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葉柏道:“我同意姜小島主的說法?!?/br> 這件事就這樣塵埃落定了。 長(zhǎng)生島上的主線劇情就集中在這次會(huì)議上,揭露了白家和李家的關(guān)系,白家和李家都出了二五仔并且有所勾結(jié),李家那邊的李辟鹿控制了殘秘會(huì),而白家這邊有人意圖利用白且歌。玩家們也開啟了三個(gè)不同的任務(wù)。 一個(gè)是鎮(zhèn)守海域,驅(qū)除魔氣的門派日常任務(wù)。這是有史以來最難的門派任務(wù)了,暮去朝來海域真的非常危險(xiǎn),每天做日常任務(wù)都要死個(gè)十幾遍。其他門派的野外小怪都是20級(jí)的,暮去朝來海域幾乎全是滿級(jí)的精英怪。 另一個(gè)是開啟了素劍山的副本,目標(biāo)是拯救白且歌。這是個(gè)十人本,難度比白龍宮秘境要低,總共三個(gè)BOSS,最后一個(gè)BOSS是看起來神志不清的白且歌。殘秘會(huì)無法徹底控制他,只好先把他弄傻一點(diǎn),當(dāng)然玩家們最后還是沒能救出來白且歌。 最后一個(gè)開啟的是長(zhǎng)生島弟子的門派副本【天雅內(nèi)閣】,玩家們進(jìn)入內(nèi)閣,會(huì)觸碰到姜嵊那段記憶幻象?;孟笾杏袃蓚€(gè)BOSS,分別是黑袍者和白長(zhǎng)老。這個(gè)副本所呈現(xiàn)的就是當(dāng)時(shí)的劇情,算是對(duì)姜嵊劇情線的補(bǔ)充。 長(zhǎng)生島是開放的第一個(gè)新門派,熱度很高,更別說《仙緣》還為此開啟了第二個(gè)角色欄。新門派一般都比較強(qiáng),至少也要體驗(yàn)一下。 ……雖然這么說,但沒想到長(zhǎng)生島那么強(qiáng)。 新門派開放半個(gè)月后,長(zhǎng)生島大部分玩家都滿級(jí)了。又過了一個(gè)月,他們集體涌入了各大副本,野外地圖,和問道大會(huì)。 葉家弟子輸出超高,哪怕是不太會(huì)玩的,也能吊打不動(dòng)山莊。白家弟子全方面輔助,能加傷害能套盾能減傷能加速還能打輸出。當(dāng)他們涌入正常游戲環(huán)境中,瞬間造成了游戲失衡。副本里長(zhǎng)生島玩家比其他門派輸出高一大截,有個(gè)說法是長(zhǎng)生島的寵物都比他們的傷害高。 辛辛苦苦玩兩年,不如長(zhǎng)生一只鳥。 這讓很多玩家不能接受,然而意見更大的是專注問道大會(huì)的PVP玩家。 “對(duì)面三長(zhǎng)生,打個(gè)錘子,我自絕還體面點(diǎn)!” “現(xiàn)在打問道大會(huì),不是長(zhǎng)生島根本沒人要,搞笑啊,我要是長(zhǎng)生島至于到處求隊(duì)友嗎?!?/br> “只有長(zhǎng)生島能和長(zhǎng)生島抗衡?!?/br> “那次我被一個(gè)長(zhǎng)生島的靈獸活生生咬死了!簡(jiǎn)直奇恥大辱!我連靈獸都打不過!” “瓷瓷不是也教了我們御獸之術(shù)嗎,怎么和他們學(xué)的不一樣?” “瓷瓷教的是偽·御獸之術(shù),之前就發(fā)現(xiàn)了……” “不是說這是個(gè)平衡性很好的游戲嗎,為什么長(zhǎng)生島能一打三,嗚嗚嗚嗚嗚?!?/br> “一打三算什么,你們見過野外的長(zhǎng)生島嗎,一人一獸沖進(jìn)紅名堆,還能拿幾個(gè)人頭全身而退,我都看傻了?!?/br> “新人不懂就問,這就是大家吹的游戲平衡性嗎?” “被虐到了,準(zhǔn)備A幾天?!?/br> 長(zhǎng)生島過于強(qiáng)勢(shì)讓不少玩家都萌生了退游戲的想法,剩下的玩家要不選擇加入長(zhǎng)生島,要不就抱大腿,要不苦苦支撐。 過了新版本的熱乎勁之后,上線的玩家沒那么多了,而且過了新劇情之后,姜嵊他們這批NPC也暫時(shí)閑下來。 姜嵊仍然在副本,長(zhǎng)生島和仙華村中奔波,他最喜歡的還是在桃花崖的工作,這里能見到很多新玩家。 雖然更多的還是很多開小號(hào)的老玩家,入坑的新玩家越來越少,老玩家并不用他教如何飛行,走個(gè)過場(chǎng)罷了。 無聊的時(shí)候,他就刷NPC頻道。 葉柏:最近接觸的最多的玩家就是來刷好感度的,唉,你們呢? 周素冉:差不多吧,加入水月閣的越來越少了。 慕容云英:水月閣是唯一的奶媽門派還好一點(diǎn),千山門好涼啊。 周素冉:哪有,現(xiàn)在長(zhǎng)生島白家流派可以代替水月閣了…… 霍棲:所以幾個(gè)月前開新版本果然是虛假繁榮,隔壁新游戲走了一批人,長(zhǎng)生島太強(qiáng)又走了一批人。 葉柏:啊,這不能怪長(zhǎng)生島吧。 姜嵊:隔壁新游戲陣勢(shì)太大,上面想盡快把人留住,用力過猛。長(zhǎng)生島雖然留了一部分玩家,但時(shí)間久了,自然會(huì)逼退更多的玩家。 周素冉:游戲要涼了?那我們要怎么辦啊。 姜嵊:……還不至于,先做好現(xiàn)在的工作吧。 玩家流失是每個(gè)游戲必然面臨的困境,導(dǎo)致玩家流失的因素有很多,出了同類型的新游戲,出了新類型的游戲,或者單純是玩家玩太久厭煩了。想要吸引新玩家太難了,但玩家要走,似乎就是一瞬間的事。 不過寵物系統(tǒng)和師徒系統(tǒng),都留了不少玩家。還有很多人沉迷于刷好感度,《仙緣》雖然熱度不如之前,但其實(shí)還是比市面上大多數(shù)游戲火一些。 只是從巔峰下來了而已。 三個(gè)月之后,姜嵊自己這邊跳出來一條提示,有玩家完成了第一階段的好感任務(wù),解鎖了第二階段的好感任務(wù)。 姜嵊心想誰這么厲害,這么能肝,然后他就看見了一個(gè)熟悉的名字。 西米露。 姜嵊心里誒了一聲,西米露看上去實(shí)在不像是會(huì)肝游戲的類型,沒想到她是第一個(gè)解鎖新階段好感任務(wù)的。 他給西米露發(fā)了一條密聊:西米露,如果有空閑,來桃花崖一敘,有事相求。