第三章 進(jìn)入sao
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這幾個(gè)月里,秋月落每天都要來(lái)劍道館修行劍術(shù),即使回到家也還在練習(xí)劈、刺、點(diǎn);撩、崩、截、抹、穿、挑、提、絞、掃等各類擊法,結(jié)合基礎(chǔ)劍道的知識(shí),力求做到簡(jiǎn)單直接,不拖泥帶水。再配合他那雙可以洞察力十足的血輪眼,還真的弄出一種二次元版的獨(dú)孤九劍,無(wú)招勝有招,以快速直接的劍招直接擊打在敵人的破綻之上。 如今他的劍術(shù)已經(jīng)略有小成,不使用血輪眼也能跟直葉大戰(zhàn)不相上下,如果用上血輪眼,那么直葉將會(huì)在20s內(nèi)被擊敗。這四個(gè)月來(lái)的成就不僅是他的劍法以及血輪眼掌握的提升,直葉對(duì)他的好感也是”嗖嗖嗖’的上升,所謂日久生情,又有近水樓臺(tái)先得月的說(shuō)法,兩人每天都一起練劍,感情自然升溫。何況直葉也很佩服秋月落的決心和恒心,在她被秋月落用劍法擊敗的那天,她就開(kāi)始改喊秋月落”月落哥哥”的了。 兩人如今的關(guān)系就只是蒙上一層紗一般,只需要一個(gè)鍥機(jī)就能成為戀人。秋月落也是暫時(shí)放下心來(lái),可以專心的準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)sao了。他相信如今在直葉內(nèi)心的種子,會(huì)在之后的日子里慢慢發(fā)芽,二次元的女孩子大多數(shù)都很純情,從一而終,多少主角都是小的時(shí)候立下約定后在十年后女主還對(duì)他念念不忘,如果換到三次元,只能說(shuō)一句,呵呵。 神大人已經(jīng)提前為他準(zhǔn)備了sao的裝置和賬號(hào),所以他只要安心等待sao開(kāi)服便可。 2022年11月6日,這是個(gè)對(duì)于游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō)具有跨時(shí)代意義的日子,從很早以前就開(kāi)始大肆宣傳的[swordartonline],將于今天正式開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。 對(duì)于sao,秋月落也是同其他玩家一樣翹首以盼,要知道原本他就是宅男,對(duì)于游戲也有著非常大的熱情,對(duì)于這類只能在小說(shuō)或者動(dòng)漫中出現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,他早就迫不及待地想要體驗(yàn)一下。 “滴” 當(dāng)時(shí)鐘終于走到13點(diǎn)之時(shí),無(wú)數(shù)聲”滴滴滴”在不為人知的各個(gè)角落里邊響起,一萬(wàn)個(gè)懷著興奮期待的玩家,終于踏上了sao之旅,然而他們并不知道這個(gè)游戲帶給他們的不僅僅是新奇和興奮,更會(huì)不久后帶給他們地獄般的體驗(yàn)。 同一時(shí)間,秋月落也是躺在自己的床上,戴上了神大人幫忙搞來(lái)的感應(yīng)頭盔,當(dāng)時(shí)鐘指向了1點(diǎn)的位置時(shí),他也是輕聲的喊了聲:”linkstart” 五彩的光芒亮起,秋月落感覺(jué)到自己穿越了一條耀眼的隧道,盡頭是一片空白,秋月落根據(jù)系統(tǒng)的提示也是快速的建立起自己的賬號(hào)角色。 一道強(qiáng)光刺眼,待睜開(kāi)眼后,秋月落便是來(lái)到了[swordartonline]刀劍神域的世界中,整個(gè)世界就是一個(gè)由著鐵和石頭組成一共擁有100層的巨大浮游城堡,名為艾恩葛朗特,最底層的直徑越有10公里,往上各層面積逐漸減少,每一層的內(nèi)部都是有著都市、村莊、森林等等不同的環(huán)境。想要往上一層的話,只能通過(guò)唯一的樓梯,樓梯入口都設(shè)在有boss和精英怪把手的迷宮深處,只有打敗boss后才能打開(kāi)前往下一層中央城鎮(zhèn)的轉(zhuǎn)移們。 秋雨落靜靜的打量著四周的環(huán)境,充滿著異域風(fēng)情的建筑,各類穿著盔甲的玩家正在不停打量著四周的環(huán)境不時(shí)發(fā)出驚嘆,一片片嘈雜聲響徹整個(gè)起始之鎮(zhèn)。