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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 龍戰(zhàn)無疆在線閱讀 - 第360章 三六零:新的技能

第360章 三六零:新的技能

    毫無疑問,從技能描述上一看便知,這是一個(gè)威力十分驚人的近戰(zhàn)單體高爆發(fā)技能!

    首先,這個(gè)技能需要消耗的mp值是200點(diǎn),而游戲中每升一級,所增加的mp值是10點(diǎn)……

    這就意味著,從目前來講,雷凌云只有在升到11級以后,才達(dá)到了可以釋放這個(gè)技能的基礎(chǔ)條件。

    接下來,技能的冷卻時(shí)間,是游戲中的12個(gè)小時(shí)。

    也就是說,在一般的副本里,滿打滿算,技能最多可使用的次數(shù),也就是在1~2次之間。

    不過,這也無可厚非,畢竟【蒼雷超滅殺】的威力過于強(qiáng)大,如果不加以限制,很容易就會破壞游戲的平衡。

    其次,關(guān)于技能具體的描述,分為了三個(gè)部分。

    第一部分,是在造成傷害前,先手附加兩個(gè)減益效果。

    這一點(diǎn),可以說是這個(gè)技能最特別、也是用處最大的地方。

    不難想象,在附加的減益效果里,如果出現(xiàn)了「防御力下降」、「碎甲」、「傷害加深」等效果,顯然可以進(jìn)一步加強(qiáng)技能的輸出,造成更為巨大的傷害……

    而如果出現(xiàn)了「冰凍」、「眩暈」、「麻痹」、「定身」等限制行動的效果,又可以100%保證技能的命中率……

    毋庸置疑,在《無疆online》中,絕大部分的技能和攻擊,只要敵人躲閃及時(shí),或者己方?jīng)]有瞄準(zhǔn)到位,很容易就會出現(xiàn)攻擊落空的情況,除非是某些技能的本身,就附帶相應(yīng)的跟蹤或者必中效果。

    話說回來,就算先手附加的是兩個(gè)其他的減益效果,無疑也會讓敵人陷入不利的境地之中。

    而且,這種先手的debuff附加完畢之后,緊接著應(yīng)該就是下面的大招,在這樣極短的時(shí)間內(nèi),也大大增加了目標(biāo)在受到攻擊前被凈化的難度。

    第二部分,就是技能的核心,對目標(biāo)造成驚人的1200%物理傷害了。

    當(dāng)雷凌云第一眼看到這個(gè)數(shù)值的時(shí)候,興奮地簡直都要原地起飛了。

    要知道,阿影在學(xué)會了新技能【暗影舞殺】之后,再配合著【迷霧連斬】和指環(huán)【刺殺者之心】,才能在背刺的情況下,對目標(biāo)造成600%的物理傷害……

    而這一傷害,就已經(jīng)非??捎^了,足以讓阿影在「潛行」的狀態(tài)下,秒殺大部分同等級的普通敵人,甚至是精英敵人。

    此時(shí),可能有人會問,600%的傷害,也無非就是6次普通攻擊的傷害效果……

    這樣的傷害,秒殺一般小怪也許問題不大,可對于血厚防高的精英敵人來說,似乎就有些過于勉強(qiáng)了吧?

    如果要徹底解釋清楚這個(gè)問題,那就得從《無疆online》的傷害機(jī)制說起了。

    在游戲中,要想對怪物造成更高的傷害……

    簡單地來說,共有兩種方式,分別是弱點(diǎn)攻擊和暴擊。

    弱點(diǎn)攻擊顧名思義,每一個(gè)副本里的怪物,多多少少都是有弱點(diǎn)存在的。

    玩家攻擊怪物弱點(diǎn)部分的傷害,遠(yuǎn)比攻擊其他部位要高得多。

    只不過,不同種類的怪物,弱點(diǎn)的位置也是各不相同,有的boss甚至還會隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,發(fā)生變化……

    因此,除了利用某些特別的指環(huán)和咒文,可以探測到對方的弱點(diǎn)之外……

    剩下的,就只能靠玩家自己在副本中慢慢摸索了。

    至于暴擊,不用多說,自然就是看玩家的暴擊率和暴擊傷害。

    可由于這兩點(diǎn)都屬于玩家的隱藏屬性,無法直觀地去判斷觸發(fā)概率……

    而且,有時(shí)候也的確比較靠運(yùn)氣……

    不過,可以肯定的是,通過一些增加暴擊率或者暴傷的指環(huán)、咒文以及副本中的裝備,確實(shí)是可以在很大程度上,提升這個(gè)概率,使得玩家的輸出能力事半功倍。

