第163節(jié)
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明言沉思了一陣,突然恍然大悟! 他曾經(jīng)在奧丁的個(gè)人官網(wǎng)上翻到過(guò)那張動(dòng)圖,當(dāng)時(shí)還狠狠被驚艷了一把。 “因?yàn)閵W丁在一張雨天地圖里面濕過(guò)身嗎?”明言若有所思道,“所以粉絲們就開(kāi)始掛雨天娃娃,然后進(jìn)一步發(fā)展成了祈求下雨的雨天神教……” 秘書(shū)小jiejie道:“bingo!” 明言:“……” 他再次深刻地意識(shí)到了:星際人民真是好沒(méi)節(jié)cao啊!一直以為“雨天神教”是非常高大上的組織,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到就是一群顏控老哥抱團(tuán)在舔大魔王……難怪經(jīng)紀(jì)人會(huì)提出這樣的要求,畢竟大魔王也是有家室的人了么。 ——但是話說(shuō)回來(lái),這個(gè)“奧丁不能在有水的地方活動(dòng)”,得怎么做進(jìn)游戲里? 于是,在之后開(kāi)策劃會(huì)議的時(shí)候,明言首先公布了和奧丁合作的消息。 在設(shè)計(jì)師們歡呼雀躍之余,明言也提出了這個(gè)問(wèn)題。 設(shè)計(jì)師們則面面相覷,說(shuō):“讓奧丁大魔王不會(huì)游泳?一進(jìn)水就會(huì)淹死的那種?” 明言沉思道:“那下雨的時(shí)候……也得做個(gè)非常討厭下雨的特殊ai才行,看見(jiàn)下雨就躲?” 幾人大概確定了一下這方面的問(wèn)題。 使用奧丁形象的角色,反正他絕對(duì)不會(huì)在下雨天主動(dòng)外出,也不會(huì)主動(dòng)進(jìn)水里,被迫進(jìn)水就直接讓他掛掉,然后讓玩家讀檔重來(lái)。 終于,就有人忍不住吐槽道:“這真是個(gè)可溶于水大魔王呀……” 話音剛落,辦公室內(nèi)頓時(shí)爆發(fā)出一陣集體爆笑! 集合了新的設(shè)定和過(guò)去的討論,這次會(huì)議主要就確定下來(lái)奧丁最后在游戲中的形象。 ——他會(huì)作為刺客組織中的一名大前輩npc出現(xiàn),平時(shí)不會(huì)輕易出現(xiàn),只引導(dǎo)一些關(guān)鍵的主線任務(wù)。 更進(jìn)一步地說(shuō):在這款游戲中,主角作為一名新手刺客,最開(kāi)始的任務(wù)其實(shí)是追溯刺客大前輩“奧丁”的足跡,尋找他留下的線索。 而游戲的主線任務(wù)則是一場(chǎng)關(guān)于教廷的陰謀,在大后期會(huì)讓主角找到奧丁,然后奧丁帶著主角一起做兩個(gè)大型刺殺任務(wù),再分道揚(yáng)鑣。 嗯,總而言之,舔肯定會(huì)給機(jī)會(huì)舔的,但肯定不是想見(jiàn)就能見(jiàn)到的。 一定要讓玩家付出努力才行!輕易就能得到的東西,他們是不會(huì)珍惜的。 一名設(shè)計(jì)師還壞笑著說(shuō):“我已經(jīng)想到了,資料片我們還可以做關(guān)于奧丁的生平。讓玩家進(jìn)一步去了解前輩的事跡。” “對(duì),這部資料片可以多放一點(diǎn)cg。奧丁的顏值怎么吹都不過(guò)分,讓他帥!讓他酷!讓他美到生萬(wàn)物!” “順便把奧丁身上的服裝做成一個(gè)特殊外觀吧,讓玩家做完全成就后解鎖,以后就可以和大魔王穿的一樣了……” “估計(jì)他們會(huì)誤以為自己也變帥了吧?” “然后我們?cè)僮鲆粋€(gè)一模一樣的周邊服裝!大魔王賣(mài)家秀!就問(wèn)誰(shuí)能抵擋?” 然后,設(shè)計(jì)師們互相看著,一齊“嘿嘿嘿”地笑了。 明言摸了摸下巴。 哎呀,總覺(jué)得他手下這群設(shè)計(jì)師也變壞了呢…… 不管了,這肯定不是他的錯(cuò)。 第119章 甲聯(lián)趕到 就這樣,藍(lán)星工作室的新項(xiàng)目“刺客”也是在暗地里悄悄地動(dòng)工了。 在一個(gè)游戲的早期研發(fā)階段,設(shè)計(jì)師們總得先有一份完整的設(shè)計(jì)案。 目前明言提供了游戲的基礎(chǔ)概念和大概的主線劇情,接下來(lái)要做的是和各個(gè)部分的負(fù)責(zé)人配合商議各個(gè)細(xì)節(jié)模塊。 這些模塊里,包括有主線任務(wù)、劇情、游戲地圖、主角和重要npc的模型、cg動(dòng)畫(huà)、配音配樂(lè)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、畫(huà)面表現(xiàn)、性能優(yōu)化……林林總總,非常多需要考慮的東西。 