第七章:長(zhǎng)途跋涉
于斌離開(kāi)木屋搜索了一下另外的幾座廢棄小屋,可惜的是,什么都沒(méi)找到。這讓于斌感嘆不愧是亡靈,好歹是新手村,簡(jiǎn)陋到這份上的,估計(jì)也只有亡靈一家了。前世于斌選擇的羽族,新手村是一個(gè)羽族小村莊,什么旅館,商店,訓(xùn)練師啥的一應(yīng)俱全,當(dāng)時(shí)還以為所有種族的新手村都一樣,現(xiàn)在才知道,感情當(dāng)年羽族還是花了大本錢的。相比之下,亡靈這邊就根本是在表示“你愛(ài)來(lái)不來(lái),哥愛(ài)要不要”。 既然沒(méi)有其他的好處可以搜刮,于斌也只好再一次走進(jìn)木屋,向黑袍人說(shuō)道:“我已經(jīng)準(zhǔn)備好了!” 理論上,玩家在完成新手村的一系列指導(dǎo)之后,就可以選擇相應(yīng)的國(guó)家和城市,然后新手指導(dǎo)員就會(huì)把玩家免費(fèi)傳送到相應(yīng)的地點(diǎn),這也是玩家唯一一次免費(fèi)傳送的機(jī)會(huì)。 “你需要從迪亞,薩安洛特和費(fèi)爾塔這三個(gè)亡靈國(guó)度中選擇一個(gè),前往那里追尋你的永恒之路。我可以免費(fèi)將你傳送過(guò)去?!焙谂廴怂坪醪⒉幌牒陀诒筮@個(gè)小亡靈多說(shuō)話。 “迪亞!”于斌毫不猶豫的選擇了迪亞帝國(guó),這是亡靈三帝國(guó)中最老牌,也最強(qiáng)大的帝國(guó),同時(shí)也關(guān)系著他的下一步計(jì)劃。 “選擇一個(gè)城市吧?!?/br> 于斌眼前出現(xiàn)一張地圖,地圖上標(biāo)注了迪亞帝國(guó)內(nèi)可以被玩家所選擇的城市名稱及位置,除了某些特殊的城鎮(zhèn)以及王城迪亞爾之外,任何一座城鎮(zhèn)都可以在地圖上找到。于斌找了找,選擇了安格非要塞。 于斌的下一步計(jì)劃必須要前往迪亞帝國(guó)的王城迪亞爾,由于玩家一開(kāi)始無(wú)法選擇王城作為目標(biāo)城市,所以于斌只好先到離王城最近的安格非要塞。 “明智的選擇!”黑袍人確定了于斌的選擇之后,一邊開(kāi)始啟動(dòng)傳送,一邊說(shuō)道,“古老的迪亞帝國(guó)是死亡力量的起源之地,你可以在那里感受真正的死亡意志?!?/br> 隨著傳送陣的啟動(dòng),于斌也從木屋中消失。一切又再度歸于平靜,直到下一個(gè)自由靈魂的到來(lái)。 傳送的白光散去,于斌發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身在安格非要塞的傳送區(qū)了。 前世的時(shí)候,于斌從來(lái)沒(méi)有來(lái)過(guò)這里,迪亞帝國(guó)位于亡靈族的核心區(qū)域,王城更是迪亞帝國(guó)的心臟所在,而離王城最近的安格非要塞,除非守序陣營(yíng)把混亂陣營(yíng)給滅了,否則前世身為守序陣營(yíng)一員的于斌根本不可能到安格非要塞做實(shí)地旅游。 不過(guò)好在前世的亡靈玩家早就把各個(gè)主要城市的地圖放到了網(wǎng)上,在閑暇的時(shí)候,于斌也看過(guò)不少關(guān)于亡靈的攻略和地圖,倒也不至于在安格非要塞迷路。 走出傳送區(qū),按著腦海中所記憶的地圖,一路穿過(guò)軍事區(qū)之后就是安格非要塞的主門,走出主門就是迪亞大平原。 