第84章 傳奇終于歸來!
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暗中觀察之后,劉雄對芳芳說道:“現(xiàn)在游戲開發(fā)工作已經(jīng)完成了大部分,我就暫時(shí)不給你安排具體工作了?!?/br> “嗨狗和小林他們兩個(gè)負(fù)責(zé)飛夢的游戲開發(fā),你有什么不懂過的地方,可以向他們請教?!?/br> 芳芳露出燦爛笑容,十分積極的點(diǎn)頭道:“明白!” …… 劉雄回到自己的辦公室,處理一些公務(wù),順便瀏覽一下業(yè)界的風(fēng)云資訊。 結(jié)果兩個(gè)小時(shí)之后,芳芳敲響了劉雄的辦公室門。 芳芳進(jìn)來之后,直接便開口提起了工作的問題。 “老板,剛剛兩個(gè)小時(shí),我瀏覽了一下游戲目前的代碼?!?/br> “熱血傳奇,果然沒有讓我失望呢!” “飛夢真是一家好公司,來到飛夢能做好的游戲,我真是太高興了?!?/br> 劉雄帶著鼓勵(lì)的笑容點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:“飛夢還是一家剛剛起步的公司,以后我們游戲會(huì)做的越來也好。當(dāng)然,游戲越做越好離不開大家的努力,芳芳你以后可是我們的主力,要加油快點(diǎn)上手工作哦!” 芳芳先向劉雄道了謝,然后說道:“但我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題呢!” “怎么開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)超過80%了,游戲的音樂音效方面卻基本為0呢?” 芳芳很納悶這一點(diǎn)。 劉雄解釋道:“我們游戲的音效內(nèi)容,全都是外包出去的……” 經(jīng)過了劉雄一番解釋,芳芳大概了解了情況,然后芳芳提出了問題。 “老板,外包的公司只是負(fù)責(zé)做游戲的音效,而不包括背景音樂是吧?!?/br> “而根據(jù)目前的計(jì)劃,《熱血傳奇》只會(huì)在登陸和選人界面才有音樂,對嗎?” 劉雄點(diǎn)頭道:“是的,因?yàn)闀r(shí)間上已經(jīng)來不及了,所以熱血傳奇游戲里面是沒有背景音樂的?!?/br> “這是我的一個(gè)計(jì)劃失誤,但我準(zhǔn)備等游戲上市之后,在后續(xù)的版本更新中加入背景音樂。” 芳芳想了想,然后說道:“老板,根據(jù)日程表,我們游戲的開發(fā)工作還有10天左右的時(shí)間。” “我想,要不讓我試試?” 劉雄聽了之后很驚訝。 雖然通過系統(tǒng)查看屬性,劉雄知道芳芳的作曲能力大概可能也許極強(qiáng),劉雄也對芳芳以后在作曲方面有所期待。 但是…… 游戲開發(fā)進(jìn)度只剩下10天,芳芳居然說她想試試? 給游戲開發(fā)bgm,可不是一件簡單的事! 因?yàn)橐豢罹W(wǎng)絡(luò)游戲,還是大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,背景音樂肯定不是一首吧? 根據(jù)地圖、時(shí)間、戰(zhàn)況的不同,起碼幾十首起步! 甚至上百首也有可能! 劉雄有些遲疑的說道:“你是想趕在游戲完工之前,為游戲做出完整的一套背景音樂?” “不是一首兩首,而是若干首?” 芳芳點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:“是呀,時(shí)間應(yīng)該還足夠的?!?/br> …… 劉雄考慮了幾秒鐘,然后決定把這份工作委托給芳芳。 