第兩百六十三章 蠢蠢欲動(dòng)
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黎夜考慮了下,最后決定把活動(dòng)開啟的時(shí)候往后推遲一小時(shí)。一小時(shí)的時(shí)間,足夠玩家通關(guān)普通難度的“燃燒的火焰”,也有充足的時(shí)間回城集合。 在幫會(huì)頻道公布完大概的集合時(shí)間,黎夜私聊有三只喵。 “幫我個(gè)忙。” 有三只喵沉吟了下,猜測(cè)道:“emmm……是跟這次活動(dòng)有關(guān)?” “沒錯(cuò)?!?/br> 黎夜不想當(dāng)著眾人的面,尤其是新成員的面使用火焰之心。這種范圍大殺器,完全可以當(dāng)作一種秘密武器,根本不宜被外頭的玩家知道。 經(jīng)過了層層“篩選”,目前留下來的新成員人品基本過關(guān),但有時(shí)候消息的泄露不一定基于成員們的本意。只是人多嘴雜,難免還是會(huì)漏出點(diǎn)風(fēng)聲。 “集合的時(shí)候,我大概已經(jīng)不在城里。我需要你,替我把隊(duì)伍帶到玉蜂谷這張圖,具體坐標(biāo)到時(shí)候發(fā)你。哦對(duì)了,玉蜂谷這塊區(qū)域你點(diǎn)亮了沒?” “玉蜂谷么?” 有三只喵打開自己的地圖瞧了瞧,很快找到對(duì)應(yīng)位置。從地圖上看,玉蜂谷與暗曜城距離并不遠(yuǎn),中間只相隔一小片區(qū)域。 看起來應(yīng)該沒什么難度。 “啊,這種小事就包在我身上好了,小輝夜你盡管放心。” “嗯,謝了?!?/br> 又了結(jié)一件事,掛了通訊,按理說黎夜心頭應(yīng)該輕松不少??哨ぺぶ校坪跛滞诵┦裁?。 黎夜回憶了下,該交代的已經(jīng)交代了啊。想來想去還是想不起來,干脆不再去糾結(jié)。 她得先出城,前往玉蜂谷找到蜂巢,要再計(jì)算下從暗曜城到蜂巢這段距離消耗的具體時(shí)間。 主要用來卡時(shí)間。能讓成員們?cè)谒麥缬穹洳痪玫诌_(dá),撿裝備的時(shí)間就不會(huì)那么緊張,還能再篩選下裝備屬性。這樣裝備就更好脫手。 忽略的事,即便不再刻意回想,但潛意識(shí)里其實(shí)還記掛著,并自發(fā)地在無數(shù)的記憶中尋找到那把相匹配的鑰匙。 黎夜走出城門,只見城外是遼遠(yuǎn)的蒼茫之景,沒由來地想起之前那個(gè)被自己在意著卻一直想不起來的問題—— 有三只喵她,是一個(gè)不折不扣的,隨意在暗曜城走動(dòng)都可能迷失方向的,大佬級(jí)路癡。 所以,在有三只喵的帶路下,幫會(huì)的成員們很有可能徹底迷失在荒野里,連那些裝備刷新前的最后一面也見不到。 黎夜嘆了口氣,差一點(diǎn),她就要在玉蜂谷天荒地老地等成個(gè)“活化石”。 真是懸。 好在,有三只喵這樣的只是個(gè)例,方向感好的親友一抓一大把。黎夜只需要再篩選出點(diǎn)亮過玉蜂谷的人。 一圈問下來,除了有三只喵,只有以劍問道點(diǎn)亮過那塊區(qū)域。導(dǎo)航的重任,無疑落在了他的肩上。 從暗曜城外往西南,黎夜以不快不慢的速度一路清怪。 途中遇到十幾波在樹林里組隊(duì)刷猛虎的玩家。 本來有陌生的單身玩家出現(xiàn)在自己的刷怪區(qū)域也不會(huì)讓人太在意。 