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筆趣閣 - 歷史小說 - 我幻想中的游戲世界在線閱讀 - 游戲中出現(xiàn)的屬性解釋:

游戲中出現(xiàn)的屬性解釋:

    力量:10點,是系統(tǒng)取自地球20歲中力量最高的幾個人的綜合平均數(shù)值來定義,ps:就像一個運動員的力量,是人類所能達到的極至。

    意志力:5點,也是系統(tǒng)在地球最強意志的的幾人中平均得到的數(shù)值,ps:就像一個土豪在面對美女的誘惑時可能還沒有一個宅男的定力強。

    智慧:10點,這個數(shù)值并不代表智力,只是一個人的人生閱歷和為人處事之道,是智商和情商的綜合結(jié)果,同樣是系統(tǒng)取自平均數(shù)值。ps:一個天才可能什么事能都做,為人處事也非常完美,那他的綜合數(shù)值就很高,可能高達四五十點以上。但是一個技術(shù)宅男,也許他能設(shè)計導(dǎo)彈航母一類的高科技,但他為人處事就是零,這樣就拉低其綜合數(shù)值也許連智慧10點的上限都達不到。

    體質(zhì):10同樣是平均結(jié)果,不代表每一個人。

    源力:5,只存在于守望世界每個人的特殊能力量化。

    謀略:59,這是只有三國世界才獨有的數(shù)值,代表一個人面對戰(zhàn)爭和陰謀時應(yīng)對的個人能力總和。

    主角的屬性是所有的數(shù)值都有,但在其中一個世界那么很多數(shù)值是沒有用處的,就像在拳皇世界,主要屬性就只有力量,體質(zhì),意志力。

    三國世界的主要屬性只有力量,武勇,謀略,

    守望世界,力量,體質(zhì),源力

    古話說的好,三個臭皮匠頂個諸葛亮,也在某一領(lǐng)域諸葛可能還不如一個皮匠。