精品国产一区二区三区久久久蜜桃,久久丁香花就去伊人中文字幕,无码视频国产精品一区二区不卡,黑人异族巨大巨大巨粗

筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 我才不賣萌[電競]在線閱讀 - 第91章

第91章

    【gct_xiaochouyu:我去,我還沒想好要選什么圖呢!你們要打什么圖啊,快說!】

    【zee:時間都要到了,你隨便選一個吧?!?/br>
    【系統(tǒng)提示:藍色方玩家已選擇秘境:烈焰峽谷,科技之城,旋轉(zhuǎn)魔方。】

    【系統(tǒng)提示:紅色方玩家已選擇秘境:荊棘叢林,秘密花園,幽暗地牢?!?/br>
    【系統(tǒng)提示:秘境隨機中……】

    【系統(tǒng)提示:本局秘境已鎖定:旋轉(zhuǎn)魔方?!?/br>
    地圖選擇一出來,眾人瞬間無語。

    zee更是激情開麥,“艸,小丑魚你是不是瘋了!你看看你選的這都是什么地圖!這局我想贏??!贏了我的積分才能穩(wěn)定在第一!”

    小丑魚也開麥了,“你不是說隨便選嗎?我就順手一點,誰知道就被隨機到了?!?/br>
    zee咬牙切齒道:“隨便選也不用選個這個吧,旋轉(zhuǎn)魔方誒,有幾個人喜歡這個圖?。俊?/br>
    【蘿卜愛吃兔兔:反正現(xiàn)在地圖已經(jīng)確定了,還是先決定一下選什么英雄吧,不過我怎么覺得我們這個陣容怪怪的?兩個打野兩個中單一個adc?】

    按照目前系統(tǒng)分配的位置:江舟是打野,池衍是中單,小丑魚是上單,zee是adc,蘿卜愛吃兔兔是輔助。

    小丑魚就不用說了,蘿卜愛吃兔兔主要是玩中單位的,很少看到她玩輔助。

    zee很擔(dān)心的問:“兔兔,你輔助玩的怎么樣啊?可別玩的像之前魚神一樣,這個圖真的會出事的?!?/br>
    一直被zee叫兔兔,蘿卜愛吃兔兔受不了了,也開麥道:“我說了,叫我蘿卜jiejie!”

    zee完全沒有想改口的意思,“哎呀反正都一樣嘛,所以我們怎么拿英雄。”

    “這個圖要求大家跑的夠快,拿個移動速度快的吧,放心我的輔助還是比小丑魚靠譜的?!碧}卜愛吃兔兔說著選下了輔助英雄風(fēng)箏。

    “這個好!”風(fēng)箏和adc綁定后可以給adc提供攻速和移速加成,在這個地圖確實很好用,zee順手選下了劍仙,可以御劍飛行,是移動速度很不錯的adc。

    “其實我的輔助還是很厲害的,上次那是意外意外。”小丑魚出言反駁并選下了上單英雄機車戰(zhàn)士。

    這個英雄擁有極強沖刺技能,他□□的摩托車加速的時候跑的特別快。

    江舟考慮了一下,選下了基礎(chǔ)移動速度就很高的靈貓打野。

    他正想問池衍準備選什么英雄,就見池衍對著紅麻雀的圖標按下了確定按鈕。

    “???隊長,你怎么選了這個英雄?”江舟很意外,如果池衍要用紅麻雀打中單的話,那他就必須主要加點紅麻雀蘿莉形態(tài)的技能,這樣的話紅麻雀的移動會變得很慢,在旋轉(zhuǎn)魔方這個地圖會非常吃虧。

    池衍看向江舟,“放心,我心里有數(shù)?!?/br>
    如果是別人這樣說江舟說不準還要追根究底的問上好幾句,但說這話的是池衍,江舟對他的技術(shù)是絕對信任的,于是便安心的等著游戲開始了。

    但江舟安心了,其他隊友可不一定會安心。

    zee甚至以為池衍選錯英雄了,“雨神你選錯了嗎?紅麻雀中單打這個圖,等下場景翻轉(zhuǎn)的時候你怎么跑的掉???”

    蘿卜愛吃兔兔也道:“魔方轉(zhuǎn)起來的時候蘿莉形態(tài)的紅麻雀應(yīng)該來不及走出去吧。”

    小丑魚倒是有點別的想法,“我覺得也不用這么擔(dān)心,hound不是選的靈貓嗎?到時候靈貓馱著紅麻雀就跑了?!?/br>
    池衍打字回復(fù)他們道。

    【st_rain:沒有選錯,好好打。】

    也不能怪大家如此擔(dān)心,因為旋轉(zhuǎn)魔方這個秘境確實比較變態(tài)。

    這個地圖的玩法就和它的名字一樣,它是在旋轉(zhuǎn)的。

    旋轉(zhuǎn)魔方是一個盒子形狀的世界,除了玩家正常游戲的地面以外,其他前后左右四個面以及頂面也是游戲地圖的范圍。

    一共六個面,每個面都有一個固定的顏色和所代表的地理風(fēng)貌。

    綠色面是草地區(qū)域,紅色面是火焰區(qū)域,藍色面是河流區(qū)域,黃色面是沙漠區(qū)域,橙色面是礦石區(qū)域,白色雪地區(qū)域。

    而每個面又被幾條直線分割成了九個小方塊。

    在進入游戲的一瞬間,這些被分割的小方塊就會轉(zhuǎn)動起來,它們會像魔方一樣運動將原本是一個整體的地貌打亂。

    當對局正式開始后,每隔幾分鐘,這些小方塊也都會產(chǎn)生轉(zhuǎn)動位移。

    而玩家只能在位于地面的那個面上行動。

    舉個例子,比如一個英雄所處的方塊地面正在往旁邊的墻上旋轉(zhuǎn),在這塊地面從地板變成墻面之前,如果這個英雄不能移動到新的地板上,那么就會從墻上摔下來,被系統(tǒng)直接判定死亡。

    由于方塊間旋轉(zhuǎn)的速度很快,沒有在第一時間跑掉的話很容易死亡,于是這個秘境也被玩家們稱之為逃命方塊。

    自然而然,很少有玩家會喜歡玩這個秘境。

    因為他們既要與對手進行正常的對抗,還要注意場地上方塊轉(zhuǎn)動的動向,玩起來真的非常累。

    實際上,這個秘境里的方塊轉(zhuǎn)動是有規(guī)律的,這些方塊之所以不停轉(zhuǎn)動,其實就是想自我復(fù)原到游戲開始之前每個色塊都在一個面的模樣,就和玩魔方的原理是一樣的。

    但在游戲中很少有人能一邊觀察復(fù)原的規(guī)律一邊正常的進行游戲,所以即使有規(guī)律,對玩家來說這些方塊的移動也和沒規(guī)律沒什么差別。