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筆趣閣 - 都市小說(shuō) - 崛起于2009在線閱讀 - 第153章 游戲開(kāi)發(fā)安排(下)

第153章 游戲開(kāi)發(fā)安排(下)

    “事實(shí)上,剛才我說(shuō)的,網(wǎng)上都有,用心的同學(xué)可以自己找。我今天要說(shuō)的卻不是這個(gè),我們今天重點(diǎn)講講怎么讓游戲走出國(guó)門,正如我們眼下做的事情一樣。比如說(shuō),怎么做一款讓老外喜歡又心甘情愿掏腰包的游戲?就從李文開(kāi)始吧,說(shuō)說(shuō)你的看法?”

    “我?”李文指了指自己,有些不確定。在得到了肯定眼神后,李文思索了一番說(shuō)道,“我覺(jué)得是題材和文化問(wèn)題,他們更喜歡玄幻題材和戰(zhàn)爭(zhēng)題材,所以我們的仙俠和武俠題材他們不感興趣。還有就是……”

    李倩接口道“我覺(jué)得是代入感問(wèn)題,我們國(guó)內(nèi)的游戲和他們的文化有隔閡?!?/br>
    相繼陸續(xù)幾個(gè)人發(fā)表自己的看法。

    “李倩說(shuō)的對(duì)?!?/br>
    “口味不一樣,眾口難調(diào)。”

    “主要還是文化問(wèn)題?!?/br>
    葉曉奇擺了擺手,“其實(shí)你們說(shuō)的都差不多,但是有一些問(wèn)題你們可能沒(méi)有想過(guò),比如說(shuō),老外的玄幻題材里都有什么,地水火風(fēng)?你們要知道,地水火風(fēng)的起源是印度,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),也是個(gè)舶來(lái)品。說(shuō)到文化,就不得不說(shuō)歷史,我們通常說(shuō)的老外指的是那些白種人,他們的歷史其實(shí)很簡(jiǎn)單,可以稱作是拿來(lái)主義?!?/br>
    “歐洲的文明起源于希臘,他們的神話傳說(shuō)也大都是當(dāng)年希臘眾神的故事。希臘之后是羅馬,羅馬之后是日耳曼人和凱爾特人,也就是通常說(shuō)的野蠻人。野蠻人并沒(méi)有完全屬于自己的文化,他們把羅馬的教皇當(dāng)做自己的教皇,把羅馬的文化當(dāng)做自己的文化,而羅馬文化也是大量汲取了希臘文化。就是我拿你的,你拿他的,這跟我們的一脈相承的儒道是完全不一樣的。再之后就是長(zhǎng)達(dá)一兩千年的止步不前的所謂黑暗時(shí)期,然后是文藝復(fù)興,再然后是大航海。大航海把他們的足跡帶到了全球各地,又把全球各地的文化帶給了他們自身。比如說(shuō),印第安文化,通常我們所說(shuō)的亞特蘭蒂斯等名詞,就是和印第安有關(guān)。唯獨(dú)他們的文化和我們沒(méi)有關(guān)系,我們的文化和他們的隔閡,在他們眼里可能連綠教都不如,畢竟綠教的圣典和他們的圣經(jīng)也有部分重合的地方,連圣城都是商量好了一樣定在了耶路撒冷。”

    “所以什么是符合老外口味的游戲呢?休閑游戲除外。假如我們要做復(fù)古類的游戲,那么騎士和女巫元素都是不錯(cuò)的題材,這代表著他們長(zhǎng)達(dá)一千多年的黑暗年代的祖先的追求;假如我們要做戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,坦克巨艦也是不可缺少的元素,那是他們征服世界的榮光。比如說(shuō)我們現(xiàn)在眾所周知的魔獸世界,雖然他是玄幻題材的,但是騎士、坦克、巨艦元素一個(gè)都沒(méi)跑,這就是原汁原味的歐化游戲了。”

