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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 老天逼我當(dāng)英雄在線閱讀 - 第534章 消失的藍(lán)方玩家

第534章 消失的藍(lán)方玩家

    在暗影戰(zhàn)場(chǎng)中,幾人組隊(duì)匹配時(shí),衡量一只團(tuán)隊(duì)目前的戰(zhàn)績(jī),是會(huì)按照所有人的平均勝場(chǎng)和場(chǎng)均榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)來(lái)計(jì)算的。

    而在白宇的隊(duì)伍中,蔣帥、劉鵬、韓磊三人卻是從來(lái)都沒(méi)有進(jìn)入過(guò)暗影戰(zhàn)場(chǎng)的。

    所以,蔣帥三人對(duì)于當(dāng)前匹配所起的作用實(shí)際上是拉低了整只團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)的。

    然而,即便是在有著三位零戰(zhàn)績(jī)的成員來(lái)拉低戰(zhàn)績(jī),白宇卻還是匹配到了連勝6場(chǎng)的神裔精英團(tuán)。

    由此可見(jiàn),上一次白宇所創(chuàng)造的戰(zhàn)績(jī)是有多么的驚人了。

    一路壓著己方的士兵,老張等人一臉謹(jǐn)慎的來(lái)到了紅方的第一座防御塔旁。

    紅方的團(tuán)隊(duì)頻道中,神裔精英團(tuán)的其他成員也是在向老張匯報(bào)著自己的這邊的情況。

    一號(hào)位“老大,這里是優(yōu)勢(shì)路已經(jīng)發(fā)現(xiàn)藍(lán)方機(jī)械士兵的蹤跡,看來(lái)對(duì)方并沒(méi)有卡兵線?!?/br>
    老張“嗯,中路也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了藍(lán)方機(jī)械士兵的蹤跡,敵方中單并沒(méi)有選擇卡兵。”

    四號(hào)位“劣勢(shì)路尚未發(fā)現(xiàn)……劣勢(shì)路也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了藍(lán)方機(jī)械士兵的蹤跡,敵方劣勢(shì)路并沒(méi)有選擇卡兵。”

    老張“嗯?”

    聽(tīng)完一號(hào)和四號(hào)的匯報(bào),老張直接就是愣住了。

    對(duì)于剛剛加入暗影戰(zhàn)場(chǎng)的菜鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),卡兵的確并不是能夠輕易掌握的技能。

    雖然在電子經(jīng)濟(jì)游戲之中,卡兵這種技巧是大多數(shù)玩家都知道的常識(shí),但那畢竟是在虛擬的游戲之中。

    控制游戲中的人物卡兵,和使用自己的身體阻止機(jī)械士兵的前進(jìn),可完全不是同一種感覺(jué)。

    即便是對(duì)于那些見(jiàn)多識(shí)廣的超凡者們來(lái)說(shuō),也是很難在剛剛進(jìn)入暗影戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候就學(xué)會(huì)卡兵的技巧的。

    所以,在首場(chǎng)匹配賽中,對(duì)戰(zhàn)的雙方?jīng)]人卡兵,是一件十分正常的事情。

    其實(shí)這也是神裔精英團(tuán)在第一場(chǎng)匹配中全都沒(méi)有選擇卡兵的原因之一。

    熟悉卡兵這個(gè)技巧的人都知道,如果只有一方卡兵的話,其實(shí)也并不是一件非常有利的事情。

    因?yàn)槿绻x擇了卡兵的這一方的卡兵技巧特別好的話,是很有可能將兵線卡得直接進(jìn)入到己方的防御塔攻擊范圍內(nèi)的。

    這樣一來(lái),在防御塔的幫助下,敵方的第一波士兵很快便會(huì)被全部解決掉。然后,兩方的兵線便會(huì)轉(zhuǎn)而向著敵方的防御塔方向不斷靠近。

    也就是說(shuō),自己費(fèi)盡心機(jī)的卡兵正在對(duì)方完全不卡的情況下,全都白費(fèi)了。

    當(dāng)然,在第一場(chǎng)比賽中老張等人并沒(méi)有卡兵的最主要原因還是因?yàn)樾】戳顺醮纹ヅ涞膶?duì)手,不然的話,他們也就不會(huì)因?yàn)橛X(jué)得對(duì)方根本不會(huì)卡兵,而選擇完全不卡兵了。

    但是,會(huì)猶豫卡不卡兵這種事情,是絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)在能夠連勝6場(chǎng)以上的隊(duì)伍中的。

