第99章 檀香山的比賽日
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		    相比之前的熱血傳奇,《游戲發(fā)展國》的屬性是差了一些。    但講道理,《游戲發(fā)展國》的原畫、3d、劇情、音樂等等方面,是要差一些??!    但在最重要的趣味性方面,《游戲發(fā)展國》居然是有625的高位!    這說明系統(tǒng)十分認可《游戲發(fā)展國》的游戲性,認為這是一款具有超高游戲性的游戲。    考慮到《游戲發(fā)展國》僅僅是一款脫胎于手游的小游戲,能有這樣的數(shù)據(jù),非常的難得。    625的趣味性,也讓劉雄對于接下來將要參加的比賽,充滿信心。    不過是一些小公司、工作室、獨立設(shè)計師而已,還能比自己的《游戲發(fā)展國》強?    市面上的關(guān)于開發(fā)制作游戲的游戲不算少,所以《游戲發(fā)展國》的獨創(chuàng)性并不高。    相應(yīng)的,提供的研究數(shù)據(jù)點數(shù)也是不多。    從《游戲發(fā)展國》上面,劉雄是只獲得了21點研究數(shù)據(jù)點數(shù)。    這21點點數(shù),劉雄暫時不打算使用,而是先存在那里,以后再看看情況。    ……    時間來到了比賽日。    檀香山音樂大廳里,比賽正在進行。    在這里,先說明一下pz主機創(chuàng)意大賽的規(guī)則。    首先是大賽的裁判團。    本屆比賽共有250名裁判,成員包括pz公司高層、中層、基層員工、著名玩家、業(yè)界記者、資深游戲人、年輕學生、中年顧家大叔……    構(gòu)成很復雜的250名裁判,每個人都有三張票,可以投給他們喜歡的游戲。    截止比賽日當天,共有45家游戲公司、工作室、團隊、個人參加了本屆的pz主機創(chuàng)意大賽。    這45家參賽者,將被劃分到五個裁判團隊里。    每個裁判團隊都有9款游戲。    第一輪的比賽,就要每個裁判團隊都從9款游戲中投票選出2款游戲,晉級下一輪。    9進2,賽制非常的殘酷。    在把自己的游戲遞交給主辦方之后,劉雄閑著無聊開始觀察自己的對手。    一開始,劉雄認為自己的對手應(yīng)該都是些咸魚。    畢竟一般來說,大公司知名工作室,都早已經(jīng)獲得了pz平臺開發(fā)資格,壓根不需要參加這種比賽。    但觀察了一圈之后,劉雄發(fā)現(xiàn)自己錯了。    其他小組的情況不知道,但最起碼自己這個小組,對手實力還真不賴!    首當其沖的就是著名的游戲開發(fā)設(shè)計師,曾經(jīng)在業(yè)界四大天王之索尸工作過20余年的相撲七郎!    作為曾經(jīng)在索尸工作過20年的功勛員工,相撲七郎雖然從索尸離職并開辦了自己的工作室。    但依然和索尸高層保持著相當密切的關(guān)系,甚至可以說這一次的比賽相撲七郎是預定一個名額的。    無論從實力,還是從資歷,或者從關(guān)系上看,相撲七郎都是毫無疑問的最大熱門。    除了相撲七郎之外,另外幾個對手,也沒有那種純咸魚,基本上都是有一定實力的。    反倒是劉雄這邊,以迷途小書童團隊名義參賽的飛夢,并不被任何人看好。    因為時間的關(guān)系,評委們需要在一天之內(nèi),試玩九款游戲。    所以平均下來一款游戲所能得到的時間,并不多。    或許好玩的游戲,評委們會玩久一點,不好玩的游戲,幾分鐘就直接pass掉。    對于這一點,劉雄還是很有信心的。    游戲發(fā)展國后期天下無敵了,是很無聊的。    但前期游戲發(fā)展國,非常的緊張和刺激!    特別是前期的游戲發(fā)展國,玩家隨時都在破產(chǎn)邊緣,在強大的經(jīng)濟壓力之下,玩家的每一款游戲都非常重要。    玩家,對于《游戲發(fā)展國》中制作的每一部游戲,都很期待。    “這一款藍色警戒出來之后,我就不是負資產(chǎn)了?!?/br>    “這一款古墓胖影出來之后,就有錢買土星游戲機授權(quán)了?!?/br>    “這一款日華劍士出來之后,就可以聘用蒙面?zhèn)b當員工了……”    在游戲發(fā)展國的前期,幾乎沒做出一款游戲,玩家都可以得到一個預定中的目標。    這就叫做游戲的收獲期望。    根據(jù)夜神提出的理論,游戲的收獲期望,是吸引玩家的重要手段。    ……    盡管不被看好,但當?shù)谝惶斓慕Y(jié)果出來之后,《游戲發(fā)展國》還是毫無懸念的殺進了第二天的決賽。    這也是在劉雄意料之中的事,講道理以飛夢的實力,以游戲發(fā)展國的素質(zhì),進個決賽不過分??!    決賽的規(guī)則又有所不同。    決賽共有10款游戲,這一次250名裁判將不再分組,而是自由試玩這十款游戲。    每個評委還是有三張票,最后得票最多的獲得冠軍。    冠軍的游戲開發(fā)者,將會獲得免費的pz主機開發(fā)資格。    但是沒有拿到冠軍的選手,也不一定宣布死刑。    根據(jù)之前幾屆比賽的慣例,一般組委會也會出面,再額外挑選一兩款優(yōu)秀游戲,作為補充人選。    劉雄這邊沒什么事,便帶著眾人喝茶看報等待比賽結(jié)果。    不同于閑暇的參賽選手,這種游戲比賽,忙碌的可是評委。    10款從重圍中殺出的游戲,個個都具有相當?shù)目赏嫘浴?/br>    要在一天的決賽日試玩完畢,還要分出個高下。    只能說,評委很忙。    絕大部分評委們,在第一波接觸到《游戲發(fā)展國》的時候,都覺得這游戲大概一般。    “游戲這么???”    “小游戲小一點很正常?!?/br>    “總覺得不是很高大上?!?/br>    “這游戲很好玩的!我昨天試玩的時候直接就上癮了!”    “兄弟你在忽悠我吧?”    評委們用著英語或者日語,在那邊嘰里呱啦半天,評頭論足著各種游戲。    但當時間推移到下午的時候,關(guān)于游戲發(fā)展國的好評,是越來越多了。    “這款小游戲,不可思議!”    “當我在僅有300存款的時候,發(fā)售了第一款游戲,我緊張極了!”    “可是游戲撲街了,銷量慘淡,我很沮喪。”    “但可愛的秘書小姐,無私的用她的私人存款,替公司度過難關(guān),這太棒了!”    “嗯嗯,雖然是小游戲,可是也體現(xiàn)了我們游戲工作者的苦與樂?!?/br>    “這款游戲,有毒!從接觸到愛上,只需要體驗10分鐘?!?/br>    “是啊,根本停不下來,我不知道為什么。明明說好開發(fā)出俠盜坦克車之后,我就去評下一款游戲的,結(jié)果我卻默默的選擇了開發(fā)俠盜坦克車2……”