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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第896章

第896章

    雖然舊時(shí)代正統(tǒng)續(xù)作看起來不多,但怪物獵人每一款正統(tǒng)續(xù)作后,都會(huì)出一款更加厲害,進(jìn)一步增加新的內(nèi)容,后綴帶g的g系列,所以作品不少。

    這個(gè)慣例,一直到《怪物獵人x》和《怪物獵人xx》被打破。

    不過后者依舊是傳統(tǒng)的g系列,只是后綴并沒有帶g。

    而再往后,就是《怪物獵人:世界》了。

    這款作品跟舊作最大的區(qū)別,就是面向所有玩家。

    而后綴世界的含義,不僅是這款游戲登陸xbox,ps,pc三大平臺(tái),更是指代了游戲內(nèi),玩家發(fā)現(xiàn)了新的大陸和新的世界。

    新的大陸、新的生態(tài)、新的怪物,還有……全新的體驗(yàn)!

    而這款作品,也沒有再遵循祖宗之法,后續(xù)推出帶g后綴的強(qiáng)化版本,而是將新內(nèi)容做成了dlc。

    整個(gè)怪獵系列,也在這款稱得上系列里程碑般的作品面世后,一分為二。

    《怪物獵人:世界》之后的《怪物獵人:崛起》,就是新時(shí)代的作品。

    這款作品,當(dāng)初林瑤在立項(xiàng)的時(shí)候就明白,在老獵人眼中,確實(shí)不咋地。

    但另一方面……這款游戲,對新手來說,卻是最好的入門作。

    它沒有xx系統(tǒng)落后、難度也比較勸退的缺點(diǎn),還舍棄了喝藥硬直的設(shè)定,簡化了調(diào)和、大幅度減少了制作裝備所需的材料。

    更加入了翔蟲系統(tǒng)、狗狗系統(tǒng),讓獵人可以上天入地。

    整款游戲給人的體驗(yàn)就是,以戰(zhàn)斗為核心設(shè)計(jì),對新人很友好,但在玩法和深度上,不如《怪物獵人xx》。

    另外,《怪物獵人》一直有g(shù)系列的傳統(tǒng),比如《怪物獵人xx》,幾乎就擁有x的所有內(nèi)容,xx發(fā)售后,《怪物獵人x》的定位就會(huì)變得十分尷尬。

    《怪物獵人:崛起》也一樣,在卡普空的長久更新策略下,dlc未出之前,這其實(shí)就是沒有g(shù)位的‘試玩版’,不對,還不如‘試玩版’呢,畢竟卡普空的策略是長久更新,但偏偏更新慢得不行。

    這就導(dǎo)致它的定位,屬實(shí)尷尬,你說跟舊時(shí)代比吧,《怪物獵人xx》拋開時(shí)代局限帶來的缺點(diǎn),是集大成之作,在玩法和深度上,崛起比不上。

    你跟新時(shí)代作品比吧,前面有款全平臺(tái)登陸,真正給了玩家全新體驗(yàn)的《怪物獵人:世界》,這又太能打了……

    這不上不下的,很多老獵人不滿意也正常。

    畢竟……這個(gè)系列已經(jīng)17個(gè)年頭了。

    作品積累下來。

    除了獨(dú)樹一幟的《怪物獵人:世界》,其實(shí)很難說清楚,到底是3好還是xx好,每個(gè)老獵人都有不同的答案。

    林瑤個(gè)人最喜歡《怪物獵人xx》,但跟同好討論的時(shí)候,不也有人反對。

    這是正常情況。

    鬼月老師的作品,還分喜歡白毛的和不喜歡白毛的呢……更何況是游戲。

    但有一點(diǎn),林瑤很清楚,那就是——相比起所有舊時(shí)代的作品,單輪掌機(jī)端,《怪物獵人:崛起》在體驗(yàn)上,確實(shí)對新玩家最友好,也最貼近時(shí)代,這點(diǎn)無法辯駁。

    而舊時(shí)代的作品中,當(dāng)年的一些設(shè)計(jì),很多系統(tǒng)確實(shí)已經(jīng)跟不上時(shí)代了,這也是事實(shí),這點(diǎn)對老獵人來說,無關(guān)緊要,但對新人來說,就有點(diǎn)難頂了。

    當(dāng)時(shí)林木工作室的《怪物獵人》是在《使命召喚》后面立項(xiàng)的,后者還比前者先發(fā)售。

    這種情況下,還要遵循舊時(shí)代的作品,想要讓完全沒有接觸過怪獵系列的玩家接受,她并沒有信心。

    所以最后確定下來的,還是《怪物獵人:崛起》那套對新人最友好,以戰(zhàn)斗為核心設(shè)計(jì)的框架。

    而林木工作室在這里最大的優(yōu)勢,就是沒有歷史包袱。

    雖然底子依舊是崛起,但林瑤當(dāng)初立項(xiàng)的時(shí)候,花費(fèi)了很多心思,去解決怎么把《怪物獵人xx》和以往舊時(shí)代游戲的一些內(nèi)容量融合進(jìn)去。

    至于《怪物獵人:世界》……掌機(jī)就別想了,還是以后pc再說吧。

    總之,當(dāng)時(shí)她真的頭疼得不行。

    而事實(shí)證明。

    將以往怪獵的內(nèi)容量塞進(jìn)崛起,確實(shí)很難。

    畢竟是新舊兩個(gè)時(shí)代,本身就代表著巨大差異。

    更何況,畫風(fēng)還有區(qū)別。

    所以……林瑤和竹念巧代表的項(xiàng)目組商量過后,采用的是融合之前怪物和地圖的路子。

    但最終做出來……整款游戲體量相當(dāng)于兩款游戲。

    體量之大,游戲卡帶容量都不夠了。

    地圖非常廣袤,甚至有些怪物還塞不進(jìn)去。

    畢竟還要考慮玩家游玩方便等因素。

    所以。

    林瑤結(jié)合《寶可夢》的情況,就豪賭了一次……

    真的是豪賭。

    林瑤甚至都不知道結(jié)果會(huì)如何。

    哪怕現(xiàn)在她在下場門看到竹念巧公布發(fā)售時(shí)間,臺(tái)下觀眾歡呼雀躍。

    林瑤也沒有放下心來。

    因?yàn)榻酉聛怼攀强简?yàn)。

    她已經(jīng)隨時(shí)準(zhǔn)備去救場了。

    “其實(shí)不用太擔(dān)心?!?/br>
    牧婉清站在林瑤旁邊,看著已經(jīng)換回t恤牛仔褲,腳踩小白鞋的少女,輕聲安慰了一句。

    “嗯?!?/br>
    林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭,表示認(rèn)同,但還是擔(dān)心地看向舞臺(tái)。

    牧婉清看她這副模樣,露出輕笑,輕輕握住了她纖細(xì)白皙的手指。

    雖然林瑤從來沒有說出口過。