第323章 玩家的二戰(zhàn)體驗(yàn)
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而隨著《紅色管弦樂隊(duì)》的上市,玩家們在游玩過后,對于飛夢冒著生命危險(xiǎn)做出的游戲紛紛是贊不絕口。 在論壇上面,《紅色管弦樂隊(duì)》毫無懸念的成為了時(shí)下最熱門的版塊。 “不愧為飛夢冒著生命危險(xiǎn)做的游戲??!確實(shí)不一般!” “雖然我不能說《紅色管弦樂隊(duì)》比《使命召喚》更好,但《紅色管弦樂隊(duì)》對于真實(shí)戰(zhàn)爭的還原程度絕對是巔峰!” “細(xì)節(jié)決定成敗,飛夢《紅色管弦樂隊(duì)》的細(xì)節(jié)真的很棒啊。” “對對!我喜歡開坦克車,你們?nèi)绻箍说脑?,就?huì)發(fā)現(xiàn)這游戲里的坦克內(nèi)部構(gòu)造,完全跟現(xiàn)實(shí)一模一樣??!” “別的戰(zhàn)爭游戲,坦克是外表一模一樣,只有紅管是從內(nèi)而外的一模一樣?!?/br> “好像其他游戲都沒有做出坦克內(nèi)部真實(shí)視角的吧?” “咳咳!作為一名曾經(jīng)的坦克兵,我表示《紅色管弦樂隊(duì)》確實(shí)是高度還原?!?/br> “坦克的彈藥庫、油料箱、傳動(dòng)樞紐等位置都是真實(shí)的。你問我為什么知道?我們現(xiàn)代軍隊(duì)也要學(xué)習(xí)歷史上的經(jīng)典坦克設(shè)計(jì)啊!” “彈藥庫、油料箱、傳動(dòng)樞紐的真實(shí)位置,這意味著什么你們清楚嗎?” “那就是假如你想要高效的破壞敵方坦克,那么你得清楚你該去炸哪一個(gè)部位!” “擊中要害甚至能一擊制敵!就像是現(xiàn)實(shí)的那樣?!?/br> “坦克內(nèi)部有許多的觀察孔,你都可以使用,甚至還可以像電視里的德軍軍官那樣,把半截身子從坦克蓋探出去,更好的觀察戰(zhàn)場情況指揮戰(zhàn)斗?!?/br> “如果覺得視線受阻,也可以打開正前方的觀察口,這樣保證你車技飆升,槍法如神?!?/br> “不過我不建議這樣做哈,不然在戰(zhàn)場上被大手子一槍秒了可不要怪我。” …… “坦克還有一個(gè)很厲害的地方,那就是坦克機(jī)組成員是可以互相切換位置的?!?/br> “我有一次開蘇軍坦克,我們的坦克被轟炸之后,只有我一個(gè)人活了下來?!?/br> “此時(shí)我的坦克處于戰(zhàn)場中央,我都打算棄坦克跑路了,但我想起切換位置功能,于是我就爬到了駕駛員位置上,把坦克開到了我方戰(zhàn)壕附近?!?/br> “我把坦克藏在戰(zhàn)壕的側(cè)翼,又爬回了炮手位置,然后我在那個(gè)位置,干掉了起碼20個(gè)敵方步兵,以及一輛坦克!” “大家都說了坦克,那作為近戰(zhàn)小王子的我,就要說說近戰(zhàn)的設(shè)定。” “刺刀和槍托的傷害有明顯區(qū)別,并且隨著你蓄力時(shí)間的長短,近戰(zhàn)傷害也會(huì)有很大的區(qū)別?!?/br> “我最吊的一次是近身連斬三名蘇軍,直接一個(gè)人搶了一棟樓!” “我說一個(gè)關(guān)于換子彈的細(xì)節(jié),拉大栓退膛大家都知道吧?” “《紅色管弦樂隊(duì)》里拉大栓裝子彈的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你每次都要額外的多裝一顆子彈。” “比如你打了兩槍然后裝彈,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你塞了3顆子彈進(jìn)去。