    帶著本子的員工記錄的飛快,杜月月一邊記錄還要一邊整理。

    葉曉奇自顧自的說(shuō)道“至于其他元素,其實(shí)都可以考慮,這些都是可以安利的。比如光榮公司的幾個(gè)系列,問(wèn)你們一個(gè)問(wèn)題,武田信玄和關(guān)羽相遇誰(shuí)能贏?為什么?玄機(jī)是什么?論孫悟空,哪個(gè)形象的孫悟空更出名?……游戲元素必須要能數(shù)值化,仙俠、武術(shù)、道法這些元素,其實(shí)都是可以做的。你們每次做游戲的時(shí)候都想著,玩家都是單細(xì)胞動(dòng)物,這就夠了?!?/br>
    葉曉奇拋出了一堆問(wèn)題,又給了眾人一點(diǎn)時(shí)間,然后接著說(shuō)道,“下面開(kāi)始定接下來(lái)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。目前有這么幾個(gè)策劃方案,第一個(gè)叫做海島奇兵,玩家初始擁有一個(gè)小島做基地,占領(lǐng)其他島嶼可以獲得資源,也可以互相征伐??萍紭?shù)包括艦艇科技和兵種科技……”

    李文看了看李倩,李倩看了看關(guān)萌,關(guān)萌看了看楊勇,楊勇?lián)蠐项^,這方案好像不是昨天大家討論的方案吧……

    “第二個(gè)方案是小魚找mama……”

    關(guān)萌握了握拳,驕傲!

    “但是不局限于小魚找mama,玩家可以自己設(shè)定主題,有多套主題可供選擇,比如情侶牽牽手、水果榨汁機(jī)、消滅有情人……”

    關(guān)萌認(rèn)真的思考著后面幾個(gè)主題什么意思的時(shí)候,只聽(tīng)下一個(gè)方案已經(jīng)拋出來(lái)了。

    “超市大作戰(zhàn),不一定是一個(gè)超市,玩家可以同時(shí)經(jīng)營(yíng)多個(gè)超市……”

    “小明愛(ài)學(xué)習(xí),需要大量的人力資源去填充知識(shí)庫(kù)……”

    ……

    “以上暫定十個(gè)方案,兩個(gè)開(kāi)發(fā)部自由認(rèn)領(lǐng),我希望能在35個(gè)月時(shí)間里見(jiàn)到測(cè)試版本。開(kāi)發(fā)能力不夠就去招聘,人員擴(kuò)充三倍!李倩什么事?”

    舉手提問(wèn)的李倩說(shuō)道,“那國(guó)內(nèi)卡牌游戲怎么辦,在我們哀木涕之后,還有其他的跟風(fēng)之作,比如《我叫王大錘》,《西門吹雪onle》,《水滸風(fēng)云錄》,《賽博坦星攻略》等等,這些跟在我們后面的手游一定程度上搶占了我們很多的用戶。除此以外,360推出的三國(guó)殺和企鵝跟風(fēng)的英雄殺,雖然跟我們不是同一個(gè)類型的c休閑類卡牌游戲,但是我認(rèn)為有很大的參考價(jià)值,我們要不要也出一個(gè)?”

    “不去管他們,做好我們自己的就行”,葉曉奇想都沒(méi)想答復(fù)道,“卡牌游戲本來(lái)壽命就有限,跟風(fēng)的隨便跟。這里就能體現(xiàn)i的價(jià)值了,我們有i和版權(quán)在手,壽命自然要長(zhǎng)的多,所以我們對(duì)動(dòng)漫開(kāi)發(fā)的扶持一定不能松懈。這樣,我們就是永遠(yuǎn)吃rou的那個(gè),別人喝點(diǎn)湯也沒(méi)什么。英雄殺和三國(guó)殺的問(wèn)題也不用考慮,我們目前并不打算和那些大廠硬碰硬,就把剛才說(shuō)的那些做好了,自然能做出自己的一片天?,F(xiàn)在我們做的還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠好,我希望三年后,我們的游戲庫(kù)能有拿的出手的上百款游戲,真真正正的成為一個(gè)游戲大廠,深入玩家的人心?!?/br>
    “嘶……”

    人群中不停的響起倒抽一口涼氣的聲音,眼下投入市場(chǎng)的游戲就只有一款,待上線的有一款,結(jié)果目標(biāo)是三年上百中,真當(dāng)下餃子么……

    葉曉奇壓壓手,“你們要相信自己,一定可以的!”