáng)開(kāi)? 如果霞會(huì)害怕強(qiáng)開(kāi)的話那它也就不是霞了。 后臺(tái)休息室。 看著霞回到家后作出了鋸齒短匕的edgar目光陰沉。 一股不妙的感覺(jué)從心底升起。 這場(chǎng)比賽他很重視,前期針對(duì)ig做了諸多的戰(zhàn)術(shù)研究。 但李落這場(chǎng)比賽拿出的霞卻屬實(shí)有些超綱了。 ig在對(duì)陣到c9比賽中祭出過(guò)一次霞洛。 這讓ssg一直有在提防著ig的霞洛組合,他們不想讓寶藍(lán)拿到洛,因?yàn)閷?duì)于韋魯斯這種無(wú)位移的英雄來(lái)說(shuō),洛在這個(gè)版本的開(kāi)團(tuán)能力過(guò)于op,寶藍(lán)又是個(gè)玩洛的好手,如果他們想玩韋魯斯,那么洛就要按掉。 李落的霞在那場(chǎng)比賽中的發(fā)揮也給ssg留下了深刻的印象,他們其實(shí)一直抱有僥幸的心理,因?yàn)榫S魯斯打霞是比較好打的,但小炮面對(duì)到霞時(shí)如果輔助不夠給力,又很難對(duì)霞造成壓制。 也就是說(shuō),如果尺帝不玩韋魯斯,而是玩小炮的話,很有可能無(wú)法成為團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定的carry點(diǎn)。 整個(gè)隊(duì)伍都指望著他呢,他c不起來(lái)怎么行? 就很尷尬。 本來(lái)前兩場(chǎng)的對(duì)決讓他們以為ig的霞應(yīng)該只是曇花一現(xiàn),屬于沒(méi)洛就不敢拿的那種,因此edgar有考慮在第四場(chǎng)比賽韋魯斯可能被針對(duì)的情況下選小炮出來(lái)繼續(xù)打下路壓制。 可偏偏ig如今單拿出來(lái)了。 不光拿出來(lái)了,還給他們?nèi)酉铝艘粋€(gè)重磅炸彈。 先不談中上,這下路該怎么處理? edgar往最好的方向去想,如果他們?cè)诘谒陌掩A下來(lái),雙方打到第五局了,那么置身在紅色方的他們要不要處理這個(gè)霞? 讓尺帝單拿然后一把沒(méi)玩過(guò)就去依葫蘆畫(huà)瓢學(xué)習(xí)穿甲流? 除非他瘋了。 而且edgar敏銳的意識(shí)到了一點(diǎn)。 他們這把的陣容太脆了。 ig上中的搖擺讓杰斯前中期無(wú)壓力發(fā)育,本來(lái)他就已經(jīng)很頭疼杰斯在中期的poke了。 現(xiàn)在ig告訴他,他們不是只有杰斯這一個(gè)poke點(diǎn)。 還有個(gè)霞 如果他們這把是像上把一樣坦度極高的那種陣容,只要把游戲拖到后期對(duì)面的poke就和撓癢癢沒(méi)啥區(qū)別。 可這盤他們就算拖一輩子,拖到六神裝,ig的傷害該爆炸還是會(huì)爆炸。 況且他們能拖到嗎? 而且ig從第一場(chǎng)比賽到現(xiàn)在的所有戰(zhàn)術(shù)邏輯 “陷阱,這是陷阱?!?/br> edgar驀然間想到了什麼,有些失神的喃喃自語(yǔ)著。 從bo5的第一把不,準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō)從ig打c9時(shí)拿出霞洛的那一把開(kāi)始,ig似乎就開(kāi)始鋪路了。 藍(lán)色方的ig強(qiáng)針對(duì)安掌門的英雄,讓他們根本沒(méi)辦法在紅色方時(shí)給打野拿到可靠的前排。 打野無(wú)法前排的話,那么就只能讓cuvee承擔(dān)前排了,ssg在外界號(hào)稱是最強(qiáng)之盾,總不能選出一套毫無(wú)前排的陣容,他們也不熟悉那種陣容?。?/br> 防御風(fēng)格的隊(duì)伍怎么可能突然選出攻擊類型的陣容還玩的很好? 用霞洛給他們加深印象,迫使他們堅(jiān)定ban洛的念頭,如今再單拿出霞來(lái)用聞所未聞的思路方式打開(kāi)局面 別說(shuō)尺帝不能玩這樣思路的霞。 就算能玩,他們拿得到風(fēng)女嗎? 現(xiàn)如今ig冷不丁的來(lái)了一下子中上換線的思路,讓他們這邊有了前排,卻又好像沒(méi)有 edgar攥緊了拳頭。 他現(xiàn)在思考的是,下一盤他們這邊的三個(gè)ban位要怎么去分配,置身在藍(lán)色方的ban位好像也不夠了。 這第三場(chǎng)開(kāi)打之前,他還勝券在握。 但看著場(chǎng)中的局勢(shì),他突然就沒(méi)有底氣了。 ------題外話------ 來(lái)了來(lái)了