章021 靈光一閃帶老板
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玩家現(xiàn)在普遍體質(zhì)不高,有些不足10點的“新生兒”甚至連勻速步行都會造成體力值的緩慢下降,而進食恢復(fù)的效果雖然不錯,對于經(jīng)濟的壓力卻有點大,特別是眼下玩家殺怪的手藝還不熟練,打三下吃兩口的更讓大家的腰包感覺委屈無比。 所以,如何在有限體力的前提下盡可能多的撈取好處,就成了制約玩家發(fā)育的靈魂拷問。 劉逸飛表示:用最干凈利落的方式解決敵人就行了~ 他是這么想的,自然也是這么做的。 可惜他好像解決的太利落了一點,平均一個流民從接戰(zhàn)到結(jié)果花不到二十秒,哪怕節(jié)省點體力不用重擊技能,也無非就是多補兩刀的事,輕松寫意~ 除了場面看上去兇殘了一點,讓劉逸飛顯得像是一個殺人無算的劊子手外,可以說一切都是那么的美好。 然而偏偏就是這份干脆利落引起了周圍其他人的注意。 此刻雖然已經(jīng)入夜,但總有些人是白天沒工夫玩游戲,只能在晚上上線放肆一下的。斯坦德威克城外虐·犬大軍是主力,流民營地這里的玩家也不少。 劉逸飛已經(jīng)很小心的隱藏自己了:游離在流民營地的中外部,盡量尋找落單的流民速殺,盡量避開玩家隊伍的視線…… 可慢慢的,依舊有越來越多的玩家發(fā)現(xiàn)了這個獨自游走在外圍,偶然間出手卻能閃電般結(jié)果流民的“絕世高手”! 眼下的玩家大約可以分作這么幾類: 完全不了解本款游戲的特色 沒腦子,愚蠢的和其他游戲一樣,和怪物一對一換血的打法,這種人基本打完一個怪就殘了,因為他們會突然發(fā)現(xiàn)自己的生命值在結(jié)束戰(zhàn)斗后居然不恢復(fù)……萬一被開了道大口子居然還會不停流血!直至最終虛弱而死,然后復(fù)活跑尸。 雖然不了解游戲機制,但總算智商在線,所以學(xué)會了組隊一起殺怪,而且盡量閃避怪物的攻擊,不至于玩什么站樁輸出……這樣的玩家殺怪收入肯定暴跌,但勝在能夠快速解決敵人,避免了體力的大量流失,且有同伴策應(yīng)減少了被怪物重傷的概率,極大降低死亡率,持續(xù)作戰(zhàn)能力極大加強。 而反應(yīng)最快的,則已經(jīng)開始學(xué)習(xí)用手中的兵刃去格擋、招架敵人的攻擊,并且他們很快發(fā)現(xiàn),這樣一來自己幾乎不會掉生命值,反而是在被攻擊后扣除體力值……單殺怪物的話還是有些累,打了三四個怪就得原地休息,但如果是組隊殺怪的話,那效率又能提升不少~ 但最多也就如此了,如劉逸飛這般,能夠主動給自己diy粗淺裝備,且能夠熟練無比的切入怪物近身發(fā)動致命打擊的猛人,全游戲絕對不會超過兩掌之?dāng)?shù)!而放到眼下的流民營地,那更是多一個也無~ 如此大的差距,劉逸飛想不引起旁人注意都難。 前后殺了不到半小時,劉逸飛已經(jīng)拒絕了六次組隊邀請。 倒不是說劉逸飛孤高不想和旁人組隊玩,實在是眼前的對手太水,根本就沒有允許劉逸飛組隊的空間。 以劉逸飛的對戰(zhàn)水準(zhǔn),只要目標(biāo)無甲,或者暴露出致命要害,且力、體、敏這三種屬性沒有超過他一倍到兩倍的整體壓制,再給他來一把鋒銳足夠的兵刃,劉逸飛幾乎能夠放翻所有沒有變態(tài)技能或天賦的對手! 這就是他為什么能在戰(zhàn)斗試煉中干掉部分三階甚至是四階敵人的依仗,也是他在戰(zhàn)役中不將入伍新兵放在眼里的根由。 入伍新兵剛剛晉級一階職業(yè),屬性不高,無甲,普遍沒有戰(zhàn)斗技能,天賦撐死一個入職必得的基礎(chǔ)天賦不得了了,給他一把利刃就足夠一挑三了,殺老了戰(zhàn)場的老兵可不是說說而已。 他單挑流民全力以赴甚至不用十秒,慢悠悠省力的打法也就是二十秒,抓到機會直接就是一波連招帶走對手,哪有空間組個隊友去配合?讓人在一旁干看著喊666嘛?那他還不如索性帶個老板幫對方?jīng)_級呢…… 誒??? 慢著?。。?/br> 【那我為什么不找個老板帶沖級呢???】 殺怪正殺到一半的劉逸飛突然發(fā)現(xiàn)自己遭遇了靈魂拷問。 盡管進游戲前劉逸飛就已經(jīng)對未來很多事情和發(fā)展路線做出了規(guī)劃,但真到實施的時候他才發(fā)現(xiàn)“絕知此事要躬行”不愧至理名言,真遇上事了,人才會發(fā)現(xiàn)什么叫百密一疏! 消耗戰(zhàn)斗經(jīng)驗沖職業(yè)等級自然不慢,比如劉逸飛的“民兵”,升到lv1才花費50點,對于戰(zhàn)斗經(jīng)驗累積過萬的劉逸飛而言九牛一毛而已,而升級獎勵除了必得一點的天賦點只會有35點不等的額外屬性附加值,其他就沒了~ 而這屬性附加值一旦進入戰(zhàn)役模式會被直接無視!等于說你消耗了戰(zhàn)斗經(jīng)驗除了換到一點天賦點外近乎一無所獲。 劉逸飛給自己規(guī)劃的升級路線是“鍛煉升級”,通過戰(zhàn)役獎勵、訓(xùn)練、殺怪等途徑緩慢提高五維基礎(chǔ)值,當(dāng)達到當(dāng)前職業(yè)的升級理論闕值時,職業(yè)等級自動晉升……且還會得到20%的額外屬性點獎勵! 就拿“民兵”舉例,吃經(jīng)驗升級得1點天賦35點隨機屬性附加,鍛煉升級得1點天賦5點滿值屬性基礎(chǔ)值和1點屬性附加值自由點! 區(qū)別是前者速度快捷得多,但一進入戰(zhàn)役模式就會被打回原形,后者在普通模式下因為發(fā)育慢會受到壓制…… 但劉逸飛怕壓制么?你高我十級我都有把握弄死你??! 那些暫時無用的戰(zhàn)斗經(jīng)驗完全可以用來“收買”一兩個老板啊……對了!最好是包自己食物消耗的老板!一旦食物供應(yīng)得上的話,劉逸飛就能放開了使用技能,還能夠同時加快【重擊】技能的訓(xùn)練進度! 【天吶!如此一舉數(shù)得的好辦法,我之前怎么就給忽略了?】 此刻的劉逸飛覺得自己真是個小精靈鬼兒,心中不由得給自己點了個贊~ 當(dāng)然今晚就實施【找老板求包·養(yǎng)】大計可能有些太晚了,主要自己游戲時間也不多了,但也沒必要把時間耗在流民這?。∷耆梢匀ケ┩侥沁吙纯辞闆r,甚至于再往遠點的地方找找有沒有更合適的目標(biāo),劉逸飛可是記得斯坦德威克城外好像有什么暴徒營地的來著……