這片與帝國(guó)同名的大平原差不多占了五分之一的迪亞版圖,分布著三個(gè)行省和數(shù)十座城市,其中最重要的就是迪亞帝國(guó)的王城迪亞爾城,以迪亞爾城為中心,兩個(gè)要塞和三座大型主城守衛(wèi)著王城所在的中央行省。 這片土地被死亡力量浸潤(rùn)了無(wú)數(shù)年月,密布著各種毒蟲(chóng)毒草,沼澤毒潭,還有大量游蕩在這片平原上的各種亡靈生物,這些由于靈魂力量太過(guò)弱小而無(wú)法萌生靈智的亡靈成為了保衛(wèi)迪亞帝國(guó)的第一道防線。 而將王城建立在這塊幾乎無(wú)險(xiǎn)可守的大平原上,正顯示了迪亞帝國(guó)的強(qiáng)大。對(duì)于亡靈來(lái)說(shuō),這片充斥著死亡力量的大平原就是迪亞帝國(guó)天然的防御屏障。任何生命物種在這塊大平原上都無(wú)法保證絕對(duì)的安全,他們必須時(shí)時(shí)刻刻和彌漫在這里的死亡力量對(duì)抗,一旦有任何的疏忽,他們的軀體和靈魂就會(huì)被死亡力量漸漸侵蝕,最終成為亡靈的一員,完美的詮釋了亡靈的恪言:死掉的敵人就是盟友。 而現(xiàn)在,橫亙?cè)谟诒竺媲暗模褪沁@道難關(guān)。 從安格非要塞到迪亞爾王城,雖然只有不到十公里,但以于斌的速度,走路得花至少三個(gè)小時(shí),然而這根本不是真正的難點(diǎn)所在。這一路上的各種怪物,才是于斌將要面對(duì)的真正難題。 嘆了一口氣,于斌毅然決然的邁步出發(fā)。他可沒(méi)有時(shí)間浪費(fèi),無(wú)論如何,他都必須盡早趕到迪亞爾王城。 所幸的是,這里處于迪亞帝國(guó)最核心區(qū)域,即使有怪物,等階也不會(huì)太高,否則早就被npc清理了。 再加上于斌的基礎(chǔ)屬性不錯(cuò),尤其是體質(zhì)和精神遠(yuǎn)遠(yuǎn)比普通的玩家要高得多,實(shí)際上,于斌現(xiàn)在的屬性,甚至已經(jīng)超過(guò)普通玩家10級(jí)滿裝備的屬性了(以普通玩家綜合屬性30點(diǎn)計(jì)算),再加上天賦的幫助,想要通過(guò)這段大平原倒也不是沒(méi)有一點(diǎn)希望。 尤其是于斌的精神高達(dá)22點(diǎn),魂能也遠(yuǎn)比普通玩家要高得多,這就意味著他的感知能力更為優(yōu)秀(靈魂強(qiáng)度和精神屬性決定感知的強(qiáng)弱),這使得于斌經(jīng)常能夠先一步發(fā)覺(jué)可能的危險(xiǎn),進(jìn)一步增加了他的成功率。 鉛灰色的天空,濃厚的陰云,夾帶著細(xì)碎冰粒的寒風(fēng),因?yàn)槭巧钜?,視野甚至還不到10米,還有時(shí)不時(shí)從地下破土而出的枯枝爛骨,以及游蕩在大平原上的各種猙獰怪物,如果一開(kāi)始于斌還對(duì)眼前的景色有點(diǎn)興趣的話,那么整整4個(gè)小時(shí)的長(zhǎng)途跋涉之下,他早已連嘆氣的心思都沒(méi)有了。 不停的掃視著四周,時(shí)刻注意著自己是否引起了周圍怪物的警覺(jué),同時(shí)還得注意腳下是否踩到某些怪物所布下的陷阱,這就是迪亞大平原,無(wú)論對(duì)于生命物種還是亡靈自身,都算不上友好的土地。 這一路上,于斌經(jīng)歷了好幾次危險(xiǎn),被腐化野狼追咬,被游蕩的幽靈追殺,被突然從地底爬出來(lái)的骷髏壓倒在地,更別說(shuō)會(huì)偽裝成植物的腐毒狼蛛,會(huì)用根須纏繞獵物的糾須草。 