分段閱讀_第 255 章
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它的使用目標(biāo)不分?jǐn)澄摇PЧ埠苡腥?,目?biāo)者會(huì)觸發(fā)亡者的詛咒,在短時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)出假死的狀態(tài),同時(shí),在這段時(shí)間內(nèi),目標(biāo)者無(wú)法獲得任何傷害。 即使是在前世,這也是個(gè)難度可媲美禁咒的法術(shù)。只能說(shuō)伊梨的知識(shí)儲(chǔ)備量的確了得,即使她現(xiàn)在沒(méi)有魔導(dǎo)師的實(shí)力,然而對(duì)她來(lái)說(shuō)早晚會(huì)達(dá)到那個(gè)階段,只是時(shí)間的問(wèn)題。 而在游戲中,這樣一個(gè)法術(shù)的表現(xiàn)方式就如同沙什看到的那樣。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)神技,因?yàn)樗梢源_保隊(duì)友在一段時(shí)間中處于無(wú)敵狀態(tài),無(wú)論boss的攻擊多么強(qiáng)力,只要玩家的身上帶有這個(gè)狀態(tài),他們就會(huì)留下1點(diǎn)血。 整件事發(fā)生的太快了,在月缺還以為他下一秒會(huì)死的時(shí)候,boss已經(jīng)攻擊完他,轉(zhuǎn)頭去找沙什了。 而兩個(gè)nǎi媽下意識(shí)給血量見(jiàn)底的刺客拉血條。就這樣有驚無(wú)險(xiǎn)地度過(guò)了boss的第一階段。 第二階段boss的傷害更高了,而且最令人厭煩的一點(diǎn)是,他會(huì)在隔段時(shí)間就選擇隊(duì)伍中血量最少的人進(jìn)行攻擊。 即使沙什的仇恨再穩(wěn),boss的機(jī)制也不會(huì)改變,何況時(shí)間隨機(jī),或許其中會(huì)有一定的規(guī)律,但是這顯然不是第一次打boss的他們能夠總結(jié)出來(lái)的。 在這種情況下,兩個(gè)nǎi媽的壓力就很大了。他們需要注意隊(duì)伍中所有人的血條,保證任何時(shí)刻他們的血量不會(huì)太少。 不過(guò)在經(jīng)過(guò)兩次攻擊后,敏銳的人就發(fā)現(xiàn)了一件事,boss在發(fā)出單體攻擊的時(shí)候,會(huì)做出一個(gè)固定的動(dòng)作。這就使得他們可以預(yù)判,在下一次攻擊之前為boss的目標(biāo)刷上增加防御的技能。 總體來(lái)說(shuō),這個(gè)階段對(duì)他們而言難度并不是很大。 而在boss的血量降到50%的時(shí)候,終于迎來(lái)了第三個(gè)階段。 魔物安迪暗紅色的眼睛注視著周圍的人,他弱小的身體看上去給人的壓力更大了,被他攻擊到的人不但會(huì)附帶流血效果,還會(huì)附帶魔氣debuff,具有一段時(shí)間的削弱。 他的個(gè)子很小,這恰好提高了這個(gè)boss的難度。正是因?yàn)樗w格小,才讓他可以更加敏捷地攻擊玩家,同時(shí)玩家想要攻擊到他的難度卻增加了。 這就和shè箭的原理差不多,目標(biāo)物體積的大小和shè中難度成反比。 同時(shí),在普通攻擊以后,他的重點(diǎn)攻擊也有了改變,他會(huì)讓被攻擊的人筋骨受傷,表現(xiàn)形式就是,玩家在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法動(dòng)彈,無(wú)法使用技能。 而這個(gè)攻擊是完全隨機(jī)的。 可以想見(jiàn),一旦主t沙什或者是兩個(gè)nǎi媽中了定身,整個(gè)隊(duì)伍將要面臨多么大的困境。 何況重點(diǎn)攻擊并非在一個(gè)人解除定身狀態(tài)后才會(huì)繼續(xù),而是在短時(shí)間內(nèi)攻擊二到三人。 即使作為職業(yè)選手,星辰他們?nèi)缃衲X門(mén)上也沁出了一層汗。 在一開(kāi)始他們只以為這不過(guò)是個(gè)野圖boss,除了血量厚等級(jí)高并沒(méi)有什么難度,但是當(dāng)他們真正和安迪動(dòng)起手的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),他們的確沒(méi)有做好提前準(zhǔn)備。 他們可以肯定地說(shuō),如果不是有他們這樣的實(shí)力,普通的游戲高玩連第二階段都堅(jiān)持不下來(lái)。 隊(duì)伍中一共只有八個(gè)人,每次boss定身三人,他們只能保佑自己的運(yùn)氣別太差。 但是大概是系統(tǒng)也不想讓他們這么簡(jiǎn)單推倒boss,在星辰在心中許愿的下一秒,古木中了boss的重點(diǎn)攻擊,緊接著就是明月,他還沒(méi)來(lái)得及震驚于自己的dunǎi,第三個(gè)倒霉蛋就變成了他自己。 定身在原地,眼睜睜看著整個(gè)隊(duì)斷nǎi,星辰簡(jiǎn)直想抽自己一巴掌! 即使在這種情況下,沙什依然鎮(zhèn)定,在發(fā)現(xiàn)全體斷nǎi的瞬間,他就釋放了憐憫光環(huán)——這是一個(gè)提高全體隊(duì)友物理防御的技能,cd足有三分鐘,然而持續(xù)時(shí)間只有短短的5s。很多玩家覺(jué)得這個(gè)技能很雞肋,但是在這種時(shí)刻,它卻延緩了隊(duì)友們血量下降的趨勢(shì)。 可是它畢竟只是增加了物理防御,不是增加血量,且對(duì)于debuff沒(méi)有效果,存活的五個(gè)人血量還在不斷地下降。 本身第三階段對(duì)nǎi媽的壓力就比較大,斷nǎi對(duì)整個(gè)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)實(shí)在是太嚴(yán)重的一件事。 眼看