精品国产一区二区三区久久久蜜桃,久久丁香花就去伊人中文字幕,无码视频国产精品一区二区不卡,黑人异族巨大巨大巨粗

筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 開個公司做游戲在線閱讀 - 第144章 柚子升級

第144章 柚子升級

    在員工們的強烈要求之下,想要給員工們繼續(xù)放假的劉雄,只好含淚解鎖了電腦,讓大家回到工作崗位上。

    身為一個老板,想給員工放假都不行,好郁悶!

    唉!

    讓員工們休假,看電影補充靈感,只是劉雄提高尼爾機械紀元動作水平的第一步。

    之前劉雄可還是保存著83點研究數(shù)據(jù)點數(shù)沒有使用呢!

    制作騎馬與砍殺得到了83點研究數(shù)據(jù)點數(shù),但在開始制作尼爾機械紀元的時候,劉雄并沒有急著使用。

    而是把點數(shù)保存起來,準備針對性的使用。

    而現(xiàn)在,在游戲的動作開發(fā)設計遭遇難題之后,劉雄已經(jīng)很清楚該怎樣使用這83點點數(shù)了。

    毫無疑問,劉雄把這83點點數(shù),使用到了柚子的身上。

    的確,相比天才少女芳芳,或者已經(jīng)使用點數(shù)加強過的嗨狗與小林。

    擔當3d設計職位的柚子,在系統(tǒng)屬性上存在著許多的不足。

    既然現(xiàn)在手頭有閑余的點數(shù),并且柚子也確實的需要,那么劉雄自然不會在自己的員工身上吝嗇點數(shù)。

    首先使用系統(tǒng)查看柚子現(xiàn)在的屬性。

    經(jīng)過近段時間的自我成長,或許是因為休假看電影收獲頗豐,總而言之,柚子的屬性比起之前,的確是又成長了不少。

    現(xiàn)在,柚子的屬性是:

    柚子:編程88,編劇7,作畫82,作曲13。

    劉雄直接把83點全部用在柚子身上,但在分配的時候,劉雄陷入了小小的糾結之中。

    到底該提升柚子什么屬性呢?

    編劇和作曲可以首先排除,這兩樣都不是柚子的活。

    但是作為3d設計的柚子,到底是給她加編程好呢?還是給她加作畫好呢?

    劉雄還真有點捉摸不定!

    內(nèi)事不決問系統(tǒng),劉雄喚出系統(tǒng)問道:“系統(tǒng)啊,我準備增強柚子在動作設計方面的能力,那么我是給她加編程好,還是加作畫好?”

    沒想到系統(tǒng)這次的回答很不給力。

    “無論是編程、還是作畫,對于3d設計職位的柚子,都是非常重要的屬性。”

    “本系統(tǒng)也無法為您提供更好的建議?!?/br>
    得了,系統(tǒng)這個廢物!

    劉雄想了想,還是決定問問柚子本人吧。

    找到柚子,劉雄問柚子道:“柚子啊,現(xiàn)在工作感覺怎么樣?”

    柚子臉上洋溢著些許的喜悅,說道:“嗯,現(xiàn)在我感覺很好,之前制作游戲的一些困難,在度假了之后,似乎也都找到了頭緒。”

    劉雄欣慰的點點頭,然后問道:“之前做尼爾遇到的困難,具體是什么方面的呢?”

    柚子認真的想了想,才一邊回想一邊說道:“其實之前做的時候,我們倒也沒感覺到什么困難,當時總覺得做游戲很順利啊?!?/br>
    “但現(xiàn)在回想起來,但是確實是思路被束縛了,我陷入了一種圍城之中,而甚至沒有突破圍城的意識?!?/br>
    劉雄追問道:“也就是說,在技術方面其實沒有問題的嘛?”

    柚子想了想,然后點點頭。

    ok!

    劉雄差不多得到自己想要的結果了。

    確實,柚子本身就不是程序員,對編程的要求本來就不像程序員那么高,那么急迫。

    再加上嗨狗芳芳等人的幫助,在技術力量方面應該是的確沒問題。

    于是劉雄把83點研究數(shù)據(jù)點數(shù),全部加在了柚子的作畫能力方面。

    于是柚子的屬性就變成了:編程88,編劇7,作畫165,作曲13。

    提升柚子的作畫,并不是讓柚子去兼職原畫,但的確對柚子的幫助非常大。

    講道理,那支筆在稿紙上涂涂畫畫是作畫。

    拿著鼠標制作3d模型,這也是作畫嘛!

    作畫水平高了之后,更懂得透視、更懂得框架,做起游戲來還不是美滋滋?

    經(jīng)過休假與加點,飛夢制作尼爾的過程再一次踏上了快車道。

    一路順風順水,游戲的開發(fā)進度便來到了80%。

    然后劉雄查看了一下現(xiàn)在游戲的屬性。

    之前,尼爾的屬性是:趣味性399,獨創(chuàng)性278,畫面445,作曲612,漏洞75。

    而現(xiàn)在:

    《尼爾:機械紀元》:趣味性612,獨創(chuàng)性444,畫面591,作曲912,漏洞17。

    讓劉雄驚喜的是兩個地方:

    第一,劉雄重點強調(diào)了尼爾的音樂一定要很棒,而芳芳也不負所望,讓尼爾的音樂達到了迄今為止飛夢游戲的最巔峰。

    單論作曲這個屬性,甚至直接甩開了第二名騎砍近一倍!

    第二,則是漏洞的飛速下降。

    本來在開發(fā)進度50%的時候,或許是因為第一次制作此類動作游戲,所以尼爾的漏洞不低,達到了75點。

    而現(xiàn)在,當進度來到80%的時候,漏洞就飛的下降到了17點。

    這說明了飛夢的程序猿們,在一開始的適應之后,已經(jīng)上手掌握了制作大型3d動作游戲的節(jié)奏了。

    試玩了一下現(xiàn)在的游戲原型,劉雄也得到了非常棒的游戲體驗。

    舒服!

    特別是動作場面!

    配合著芳芳制作的堪稱殿堂級的音樂,即使只是半成品,也依然令劉雄沉醉其中。

    這樣的動作場面,才配得上地球上白金工作室作品的名頭嘛!

    這樣暢快帥氣的動作設計,才叫尼爾嘛!

    在看到了如今尼爾的屬性后,在針對性加強的時候,劉雄也是不再猶豫。

    40點屬性,直接加在了作曲屬性之上!

    一開始劉雄的目標,就是要把尼爾的音樂打造成經(jīng)典中的經(jīng)典。

    既然現(xiàn)在芳芳給游戲打下了良好的作曲基礎,那么劉雄自然是要把作曲屬性搞得更出眾!

    劉雄一股腦兒把40點點數(shù)加完,然后一愣。

    咦?

    怎么還有?

    一問系統(tǒng),原來因為最近一段時間的游戲制作,劉雄所能進行針對性加強的點數(shù),也是得到了增加。

    原本是有40點,而現(xiàn)在則是可以增加60點了!

    不錯不錯,于是劉雄把剩下的20點,也繼續(xù)追加到作曲上。

    這樣一來,尼爾機械紀元的屬性,就變成了:

    《尼爾:機械紀元》:趣味性612,獨創(chuàng)性444,畫面591,作曲972,漏洞17。

    作曲快破千了。

    剛剛把針對性加強的點數(shù)用完,夜神找到了劉雄,并向劉雄報告了自己的工作進度。