一百六十五:翻盤(pán)
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與ig的訓(xùn)練賽方木沒(méi)有上場(chǎng),而是和火狐兩人抱著膀子在后面觀戰(zhàn),作為選手在比賽中永遠(yuǎn)會(huì)被比賽中個(gè)人感官給蒙蔽,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)到自己的錯(cuò)誤和隊(duì)友的錯(cuò)誤。 當(dāng)局者迷旁觀者清 但是坐到場(chǎng)下方木就可以變換一個(gè)身份可以仔細(xì)觀察一下隊(duì)友還差些什么,然后在比賽中再次灌輸給隊(duì)友,這樣隊(duì)伍才能走得長(zhǎng)遠(yuǎn),從每次比賽中找出自己錯(cuò)誤還有不足的地方加以改進(jìn),然后在下一此表現(xiàn)的更加完美! 在如今聯(lián)盟職業(yè)比賽中戰(zhàn)隊(duì)之間除非選手硬實(shí)力差距過(guò)大,不然戰(zhàn)隊(duì)與戰(zhàn)隊(duì)之間差距并沒(méi)有多少,在戰(zhàn)術(shù)越來(lái)越完善,選手個(gè)人實(shí)力已經(jīng)不足以去獨(dú)自carry比賽。 一支隊(duì)伍想要獲勝需要的是五個(gè)人的配合,其中必然有大腿去c,但是也要有默默付出的人,這樣一支戰(zhàn)隊(duì)才能走得更遠(yuǎn)。 就在方木和火狐在后面談?wù)摰臅r(shí)候,游戲已經(jīng)開(kāi)始。 這把rng還是在藍(lán)色方,而ig則在紅色方 rng上單大蟲(chóng)子,打野皇子,中單加里奧,下路霞洛組合 ig上單劍姬,打野德邦總管,中單佐伊,下路寒冰加塔姆 值得說(shuō)的就是ig今天訓(xùn)練賽上的陣容讓方木也意外了一把,打野不是kakao而是變成了小孩kid,從ad位換到打野位也不知道小孩能不能適應(yīng)。 職業(yè)比賽不比rank,在路人局中你可以因?yàn)檠a(bǔ)位去其他位置混一把,還可以靠著隊(duì)友贏下對(duì)局,在職業(yè)比賽中冒然的換到一個(gè)新的位置,有許許多多的困難,其中你可能就成為其他戰(zhàn)隊(duì)的突破口,然后一點(diǎn)就是思維上的改變。 從一個(gè)呆在線上發(fā)育的c位,變成一個(gè)要主動(dòng)帶節(jié)奏的打野,其中轉(zhuǎn)變也只有當(dāng)事者自己去體會(huì),但是轉(zhuǎn)型也不是沒(méi)有成功的,但是很少有人在轉(zhuǎn)型之后打的反而比以前更加亮眼出色,這中簡(jiǎn)直就是基本沒(méi)有。 這把rng直接改變了方木在場(chǎng)上的打法,方木在的時(shí)候因?yàn)殛?duì)友相信方木的個(gè)人實(shí)力,因此上路往往會(huì)拿carry型英雄來(lái)左右局勢(shì),但是let這把對(duì)自己認(rèn)知很清楚,雖然不是貶低自己,但是自己進(jìn)攻型上單也就青鋼影拿的出手,但是在這把拿出來(lái)打劍姬let遲疑了。 如果能打過(guò)還好,不能打過(guò)導(dǎo)致自己這把上路蹦了那就不好看了,let也不需要一個(gè)carry型上單。 在場(chǎng)下看了兩場(chǎng),let對(duì)自己已經(jīng)有了一個(gè)很清楚的認(rèn)識(shí)也不認(rèn)為自己在carry型上單方面能比的過(guò)方木。 作為一個(gè)職業(yè)選手不服氣可以,不服氣那就自己下功夫苦練爭(zhēng)取下次打回來(lái)。但是要認(rèn)清自己和別人的差距你才可以去進(jìn)步。 let最終還是拿了一手大蟲(chóng)子來(lái)打上路,這個(gè)英雄算是藍(lán)領(lǐng)型上單都會(huì)的一個(gè)英雄,不止能抗其實(shí)對(duì)線也不弱,關(guān)鍵就是大招的機(jī)制這個(gè)英雄就算出全rou也有機(jī)會(huì)逆天改命的機(jī)會(huì)一口咬死c位。 