秋月落稍微在心底驚嘆一聲,便是收起驚訝,他要趁著現(xiàn)在大部分玩家還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),前往練級(jí)區(qū)先把等級(jí)拉開(kāi),玩過(guò)不少游戲的他可是知道等玩家緩過(guò)神來(lái)后剛剛開(kāi)測(cè)那種搶怪的場(chǎng)面。 再過(guò)不久后茅場(chǎng)晶彥將會(huì)發(fā)布他那死亡游戲的宣言,到時(shí)候想要再安安心心的在低級(jí)怪練級(jí)就難了。所以他需要趁著別人還在游玩聊天的時(shí)候,一口氣熟悉sao里面的cao作以及將等級(jí)拉開(kāi)。 swordartonline的世界之中,只存在著劍技,取消了往常rpg游戲里面常有的魔法,這也使得劍技的掌握成為了玩家實(shí)力的重要指標(biāo)。 sao世界是一個(gè)和真實(shí)世界模擬程度很高的游戲,你可以如同現(xiàn)實(shí)世界一般彈跳揮手,做出各種各樣的動(dòng)作,但是如果想要成功過(guò)傷害到怪物,像現(xiàn)實(shí)一般隨意攻擊是不行的,需要做出符合系統(tǒng)判定的攻擊動(dòng)作才能成功被判定使用了劍技,這樣子的話才能讓你的劍招成功去命中敵人。 這讓秋月落想起了不少偏向于pvp(競(jìng)技)的網(wǎng)游,里面的設(shè)定也是一樣,雖然你可以酣暢的連擊,但每一招每一式每一個(gè)動(dòng)作都是一個(gè)技能,而你要做的就是將這些動(dòng)作技能運(yùn)用你的想象合理的連接在一起。sao的劍技同樣如此,現(xiàn)實(shí)世界里面的各種劍擊,劈、刺、點(diǎn)、挑等等都是一個(gè)獨(dú)立的技能,你需要做出符合系統(tǒng)判定的動(dòng)作才可以用這些劍擊達(dá)到擊打敵人的效果。 不過(guò)這也使得每一招每一式之間都著一段小僵直,雖然后期通過(guò)攻擊速度,快速的轉(zhuǎn)換劍技達(dá)到降低僵直的效果,但不可否認(rèn)你不可能像現(xiàn)實(shí)那般連貫,你不能在刺發(fā)動(dòng)的中途臨時(shí)改變成為砍,這些細(xì)節(jié)雖然對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)多大影響,但對(duì)于一些劍術(shù)達(dá)人來(lái)說(shuō)卻是打亂了他們的節(jié)奏,限制了他們劍術(shù)的發(fā)揮。 秋月落本來(lái)也是擔(dān)心這一點(diǎn),所以才會(huì)有適應(yīng)saocao作這一說(shuō)法,不然憑借著他如今那超人一等的劍術(shù),在這個(gè)劍術(shù)是唯一攻擊手段的世界簡(jiǎn)直就是個(gè)bug級(jí)別。不過(guò)當(dāng)他已經(jīng)做好心理準(zhǔn)備的時(shí)候,他卻發(fā)現(xiàn)他在sao里面還是能使出他那套獨(dú)有的簡(jiǎn)單迅捷的劍法。 通過(guò)實(shí)驗(yàn)了幾次,秋月落可以肯定,他并沒(méi)有受到其他玩家那樣必須發(fā)動(dòng)系統(tǒng)判定的劍技,而是能夠自由發(fā)揮,仿佛是真人穿越來(lái)到了里面一般,攻擊行云流水,一點(diǎn)阻礙也沒(méi)有。將情況報(bào)告給神大人后,神大人當(dāng)即回道回復(fù)原因。【刀劍神域】世界本來(lái)就是作為新手世界給予他成長(zhǎng)用的,他算是靈魂進(jìn)入這個(gè)世界,他在這個(gè)世界施展的劍技錘煉的劍技都和現(xiàn)實(shí)息息相關(guān),他可以用在sao里面的時(shí)間繼續(xù)磨練他的劍術(shù)。 得到神大人的肯定后,秋月落望著遠(yuǎn)方的太陽(yáng),對(duì)于這個(gè)死亡游戲也是散發(fā)出了強(qiáng)烈的希望,他也是人,一開(kāi)始就知道這游戲的本質(zhì)后說(shuō)不怕是假的,但如今他有劍術(shù)傍身,還有血輪眼這種逆天的輔助,原著主角都能順利攻略這個(gè)世界,沒(méi)道理他會(huì)更差。