所以說(shuō),要做好一個(gè)游戲真的不是一個(gè)策劃組能搞定的事情,必須要有一個(gè)合格的團(tuán)隊(duì)。 就好像一部電影拍的好不好,并不是導(dǎo)演一個(gè)人就能決定的一樣。 在初期設(shè)計(jì)時(shí)間,就能看到藍(lán)星的設(shè)計(jì)師們正式進(jìn)入了“行尸走rou”階段。 相反的是,程序員和美工們就輪到了“意氣風(fēng)發(fā)”階段,只需要每天敲敲鍵盤(pán)、改改小bug,看著設(shè)計(jì)師們累死累活進(jìn)小黑屋就行了。 瓦里安就經(jīng)常捧著一杯咖啡,站在忙碌的設(shè)計(jì)師們身邊,慢悠悠地感嘆一句:“啊,生與死,輪回不止……” …… 忙碌的時(shí)間總是過(guò)的很快的。 當(dāng)明言從無(wú)窮無(wú)盡的設(shè)計(jì)案當(dāng)中抬起頭來(lái)的時(shí)候,還是秘書(shū)小jiejie提醒他有個(gè)新聞要匯報(bào)—— 甲聯(lián)終于出了《俠客行》的測(cè)評(píng)報(bào)告啦! 聽(tīng)到這個(gè)消息的明言還有點(diǎn)驚恐,說(shuō):“難道我一不留神就已經(jīng)過(guò)去了一個(gè)月嗎?” 按照往年的經(jīng)驗(yàn)來(lái)講,甲聯(lián)的反射弧總是那么長(zhǎng),一個(gè)新游戲出來(lái)后起碼需要兩個(gè)月的時(shí)間,讓他們的測(cè)評(píng)員慢慢進(jìn)行體驗(yàn),然后再字斟句酌地放出測(cè)評(píng)報(bào)告來(lái)。 有的游戲體量較大的,他們還得分配好幾個(gè)測(cè)評(píng)員一起體驗(yàn); 有的游戲評(píng)分非常高的,那就會(huì)進(jìn)入甲聯(lián)的第二輪體驗(yàn)階段,或者干脆召集多個(gè)測(cè)評(píng)員進(jìn)行投票。 而藍(lán)星的游戲經(jīng)常是后者…… 這次《俠客行》的體量相當(dāng)大,直到現(xiàn)在還沒(méi)有玩家達(dá)到公測(cè)滿級(jí)的60級(jí),游戲內(nèi)容差不多剛剛被這數(shù)億玩家消耗過(guò)半而已。 所以明言一聽(tīng)說(shuō)甲聯(lián)已經(jīng)出報(bào)告了,下意識(shí)就以為公測(cè)都開(kāi)始三個(gè)月左右了。 但其實(shí)這會(huì)兒正是《傳奇聯(lián)盟》的第五賽季開(kāi)辦的途中,也就是說(shuō)11月末的光景,剛剛兩個(gè)多月過(guò)去而已。 秘書(shū)小jiejie說(shuō):“似乎是甲聯(lián)協(xié)會(huì)里就有很多測(cè)評(píng)員提前開(kāi)始了游戲體驗(yàn)?zāi)亍?/br> 嗯,明言并不知道,其實(shí)這次甲聯(lián)協(xié)會(huì)內(nèi)部還沒(méi)有分配出去體驗(yàn)任務(wù)呢,很多的測(cè)評(píng)員就已經(jīng)提前打報(bào)告,希望能夠測(cè)評(píng)藍(lán)星的新游戲了—— 理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗麄兙褪窃诠珳y(cè)的第一天就進(jìn)去玩了。 反正體驗(yàn)都體驗(yàn)了,不評(píng)白不評(píng)。 世界上有多少個(gè)工作能夠既讓人快樂(lè)滿足,又能夠賺取名譽(yù)和金錢(qián)的呢?測(cè)評(píng)藍(lán)星的游戲絕對(duì)是其中之一! 甚至,其中有幾個(gè)測(cè)評(píng)員都隱姓埋名,自行抽取過(guò)藍(lán)星當(dāng)年的首輪內(nèi)測(cè)資格,只是很可惜沒(méi)有那么幸運(yùn)就是了。 這回甲聯(lián)給《俠客行》的評(píng)分很有趣,來(lái)了一個(gè)9.5分。 9.5分肯定也是在游戲白金殿堂當(dāng)中的,具有角逐年度最佳的潛力…… 但是,縱觀藍(lán)星的各個(gè)游戲,除了《我的世界》、《傳奇聯(lián)盟》評(píng)分也是9.5以外,《藍(lán)星末日》、《凡性之魂》可個(gè)個(gè)都是大名鼎鼎的“滿分神作”啊。 說(shuō)出去的話,很多人可能要嚇掉下巴。 