第28章
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最后的音效、配音與背景bgm環(huán)節(jié),劉雄出于省錢(qián)的目的,決定去掉游戲中間的bgm,然后把整個(gè)音效配音等內(nèi)容,外包到了軟件園的一家小公司——音浪工作室。 雖然音浪工作室不是什么大公司,但收費(fèi)便宜,劉雄也就不挑剔了。 反正劉雄本來(lái)對(duì)于音效環(huán)節(jié)要求就不高,大多數(shù)玩家也聽(tīng)不出個(gè)所以然,差不多就行了。 當(dāng)配音工作結(jié)束之后,《血獅之紅色警戒》的游戲本體,就完成了90%。 此時(shí),劉雄得以再次使用系統(tǒng)查看屬性,然后劉雄被嚇了一跳! 之前游戲進(jìn)度80%的時(shí)候,加上自己針對(duì)性加強(qiáng)的20點(diǎn)屬性,《血獅之紅色警戒》的屬性,不過(guò)是:趣味性164,獨(dú)創(chuàng)性87,畫(huà)面99,作曲1,漏洞42。 而現(xiàn)在,在短短的時(shí)間之內(nèi),從80%跳躍到90%這幾天之內(nèi),《血獅之紅色警戒》的屬性竟然是爆炸性增長(zhǎng)! 趣味性254,獨(dú)創(chuàng)性133,畫(huà)面180,作曲40,漏洞22! 趣味性狂飆90點(diǎn),獨(dú)創(chuàng)性狂飆46點(diǎn),畫(huà)面差點(diǎn)翻倍! 劉雄有些意外加小激動(dòng),這進(jìn)步幅度也太大了吧! 不懂的劉雄連忙問(wèn)系統(tǒng):“我靠!系統(tǒng),我這是開(kāi)掛了吧?這才幾天,游戲內(nèi)容進(jìn)度也只是從80%到了90%,結(jié)果屬性就漲成這樣?” 不同于劉雄的激動(dòng),系統(tǒng)很淡定的用機(jī)械音答道:“本來(lái)收尾階段就是游戲?qū)傩缘母咚僭鲩L(zhǎng)期,再加上全員處于藍(lán)色爆氣狀態(tài),都發(fā)揮了120%的水平。所以游戲?qū)傩缘拇箫j升,也很正常。” 手中有糧,心里不慌。見(jiàn)自己的游戲?qū)傩赃@么狂飆,劉雄一下子底氣就足了不少。 之前劉雄還擔(dān)心,自己這款閹割版的紅色警戒,會(huì)不會(huì)沒(méi)有預(yù)想中的那么受歡迎。 但現(xiàn)在劉雄信心就足了很多,想想之前血豹個(gè)位數(shù)的屬性值,這《血獅之紅色警戒》的爆炸屬性,還不把玩家們安排的明明白白? 看一眼日程表,距離游戲發(fā)售還有18天,進(jìn)度應(yīng)該無(wú)壓力。 屬性爆炸,按時(shí)上市,橫掃市場(chǎng),走上人生巔峰,爽! 稍微yy了一下美好的未來(lái),劉雄回過(guò)神來(lái),去問(wèn)了一下程序員,“游戲還有幾天時(shí)間能完成?” 小林積極的回復(fù):“很快的老板,最多三天,我們就能完成游戲主體內(nèi)容。然后檢測(cè)一下bug,快的話三天,慢的話一周。bug檢測(cè)修改完畢,我們的游戲也就完工了。” 劉雄點(diǎn)點(diǎn)頭,這樣算起來(lái)的話,應(yīng)該可以提前一周到10天完成游戲本體所有內(nèi)容。 同時(shí)劉雄看了一眼自己的銀行卡余額,在前一陣子再一次發(fā)薪,以及購(gòu)買(mǎi)共享超級(jí)主機(jī)額度之后,卡上還有15萬(wàn)。 距離下一個(gè)發(fā)薪日還早,支撐到游戲發(fā)售回籠資金,問(wèn)題不是很大。 見(jiàn)一切盡在自己的掌握之中,劉雄心里還是很舒服的。 剛回到自己辦公室,辦公室的門(mén)就被敲響了。 “請(qǐng)進(jìn)?!?/br> 嗨狗走了進(jìn)來(lái),然后對(duì)劉雄說(shuō)明了來(lái)意。 “老板,我今天來(lái)是有一個(gè)想法,醞釀很久了。