    在老張看來(lái),神裔精英團(tuán)的實(shí)力已經(jīng)可以算得上是暗影戰(zhàn)場(chǎng)中的頂尖戰(zhàn)力了。所以,在他們連勝6場(chǎng)時(shí)所能夠匹配到的對(duì)手,恐怕都是一些已經(jīng)連勝了至少0場(chǎng)以上的老玩家了。

    而卡兵這種技巧,要說(shuō)難,其實(shí)也并沒(méi)有什么難的。只要肯用心去練,天賦好一些的也就只需要一場(chǎng)比賽便可以完全掌握了。

    所以,能夠連勝0場(chǎng)的老玩家,是沒(méi)有理由連卡兵這種技巧都不會(huì)的。

    因此,對(duì)方完全不卡兵的原因便只有一個(gè)了。

    “呵呵,對(duì)方竟然是想要利用這種小聰明讓咱們主動(dòng)的把兵線控制權(quán)給讓出去嗎?真是自作聰明,全體,放棄卡兵,主動(dòng)制止地方的兵線!”

    只在一瞬間的猶豫之后,老張便是直接作出了最正確的指示。

    “明白,老大?!?/br>
    瞬間,神裔精英團(tuán)的其他四人也是明白了老張?jiān)捴械囊馑肌?/br>
    在得到了老張的命令之后,神裔精英團(tuán)的五位玩家直接就是以最快的速度向著藍(lán)方的機(jī)械士兵跑去。

    沒(méi)錯(cuò),就像是在電子競(jìng)技游戲中一樣,如果卡兵卡得太深入了的話,其實(shí)也是有著一個(gè)很簡(jiǎn)單的解決辦法的。

    那便是玩家用rou身去吸引如地方機(jī)械士兵的注意力,讓雙方交戰(zhàn)的前線停留在自己想要的位置上。

    而這樣做的風(fēng)險(xiǎn)自然也是十分明顯的,那就是在地方機(jī)械士兵和玩家的雙重夾擊下,就算是不會(huì)因此被擊殺,也是會(huì)損失掉大量的生命值的。

    然而,明知會(huì)吃虧,老張卻還是下達(dá)了這樣的命令。

    而神裔精英團(tuán)的其余四人也是沒(méi)有任何由于的便執(zhí)行了老張的命令。

    這,便是來(lái)自于精英玩家的自信。

    無(wú)論是老張還是神裔靜音團(tuán)中的其他成員,他們?nèi)加兄?,即便是在一開(kāi)場(chǎng)損失了部分生命值的情況下,依舊能夠從之后的對(duì)線之中將劣勢(shì)給扳回來(lái)的自信。

    只一瞬間,神裔精英團(tuán)的五人便是全都將精神提高到了最佳的狀態(tài),一邊謹(jǐn)慎的注意著敵方玩家的動(dòng)向,一邊努力的控制著自身和敵方近程士兵之間的距離,努力的圍繞著敵方的遠(yuǎn)程機(jī)械士兵畫(huà)圓。

    可是……

    “老大,這里是優(yōu)勢(shì)路,已經(jīng)成功將兵線控制在了防御塔的攻擊范圍之外。不過(guò),并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)藍(lán)方玩家的身影。”

    “老大,這里是劣勢(shì)路,同樣完成了控線任務(wù),也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)藍(lán)方玩家的身影。”

    “嗯?”

    看著已經(jīng)被自己成功的控制在了防御塔的攻擊范圍外的紅藍(lán)機(jī)械士兵,老張直接就是愣住了。

    因?yàn)?,他也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)藍(lán)方的玩家。

    這是怎么回事?

    藍(lán)方玩家人呢???

    這不合理啊!

    故意不卡兵線讓對(duì)方不得不犧牲血量來(lái)控線的計(jì)策,身為精英玩家的老張等人自然也是早就見(jiàn)識(shí)過(guò)甚至還使用過(guò)很多次了的。

    但這也正是讓他們最為不解的地方。

    這種戰(zhàn)術(shù)的核心不就是要在敵方試圖控線的時(shí)候,接近可能的消耗掉敵方玩家更多的生命值嘛?

    眼看著敵方玩家隨意控線什么也不做是怎么回事?

    藍(lán)方玩家到底在想什么?

    “所有人注意,提高警惕,遠(yuǎn)離兵線小心敵方玩家的突襲。”

    在想不明白藍(lán)方玩家究竟想干什么的情況下,老張也就只能選擇讓隊(duì)友提高警惕了。

    但是……