第1103章
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“嗯?” 正在整理的老板回過(guò)頭,愣了愣后,笑道:“《塞爾達(dá)傳說(shuō)》主題曲?!?/br> “……???塞爾達(dá)?”中年男人愣了愣,因?yàn)闆](méi)聽(tīng)過(guò)。 “嗯?!?/br> 而兩人說(shuō)話的功夫。 剛好《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的主題曲也迎來(lái)了結(jié)尾。 下一首歌曲,開(kāi)始播放。 英雄之證的前奏響起,極強(qiáng)的氣勢(shì)和震撼力,讓人有種熱血沸騰的感覺(jué)…… 中年男人聽(tīng)著風(fēng)格又完全不同的交響樂(lè),愣了愣,然后也不急著繼續(xù)問(wèn)老板了。 他安靜地站著,聽(tīng)了好一會(huì)后,才問(wèn)道:“這首又叫什么?” “《怪物獵人》主題曲‘英雄之證?!?/br> 老板再次隨口回了一句。 “……” 中年男人有些懵,并不知道這是什么歌。 這挺奇怪的。 他怎么也算是個(gè)資深愛(ài)好者了吧? 而就在他懵逼的時(shí)候。 英雄之證也播到了末尾。 下一首就不是交響樂(lè)了。 而是《another oes the dust》。 這首歌一開(kāi)頭,就十分驚艷。 貝斯的獨(dú)奏旋律。 竟有如此清楚的貝斯聲…… 而這首歌的配樂(lè),其實(shí)很單一,主旋律也單一,但蓬勃豐盈的節(jié)奏感貫穿全曲,仿佛能引起人情緒深處歡騰的共鳴…… 中年男人站在原地,忍不住輕輕跟著拍子抖了抖腿。 然后完整聽(tīng)完整首歌后。 他忍不住輕輕笑了出來(lái),臉上的疲憊都消失了不少。 “這首又是什么?” “林木嘉年華閉幕式的結(jié)尾曲,《another oes the dust》?!?/br> 老板這時(shí)也整理好了架子,回過(guò)頭去,笑瞇瞇地回道。 “……” 中年人還是沒(méi)聽(tīng)過(guò),但他懶得繼續(xù)問(wèn)了,只以為是老板新發(fā)現(xiàn)的唱片,直接道:“我想買一份,能讓我單獨(dú)試聽(tīng)一會(huì)嗎?” “你想買?” 老板表情古怪,似乎是覺(jué)得有些好笑。 “對(duì)?!敝心昴腥它c(diǎn)了點(diǎn)頭。 老板促狹道:“抱歉,我這里沒(méi)有實(shí)體唱片,你想要買的話,去絲竹悅聽(tīng)平臺(tái)吧,搜索‘林木工作室游戲音樂(lè)專輯’就能找到,這是某家游戲公司剛剛發(fā)售的專輯,二十塊一份,比黑膠唱片便宜多了……” 中年男人:“……???” 游戲公司??? 第555章、林瑤改變了游戲(劃掉) 絲竹悅聽(tīng)平臺(tái)的音樂(lè)總監(jiān)賈章。 鑒賞能力確實(shí)沒(méi)有什么問(wèn)題。 他的專業(yè)程度也確實(shí)過(guò)關(guān)。 因?yàn)樗聦夙n鯨分析說(shuō)的話,大部分都是準(zhǔn)確的。 這次的專輯,林木工作室包括發(fā)起策劃的林瑤本人,確實(shí)都不太看重專輯本身的銷量。 或者更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),不是不看重,而是發(fā)售這張專輯的目的,根本就不是為了賣錢。 林木工作室之所以推出這張專輯,第一個(gè)目的,是為了那些想要純享版音樂(lè)的玩家。 畢竟林木嘉年華和電競(jìng)節(jié)的現(xiàn)場(chǎng)版本,雖然效果是好,但確實(shí)不適合后臺(tái)聽(tīng),歡呼聲太大了。 如果單純播放音樂(lè),沒(méi)有畫(huà)面,就會(huì)顯得很怪。 而第二個(gè)目的,如賈章所說(shuō),正是為了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》這款游戲。 林瑤前世游戲界,各種特典、限定版,差不多已經(jīng)成為游戲發(fā)售不可或缺的一環(huán)了。 至于為什么會(huì)形成這樣的風(fēng)潮,其實(shí)很簡(jiǎn)單,這玩意除了有很強(qiáng)的營(yíng)銷功能之外,還有個(gè)很特殊的功能,那就是——防止二手及盜版市場(chǎng)造成損失。 特典、贈(zèng)品,這些東西都只會(huì)在游戲發(fā)售初期增送。 而玩家想要獲得這些特殊游戲版本的贈(zèng)禮,就需要在游戲初期購(gòu)買正版的游戲。 如此一來(lái),多多少少確實(shí)能有效的減少因盜版流失的顧客數(shù)量。 既能營(yíng)銷,又能留客。 推出限定版或者特典,當(dāng)然會(huì)成為風(fēng)潮。 不過(guò)。 另一方面。 特典作為贈(zèng)品,是免費(fèi)的,那本身成本就一定不能太高。 畢竟這部分成本需要游戲廠商自己掏錢。 一旦成本過(guò)高,很容易就會(huì)受限于成本從而無(wú)法大量生產(chǎn),受惠玩家數(shù)目也會(huì)跟著減少,從而變得不那么夠吸引人,營(yíng)銷效果也會(huì)不顯著。 那怎么辦? 這就要引出最受業(yè)界內(nèi)外歡迎的特典之一——設(shè)定集及原聲集了。 這種類型的特典,好處很多,第一是跟游戲息息相關(guān),喜歡游戲的玩家大概率不會(huì)抗拒,第二則是這些特典價(jià)格成本夠低,畢竟內(nèi)容本身就是游戲的一部分,無(wú)需另行制作。 如果是電子版。 那成本更是幾乎沒(méi)有。 當(dāng)然,除此之外,還有一種進(jìn)階版特典,那就是——附送角色或服裝之類的特典dlc。 這種特典也挺好用的。 不過(guò),這玩意會(huì)為開(kāi)發(fā)組帶來(lái)額外的負(fù)擔(dān)。 林木工作室的制作組這段時(shí)間實(shí)在是太忙了,沒(méi)辦法抽出時(shí)間,只能作罷。 而林瑤在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中,采取的正是設(shè)定集及原聲集特典大法。 只是她更進(jìn)一步,在設(shè)定集及原聲集的基礎(chǔ)上,將電競(jìng)節(jié)和嘉年華活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)大受歡迎的曲目都加了進(jìn)去而已。