雖然時(shí)間只剩下了10天,雖然芳芳只有一個(gè)人,雖然劉雄自己都對芳芳能否如期完工表示懷疑…… 但劉雄還是讓芳芳開始了一整套背景音樂的創(chuàng)作工作。 劉雄的想法是,要是芳芳創(chuàng)造奇跡,順利的完工那自然好。 就算芳芳沒能按期做完一套bgm,那也不造成什么影響和損失。 做到一半的背景音樂,可以留下來等到以后游戲發(fā)行了,再慢慢的補(bǔ)充上去。 既然芳芳愿意做,自己就不能打擊員工積極性! 考慮到這一點(diǎn),劉雄在同意芳芳開始作曲工作的同時(shí),也和善的對芳芳叮囑了幾句。 “雖然游戲的完工日期只剩下10天,但你也不必要太著急趕工?!?/br> “我們這是網(wǎng)絡(luò)游戲,完全可以等到游戲上市之后,再慢慢的追加背景音樂的內(nèi)容。” “慢慢做,做好一點(diǎn)。” 結(jié)果芳芳很自信的對劉雄說道:“時(shí)間還有10天,我覺得ok?!?/br> 芳芳說她覺得ok,劉雄并不是很以為然。 結(jié)果沒想到的是,開掛的芳芳就是開掛的芳芳! 一周之后,芳芳把成果拿了出來。 站在劉雄的辦公桌前,芳芳略有自得的笑瞇瞇道:“老板,一整套32首bgm,已經(jīng)全部做好?!?/br> “包括新手村、盟重、比奇、白日門、礦洞、石墓、沃瑪寺院等幾個(gè)地方,都有專屬的bgm?!?/br> “戰(zhàn)斗狀態(tài)切換的時(shí)候,背景bgm也會(huì)隨之而改變。” “此外還有幾首隨機(jī)的bgm,用于爭強(qiáng)游戲的不確定性?!?/br> “雖然由于趕時(shí)間的關(guān)系,在質(zhì)量上可能沒有達(dá)到完美水準(zhǔn),但我想應(yīng)該足夠應(yīng)付游戲了?!?/br> “請老板您查收。” 劉雄震驚!震驚!震驚的一筆! 原計(jì)劃10天的時(shí)間,劉雄想是肯定不夠的! 結(jié)果不但夠了,甚至還提前了! 這芳芳逆天的過分了??! 不過,劉雄喜歡。 飛夢就需要這樣一言不合就開掛的選手! 試聽了一遍芳芳做出的bgm,劉雄給出了高度評價(jià)! 一周的時(shí)間,芳芳的作品卻并不是粗制濫造的趕工產(chǎn)品! 芳芳做出的bgm,以電音合成為主,整體充滿了現(xiàn)代化的節(jié)奏感。 配合傳奇粗獷的游戲風(fēng)格,起到了一種詭異的搭配感,給人一種時(shí)不我待,快點(diǎn)砍怪的感覺! 如果拿芳芳制作的《熱血傳奇》音樂,和地球上的魔獸世界、天堂2等網(wǎng)游比較的話,那肯定還是略遜不少。 但不跟那些殿堂級(jí)作品比,現(xiàn)在熱血傳奇的背景bgm,絕對是中上水平了! 一周的時(shí)間,能有這個(gè)質(zhì)量,非??植溃?/br> 而且從音樂本身質(zhì)量來說,雖然芳芳的作品都是電音合成產(chǎn)品,卻擁有不遜色于樂器演奏的效果! 這只能說明芳芳對于音樂編輯軟件的運(yùn)用,水平達(dá)到了一個(gè)非常高的程度! …… 得益于芳芳的逆天實(shí)力,當(dāng)《熱血傳奇》這款游戲最終封包完成的時(shí)候,游戲的整體屬性達(dá)到了一個(gè)相當(dāng)高的程度! 《熱血傳奇》:趣味性716,獨(dú)創(chuàng)性735,畫面599,作曲412,漏洞0。 傳奇終于歸來! 這個(gè)屬性,是飛夢從未到達(dá)過的高峰! 這個(gè)屬性,讓劉雄對于接下來的市場檢驗(yàn)環(huán)節(jié),非常的有信心。 而且,這個(gè)超高的屬性也為劉雄帶來了立竿見影的好處。 那就是研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)!