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筆趣閣 - 都市小說 - 學(xué)霸O(shè)nline在線閱讀 - 第477頁

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    ☆、第212章 游戲工作

    幾秒鐘后, 生日歌唱響全場, 氣氛慘烈中透著異常的歡快, 生日蛋糕特效一閃即逝,大家只知道拼命的喊happy birthday!,完全不顧對(duì)方惶惶無措的感受。

    沒一會(huì)兒, 居然是鏡心辭先跳出來阻止:【別喊了!對(duì)面要生氣了!】【對(duì)面還沒生氣啊?!】大家紛紛表示驚訝,【對(duì)面剛才難道玩得很開心嗎!】【哈哈哈哈哈哈哈!】

    所以被攻打的我們?yōu)槭裁催@么開心啊?!書苗說著,感覺自己快玩不下去了,其實(shí)他們打得也不是那么順風(fēng)順?biāo)?,那些密布前線的小障礙耐久并不高, 對(duì)面輸出高點(diǎn)的幾下就拆了。

    偏偏自家生活玩家也不是個(gè)個(gè)在山上玩泥巴, 光留三十個(gè)戰(zhàn)斗職業(yè)和對(duì)面六十個(gè)硬剛那顯然是不科學(xué)的。所以有一些還能打打的生活玩家便也仗義的留了下來用機(jī)關(guān)和對(duì)面玩捉迷藏, 場面與其說是打仗不如說是小鬼當(dāng)家,時(shí)不時(shí)就聽到有人喊:【他們過來了!】【把他們引到溝里!】

    【點(diǎn)火!點(diǎn)火!對(duì)著這個(gè)坐標(biāo),這是引線點(diǎn)!】【點(diǎn)你媽個(gè)火!勞資的水牢也在那!】【我靠我的木囚坑也在那啊!】

    【日啊這XX大一點(diǎn)地兒疊三個(gè)陷阱你們是有病嗎?!】【可這兒是必經(jīng)之地啊!】三個(gè)人異口同聲。

    聞?wù)吣税褱I:【他們太可憐了, 多大仇】【可我們也死了不少啊!】

    話音剛落, 大家左右看看,發(fā)現(xiàn)確實(shí)差不多已經(jīng)被殺干凈了, 這時(shí)候才頭皮一麻,感受到了戰(zhàn)爭的殘酷。

    然而大部分人完全沒有這種緊迫感, 甚至在看到犧牲人員的名單時(shí)大肆嘲笑起來。

    【哈哈哈哈哈XXX你也有今天!】

    【我跟你們說那個(gè)名字很牛逼的YYY在對(duì)面手下沒特么活過一秒!】【傻叉ZZZZ, 讓你特么狂哈哈哈哈!】【】

    由此可見, 生活玩家平時(shí)大概是就業(yè)競爭壓力大,其實(shí)處的并不是那么和諧的樣子。

    而更顯然的是, 對(duì)手還是很強(qiáng)大的,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)沖過外島,眼見著就往內(nèi)島來了。

    此時(shí)就聽鏡心辭在不知道哪個(gè)位置大吼:【復(fù)活的到葉子標(biāo)記這兒來!半山腰!復(fù)活的到葉子標(biāo)記這兒來!半山腰!】緊接著又吼:【山下的撤!撤進(jìn)天樞幻境!山下的快點(diǎn)!撤進(jìn)天樞幻境!】天樞幻境就是那個(gè)會(huì)產(chǎn)生霧氣的八卦陣,就在山腳下內(nèi)島位置,這已經(jīng)是山下的最后一道防線,如果他們沖破了幻境。那就是登山戰(zhàn)了,山道狹小,己方戰(zhàn)斗力弱不說,陷阱對(duì)地形的限制也高得很,生活玩家能發(fā)揮的作用不大,其實(shí)對(duì)己方是相當(dāng)不利的了。

    比較好的是,因?yàn)榻o對(duì)方的每個(gè)進(jìn)攻環(huán)節(jié)都有規(guī)定時(shí)間,達(dá)成后剩下的時(shí)間流入下一環(huán)節(jié),所以每個(gè)環(huán)節(jié)拖得越久,對(duì)方最后的時(shí)間就越少,而現(xiàn)在大明玩家拖得時(shí)間,已經(jīng)多到讓對(duì)方抓狂的地步了。

    大家都是第一次打,誰也不知道BOSS戰(zhàn)會(huì)是什么樣,如果跟平時(shí)開荒一樣的打法,那基本可以直接GG了。

    對(duì)面著急起來,自己人也急。

    他們死得有點(diǎn)多,每個(gè)人的復(fù)活時(shí)間越來越長,逐漸快要捉襟見肘。

    這就是生活玩家一早在山上建滑索的原因,復(fù)活點(diǎn)總是在前線后方的,當(dāng)對(duì)方把戰(zhàn)線推進(jìn)到內(nèi)島的時(shí)候,己方的復(fù)活點(diǎn)就不得不到山上去了,按理說雙方復(fù)活點(diǎn)的位置和到前線的距離是差不多的,也就是說趕赴前線的時(shí)間基本均等。但因?yàn)榧悍接辛嘶?,所有玩家從山上?fù)活后,下山完全不需要跑,只需要上滑索嗖一下就行了。

    跳山山總比老實(shí)下山的人快的。

    所以雙方實(shí)力的差距在內(nèi)島的時(shí)候強(qiáng)行用跳崖式增援彌補(bǔ)了一波,可一旦他們攻破了內(nèi)島上了山

    那就真是血與rou的抗衡了。

    此時(shí)幾乎所有能打的都在天樞幻境里。

    在幻境里打真的是一種很奇妙的體驗(yàn),大部分人看了武俠片玄幻片里那些奇門八卦都會(huì)有一種不明覺厲的感覺,搞不懂它什么原理,弄不清它傷害在哪里。

    其實(shí)策劃也不知道,但還好,這只是個(gè)游戲。

    天樞幻境的介紹很逆天,但用玩家聽得懂的解釋就是,這是一個(gè)封閉的小副本,擁有一個(gè)巨大的入口,這意味著你劃定的所有范圍都是傳送陣,對(duì)方玩家想躲都躲不掉,一旦踩進(jìn)這個(gè)范圍,就會(huì)被傳送進(jìn)天樞幻境里。

    進(jìn)去后就別想出去了。

    里面有著但凡你能想到的所有奇葩人為非人為災(zāi)害,什么大霧,毒氣,刀陣劍陣,颶風(fēng)大浪通通都會(huì)招呼在敵人身上。

    但這不代表這一個(gè)陣就hold全場了,天樞幻境是一個(gè)吸血的團(tuán)戰(zhàn)技能,需要有七個(gè)己方玩家站在不斷移動(dòng)的七個(gè)陣眼上,供應(yīng)生命力以確保天樞幻境的不斷運(yùn)行,一旦這些玩家生命見底或者被敵方在陣中找出來干掉了那天樞幻境也算是被破了。

    試問哪些玩家生命力最多能堅(jiān)持最久呢?

    書苗站在她的陣眼上表情很安詳。

    而作為另一個(gè)團(tuán)的團(tuán)長,整個(gè)戰(zhàn)場總指揮的鏡心辭,如果不切換界面就很難看到她所在的這個(gè)團(tuán)的陣亡情況。

    那怎么判斷天樞幻境有沒有被破呢,最快的辨別方法就是問血最厚的比丘有沒有倒下了,連血最厚的比丘都倒下了,那天樞幻境必然沒了。