再加上到處彌漫的毒霧和充滿了毒性的泥沼,也給于斌增加了不少困難,如果不是亡靈特有的能夠讓于斌在絕大多數(shù)情況下先一步發(fā)現(xiàn)敵人(亡靈的靈魂之火是最好的指示物),恐怕他連一公里都走不出去。 尤其是那些到處游蕩的怨靈,這些黑色的靈體怪物來(lái)自失去了理智的靈魂,臨死前的痛苦和長(zhǎng)久以來(lái)被死亡力量所折磨的怨恨,讓這些怨靈被徹底的扭曲,本能的追尋著獵物,在給予獵物痛苦和死亡的過(guò)程中,來(lái)滿足他們空虛的心靈。 而于斌那明顯比其他怪物更加旺盛的靈魂之火,就成了沉沉黑夜中最鮮明的火把,吸引著附近的怨靈前赴后繼的涌上來(lái)。這些家伙雖然等級(jí)不高,鮮少出現(xiàn)10級(jí)以上的怨靈,單對(duì)單的話,于斌要?dú)⑺肋@些怨靈并不是什么難事,但是一旦他停下腳步,要面對(duì)的就不是一只兩只,而是如飛蛾撲火一般撲上來(lái)的一群怨靈。 迫不得已之下,于斌只好盡量的拉開(kāi)和這些怨靈的距離,所幸這些怨靈的移動(dòng)速度并不算快,再加上迪亞大平原上呼嘯的寒風(fēng),只要超過(guò)一定距離,這些家伙就只好回到漫無(wú)目的的游蕩狀態(tài),不再執(zhí)著于于斌。 高達(dá)21點(diǎn)的體質(zhì)為于斌提供了185點(diǎn)生命值上限(基礎(chǔ)80點(diǎn),每1點(diǎn)體質(zhì)增加5點(diǎn)生命值上限),讓于斌不至于被這些怪物瞬間殺死,而種族天賦提供的亡靈護(hù)盾更是成了他的保命絕技,5秒內(nèi)15%最大生命值,將近30點(diǎn)的傷害抵消讓他好幾次化險(xiǎn)為夷。 甚至最危急的關(guān)頭,于斌硬是用種族技能,一邊頂著怪物的攻擊,一邊啃食尸體回復(fù)生命值,堅(jiān)持到亡靈護(hù)盾的冷卻時(shí)間,死里逃生。 到了這趟行程的最后,于斌的心中只剩下堅(jiān)持的決意,而早已忘卻了各種雜念,心中所想的,只有向迪亞爾王城前進(jìn)這一個(gè)念頭。 繞過(guò)一個(gè)個(gè)擋道的怪物,躲過(guò)一個(gè)個(gè)怪物的陷阱,4個(gè)小時(shí)之后,于斌終于看到了迪亞爾王城那厚重的城墻,以及城墻后面那高聳的死亡之塔。這些令人生畏的戰(zhàn)爭(zhēng)建筑,可以讓尸巫們?cè)谀歉咚媳M情的發(fā)射死亡疑云,這種摻雜了大量死亡能量的靈魂法術(shù),會(huì)對(duì)生命物種造成大量傷害,死亡之塔也因此而成為游戲中最優(yōu)秀的幾種防御塔之一。 拖著疲累的身軀,于斌終于站到了迪亞爾王城城門口,此時(shí)的迪亞爾王城完全沒(méi)有前世游戲全面開(kāi)放后的車水馬龍,只有偶爾一兩個(gè)亡靈通過(guò)城門進(jìn)出。 城門處也不像守序陣營(yíng)一樣,安排有衛(wèi)兵。亡靈城市的一大特色就是城門幾乎看上去不設(shè)防,乍一看上去空空蕩蕩,連個(gè)衛(wèi)兵都沒(méi)有。但是沒(méi)有人會(huì)小看任何亡靈城市。前世在游戲中,玩家們?cè)缇陀脽o(wú)數(shù)的生命驗(yàn)證了這一切。 