第1321章 根達(dá)亞大陸
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傳送陣數(shù)量的削減,對大夏、道森皇朝以及羅曼諾夫王朝這等疆域廣闊的王朝而言,影響是最大的。 短時(shí)間內(nèi),必定會造成一定的不便。 尤其是羅曼諾夫王朝,沒了傳送陣的支撐,其對遠(yuǎn)東地區(qū)的掌控力度,勢必將遭到極大的削弱。 這是對大夏唯一的好消息了。 蓋亞削減傳送陣數(shù)量,也是出于對工業(yè)化進(jìn)程的考量。 隨著鐵路的興起,路上交通進(jìn)入一個(gè)飛速發(fā)展期,只要建立起完善的鐵路、公路網(wǎng)絡(luò),傳送陣的作用就將大大地減弱。 未來,不排除蓋亞取消所有傳送陣的可能。 除了削減傳送陣數(shù)量,蓋亞還大幅度提高了傳送費(fèi)用,每傳送一人,傳送費(fèi)用高達(dá)五百金幣,是名副其實(shí)的天價(jià)消費(fèi)。 這樣的定價(jià),倒是跟傳送陣的功能基本吻合。 從此之后,大軍想通過傳送陣進(jìn)行轉(zhuǎn)移,基本上不可能。想想吧,僅傳送十萬大軍,傳送費(fèi)用就高達(dá)五百萬金幣。 這還只是單程。 如果加上往返,就是富裕如大夏,也支撐不起。 未來傳送陣將成為少數(shù)人,在特殊情況下的出行選擇,比如歐陽朔要巡視海外領(lǐng)土,就可利用傳送陣。 當(dāng)然,隨行人員也得大幅度削減,否則的話,開支也是天價(jià)。 【3】停止金幣發(fā)行。 全球范圍內(nèi),除阿育王朝外,再沒有第二個(gè)npc王朝,故而相比此前,系統(tǒng)金幣的數(shù)量在金幣總產(chǎn)出的占比,越來越小。 金幣規(guī)模增長的主要動力,來自全球各大金礦。 就像此前,班圖王朝向大夏支付的兩千萬金幣火器費(fèi)用,就來自南非區(qū)的金礦,否則的話,僅憑班圖王朝的財(cái)稅,可創(chuàng)造不出這樣的價(jià)值。 這次更新,蓋亞徹底堵上系統(tǒng)金幣的產(chǎn)出,從此以后,無論是系統(tǒng)王城,還是對玩家的任務(wù)獎勵,或者對領(lǐng)主的獎賞,都不會有金幣選項(xiàng)。 不僅如此,蓋亞還堵上了金礦轉(zhuǎn)化為金幣的通道。 如此也就意味著,在全球范圍內(nèi),金幣總量將不再增長,像大夏這般將金幣重鑄為金磚,還會大幅度削減金幣數(shù)量。 與之相反的是,隨著工業(yè)化浪潮來襲,全球物資迎來井噴式增長,在交易過程中,客觀上對金幣的增長提出需求。 否則的話,金幣就會不斷升值。 全球范圍內(nèi),金幣的價(jià)值將迎來一段劇烈的動蕩期。 為了應(yīng)對這一變局,諸王朝發(fā)行各自的貨幣就勢在必行。如此一來,金幣,或者說黃金,未來只作為衡量價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn),卻不是直接交易的貨幣。 新的貨幣體系,即將應(yīng)運(yùn)而生。 當(dāng)然,在很長一段時(shí)間內(nèi),黃金價(jià)格依然是貨幣的一個(gè)重要參考。 剛結(jié)束的蓋亞八年,算上其他海上貿(mào)易順差,大夏從海外諸王朝席卷超過兩億金幣,再加上自身金幣持有量,一舉成為全球黃金儲量最大的王朝。 初步估算,全球35%以上的黃金都儲存在大夏。 