精品国产一区二区三区久久久蜜桃,久久丁香花就去伊人中文字幕,无码视频国产精品一区二区不卡,黑人异族巨大巨大巨粗

筆趣閣 - 都市小說 - 爆款創(chuàng)業(yè)在線閱讀 - 第378頁

第378頁

    在該模式下,玩家即便付費,也難以享受斂財游戲里橫行霸道的快樂。氪金玩家和免氪玩家不會有太大區(qū)別,頂多氪金玩家會更輕松一些,不用太肝。

    然而茍玳分析模型時忽略了一件事。

    這款游戲的玩家,不僅是傳統(tǒng)的手游玩家,還有不少明星粉絲和對明星有好感的普通人。

    茍玳沒有喜歡過明星,不了解如今追星之瘋狂。許多毫無含金量的榜單,粉絲也愿意花真金白銀將明星推上去,以至于當(dāng)下各大平臺皆取得真經(jīng),推出一堆讓粉絲群體PK的競爭性榜單,以粉絲的勝負(fù)欲作為牟利渠道。

    作為一款以眾多真人明星為背景的游戲,哪怕茍玳未曾想過要掙這份錢,也未做出一堆圈錢競爭榜單,卻不妨礙各大粉絲以此為平臺展開競爭。

    比如游戲中的城市工會功能,粉絲們紛紛在游戲中建立XX明星后援會,攀比工會人數(shù)。

    比如游戲中的城市明星排名,粉絲們以自己的明星高居榜首為榮。

    比如游戲中的城市鑒賞師排名,粉絲力爭榜首,讓自己“XX家的老婆 ”“XX圈外女友”的用戶名掛在第一。

    粉絲們將所有有排名的地方都當(dāng)做戰(zhàn)場,力爭上游,以此來證明自家明星火、有路人緣、氪金能力強等等。

    游戲愈加火熱,便有越多粉絲奔走相告,涌入游戲幫自家明星爭面子。越多粉絲涌入,游戲熱度愈高,更吸引大量贊助商和純路人涌入。

    雙方相輔相成、相互促進,不但游戲熱度爆表,游戲收益也水漲船高,大幅度偏離茍玳預(yù)期模型。

    除此之外,安鳴的宣發(fā)也讓茍玳大開眼界。

    安鳴能力出眾,人脈廣博,背景深奧,茍玳從不懷疑其宣傳水準(zhǔn)。可在游戲發(fā)布不到兩周時間,安鳴便推出了《明星鑒賞GO》和幾大眾人耳熟能詳?shù)奈鞑汀⒚缞y品牌聯(lián)名商品,其中還包括一家高端奢侈品牌,讓茍玳大開眼界。

    游戲的各類推廣更不在話下,安鳴既然能請各大明星作為游戲素材,自然也能讓明星們幫忙推廣。圈中大半知名明星轉(zhuǎn)發(fā)游戲發(fā)布微博,游戲推廣視頻中,無數(shù)群星打CALL。

    ==

    茍玳合上上官靜嫻的月報,將劉海往額頭上撥。

    他從抽屜里拿出筆記本,打開夾著書簽的一頁。

    頁面上,龍飛鳳舞的字體寫著幾個詞,“新鮮感”“外掛”“矛盾”“丑聞”。

    這幾個詞組,是茍玳最初設(shè)想的四大破產(chǎn)方式。

    哪怕游戲才發(fā)布一個月,離系統(tǒng)“先成功后破產(chǎn)”的期限還有數(shù)月,茍玳卻從不尋常的開頭里,嗅到了后續(xù)破產(chǎn)的無力。

    將游戲破產(chǎn)寄托于玩家新鮮感消失,用戶流失,明顯不現(xiàn)實。

    以如今的情勢,游戲群體有越挫越勇的勢頭,別說新鮮感消失,皆有一副“大戰(zhàn)三百回合”的熱情。

    外掛,是茍玳原本許以期待的破產(chǎn)方式。

    《明星鑒賞GO》這類需要現(xiàn)實中走步的游戲,往往會產(chǎn)生大量地圖掛。以現(xiàn)代人越來越宅的群體特性,讓其出門走幾公里和要他們命無差。

    茍玳監(jiān)控后臺時,本以為能看到一副“外掛橫行”的景象,誰知寥寥可數(shù)。

    沒人開外掛,怎么能逐漸逼走安分守己的玩家?

    沒人開外掛,怎么在后期對外掛玩家封號?

    一個游戲沒掛,或者是其爛到極致,無人問津,或者只能是世界第九大奇跡。

    茍玳追根溯源,發(fā)現(xiàn)“無掛”的原因,還是在肖錢身上。

    肖錢女友前些日子剛做完手術(shù),為了讓肖錢更好照顧生病女友,茍玳給其放了自由假,可以遲到早退,可以不打卡,不用報備。

    肖錢也很不客氣,連著兩周沒有打卡。

    茍玳原本還挺欣慰,他當(dāng)初“不靠譜員工”策略終于在肖錢身上初顯成效。

    沒曾想,肖錢雖沒打卡,卻不妨礙其遠(yuǎn)程辦公,一邊照顧女友,一邊在醫(yī)院編寫程序。

    很快,一套非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆劳鈷斐绦蛟谟螒蛑猩暇€,百分之九十的掛被拒之門外。

    至于剩下百分之十的漏網(wǎng)之魚,肖錢則計算了一套針對性算法,讓使用外掛的玩家“游戲處境尷尬”,比如無法鑒賞成功明星,比如使用外掛后永遠(yuǎn)只能遇見一名明星等,從根源上讓游戲玩家放棄使用外掛。

    對此游戲中難得的“太平盛世”,茍玳無話可說。

    自己選的員工,含著血也不能辭退。

    “外掛”這條路無處可走,茍玳便想著在“矛盾”上做鋪墊,等到游戲經(jīng)營成熟,各項指標(biāo)達(dá)標(biāo)后,將前期預(yù)埋的矛盾一一引燃,令游戲死無葬身之地。

    茍玳預(yù)設(shè)的幾處矛盾,一是對不同明星的出現(xiàn)頻率進行極致化調(diào)整。

    在游戲中,明星的出現(xiàn)頻率,與明星為自己打分的成長值掛鉤。

    這其中,有不少為自己打分異常的明星,比如方悅,僅給自己1.1分。

    茍玳在修訂游戲時,沒有調(diào)整設(shè)定比例,令其出現(xiàn)頻率更合理。

    按照原游戲算法,玩家四次遇見明星,會有三次是方悅,想想就不是美好的體驗。就仿佛你選擇隨機聽歌,連續(xù)切換幾次,播放器不停重復(fù)同一首歌,理所當(dāng)然容易煩躁。

    果然,在游戲初期,方悅成了全民公敵,游戲的設(shè)定也不斷被吐槽。官網(wǎng)和郵箱每天都能收到幾萬條意見,布岱公司不得不出面表示,會在二次更新后進行修改。