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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1369章

第1369章

    這游戲,會吸金到這種程度。

    這一刻。

    國內(nèi)所有同行都沉默了。

    甚至。

    晚上。

    這個消息,還漂洋過海,傳到了幾家暫時還沒受到手游波及的大廠負(fù)責(zé)人耳中……

    “你確定???一個月!?三億?”

    吉伯公司的弗蘭克瞪大眼睛,看著自己公司市場部門的負(fù)責(zé)人,震驚道:“你在開什么玩笑?”

    市場部門的負(fù)責(zé)人堅定道:“我以上帝的名義擔(dān)保,這就是事實,無論是他們自己公布的數(shù)據(jù),還是第三方機構(gòu)預(yù)測,都是這個數(shù)字!”

    弗蘭克沉默片刻,問道:“就一款手機游戲?”

    “對!就一款手機游戲?!?/br>
    市場部門的負(fù)責(zé)人點了點頭,接著話鋒一轉(zhuǎn),解釋道:“當(dāng)然,這也可能跟他們的節(jié)日有關(guān),上個月他們在過春節(jié),類似我們的黑色星期五,都是用戶花錢的高峰期……”

    “……”

    弗蘭克聞言,立刻舒了口氣:“……原來如此,我還以為這個世界瘋了呢?!?/br>
    第622章、給玩家整個花活

    《輪回之日》的流水,真的很嚇人。

    這只是一款游戲一個月的流水,卻頂?shù)蒙洗蠖鄶?shù)普通公司,一整年的流水了。

    甚至更多。

    而這僅僅只是林木工作室其中一個項目。

    手游自從future s1面世以來,確實火熱。

    大家也都知道這個新市場潛力無窮。

    但拋開林木工作室那些免費的手游以及從來沒有公布過營收,不好猜測其吸金能力的《爐石傳說》。

    大家之所以覺得手游市場潛力無窮,還是因為那些模仿林木工作室的手游。

    而這類的手游,流水頂天也就幾千萬。

    這就已經(jīng)很夸張了。

    畢竟在混亂期,粗制濫造換個皮就能帶來幾千萬的收益,堪稱無本生意,比搶還劃算。

    而future s1推出后的后手游時代,除開《輪回之日》,最具有代表性的手游,大概就是天狐的《天狐游記手游版》了。

    這款手游,一經(jīng)面世,直接就成為了風(fēng)向標(biāo)。

    那手游面世的季度,這款游戲為天狐帶來了多少收益呢?

    天狐的財報上,寫的是9億。

    四個月,9億。

    平均下來,每個月是2億多。

    當(dāng)時這個數(shù)字經(jīng)由財報公布出來后,就已經(jīng)很讓人震驚了。

    因為當(dāng)時整個天狐一個季度的收益,也就四十億左右。

    而一款手游,就為他們帶來了原來四分之一的收入。

    這占比屬實夸張。

    這也是《天狐游記手游版》面世后,大部分同行徹底正視精品手游,覺得正兒八經(jīng)做手游,比粗制濫造模仿要賺得更多,繼而掀起第二波future store開發(fā)潮的契機。

    同時,這也掀起了跟風(fēng)做回合制手游的風(fēng)潮。

    但現(xiàn)在好嘛。

    林木工作室直接來了個超級加倍。

    十六億……

    這還不是一個季度,而是一個月……

    真的不怪吉伯公司的弗蘭克一再確認(rèn),完全不敢相信。

    因為這真的太離譜了。

    而得知春節(jié)后,他的釋懷,某種程度,就是將《輪回之日》的成功歸結(jié)于節(jié)日影響了。

    其實不僅是弗蘭克。

    因為這個數(shù)字太過于夸張了。

    經(jīng)過最初的震驚后。

    國內(nèi)的同行反應(yīng)過來,也在嘀咕,或者說不是嘀咕,而是猜測。

    猜測《輪回之日》這份成績,到底是有加成?還是一直都是這么夸張的?

    畢竟這款游戲在春節(jié)疊的buff有點多。

    首先是春節(jié)活動,接著又是新的卡池,最后最重要的,游戲還和微訊的紅包玩法聯(lián)動了。

    除夕當(dāng)天簽到獎勵的獨樹一幟的紅包封面。

    其實特別吸睛。

    很多人甚至為了特殊的紅包封面去玩游戲……

    這也是很多同行蛋疼的點。

    林木工作室真的是什么都能聯(lián)系到一起啊,手游和即時通訊都能互相引流……

    春節(jié)、新春活動、雙倍新角色和雙卡池,加上大火的微訊紅包……

    這都是對《輪回之日》的加成。

    那么問題來了——

    這春節(jié)一個月,16億的營收,到底有多少來自于buff加成?

    這個問題還挺重要的。

    這涉及到營收預(yù)期。

    就說最簡單的一點。

    去年年底《輪回之日》驟然爆火后,決定跟風(fēng)的廠商已經(jīng)都能排成長龍了。

    而他們推出模仿品,肯定是想要賺錢的。

    而其中制作費用,宣發(fā)費用,就直接跟預(yù)期收益掛鉤。

    可以說預(yù)期收益,直接決定了他們對游戲的投入。

    而他們現(xiàn)在能參考的,就只有林木工作室的那款正品。

    可他們現(xiàn)在拋出了十六億的月流水……真按這個預(yù)期收益,甚至就算是砍半。

    那宣發(fā)費用使勁造都沒關(guān)系。

    但真的有那么多嗎?萬一《輪回之日》這個月那么高,主要是因為buff加成呢?

    那直接按照這個規(guī)格去宣發(fā),將會血虧……

    所以,對于諸多同行們來說,特別是規(guī)模大一點的同行來說,比如天狐,《輪回之日》自然月的流水?dāng)?shù)據(jù),真的很重要。

    《輪回之日》的春節(jié)月流水其中到底有多少功勞歸功于新春buff,真的很重要。