而且對(duì)線姿態(tài)這個(gè)喜歡打?qū)€的原中單選手,let綜合考慮下還是穩(wěn)了一手。 自己只要在線上老老實(shí)實(shí)穩(wěn)住就行。 這把rng陣容就要保下路發(fā)育起來(lái)然后直接無(wú)腦式開(kāi)團(tuán)就對(duì)了,但是有一點(diǎn)就是線上不能爆,而這把ig陣容拿的也不錯(cuò),全是打?qū)€的,知道rng這把主打下路,ig下路也沒(méi)有搞事硬懟。 而是拿了一手寒冰一手塔姆,寒冰對(duì)線不弱,塔姆保護(hù)能力巨強(qiáng),面對(duì)rng這把無(wú)腦的開(kāi)團(tuán),選一個(gè)保護(hù)英雄是ig拿出來(lái)最完美的一手。 進(jìn)入游戲雙方下路都沒(méi)有幫打野打紅開(kāi),而是選擇下路直接去線上搶線升二級(jí),而德邦則是自己從上半野區(qū)開(kāi)也是想要先拿紅,德邦這個(gè)英雄抓人能力極強(qiáng),而紅bf給德邦帶來(lái)的增幅是非常大的,因此kid前期選擇紅開(kāi)也是想要前期搞事情。 這把雙方陣容前期都應(yīng)該是圍繞中野打,后期看下路。 在經(jīng)歷40多分鐘的鏖戰(zhàn),rng靠著陣容在后期的威力連續(xù)幾波團(tuán)戰(zhàn)艱難的贏下了ig,這把前期rng差點(diǎn)就被ig猛烈的攻勢(shì)給帶走。 因?yàn)榉侥疽矝](méi)有想到這把rou雞的佐伊發(fā)揮的非常的猛,靠著個(gè)人實(shí)力把小虎死死的壓制在中路,更加關(guān)鍵的是小孩這把發(fā)揮竟然出乎了rng所有人意料。 完全沒(méi)有一絲新手打野的感覺(jué),在野區(qū)差點(diǎn)把香菇皇子給打爆了,雖然更多是因?yàn)閞ou雞的原因,這把佐伊發(fā)揮太好xiànzhi了香鍋在野區(qū)的發(fā)揮,而且上路let上中野基本全炸,好在ig雖然前期節(jié)奏一直好,但是中期突然無(wú)腦的和rng打了幾波團(tuán),還越塔殺人。 被無(wú)心的霞混到幾個(gè)人頭撐過(guò)了前面最艱難的時(shí)期,最終靠著后期陣容的成型慢慢把局勢(shì)搬了回來(lái)。 方木和火狐對(duì)視一眼,從雙方眼中都看到了一絲僥幸,沒(méi)錯(cuò)這把rng能夠翻盤(pán)完全就是因?yàn)檫\(yùn)氣好,只能說(shuō)ig的指揮太亂了,在中期完全不想著拿資源運(yùn)營(yíng)壓榨rng生存空間,而是準(zhǔn)備靠著個(gè)人蠻力強(qiáng)行去擊垮rng。 但是沒(méi)想到rng韌性十足,沒(méi)有被ig給正面擊垮,而是找到機(jī)會(huì)翻盤(pán)了,而且這把rng在沒(méi)有了方木之后,前期打的沒(méi)有一點(diǎn)節(jié)奏,香菇雖然有想法但是架不住隊(duì)友無(wú)法支持,最終也只能跟著一起混。 下路表現(xiàn)中規(guī)中矩,沒(méi)有什么出色的發(fā)揮,在對(duì)線上沒(méi)有炸也沒(méi)有優(yōu)勢(shì),中路小虎雖然這把拿了一個(gè)支援型中單,但是完全沒(méi)有給到邊線壓力,反而被佐伊xiànzhi的死死的,讓佐伊給邊線壓力太大。 上路怎么說(shuō)呢完全在方木和火狐兩人意料之中,對(duì)線不崩,但是在打團(tuán)的時(shí)候let每次開(kāi)團(tuán)時(shí)機(jī)都會(huì)把握不好,然后就是線上容易被打出t,導(dǎo)致沒(méi)有t去支援。 然后還有一點(diǎn)就是rng這把能翻盤(pán)的主要原因,那就是姿態(tài)這一點(diǎn)雖然拿了劍姬出來(lái)打單帶,前期也有優(yōu)勢(shì),但是在游戲進(jìn)入到需要他站出來(lái)的時(shí)候,姿態(tài)就徹底迷失了完全站不出來(lái)打不出劍姬單帶的屬性,然后被rng反客為主逼著打團(tuán)成功逆風(fēng)翻盤(pán)。