第六百五十九章 你玩的慎是假的
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別以為晨歌使用了慎上單就沒(méi)有什么鏡頭。 隨著兩邊都回到線上,鏡頭卻很快就給到了上路。 只有一級(jí)957想上來(lái)兇一下。 手上拿的是克烈,沒(méi)有道理打不過(guò)慎。 如果在排位中選出了慎的話,不會(huì)選擇傳送而是點(diǎn)燃,就為了現(xiàn)在能過(guò)的更舒服一點(diǎn)。 可是這是比賽,晨歌并沒(méi)有帶線上打得更舒服的點(diǎn)燃加閃現(xiàn),上單必帶的傳送是一定要有的。 沒(méi)有點(diǎn)燃這額外的傷害,957也是一點(diǎn)都不慌。 他對(duì)慎這個(gè)英雄使用的次數(shù)也是非常多,傷害量實(shí)在是一般,1v1的能力有限。 選出來(lái)主要還是打功能性上單,線上對(duì)線能力實(shí)在是一般。 一級(jí)看不出來(lái)能有什么打得過(guò)克烈的。 于是在晨歌補(bǔ)近戰(zhàn)兵的時(shí)候,開(kāi)著q技能就上來(lái)了。 瞄準(zhǔn)! 呦,夠自信嘛。 不過(guò)像這種鉤子可以躲的你懷疑人生,面對(duì)面出勾如果沒(méi)有其他外力的壓迫的話,是絕對(duì)不可能勾的中的。 在克烈抬手動(dòng)畫(huà)一出來(lái)的時(shí)候,陳晨歌就判斷了方向待在原地沒(méi)有動(dòng)! “???不走位?什么鬼!”957頓時(shí)就驚了。 晨歌這里看似好像不想理克烈,a掉了最后一個(gè)近戰(zhàn)兵。 但是在下一秒把目標(biāo)放在了克烈身上。 劍位置已經(jīng)插下去了,開(kāi)始朝克烈的側(cè)方走動(dòng)。 957看著過(guò)來(lái)的慎也是上前打出了一下普攻,可是a在了護(hù)盾身上,傷害被完全抵消了。 慎開(kāi)始招回魂刃位置了。 減速! 一刀,兩刀,三刀直接打出被動(dòng)。 這傷害量實(shí)在是太恐怖了,957嚇的立刻控制克烈后退? 這什么鬼啊? 三刀居然直接擼掉了一半的血量? 我這是克烈??! 扛了三個(gè)遠(yuǎn)程兵完全沒(méi)有問(wèn)題,因?yàn)橹熬蛯⒉粶缰毡3趾昧?,上?lái)回了一口血讓自己的血量還保證在五百點(diǎn)以上。 而克烈現(xiàn)在就剩三百多了,差一點(diǎn)點(diǎn)被打下馬。 957揪心的疼,這僅僅是一級(jí)居然被壓了大半血量,這接下來(lái)對(duì)線可怎么打呀? 只能磕下了一瓶藥,躲到足夠遠(yuǎn)的地方吃著經(jīng)驗(yàn)在血量還沒(méi)恢復(fù)過(guò)來(lái)之前小兵是不敢吃的。 再拿到了克烈對(duì)面還選的是慎,所以957非常膨脹的沒(méi)有選擇多蘭盾,而是多蘭劍。這看上去沒(méi)有任何問(wèn)題,但是在這一波打完之后957開(kāi)始考慮要是多蘭盾出門會(huì)不會(huì)好一點(diǎn)? 解說(shuō)其的兩個(gè)解說(shuō)看到這一幕也是驚呆了,這還是以往那個(gè)慎嗎?一樣的天賦可能符文上的選擇有些不同,但是打出來(lái)的效果完全不一樣,做未免也太兇了吧? “這,按照我的理解在一級(jí)的時(shí)候,慎應(yīng)該是打不過(guò)克烈的,雖然q技能沒(méi)有命中但僅僅只有一級(jí)??!957就被擼掉了一半的血量,這實(shí)在是有點(diǎn)慘啊。” “真的,當(dāng)ig秒選慎的時(shí)候,我覺(jué)得這可能是故作疑兵。這個(gè)慎上單的可能性非常的低,當(dāng)時(shí)覺(jué)得應(yīng)該是打輔助。結(jié)果挨ig就給我們上了一課就是上單。 