    順便說一句,剛才提到阿影學(xué)會的【暗影舞殺】,就有著提升暴擊率的效果。

    綜上所述,在面對一些人形敵人,或者弱點(diǎn)相對明顯的敵人時(shí)……

    本來在現(xiàn)實(shí)中,實(shí)力就非常不俗的阿影,自然更容易針對這些怪物的要害進(jìn)行攻擊,從而打出更加強(qiáng)勁的傷害。

    話說回來,在600%傷害的加持下,阿影就擁有了可以秒掉小怪,甚至是精英怪的驚人能力……

    而對于掌握了【蒼雷超滅殺】這個(gè)僅僅是基礎(chǔ)傷害,就達(dá)到了1200%的雷凌云來講,別說是普通敵人和精英怪了……

    就算是一些相對比較脆皮的小boss,乃至是boss級別的對手,在掌握了敵人弱點(diǎn)的情況下,雷凌云也有自信重創(chuàng)甚至是秒殺對手!

    可以想象,一個(gè)本應(yīng)是需要一群玩家互相配合,冒著生命危險(xiǎn),經(jīng)過浴血奮戰(zhàn)才能有機(jī)會戰(zhàn)勝的boss,被雷凌云一招就輕松秒掉了……

    這樣的畫面,恐怕當(dāng)場會驚掉所有人的下巴吧……

    至于技能的第三部分,是附加100%的雷屬性傷害。

    關(guān)于這個(gè)附加傷害,根據(jù)雷凌云之前的經(jīng)驗(yàn)來看,在目標(biāo)沒有相關(guān)抗性的情況下,100%的屬性傷害,大致可以轉(zhuǎn)換為150%的物理傷害。

    這就意味著,雷凌云的【蒼雷超滅殺】,將總共對目標(biāo)造成1350%的爆炸傷害!

    當(dāng)然,如果是在給敵人先手附加了減防的debuff,或者是打出了暴擊和弱點(diǎn)攻擊條件下……

    所造成傷害,顯然還要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于這個(gè)數(shù)字……

    最后,技能說明的末尾,就是「使用后進(jìn)入「高級虛弱」?fàn)顟B(tài),全屬性降低60%,持續(xù)時(shí)間15分鐘」了。

    這一點(diǎn),和最初的cd時(shí)間一樣,自然都是為了維護(hù)游戲的平衡,給使用者增加的一些限制。

    毫無疑問,在釋放了技能之后,15分鐘內(nèi)全屬性降低60%,就意味著使用者,基本上暫時(shí)失去了戰(zhàn)斗能力……

    很容易馬上成為其他敵人的攻擊目標(biāo),進(jìn)而陷入危險(xiǎn)……

    這一點(diǎn),在pve的挑戰(zhàn)副本中,有著隊(duì)友的掩護(hù)和拉仇恨,還比較好把握一些……

    而在和真人玩家對戰(zhàn)的pvp競技副本里,就很考驗(yàn)使用者的戰(zhàn)斗意識,以及釋放技能的時(shí)機(jī)了……

    不過,有一點(diǎn)毋庸置疑的是,在完全命中的情況下,這個(gè)技能絕對擁有著,可以秒殺任何同等級玩家的能力!

    當(dāng)然,前提是對方?jīng)]有類似于【不死者的守護(hù)】這樣的保命底牌。

    總而言之,不管是在pve還是在pvp中,一旦雷凌云釋放了【蒼雷超滅殺】,其所造成的毀滅性傷害,無疑會瞬間引爆全場,成為戰(zhàn)場上最耀眼的存在……

    而且,這個(gè)強(qiáng)悍的技能,也很好地彌補(bǔ)了雷凌云,目前沒有爆發(fā)性攻擊技能的空白。

    同時(shí),也毫無懸念地成為了他現(xiàn)在手中可以使用的最強(qiáng)底牌!

    就在雷凌云想到這里的時(shí)候,一旁的趙詩琪,也把合成完的指環(huán),共享到了隊(duì)伍頻道……