亡靈的城市不需要衛(wèi)兵,因?yàn)樗男l(wèi)兵存在于任何位置,你永遠(yuǎn)都想不到哪個(gè)地方的地下埋著一個(gè)亡靈戰(zhàn)士,哪個(gè)水池里面躺著一個(gè)亡靈法師,這就是亡靈,拋棄了生命,擁抱了死亡之后,他們就超脫了生命種族的界限。 吞了口并不存在的口水,于斌邁步踏入了城門,他的目標(biāo)是位于西城區(qū)的 “討伐圣殿”。 迪亞爾王城的西城區(qū)也被稱為職業(yè)區(qū),在這里有各種職業(yè)建筑,而其中的“討伐圣殿”則用來(lái)發(fā)布有國(guó)家出面所頒布的重要任務(wù),迪亞爾王城中的“討伐圣殿”更是唯一一個(gè)可能出現(xiàn)以種族名義發(fā)布的討伐任務(wù)。 在恩塔格瑞世界里,無(wú)論是裝備、怪物還是任務(wù)難度等,都大致遵循著白(普通),綠(優(yōu)秀),藍(lán)(精致),紅(稀有),紫(傳奇),橙(史詩(shī))的分級(jí),普通大型主城中,最高只能接到紅色稀有級(jí)的討伐任務(wù),只有在王城中,才能接到紫色傳奇級(jí)的討伐任務(wù),而橙色史詩(shī)級(jí)的討伐任務(wù),則只會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)種族最重要的王城之中。 前世有人通過(guò)收集信息,發(fā)現(xiàn)其實(shí)只有4大種族的王城中才會(huì)出現(xiàn)橙色史詩(shī)級(jí)討伐任務(wù),而且每個(gè)種族只會(huì)出現(xiàn)一個(gè),分別是人類的神圣之城,精靈的泰達(dá)希爾,惡魔的鄂都斯,以及亡靈的迪亞爾。 而進(jìn)行討伐任務(wù)的玩家自身等階越高,則難度越大。前世第一個(gè)橙色史詩(shī)級(jí)討伐任務(wù)是在全面開(kāi)放后的第四年才被人完成的,之后一直到第七年,4個(gè)種族的橙色史詩(shī)級(jí)討伐任務(wù)才全部被完成。完成了橙色討伐任務(wù)的玩家都獲得了莫大的好處,而在游戲第九年的時(shí)候,4個(gè)橙色任務(wù)才被人完整的披露出來(lái)。 比如當(dāng)初人類的橙色史詩(shī)級(jí)討伐任務(wù),要求玩家?guī)ьI(lǐng)部隊(duì)討伐一個(gè)強(qiáng)大的惡魔,當(dāng)時(shí)做任務(wù)的玩家是一個(gè)大公會(huì)的會(huì)長(zhǎng),已經(jīng)有四階七十多級(jí),還糾集了公會(huì)中大量的高級(jí)玩家,帶著數(shù)萬(wàn)人的軍隊(duì),最終靠人命堆才把任務(wù)完成,據(jù)說(shuō)他在任務(wù)中碰到的怪物最高甚至達(dá)到了7階,可想而知難度有多大(每一個(gè)等階的差距都很大,尤其是7階,已經(jīng)屬于頂級(jí)范疇,再前進(jìn)一步就可以被稱為英雄了)。 而隨著這些討伐任務(wù)的細(xì)節(jié)被不斷披露,有人猜測(cè)這些任務(wù)中所碰到的敵人極有可能是根據(jù)玩家的等級(jí)進(jìn)行浮動(dòng)的。 而現(xiàn)在,整個(gè)游戲只有于斌一個(gè)人,他的等級(jí)還是0階0級(jí),如果一切都如前世玩家們所猜測(cè)的那樣,那么現(xiàn)在,正是于斌完成這個(gè)橙色討伐任務(wù)的最佳機(jī)會(huì)。 這也是于斌不惜面對(duì)死亡的危險(xiǎn),堅(jiān)持要穿越迪亞大平原,來(lái)到迪亞爾王城的原因。