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伊格爾,沒有多少對(duì)生命的尊重,偶爾會(huì)因?yàn)檫@種冷酷,而顯得有些殘忍。 最終伯莎被暫時(shí)留在莊園里,伊格爾將克索失蹤這事兒告知了薩丁,讓他頭疼去,反正伊格爾可不會(huì)為了克索cao心。 這時(shí)候,剛剛進(jìn)入游戲的三測玩家們,已經(jīng)開始探索這個(gè)游戲了。 凱西城是一座足以容納一兩萬人的城市,重建之后的凱西城,更是成為一座可以居住生活三五萬人的大城。 如今真正還留在這里的平民,卻只剩下了數(shù)千人,距離填補(bǔ)這座城市的空缺還有極大的差距。 即便是增加了一萬名玩家,也不至于就填滿了這里,但明顯整座城市都熱鬧起來。 三測玩家進(jìn)游戲的時(shí)候,明顯比一測二測的玩家們更有目的性,他們大多已經(jīng)在論壇上做了一段時(shí)間的云玩家,不至于進(jìn)來就一頭霧水。 當(dāng)然,對(duì)于游戲的好奇和探索還是有的,不會(huì)缺那種在地上挖一把土嘗嘗什么味道的沙雕玩家,但絕大部分人直奔金玫瑰莊園,打算加入陣營之后迅速開始搬磚建城刷任務(wù)。 這個(gè)任務(wù)是沒有等級(jí)要求的,而早一天把等級(jí)升上去,早一天能夠追上一測二測玩家的等級(jí),更能早一天看看能不能去通關(guān)那個(gè)艱難的副本。 絕大部分玩家浩浩蕩蕩前往金玫瑰莊園的時(shí)候,有一些特殊的玩家就凸顯了出來。 比如一直呆呆看著自己雙腿的幾個(gè)玩家,以及感動(dòng)地看著自己的雙手,情緒激動(dòng)的玩家,以及幾個(gè)悠然開始研究凱西城的城建情況,并開始和一些“NPC”說話記筆記的玩家。 他們的目的顯然和普通玩家不太一樣。 比克斯魔方可以實(shí)現(xiàn)癱瘓的玩家在游戲里自由奔跑,可以讓臥病在床的人重新體驗(yàn)健康,當(dāng)然也有一些老年人進(jìn)入游戲,體驗(yàn)這個(gè)另類的世界,同時(shí)為上頭做一些特殊的研究。 裴森不知道這個(gè)時(shí)期到底有多少特別的人進(jìn)入了游戲,他只知道玩家中從不缺乏各類人才,只是他們的思想還是被“這只是個(gè)游戲”局限住了,一般人不會(huì)想要將現(xiàn)實(shí)中的技能使用在游戲里。 直到數(shù)年之后,這才成為很尋常的事,比克斯魔方也經(jīng)常被用來進(jìn)行一些科學(xué)研究,包括做一些現(xiàn)實(shí)里很難實(shí)現(xiàn)的實(shí)驗(yàn)。 ……在這里,物理化學(xué)各方面的規(guī)則和地球上基本相似,盡管有魔法和劍氣這種無法解釋的不科學(xué)的存在,但其他方面的變化卻不是太大。 不管是因?yàn)樘^危險(xiǎn),還是需要苛刻的實(shí)驗(yàn)環(huán)境,在游戲里反而比現(xiàn)實(shí)里更容易達(dá)成。 因?yàn)樵谶@里,玩家不會(huì)真正死亡,而且利用魔法和其他職業(yè)技能,反而有制造出極端苛刻條件的可能。 只是現(xiàn)在,大家對(duì)比克斯魔方的理解,還僅僅是一個(gè)游戲而已。 三測的玩家比一測二測的玩家在建城上更加積極,因?yàn)樗麄兤惹行枰?jí)。 不過三測玩家的基數(shù)太大了,當(dāng)然會(huì)有人游蕩在阿爾齊甚至是亞德里安城附近,包括危險(xiǎn)的星垂平原。 玩家們總會(huì)有各種作死的方法的。 “少爺,我們能夠下達(dá)進(jìn)一步的命令了?!迸嵘粗а劾飩鱽淼漠嬅?,對(duì)伊格爾說。 伊格爾詫異著這些涌現(xiàn)的比克斯族,“難道之前的那些只是前鋒嗎?這些比克斯族,到底有多大的族群?” 數(shù)量也太龐大了吧。 裴森:“……” 這就算人多了?你還沒看到公測會(huì)擠成什么樣呢,那才叫人多! 那時(shí)候,區(qū)區(qū)一個(gè)蘭諾領(lǐng)可容納不了那么多的玩家,但三個(gè)月,也足夠他們做很多事了,只要準(zhǔn)備充分,他們也還是能搶占先機(jī)。 很快,玩家們就發(fā)現(xiàn)能夠領(lǐng)取新的任務(wù)了。 “阿爾齊鎮(zhèn)……”大家很快就意識(shí)到是副本旁邊那個(gè)小鎮(zhèn),“那里就是阿爾齊鎮(zhèn)啊?!?/br> “這任務(wù)的描述很有意思。”設(shè)計(jì)師看看周圍,“恐怕很多人都沒看出來?!?/br> “陣營主線任務(wù):重建阿爾齊?!?/br> “阿爾齊鎮(zhèn)鎮(zhèn)長索安背叛領(lǐng)主伊格爾·蘭諾伯爵,伯爵決定處決索安,并重建阿爾齊?!?/br> “重建阿爾齊第一階段:處決鎮(zhèn)長索安,推平阿爾齊鎮(zhèn)。” “任務(wù)將按照玩家貢獻(xiàn)度給予獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)分為經(jīng)驗(yàn)、金錢、陣營貢獻(xiàn)值和任務(wù)寶箱?!?/br> 看起來很簡單,玩家們也沒多想,這不和凱西城一樣嗎?先錘平整座城市再把城主殺掉,沒什么區(qū)別嘛。 但是設(shè)計(jì)師注意到的是凱西城的任務(wù)一開始可不是這么和玩家下達(dá)的,這一次,整個(gè)阿爾齊的任務(wù),似乎全部都交給了玩家,而且任務(wù)描述其實(shí)非常模糊,給了玩家很大的自由發(fā)揮空間。 應(yīng)該說,這次任務(wù)的內(nèi)容和以往的任務(wù)就不太一樣,看上去過于自由,還增加了寶箱獎(jiǎng)勵(lì),不再僅僅是常規(guī)的經(jīng)驗(yàn)金錢和貢獻(xiàn)值了。 “果然是內(nèi)測嗎?”設(shè)計(jì)師喃喃說,“感覺這個(gè)游戲也是真的在做出調(diào)整呢?!?/br> 至少在任務(wù)的發(fā)布上,出現(xiàn)了新的模式。 他不知道的是,裴森也在吐槽,“比克斯魔方是怎么回事,剛感覺它好像越來越喜歡我了,就給了我更大的權(quán)力?” 沒錯(cuò),這一次的任務(wù),游戲不是根據(jù)他的話或者行動(dòng)觸發(fā)任務(wù),而是直接在他面前彈出了任務(wù)發(fā)布編輯器,嚇了裴森一大跳。 “一般的NPC可不能這么玩吧,就因?yàn)槲沂莻€(gè)有玩家面板的NPC?”裴森想著因?yàn)槟切略龅膶毾洫?jiǎng)勵(lì)肯定會(huì)集體朝著阿爾齊鎮(zhèn)匯聚的玩家,忍不住嘆了口氣,“再這么下去,我都快覺得自己是游戲的親兒子了?!?/br>