第88章 一流與超一流
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其實(shí)在一流的競(jìng)技游戲玩家里面,手速等技術(shù)方面的cao作已近很難在雙方之間體現(xiàn)出什么差距了。 所以一流玩家想要更進(jìn)一步成為超一流的玩家,那么就需要將自己的節(jié)奏把握好,而節(jié)奏是什么呢?其實(shí)節(jié)奏就是自己cao作的英雄對(duì)游戲下一步動(dòng)作的規(guī)劃,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是意識(shí),而且是縱觀全局的意識(shí)。 雖然現(xiàn)在還不需要姜山這樣嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶?duì)待這樣弱勢(shì)的對(duì)手,但是意識(shí)也不是一天能培養(yǎng)出來(lái)的,這也是需要一天天積累的。 從姜山真正了解英雄聯(lián)盟這款游戲的時(shí)候,便有意的在培養(yǎng)這種意識(shí)。 可以說(shuō)就算姜山不玩上單這個(gè)位置,在其它幾個(gè)位置上也一樣是讓人難以超越的。 既然對(duì)方上路是寒冰加寶石,那么姜山自然不會(huì)去選擇gank上路,而是會(huì)選擇抓下路的死歌和小蘿莉安妮。 因?yàn)槿ド下窔⒑蛯毷脑?,那么絕對(duì)會(huì)被寶石的指向性e技能炫光給暈住,前期是怎么也拿不到人頭的。 而下路的組合不僅血薄,而且也沒(méi)有指向性控制技能,安妮的四下技能攻擊后雖然會(huì)讓下一次釋放技能的時(shí)候可以讓對(duì)方暈眩,但是安妮在新手玩家手上能攢四層技能得到那一下的暈眩么!就算能,姜山會(huì)讓安妮出手么! 如果現(xiàn)在敵方的上下路組合換一下的話,那么姜山會(huì)毫不猶疑的選擇去抓上路,而且前期開局姜山就會(huì)選擇自己野區(qū)的紅開,然后將對(duì)面的藍(lán)buff收掉,接下來(lái)便是去抓人。 反正玩競(jìng)技游戲就是需要靈活的頭腦,方案是死的,人是活的,沒(méi)有不敗的方案,只有常勝的將軍。 其實(shí)姜山從一開始對(duì)方的分路就有了自己的打算,這也算是小小的運(yùn)用了一下知己知彼吧! 這樣的話,姜山現(xiàn)在打完自己的藍(lán)后,就是前往對(duì)方紅buff的地方了,可以說(shuō)等下姜山的雪人將蜥蜴長(zhǎng)老干掉得到紅buff,然后隨便打死一個(gè)小的石頭人后就升到3級(jí)了,這樣的話可能對(duì)方下路的安妮和死歌可能連2級(jí)都還差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。 由于手中的懲戒還在cd中,姜山只能靠手中的q技能和e技能將敵方的蜥蜴長(zhǎng)老干掉,還好有藍(lán)buff在手,q技能的cd短了很多,這樣一瓶小紅藥在加上q技能對(duì)野怪傷害轉(zhuǎn)換成自己的生命值,所以僅僅是一瓶小紅藥的代價(jià),姜山便將蜥蜴長(zhǎng)老給干死了。 沒(méi)花費(fèi)什么代價(jià)姜山便得到了紅buff,現(xiàn)在的雪人騎士是雙buff在身。 在這之后姜山不耽誤一點(diǎn)時(shí)間,繞著對(duì)面野區(qū)的小路來(lái)到石頭人的地方,一個(gè)q加上剛剛恢復(fù)cd的懲戒直接干掉了小的石頭人。 “噌!” 金光閃過(guò),姜山直接到達(dá)了3級(jí),毫不猶豫的點(diǎn)在了w技能血之沸騰上面了。 姜山可以說(shuō)是一邊向著對(duì)面的安妮和死歌趕去,一邊點(diǎn)上的技能點(diǎn),一點(diǎn)時(shí)間也不耽誤。 