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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 開(kāi)個(gè)公司做游戲在線(xiàn)閱讀 - 第425章 印加山坡羊

第425章 印加山坡羊

    “關(guān)于玩家的期望收獲,我舉個(gè)《文明》中的例子?!?/br>
    “我選擇印加進(jìn)入游戲之后,我第一時(shí)間會(huì)迫切的想要什么?”

    “或者說(shuō),我渴望的是什么?”

    小林積極的舉手:“我知道!你渴望的是山坡羊!”

    夜神笑著說(shuō)道:“哈哈,我渴望山坡,可不敢渴望山坡羊啊,不過(guò)看來(lái)大家都知道《文明》里印加山坡的強(qiáng)勢(shì)。”

    劉雄也很欣慰的點(diǎn)頭說(shuō)道:“僅僅是看了游戲的設(shè)定資料,大家就敏銳的察覺(jué)到了山坡羊的梗了嗎?不錯(cuò)不錯(cuò),看來(lái)我大飛夢(mèng)的員工們都十分的認(rèn)真啊?!?/br>
    山坡羊是一個(gè)梗。

    在地球上的《文明5》里,印加是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的陣營(yíng),而印加的國(guó)家特色之一,就是印加梯田。

    印加可以在丘陵地區(qū)修建梯田,而梯田的旁邊每有一座山脈地形,那么該梯田的糧食產(chǎn)出就能 1。

    在群山環(huán)繞的高原地區(qū),丘陵和山脈交錯(cuò)分布,印加的地塊產(chǎn)出頗高。

    舉個(gè)例子假如一塊丘陵被5塊山脈環(huán)繞,那么這塊丘陵修建梯田之后,很基礎(chǔ)的就能產(chǎn)出6點(diǎn)糧食,2點(diǎn)錘。

    這在《文明5》里是相當(dāng)逆天的產(chǎn)出了。

    但假如丘陵上存在著一些特殊的資源,那么這塊丘陵就無(wú)法用來(lái)造梯田了。

    在印加出生的山脈丘陵地區(qū),最常見(jiàn)的就是羊這一額外資源,山坡羊無(wú)法享受梯田加成,在游戲的初期僅能達(dá)到2糧2錘,后期也只能達(dá)到3糧3錘。

    對(duì)于其他沒(méi)有梯田效果的文明來(lái)說(shuō),山坡羊倒無(wú)所謂,前期還算不錯(cuò)了。

    但假如是印加的話(huà),看到山坡羊就很郁悶了。

    特別是劉雄自己就曾經(jīng)有一次,陷入了山坡羊地獄之中,各種五環(huán)山脈山坡羊,差點(diǎn)沒(méi)把劉雄給氣死。

    在劉雄回憶自己當(dāng)年山坡羊的經(jīng)歷之時(shí),夜神那邊也在繼續(xù)的發(fā)言。

    “從進(jìn)游戲讀圖的那一刻起,我就開(kāi)始處于一種期待的狀態(tài)?!?/br>
    “我期待著山坡沒(méi)有羊,我期待著出生點(diǎn)依山傍海丘陵,我期待著是沙漠丘陵佩特拉,我期待著出生點(diǎn)就有大理石幫助我搶奇觀?!?/br>
    “總而言之,由于初始出生點(diǎn)地形地貌和資源具有一定的隨機(jī)性,所以玩家從開(kāi)局就能期待自己的好運(yùn)?!?/br>
    “這種對(duì)游戲中收獲的期待感,是一種非常強(qiáng)烈的感覺(jué)。”

    “一個(gè)良好的出生點(diǎn),能為玩家的繼續(xù)游戲打下良好的基礎(chǔ)?!?/br>
    “假如玩家的期待得到了滿(mǎn)足——天胡印加沙漠丘陵有河有大理石,甚至出門(mén)還碰見(jiàn)了自然奇觀可以首發(fā)搶宗教,那玩家從中得到的滿(mǎn)足感是非常之高的?!?/br>
    “甚至可以說(shuō),玩家在游戲的第一刻起就開(kāi)始期望收獲,并且得到收獲?!?/br>
    “這和我們的爆款游戲《絕地求生》非常的相似?!?/br>
    小葵有些訝異的問(wèn)道:“《絕地求生》是快節(jié)奏的fps游戲,而《文明》是慢節(jié)奏的策略游戲,這樣也能相似的嗎?”

