第423章 劉雄!你開炮?。?/h1>
“拜占庭破局其實不難,看到論壇有人玩南明萬里轉(zhuǎn)進(jìn)南美洲,我也受到了啟發(fā),搬家到了南美洲?!?/br> “現(xiàn)在整個南北美洲東岸都是我的地盤,非洲也被我占了一半,現(xiàn)在準(zhǔn)備打通撒哈拉沙漠,和奧斯曼接壤之后就和奧斯曼剛了!光復(fù)君士坦丁堡,指日可待!” “拜占庭開局為什么要去和奧斯曼死磕?找機(jī)會把威尼斯干了,然后搬家意大利恢復(fù)羅馬還不是美滋滋?” “威尼斯也不好打吧,而且玩拜占庭就是要體會干奧斯曼的那種感覺,不想搬家啊?!?/br> “這飛夢搞什么飛機(jī)啊?感覺拜占庭不可能正面干挺奧斯曼啊。” “在現(xiàn)實中不可能逆襲,游戲中也不可能逆襲的嗎?” “有沒有高手能指導(dǎo)一下拜占庭怎么破局的???“ 看到這些玩家們玩拜占庭苦思冥想怎么破局,劉雄不禁回想起了當(dāng)初的自己。 當(dāng)年自己為了拜占庭正面硬剛奧斯曼破局,可是費了相當(dāng)多的功夫,試過許多種的打法。 一次次的讀檔,一次次的重開。 當(dāng)然,后來熟練了之后劉雄有100個方法來折騰奧斯曼,而奧斯曼卻無可奈何。 甚至到了最后,劉雄都嫌棄拜占庭破局太簡單了,而嘗試了比拜占庭還要難10倍的,堪稱游戲中最難國家之一的阿爾巴尼亞。 …… 雖然看到論壇上有玩家在抱怨難度太大,不過劉雄還是滿意的笑了。 不是劉雄想要虐玩家,而是劉雄看到了更深層次的東西:《歐陸風(fēng)云》的玩家自由選擇國家,自由選擇發(fā)展路線。 選擇弱小的拜占庭而不是強(qiáng)大的奧斯曼。 有萬里轉(zhuǎn)進(jìn)到美洲積攢力量的。 也有不廢話就是剛正面的。 還有苦心孤詣營造國際環(huán)境抱大腿的。 這些種種,不正是《歐陸風(fēng)云》的游戲樂趣嗎? 而玩家們,顯然發(fā)現(xiàn)了《歐陸風(fēng)云》的真正樂趣。 《歐陸風(fēng)云》游戲上市4周,銷量可謂是非常的穩(wěn)定。 首周銷量600萬套,而到了第4周,銷量也依然保持在500萬套以上。 玩家們逐漸開始上手,越發(fā)的了解了游戲的精髓和樂趣,而這些先行的玩家們,也都是不斷的吸引著后續(xù)的玩家。 如此看來,《歐陸風(fēng)云》的銷量超過3000萬套基本上是不成問題的了。 更加有趣的是,論壇上的玩家們制作了大量的表情包,在網(wǎng)絡(luò)上快速的流行開來。 “不要給我說士氣低,訓(xùn)練低,我玩大明從來都是用錢砸!” “大明的狗,啟動!” “劇本1444.11.11,大明?!?/br> “四處收狗,5級顧問?!?/br> “1450文藝復(fù)興?!?/br> “暴兵100k北征飲馬北冰洋。” “橫掃東南亞,馬六甲收錢?!?/br> “朝鮮:不要跟我說什么滿士氣,滿訓(xùn)練度,就算你還有6星神將,我都可以用人海把你填平了?!?/br> “俄羅斯:有錢就了不起???” “朝鮮:對不起,有錢真的是可以為所欲為,大明爸爸,先爆個500k跟毛子玩玩?!?/br> “有心殺賊,無力回天!羅馬正統(tǒng),盡數(shù)撲街?!?/br> “viva la vida!發(fā)出革命法蘭西的聲音。” “看到波蘭立陶宛沒有?東歐第一扛把子!選王制好處多,單挑吊打毛子。來,給大家表演一個入侵神羅。” “看這哈布斯堡聯(lián)統(tǒng)歐洲,拳打法雞腳踢土雞,神圣羅馬帝國皇帝,天主之盾,說話注意點!” “大家看好了哈,東正教第一強(qiáng)國,第三羅馬!一通電話就是100k大軍,打玻璃就像是打兒子,打誰都是f2a。歐洲憲兵誰不服?從歐洲穿過涅瓦河直到遠(yuǎn)東,分分鐘收復(fù)沙皇格勒。來,給大家表演一個單挑歐陸?!?/br> “我常??吹接?xùn)練有素的醫(yī)生被人吊起來打?!?/br> “欠了圣殿錢不想還所以弄死了他們,奧地利做大只好聯(lián)合奧斯曼打他,新教聯(lián)盟我也參與了,還把教宗軟禁起來。” “但就算這樣我還是個虔誠的天主教徒?!?/br> “我華倫斯坦懷疑你是新教徒?!?/br> “是又怎樣?我古斯塔夫二世,今日便要取你這天主教徒的狗命!” …… 總的來說,《歐陸風(fēng)云》的銷量不算好,相比起飛夢其他游戲那恐怖的銷量,受限于題材的《歐陸風(fēng)云》銷量應(yīng)當(dāng)說是比較低的。 當(dāng)然,這也要看是跟誰比。 在策略游戲這一類型之中,飛夢《歐陸風(fēng)云》相對較低的成本,卻拿到了一個非常高的銷量——說《歐陸風(fēng)云》銷量較低,那得看是跟誰比。 起碼3000萬套的銷量,除了飛夢以外的任何公司,都不會認(rèn)為這個銷量低。 考慮到《歐陸風(fēng)云》的成本據(jù)說僅有1億美元左右,那么制作《歐陸風(fēng)云》就更加顯得有利可圖了。 許多中小公司在看了《歐陸風(fēng)云》之后,都有些蠢蠢欲動——《歐陸風(fēng)云》是的主要玩法是策略。 如果繼承《歐陸風(fēng)云》的精髓玩法,而在畫面音樂特效等諸多方面壓縮的話,即使是小公司也能做出來類似的策略游戲。 而且成本是可以控制在中小公司接受范圍之內(nèi)的。 誠然,這些中小公司做出的《歐陸風(fēng)云》絕對比不上飛夢這樣的高質(zhì)量。 但也能玩不是? 如果做得不錯的話,說不定還會很受歡迎呢。 中小公司們蠢蠢欲動,就連大公司們也在開會討論,策略游戲的潛力是否被低估了。 《歐陸風(fēng)云》自然不會是劉雄準(zhǔn)備做的策略游戲的終點,還有《鋼鐵雄心》、《十字軍之王》、《維多利亞》、《群星》等等。 但是,現(xiàn)在劉雄暫時不會去做那幾款策略游戲。 劉雄在微博上做出了解答。 有人在劉雄的微博下方留言道:“《歐陸風(fēng)云》好玩啊,從沒玩過此類游戲的我都沉迷了,就是有點太浪費時間了,這時間殺手可怕?。 ?/br> 而劉雄的回復(fù)則很簡單。 “《歐陸風(fēng)云》時間殺手?對不起,時間殺手才剛剛開始?!?/br> 劉雄微博一回復(fù),網(wǎng)友們都只有一句話。 “《歐陸風(fēng)云》還不夠?時間殺手才剛剛開始?劉總!你盡管來?。”M管開炮??!新游戲不是時間殺手,你就不是男人!” ……