畢竟對(duì)方晚入這片區(qū)域且勢(shì)單力薄,無論是根據(jù)先來后到的順序還是雙方的實(shí)力,都不可能輕易讓給對(duì)方,正常玩家也不會(huì)獨(dú)自跟人家一整支隊(duì)伍去正面扛。 但這個(gè)玩家身邊有一只高大的,膚色是阿凡達(dá)那種外星藍(lán),一看就像是某種寵物或者召喚獸的人形生物,還是非常惹眼的。 也有玩家忍不住動(dòng)了一些小心思,但看攔在那個(gè)女玩家面前的那幾頭猛虎,從那個(gè)女玩家抬手舉起法杖,到猛虎將那個(gè)女玩家鎖定,直至猛虎朝著女玩家奔襲而去卻血量不支地倒在對(duì)方的腳下,閑庭信步間也只過去了短短幾秒。 而自己這邊呢,坦克輸出治療一樣不缺,但拿下一頭猛虎,坦克首先要拉好面向,確保輸出和治療站在安全的菊*花位。治療也不能掉以輕心,技能反正是沒停過,也不敢停。三個(gè)輸出,火球、箭矢和匕首,在輸出不突出的情況下只能靠時(shí)間取勝。 一番比較之下, 呵, 小心臟哪還敢再蠢蠢欲動(dòng)? 對(duì)方不來搶自己的刷怪點(diǎn)已經(jīng)很不錯(cuò)啦! 當(dāng)然也有玩家確實(shí)忍不住了。 他們本來就不懼怕風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)往往同收益并存—— 那女玩家傷害這么爆炸,隨便縟下來的幾團(tuán)羊毛,估計(jì)都是jp。 何況他們這類玩家,在pk中本來就具有先手優(yōu)勢(shì)。 黎夜讓虛空行者陪伴在自己身旁,不是用來扛野怪的。 野怪只是明面上的,且不具備智慧,完全可以通過“放風(fēng)箏”解決。 最致命的反而是那些看不見的, 狡詐無比的, 玩家。 黎夜不清楚自己的身后有沒有“尾巴”,究竟跟了多少條“尾巴”。 即便有,現(xiàn)在也不是最佳的解決時(shí)機(jī)——樹干、枝椏、草叢,視角盲區(qū)實(shí)在太多了。如果對(duì)方擅長(zhǎng)卡視角,她的很多遠(yuǎn)程攻擊很可能就會(huì)落空。 撥開遮擋在面前的枝椏,再往前幾步,懸崖下方就是玉蜂谷的所在。 黎夜想了想,還是忍住了使用“奈莎之夢(mèng)”的沖動(dòng)。倒不是因?yàn)檫@個(gè)變身“使用一分鐘,cd兩小時(shí)”的問題,也不是為了節(jié)省烹飪,她要計(jì)算成員們的在途時(shí)間,就得以最尋常的方式進(jìn)入玉蜂谷。 這樣,計(jì)算下來的時(shí)間才相對(duì)準(zhǔn)確。 而且,變成飛鳥后受到攻擊會(huì)解除變身狀態(tài)。要是在半空受到玩家的遠(yuǎn)程攻擊變回人形,很可能直接摔死。 哪怕萬幸之中摔了個(gè)殘血,也可能會(huì)被其他玩家補(bǔ)上一刀。 總之,現(xiàn)在的野外,可不像黎夜剛走出新手村那會(huì)的和諧平靜,只是野怪的天堂。 順著崖邊的藤蔓,黎夜小心翼翼地慢慢往下爬。藤蔓末端距離地面還有一小段距離,跳下來只磕掉她少量血條。 虛空行者早一步在山崖下等她。 黎夜這才明白,召喚獸可沒有“摔死”一說。 因?yàn)樘摽招姓呤侵苯訌纳窖律咸聛淼模粫?huì)攀爬,總不可能把它留在上面。 虛空行者不消失,后面是無法再召喚一頭的。 讓它摔死總比“卡”在懸崖上要好。若它一直“活”在那里,黎夜的召喚技能豈不是要“失效”。 :