    夜神肯定的點(diǎn)點(diǎn)頭,確認(rèn)道:“是的,雖然《絕地求生》和《文明》是完全不同的游戲,但是在給玩家們帶來(lái)期待感這一方面,兩者是很相似的?!?/br>
    “《絕地求生》落地開(kāi)始撿槍搜資源,同時(shí)也要注意是不是天譴圈之類(lèi)的,這些都具有隨機(jī)性,會(huì)讓玩家期待。”

    “而《文明》開(kāi)局就需要檢視出生點(diǎn)的優(yōu)劣勢(shì),食物怎么樣?產(chǎn)能怎么樣?奢侈品好不好?前期能不能搶到開(kāi)局奇觀?中期能不能發(fā)力?”

    夜神繼續(xù)道:“還是回到印加,在運(yùn)氣不錯(cuò)刷了一個(gè)沙漠山丘地形之后,這名玩家開(kāi)始派遣探索隊(duì),同時(shí)開(kāi)始攀科技,搞基建?!?/br>
    “在探索隊(duì)探索的過(guò)程中,印加玩家會(huì)期待許多的東西?!?/br>
    “會(huì)期待獲得前期重要的信仰點(diǎn),獲得重要的免費(fèi)科技等等,而假如探索到了金幣,那玩家就會(huì)失望,從而對(duì)下一個(gè)探索更加期待。”

    “或許下一個(gè)自然奇觀是大堡礁西奈山呢?”

    “度過(guò)了開(kāi)局的探索階段,玩家有了一定的建筑能力,于是就進(jìn)入我們大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的搶世界奇觀時(shí)間?!?/br>
    “玩家此時(shí)劍指巨石陣?!?/br>
    “巨石陣的基礎(chǔ)產(chǎn)出是5點(diǎn)信仰,這屬于遠(yuǎn)古的宗教奇觀,也是游戲中信仰產(chǎn)出總量最高的建筑物,作為幾乎最早的奇觀之一,巨石陣單純本體就能提供差不多1000的信仰值。”

    “更不用說(shuō)由于巨石陣提供的信仰值,在早期順利展開(kāi)之后提供的額外信仰值,以及由于早起信仰值,對(duì)于搶神系和宗教的幫助?!?/br>
    “即使我還沒(méi)有開(kāi)始做游戲,但我已經(jīng)看得出巨石陣的強(qiáng)大?!?/br>
    “玩家們自然也看得出?!?/br>
    “假如玩家傾盡全力來(lái)?yè)尵奘嚕讷@得了成功之后,玩家會(huì)獲得巨大的滿(mǎn)足感?!?/br>
    “這和網(wǎng)游中玩家下副本打boss,最終爆出神裝的性質(zhì)是相同的。”

    “而玩家在追求巨石陣的過(guò)程中,就一定會(huì)保持著巨大的期待感,期待著能夠擁有自己想要的奇觀?!?/br>
    “這種期待感會(huì)驅(qū)使著玩家不斷的前進(jìn),不斷的進(jìn)入下一回合。”

    “再來(lái)3個(gè)回合,我的產(chǎn)能將提高1點(diǎn)?!?/br>
    “再來(lái)5個(gè)回合,我的人口將會(huì)增加,從而再次提高我的產(chǎn)能,然后再次提升我搶到巨石陣的幾率?!?/br>
    “快了,隨著我的產(chǎn)能升級(jí),原本還差9個(gè)回合的巨石陣,現(xiàn)在只差6個(gè)回合就能夠達(dá)到了?!?/br>
    “即使巨石陣不算是游戲中最強(qiáng)的奇觀,但只要讓玩家拿到了想要的奇觀,那么奇觀本身的強(qiáng)力與否將不再重要。”

    “這一切都是命運(yùn)石之門(mén)的選擇!”

    ……

    夜神說(shuō)到這里的時(shí)候,劉雄都是忍不住的連連點(diǎn)頭。

    一步一步,不受控制的點(diǎn)下一回合,這不就是當(dāng)初的自己嘛!

    不過(guò)夜神還是說(shuō)漏了一點(diǎn)。

    那就是或許自己玩的時(shí)候打算搶到奇觀就睡!

    但是除了搶到奇觀的情況,還有更多搶不到奇觀的情況??!

    duang!未知的文明建成了巨石陣!

    duang!未知的文明建成了大圖書(shū)館!

    在更多的情況中,劉雄不能很順利的搶到心儀的世界奇觀。