we也選出了957非常擅長(zhǎng)的克烈。當(dāng)時(shí)我覺(jué)得晨歌要被壓制了,畢竟這是英雄屬性上但是剛剛這一波打完我發(fā)現(xiàn)我還是太年輕了?!遍L(zhǎng)毛無(wú)奈的說(shuō)道。 但是其中不乏對(duì)晨歌的佩服之情,這實(shí)力強(qiáng)到可以彌補(bǔ)上英雄劣勢(shì),那么近的距離如果被克烈勾中了,結(jié)局則是完全不一樣了。 “在血量還沒(méi)回復(fù)起來(lái)之前,這后面的遠(yuǎn)程兵就沒(méi)辦法吃了,沒(méi)想到居然被慎搶到了二級(jí)。原本以為要抗壓的,結(jié)果是壓制克烈了?!?/br> “一級(jí)就這樣子了,這打野應(yīng)該要上來(lái)幫一下了,蜘蛛如果能夠e中慎的話,應(yīng)該是可以配合克烈擊殺的?!?/br> 賽場(chǎng)上。 晨歌也是很清楚接下來(lái)蜘蛛可能要照顧自己了。 畢竟是上半部野區(qū)開(kāi),現(xiàn)在才剛剛兩分鐘,看到上路這么殘肯定是有所表示的。 香鍋也看到兩邊上單的頭像撞在了一起,所以在打蛤蟆的時(shí)候也是立即把鏡頭向上路調(diào),結(jié)果發(fā)現(xiàn)慎居然追著克烈打。 晨歌還是一如既往的給力??! 舒服,不過(guò)下一眉頭一皺,蜘蛛該不會(huì)要針對(duì)上路了吧? 于是想打完蛤蟆之后來(lái)上路反蹲。 “不用來(lái)上,二級(jí)的蜘蛛翻不起什么風(fēng)浪。” 自信! 確實(shí),就算是被e中了,晨歌也相信蜘蛛殺不了自己。 蜘蛛最好抓人的等級(jí)應(yīng)該是從三級(jí)開(kāi)始,傷害量絕對(duì)是跟得上的,如果二級(jí)過(guò)來(lái)的話不僅干不到事情還會(huì)浪費(fèi)發(fā)育的時(shí)間。 “麻煩了。”康迪看到克烈已經(jīng)退到了后方,根本就沒(méi)有辦法吃兵線。這是假的吧?慎能把克烈壓成這樣子? 即使已經(jīng)重做了這么長(zhǎng)一段時(shí)間了,大家還是沒(méi)有改變對(duì)慎的看法。 不管是前中后都是沒(méi)什么傷害的,沒(méi)到六打一個(gè)e技能的控制,到六后單帶打支援。 所以選到這個(gè)英雄往往不會(huì)在前期于對(duì)面硬碰硬,畢竟從技能介紹上沒(méi)有一個(gè)是攻擊性的。 唯一一個(gè)e技能傷害量也是非常的感人。 一級(jí)基礎(chǔ)面板只有五十點(diǎn)物理傷害,加成還是額外生命值加成,也是非??蓱z的0.15這能用來(lái)前期打架嗎? 到現(xiàn)在也沒(méi)有人打的這么剛,可是重做之后慎一級(jí)站擼能力,絕對(duì)可以排到聯(lián)盟前三。 三次普攻傷害可以造成最大生命值的百分比傷害,可不是當(dāng)前生命值,還有一個(gè)很容易被大家忽略的點(diǎn)被魂刃拉到之后,可是會(huì)增加一倍的傷害,這三下就不是那么簡(jiǎn)單了。 當(dāng)然很多人的魂刃都很難拉到人的,所以完全想不到慎絕對(duì)不是那種沒(méi)有任何進(jìn)攻性的英雄。 真兇起來(lái)諾手都不一點(diǎn)擼的過(guò)慎。 回到賽場(chǎng)上配合上面板的普攻,那可真的打的957頭皮發(fā)麻。 也是957一來(lái)就被擼掉一半血的原因。 根本沒(méi)有想到,晨歌會(huì)一級(jí)和他打。 主動(dòng)方不是自己?jiǎn)幔?/br> 而且看地上的魂刃這是老早就想好的,一上來(lái)就拉了一個(gè)位子,隨后漫不經(jīng)心的吃掉三個(gè)近戰(zhàn)兵。 全都是算計(jì)! 康帝為了緩解上路的壓力,也只能在二級(jí)的時(shí)候控制蜘蛛過(guò)來(lái)幫忙。