這個(gè)時(shí)候,姜山來(lái)到了藍(lán)色方的三角草叢附近,而現(xiàn)在的死歌和安妮由于兩人在線上對(duì)自己這邊的莫甘娜,自然會(huì)將紫色方的兵線壓的靠前一點(diǎn)。 這樣的話死歌和安妮勢(shì)必就將自己的身軀暴露在了危險(xiǎn)的地方。 既然是這樣,姜山此時(shí)便毫不猶豫的出手了,第一個(gè)目標(biāo)自然就是安妮。 姜山直接在自己身上加了一個(gè)w血之沸騰,極大的提升了自己的移動(dòng)速度,可以說(shuō)在對(duì)面兩個(gè)玩家還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候。 姜山便從他們的視野范圍的最外圍來(lái)到了他們英雄的跟前。 一個(gè)e技能冰雹直接打到安妮的臉上,讓安妮減速,此時(shí)也將差不多滿血的安妮打掉了差不多四分之一的血量。 而后姜山便開啟了瘋狗模式,上去就是對(duì)著安妮就是一頓瘋狂的平a,這下原本就被減速的安妮再被紅buff黏上,簡(jiǎn)直就是寸步難移。 只能將手中攥著的q技能碎裂之火丟在雪人騎士的身上,但悲劇的是現(xiàn)在還差一絲絲經(jīng)驗(yàn)到2級(jí)的安妮的技能傷害簡(jiǎn)直像是在大海中投入一枚小石子,瞬間就沒(méi)影了。 可以說(shuō)就算是加上一直在對(duì)姜山的努努放q技能荒蕪的死歌,也是沒(méi)造成什么傷害。 而一直被雪人黏住攻擊的安妮,血量像是失控了一樣嘩嘩嘩的在流逝著。 等到雪人騎士由于有藍(lán)buff10%冷卻的加成,e技能冰雹在5秒多一點(diǎn)的時(shí)候便已經(jīng)恢復(fù)了,這個(gè)時(shí)候姜山一個(gè)e技能丟過(guò)去,加上一個(gè)平a,安妮就成為了一句尸體。 這個(gè)時(shí)候的死歌缺少的那最后一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)也隨著一個(gè)小兵的死亡而得到了補(bǔ)充,就算是升到了2級(jí),見(jiàn)到這么高傷害的雪人騎士,死歌也是想也不想的就朝著自己這方的防御塔折返了回去。 見(jiàn)到逃走的死歌,姜山自然不會(huì)容忍眼前的獵物就此逃走,要知道w技能血之沸騰持續(xù)的時(shí)間可是有12秒鐘,現(xiàn)在才過(guò)去了7秒多鐘的樣子。 姜山cao作著飛奔雪人騎士將還未跑出幾步的死歌又給黏上了。 不過(guò)死歌這個(gè)時(shí)候丟出了一個(gè)升級(jí)后加上的w技能痛苦之墻,來(lái)減慢雪人騎士的速度,要知道死歌的這個(gè)技能可是能將敵人的移動(dòng)速度減慢40%的,這相當(dāng)于減慢了雪人一半的移動(dòng)速度。 不要說(shuō)現(xiàn)在姜山手中沒(méi)有攥著e技能冰雹,就是有那么也不一定能將對(duì)面的死歌留下。 就在對(duì)面死歌已經(jīng)露出jian笑,而姜山也準(zhǔn)備放棄的時(shí)候。 突的一下,一坨黑乎乎的東西閃過(guò),瞬間就套住了準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身離去的死歌。 “哈!”頓時(shí)姜山嘴角便勾起了一抹笑意。 姜山一直以為自己這邊的莫甘娜會(huì)將這場(chǎng)戲從頭看到尾,當(dāng)個(gè)旁觀者。 沒(méi)想到在關(guān)鍵時(shí)刻來(lái)了這么一手。 要知道莫甘娜的q技能暗之禁錮可是所有控制技能里面時(shí)間最長(zhǎng)的的一個(gè)了,一級(jí)的q技能就足足有2秒的禁錮時(shí)間。