因?yàn)槟憷_槍機(jī)的時(shí)候會(huì)把槍膛中的那顆子彈退出來。” “還有,換彈夾之后會(huì)保留原來的舊彈夾,假如你是換彈癌患者,把一個(gè)還剩15發(fā)子彈的彈夾換掉?!?/br> “換了新彈夾之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的子彈為31發(fā),因?yàn)槭菨M彈夾的30發(fā) 槍膛里的1發(fā)。” “然后你戰(zhàn)斗,等你繼續(xù)換彈夾,到最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最后換上來的彈夾,子彈是15發(fā)?!?/br> “那就是之前你換下來的彈夾?!?/br> “另外,請注意我這里說的還剩下多少發(fā),是玩家自己的預(yù)估。” “游戲中只會(huì)顯示你總共有多少發(fā)子彈,而不會(huì)顯示你目前的彈夾中還剩多少發(fā)?!?/br> “對對對!除此之外,瞄準(zhǔn)的細(xì)節(jié)也很吊炸天??!瞄準(zhǔn)的時(shí)候完美模擬人眼對焦方式,太真實(shí)了!” “嗯嗯,槍基本上都可以調(diào)歸零距離,并且每把武器可以調(diào)節(jié)的歸零距離都是真實(shí)的數(shù)據(jù)?!?/br> “mg38機(jī)槍大家都知道吧,戰(zhàn)場上的絕對大殺器,吊的一b?!?/br> “但也有一個(gè)弱點(diǎn),那就是射速太快導(dǎo)致槍管過熱,在過熱之后就沒法用了?!?/br> “《紅色管弦樂隊(duì)》的機(jī)槍兵都裝備了兩根槍管,可以第一時(shí)間換槍管,也可以等待槍管自然冷卻?!?/br> “不過假如戰(zhàn)況吃緊的話,我建議大家還是直接扔掉機(jī)槍,抄別的家伙上吧!” “還有一招非洲黑叔叔的盲射槍法,大家知道非洲槍法是把槍舉過頭頂,隨緣盲射?!?/br> “而紅管里也可以這樣,一般是人本體躲在掩體后面,然后雙手托舉槍探出掩體外隨緣亂射?!?/br> “雖然這樣射擊的命中率十分感人,但這也是我見過唯一一個(gè)有此功能的fps游戲?!?/br> “大手子們,怎么我沒法給自己打包啊,中槍就死了,那繃帶有毛用啊!” “兄弟,這個(gè)傷害系統(tǒng)是有分別的,打中頭和心臟,秒躺!” “打中內(nèi)臟,傷勢過重也是無法止血的,你只能看著自己的屏幕越來越黑,很快流血死亡。” “不過最吊的是打中手則會(huì)掉槍,打中腳會(huì)行動(dòng)不便,像這種情況你及時(shí)繃帶止血,還是可以活的。” “我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的撿槍有毒,只要撿起對手的槍,死亡率頓時(shí)就要狂飆,還很大可能是被隊(duì)友殺的。” “這很正常,紅管又沒有友軍標(biāo)志,地圖上大家軍裝顏色區(qū)別也不大,黃灰綠在暗一點(diǎn)的地方根本看不出來?!?/br> “你要是德軍,然后撿個(gè)蘇軍的波波沙,那大彈鼓很顯眼,大家以為你是蘇軍,就把你斃了也很正常。” “乖乖,這可太真實(shí)了?!?/br> “對對!有一次就是這樣,我玩德軍步兵,看到遠(yuǎn)處有一個(gè)人,但是看不出軍裝顏色,只能從他的武器輪廓來看?!?/br> “我辨認(rèn)對方拿的波波沙,圓形彈鼓,于是我瞄準(zhǔn)從240米準(zhǔn)確擊斃對手!” “這是我職業(yè)生涯最吊的一次!” “結(jié)果一看,友軍擊殺,tk!對方那一通素質(zhì)三連,我還不好意思還口,郁悶?。 ?/br> “兄弟,我昨天240米之外被友軍一槍打爆狗頭,不會(huì)就是你吧?”