如此一來,在未來的黃金價(jià)格上,大夏就擁有最大發(fā)言權(quán),如果能夠取得黃金定價(jià)權(quán),那就更不得了。 除此之外,大夏也是第一個(gè)建立起完善貨幣體系的王朝。 大夏幣已經(jīng)在帝國境內(nèi)全面鋪開,進(jìn)入百姓的日常消費(fèi)之中,因此黃金價(jià)格的波動,對大夏經(jīng)濟(jì)的影響也是最低的。 除大夏外,印第安帝國、班圖王朝以及道森皇朝,憑借國內(nèi)得天獨(dú)厚的金礦儲量,也將成為這一場黃金大博弈的贏家。 相比之下,歐洲諸王朝就慘了。 【4】永久禁止核技術(shù)。 隨著第二次工業(yè)革命科技樹的全面解鎖,氫彈、原子彈等核武器的誕生,估計(jì)只是時(shí)間問題,畢竟不存在技術(shù)上的障礙。 核威懾,顯然是蓋亞不愿看到的。 在聯(lián)邦時(shí)代,全球核武器都已被銷毀,剩下的都是核能運(yùn)用。 蓋亞在游戲世界將核技術(shù)列入禁止名錄,顯然也是有所考量的,沒了核威懾,游戲世界就很難有真正的和平。 戰(zhàn)爭,永遠(yuǎn)不會從游戲世界消失。 【5】開放根達(dá)亞大陸。 根達(dá)亞文明是已知四大神秘文明中,唯一還沒浮出水面的文明。 相傳,根達(dá)亞大陸是距今九十六萬二千年前,海底火山爆發(fā)之后海底隆起的大陸塊。 現(xiàn)在連結(jié)非洲大陸和南美大陸的海域,就是該陸塊以前所在的位置。 蓋亞設(shè)定的根達(dá)亞大陸,除了是游戲世界最后一塊未開放地圖,還是怪獸巢xue總基地,大陸之上,怪獸橫行,百分百模擬希望星球環(huán)境。 對諸王朝而言,這顯然不算是一塊好去處。 況且眼下正處在全球大亂戰(zhàn)時(shí)期,就更不可能有人去觸霉頭了。 倒是歐陽朔,對此表現(xiàn)出濃厚興趣,他準(zhǔn)備年后就組建一支探險(xiǎn)隊(duì),前往根達(dá)亞大陸,一探究竟。 掌握根達(dá)亞大陸的情報(bào),就等于掌握了希望星球的情報(bào)。 這是其他任何東西都比擬不了的。 最后一次系統(tǒng)更新,就只有以上五項(xiàng)。 歐陽朔看罷,明顯感到,蓋亞這是要抽身而退,盡可能減少對游戲世界的干預(yù)。唯一還能正面蓋亞存在的,估計(jì)就是玩家實(shí)時(shí)跳動的成就值了。 一年時(shí)間,大夏疆域再次擴(kuò)張,更重要的是,發(fā)展質(zhì)量顯著提升,連帶著歐陽朔的成就值,也迎來爆炸氏的增長。 截止目前,歐陽朔的成就值達(dá)到五千萬點(diǎn),相比去年翻了三倍有余,距離下一級的s級權(quán)限已經(jīng)走到一半。 照這樣的速度發(fā)展下去,歐陽朔很可能成為第一個(gè)擁有s級權(quán)限的人類。 包括歐陽朔在內(nèi)的玩家不知道的是,除了發(fā)布系統(tǒng)更新,npc世界,也在悄悄進(jìn)行一輪“更新”。 此輪更新過后,蓋亞母神這一形象將從npc腦海中抹除,在他們的記憶中,母神的存在只是一個(gè)遙遠(yuǎn)的神話傳說。 蓋亞還npc以真正自由。 從此以后,游戲世界就真的像一個(gè)真實(shí)世界。 諸天萬界,何其廣闊,不是說只有物質(zhì)位面才算是真實(shí)世界,像游戲世界這樣的建立在數(shù)據(jù)上的虛擬世界,其實(shí)也算一個(gè)真正的位面。 它跟現(xiàn)實(shí)宇宙之間,并無本質(zhì)上的區(qū)別。