在其他廠商這里趨之若鶩的9.5分神作評(píng)分,讓很多優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師耗盡半生心血而求之不得的頂尖評(píng)價(jià),在藍(lán)星工作室這里,卻成為了需要開(kāi)會(huì)檢討的分?jǐn)?shù)。 藍(lán)星的設(shè)計(jì)師們是痛心疾首啊,坐在辦公室里,氣氛從來(lái)沒(méi)有這么凝重過(guò)。 “為什么我們開(kāi)發(fā)耗時(shí)最久的《俠客行》卻拿了最低的評(píng)分?問(wèn)題到底出在哪里?” 嗯……沒(méi)錯(cuò)。 9.5分對(duì)于藍(lán)星工作室來(lái)說(shuō),還真的是有史以來(lái)的最低評(píng)分……之一! 這時(shí)候明言也看了甲聯(lián)的評(píng)測(cè)報(bào)告,他們的標(biāo)題是這樣的: 【藍(lán)星新題材網(wǎng)游《俠客行》評(píng)測(cè)報(bào)告:9.5分,未來(lái)可期?!?/br> 【畫(huà)面表現(xiàn):10分,無(wú)可挑剔】 【音樂(lè)音效:10分,驚為天人】 【劇情體驗(yàn):8.5分,期待進(jìn)展】 【游戲趣味:9.5分,推陳出新】 【內(nèi)容深度:10分,異域風(fēng)情】 向來(lái)以劇情表現(xiàn)見(jiàn)長(zhǎng)的藍(lán)星工作室,竟然在“劇情體驗(yàn)”這一塊被扣除了1.5分之多,顯著了拉了總體評(píng)分的后腿。 這讓負(fù)責(zé)劇情設(shè)計(jì)的幾位策劃羞愧地低下了自己的頭。 但明言并沒(méi)有責(zé)怪他們,而是看著測(cè)評(píng)報(bào)告中的詳細(xì)內(nèi)容,陷入了沉思。 這一方面是因?yàn)?,幾位策劃顯然也是星際人,對(duì)于藍(lán)星古文化的了解度僅限于比玩家多學(xué)習(xí)了兩個(gè)月的時(shí)間而已,當(dāng)然不能對(duì)他們的成果抱有太高的期待。 實(shí)際上,《俠客行》的主線劇情中,還有不少明言親自幫扶的成分。 不過(guò)他也不是專(zhuān)業(yè)的編劇,能夠參與的工作時(shí)間也不多,所以這一塊確實(shí)是《俠客行》的薄弱環(huán)節(jié)。 但是說(shuō)到薄弱,其實(shí)俠客行的劇情極為豐滿。 而測(cè)評(píng)員之所以給出8.5分,很大一部分是因?yàn)椤秱b客行》的當(dāng)前版本,并沒(méi)有給玩家參與進(jìn)去的空間! 目前整個(gè)游戲的設(shè)定是:10級(jí)是初出茅廬的新手,20級(jí)是江湖嘍啰,30級(jí)勉強(qiáng)算是三流高手…… 而60級(jí),公測(cè)版本的滿級(jí)玩家,才能算是江湖上的一流高手。 但是《俠客行》的npc們可不是這樣,首先各個(gè)門(mén)派的掌門(mén)人就都是70到80級(jí)不等的宗師級(jí)高手,地圖各地還隱居著80級(jí)以上的天榜高手。 這就導(dǎo)致了:玩家能夠參與很多劇情,但卻沒(méi)辦法大幅度地改變整個(gè)江湖局勢(shì),畢竟他們的實(shí)力就擺在那里嘛!到現(xiàn)在都還沒(méi)有滿級(jí)的人呢! 這種“無(wú)力參與主線”的感覺(jué),才是最終讓測(cè)評(píng)員們商議過(guò)后,給出8.5分的最大原因。 策劃會(huì)議上,分析出深層次的原因之后,明言很快就帶眾人開(kāi)始了對(duì)下一輪更新的討論。 藍(lán)星工作室一向是賞罰分明,但從不過(guò)多地耗費(fèi)時(shí)間在批判員工的錯(cuò)誤上。 明言是個(gè)往前看的人,他遇到任何問(wèn)題,首先都不是責(zé)難或者怪罪,首先要找到一個(gè)解決方案—— “我們下個(gè)版本就推出資料片《墨教崛起》吧,將玩家等級(jí)上限開(kāi)放到70級(jí)?!?/br> “嗯,新資料片開(kāi)啟大量隨機(jī)奇遇事件,讓60級(jí)以下的玩家可以以更快速度升級(jí)。到了70級(jí),他們應(yīng)該就能參與主線劇情了?!?/br> 前面說(shuō)過(guò),其實(shí)藍(lán)星一直在籌備新資料片的研發(fā)事情。 這回只不過(guò)是預(yù)期的計(jì)劃提前一點(diǎn)罷了。 而相應(yīng)的,新項(xiàng)目“刺客”當(dāng)中就要被抽調(diào)走一批人手了,這讓項(xiàng)目經(jīng)理將其預(yù)計(jì)的上線時(shí)間又往后挪了兩個(gè)月。 看來(lái),下一個(gè)新游戲只能在明年的年底發(fā)售了。 阿彌陀佛,大家都非常感謝明總師沒(méi)有急著發(fā)布新游戲的概念!