考慮再三,我覺(jué)得這個(gè)想法對(duì)于我們的游戲還是會(huì)有幫助的?!?/br> 劉雄饒有興趣的問(wèn)道:“哦?是什么想法?說(shuō)來(lái)聽(tīng)聽(tīng),只要對(duì)于我們的游戲有幫助,又在許可范圍之內(nèi),我是會(huì)支持的?!?/br> 于是嗨狗說(shuō)道:“是這樣的,我們的游戲目前只有單機(jī)部分嘛,玩家將戰(zhàn)役通關(guān)之后,也就沒(méi)什么事可做了?!?/br> “我的想法是,為了增強(qiáng)游戲的可玩性與壽命,雖然不做聯(lián)機(jī)部分。但我們是不是可以開(kāi)發(fā)一個(gè)地圖編輯器?” “允許玩家利用地圖編輯器,自行編輯地形,調(diào)整兵種,甚至倒入新的模型,制作各種mod?!?/br> “這樣一來(lái)的話,我們的游戲可玩性就大大的提升了。特別是我們畢竟是rts游戲,允許玩家自創(chuàng)地圖進(jìn)行娛樂(lè)與極限挑戰(zhàn),也是非常常見(jiàn)的模式?!?/br> “開(kāi)發(fā)地圖編輯器,也不像開(kāi)發(fā)聯(lián)機(jī)部分那樣,需要考慮太多的事情。” “就算出了什么bug,也完全是玩家們自己亂用地圖編輯器的問(wèn)題,與我們游戲本身無(wú)關(guān)?!?/br> 劉雄突然眼前一亮,自己竟然是把地圖編輯器這個(gè)好東西給忘記了! 如果《血獅之紅色警戒》有類似于地圖編輯器這樣的mod開(kāi)發(fā)工具,那對(duì)于整個(gè)游戲可玩性的提升可就太大了! 地圖編輯器,最出名的毫無(wú)疑問(wèn)是魔獸爭(zhēng)霸3的地圖編輯器,從這一個(gè)小小的神器里,出現(xiàn)了多少經(jīng)典的魔獸rpg地圖?。?/br> 3en、守衛(wèi)雅典娜、華理小偷、城堡之戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)、真三、忍村、守衛(wèi)劍閣、神之墓地、弒神、光明與黑暗、倚天屠龍記等等等等,真要一一細(xì)數(shù)的話,怕是一整夜都說(shuō)不完。 其中最著名的一作自然當(dāng)屬dota,這款魔獸rpg地圖的火爆程度,甚至超越了魔獸爭(zhēng)霸3本身,并發(fā)展為一個(gè)非常發(fā)達(dá)成熟的電競(jìng)項(xiàng)目。 而以dota為開(kāi)始,而后開(kāi)創(chuàng)的moba類游戲,更是成為了世界上最受歡迎的游戲類型之一! 這一切的一切,都開(kāi)始于魔獸爭(zhēng)霸3的地圖編輯器,這個(gè)小小的神奇軟件里。 也不僅僅是魔獸的地圖編輯器,劉雄還能想到許多因?yàn)閙od開(kāi)發(fā),而經(jīng)久不衰的經(jīng)典游戲——三國(guó)志11、騎馬與砍殺、上古卷軸……、 也包括紅色警戒! 紅色警戒最著名的mod,自然當(dāng)屬紅警mod——紅色警戒之共和國(guó)之輝。 其余的許多mod也非常的具有可玩性,例如狂獅怒吼、兵臨城下、赤龍之吼、心靈終結(jié)等等。 幸虧嗨狗提出了這個(gè)想法,不然劉雄還真忘記了! 因?yàn)榻?jīng)費(fèi)缺乏的原因,劉雄一直想的是能把單機(jī)部分本體做好就大吉大利,但講道理,開(kāi)發(fā)一個(gè)地圖編輯器這種mod工具,完全是可以的。 劉雄自然全力支持嗨狗的提議,便問(wèn)道:“你的想法很不錯(cuò),我決定全力支持,那么,你需要我這邊提供什么支持么?” 嗨狗點(diǎn)點(diǎn)頭,說(shuō)道:“就是共享超級(jí)主機(jī)的額度剩下的不多了,我要在游戲中開(kāi)發(fā)后門(mén)程序、以及地圖編輯器本身,外加即將開(kāi)始的漏洞檢查修復(fù),到時(shí)候肯定還需要使用更多性能額度?!?/br>