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她已經(jīng)腦補(bǔ)了無數(shù)段姐弟戀。反正精神出軌不犯法,誰還沒有浪漫少女心。 茍玳覺得有理,將人物形象自行設(shè)定的點(diǎn)子記下,而后道:“類似的設(shè)定我也考慮過,但面臨兩個(gè)問題?!?/br> “第一是受眾問題。以真人明星為NPC不同于以往以紙片人為背景,涉及到了用戶的好惡問題。開展真人RPG,其最大的受眾群體,便是粉絲?!逼堢樵诎装迳蠈懴铝恕懊餍欠劢z大眾”的字樣。 布岱眾人不解。 傅巧明:“這不挺好?” 安鳴卻一下聽懂了茍玳的意圖:“我想做的APP,是能吸引大眾對(duì)娛樂行業(yè)的關(guān)注,受眾包括但絕對(duì)不限于現(xiàn)有粉絲?!?/br> 安鳴是個(gè)提出問題后喜歡自己解決的人:“我可以邀請(qǐng)到足夠數(shù)量的明星授權(quán),包括大眾認(rèn)知度極高的藝人。當(dāng)數(shù)量足夠多的的話,其影響力足夠吸引非粉絲群體?!?/br> 茍玳點(diǎn)頭,對(duì)安鳴的能耐并不質(zhì)疑:“這就涉及到另一個(gè)問題,如此龐大的藝人庫,需要涉及多少劇情和人物?” 資深追星阿姨傅巧明很有同感,連連點(diǎn)頭,有時(shí)候四個(gè)野男人就夠煩的,真把整個(gè)娛樂圈的人設(shè)為攻略對(duì)象,玩家可能樂此不疲,設(shè)計(jì)者估計(jì)會(huì)發(fā)瘋,他們還是別自找麻煩。 茍玳繼續(xù)道:“況且每個(gè)藝人的情況不同,只有對(duì)其充分了解的前提下,才能設(shè)計(jì)劇情。比方一個(gè)已婚男星,你要設(shè)計(jì)什么劇情?異性兄妹拜把子?愛情線?這算出軌嗎?是否涉及到社會(huì)倫理的問題?哪怕是未婚明星,且在對(duì)其人設(shè)充分了解的情況下設(shè)計(jì)劇情,仍會(huì)面臨是否過度意yin的問題?!?/br> 茍玳抿了一口茶,繼續(xù)道:“而且和紙片人不同,藝人是活的,每天都會(huì)更新信息。比如劇情里你還在和未婚明星談戀愛,現(xiàn)實(shí)里明星結(jié)婚了、隱婚被爆、隱婚又離婚了,沒結(jié)婚忽然有幾個(gè)孩子,人設(shè)崩塌,都會(huì)讓游戲陷入十分尷尬的境界?!?/br> 茍玳說著,在白板上寫下了“風(fēng)險(xiǎn)”兩字。 安鳴看著白板。 游戲既要以明星為主導(dǎo)因素,又要普適化,還要考慮到可行性和風(fēng)險(xiǎn)性,根本是一道無解題。 茍玳見眾人陷入沉思,將PPT點(diǎn)至下一頁。 “直到我發(fā)現(xiàn)了一款曾經(jīng)風(fēng)靡全球的游戲?!?/br> 眾人看向熒幕,投影上是是一張游戲界面,花體字寫著《Pokémon go》。 《Pokémon go》,中文叫《寶可夢Go》,數(shù)年前曾經(jīng)霸版了各大新聞?lì)^條,不只在游戲?qū)^(qū),連社會(huì)新聞上也能頻頻見到其身影。 《Pokémon go》是一款以抓捕精靈為主要設(shè)定,依托《口袋精靈》大IP,將AR實(shí)景捕捉作為創(chuàng)新的手游。 在游戲中,玩家可以在全世界范圍內(nèi)發(fā)現(xiàn)、捕捉百來只寶可夢。 這款游戲一來滿足了許多人童年時(shí)期成為精靈培訓(xùn)師的夢想,二來也滿足許多人的收集控和攀比心。 這款游戲風(fēng)靡時(shí)期,任天堂股價(jià)瘋漲,一度觸發(fā)熔斷機(jī)制。無數(shù)游戲公司對(duì)任天堂羨慕嫉妒恨。 全民捉精靈的熱潮在各國一陣陣掀起,連山姆國交通部都出面發(fā)聲,提醒司機(jī)開車時(shí)禁止捕捉精靈。 社會(huì)版上頻頻出現(xiàn)各種奇怪新聞,比如有人闖入軍事基地,有人潛入政府大樓,有人走入海里疑似自殺,都是為了捕捉精靈。 《Pokémon go》并未在華國上架,因而國內(nèi)熱度遠(yuǎn)不如國外,但當(dāng)初仍然有大把玩家□□,下載破解版,設(shè)置虛擬定位等,就為體驗(yàn)捉精靈的快樂。 安鳴那幾年恰好在國外深造,見識(shí)過該游戲的熱烈程度。 安鳴:“之前藤馴“模仿”了一個(gè)類似的游戲,可惜并沒水花?!?/br> 茍玳點(diǎn)頭:“因?yàn)槟7掠螒虻木`是原創(chuàng),沒有群眾基礎(chǔ),吸引力不夠大。” 安鳴點(diǎn)頭,猛地猜測到茍玳的想法:“你不會(huì)是想做一個(gè)捉明星的游戲吧?” “是也不是?!逼堢閷PT翻到下個(gè)頁面,赫然顯示著“明星鑒賞GO”。 茍玳不愧是編程小能手,幾天時(shí)間,便已設(shè)置游戲的簡單框架。 茍玳:“和《Pokémon go》一樣,《明星鑒賞GO》也是以收集、PVP、AR實(shí)景為主要賣點(diǎn)?!?/br> 當(dāng)年□□玩過《Pokémon go》的李小白忍不住道:“這,難道以后要拿精靈球捕捉明星?” 茍玳:“捕捉的話感覺不太人道,因而我們將玩家設(shè)置為娛樂圈品鑒師,‘捕捉’明星的方式修改為‘鑒賞’。” 茍玳說著,點(diǎn)開已經(jīng)完成的簡易游戲畫面。 游戲是第一視角,在實(shí)景地圖上行走,當(dāng)你附近存在明星時(shí),游戲便會(huì)出現(xiàn)提醒。你可以根據(jù)提醒來到明星身邊。 偶遇明星后,便能進(jìn)行‘切磋’和‘鑒賞’。 切磋會(huì)消耗明星的精力,精力越低,鑒賞成功的可能性越大。若不打算‘鑒賞’,則可以一直切磋,直到消耗完明星的所有精力,切磋勝利,會(huì)獲得一定的道具、經(jīng)驗(yàn)和物資。 至于‘鑒賞’,便類似‘捕捉’。成功‘鑒賞’明星后,明星便會(huì)出現(xiàn)在你的圖鑒中,并且下次‘切磋’時(shí)可以使用已經(jīng)‘鑒賞’過的明星。 多次‘鑒賞’同一明星,可以升級(jí)該明星。比如成功鑒賞同一個(gè)明星五次,可以解鎖該明星新技能,鑒賞十次,可以獲得該明星新裝扮等。依次類推。 玩家到達(dá)二十級(jí)后,便可以加入鑒賞聯(lián)盟,同一個(gè)聯(lián)盟的玩家會(huì)有不同加成,不同聯(lián)盟的玩家可以進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)和爭奪,具體細(xì)節(jié)可以在游戲創(chuàng)建中展開。