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筆趣閣 - 歷史小說(shuō) - 我是渣男[快穿]在線閱讀 - 第203節(jié)

第203節(jié)

    就是這輕巧的兩步。

    戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧里射出一支帶著寒冷冰霜的冷箭來(lái),暴君當(dāng)場(chǎng)被暈眩在原地。

    這是一支從lx戰(zhàn)隊(duì)下路射出來(lái)的冷箭。

    超遠(yuǎn)距離,帶來(lái)超長(zhǎng)暈眩。

    寒冰射手的大招暈眩時(shí)間,是根據(jù)距離來(lái)確定的,這么長(zhǎng)的距離,足夠讓暴君暈眩三秒。

    三秒鐘時(shí)間,足夠邵瑜技能亂按,殺死這個(gè)霞了。

    暴君在有閃現(xiàn)有大招的情況下,當(dāng)場(chǎng)暴斃。

    寒冰不講道理的超長(zhǎng)控制時(shí)間,任憑暴君有萬(wàn)般本領(lǐng)也使不出來(lái)。

    “邵哥,你怎么知道他要往這里走位?!饼R齊問(wèn)道。

    這一場(chǎng)擊殺他從頭看到尾,小西的寒冰大招之所以會(huì)命中,便是因?yàn)樯坭ぶ苯釉谥新窐?biāo)了位置,讓小西直接朝著這里放大。

    而這里的位置,是中路貼近右邊河道的那個(gè)墻壁。

    這支冷箭如果是從泉水射過(guò)來(lái),暴君一定能有所應(yīng)對(duì)。

    但這支冷箭完全是從下路射過(guò)來(lái),一路沒(méi)有敵方視野,又是在穿過(guò)這個(gè)墻壁之后命中暴君,讓暴君沒(méi)有半點(diǎn)防備。

    “他的走位沒(méi)那么難觀察。”邵瑜淡淡的說(shuō)道,絲毫沒(méi)有提他之前逼迫對(duì)方走位的一些小心機(jī)。

    “大意了?!泵鎸?duì)黑白屏的暴君說(shuō)道,對(duì)面虛空之眼的施法距離太長(zhǎng),選手水平也不弱,哪怕是他,在面對(duì)的時(shí)候也覺(jué)得十分吃力。

    應(yīng)對(duì)虛空之眼的攻擊左支右絀,暴君看著虛空之眼胡亂的交了e技能才放松警惕,卻忘了對(duì)面還有一個(gè)可以全圖大招支援的寒冰。

    這樣大招實(shí)際上很難命中,因而暴君也只覺(jué)得這是一次是個(gè)巧合。

    但很快,又一次被寒冰的冷箭命中,同樣的劇本再次上演,這一次因?yàn)槊ど募尤耄┚赖帽戎斑€快。

    “他的大招怎么好的那么快?”暴君有些詫異,然后按下tab鍵,看了一眼寒冰的裝備。

    看了一眼好懸沒(méi)閃瞎他的眼。

    寒冰買的這一身赫然是耀光、禁忌雕像、明朗之靴。

    拿著足夠買足無(wú)盡之刃的錢買了這一身零散的東西,要輸出沒(méi)輸出,要攻速?zèng)]攻速,看起來(lái)花里胡哨的很是辣眼睛。

    但就是這么一身奇奇怪怪的配件,卻給寒冰增加30%的冷卻縮減,暴君粗略估計(jì)了一番,這么一身裝備外加上寒冰射手點(diǎn)出冷卻縮減天賦來(lái),寒冰的大招cd估計(jì)也就需要一分鐘。

    但這樣的裝備,幾乎就放棄了讓寒冰后期接管比賽,而是純粹作為一個(gè)功能性的選擇,依靠他的大招來(lái)做事情。

    暴君雖然覺(jué)得lx戰(zhàn)隊(duì)這想法頗有些奇妙,但心里卻不是很認(rèn)同,畢竟寒冰的大招很難命中,沒(méi)有道理次次都能保住隊(duì)友做到事情。

    有了防備的暴君,在寒冰第三次大招射過(guò)來(lái)的時(shí)候,秒開(kāi)了一個(gè)大招。

    但等到他的大招結(jié)束落地,等待他的就是虛空之眼的控制技能。

    虛空之眼發(fā)育很好,因而一旦將霞控制住,就能一套連招秒人。

    因?yàn)橹肋@個(gè)霞有了防備,邵瑜索性也不讓寒冰往中路放大,而是直接給到上路。

    俄洛伊本就是一個(gè)對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄,是一個(gè)技能命中可以一打五的英雄,此次有寒冰大招相助,還有一個(gè)輸出極高的盲僧從旁協(xié)助,哪怕塞恩再rou,也無(wú)法活到脫離控制的時(shí)候。

    寒冰的大招,在邵瑜的指揮下指哪打哪,命中率高達(dá)八成,一次命中的大招,就帶著對(duì)面要死一個(gè)英雄或者交掉一個(gè)閃現(xiàn)。

    哪怕是寒冰對(duì)線因?yàn)獒t(yī)生奇奇怪怪的裝備被對(duì)面吊著錘,但還是因?yàn)椴渲ツ昧瞬簧馘X,兩邊的裝備換算成經(jīng)濟(jì)來(lái),寒冰甚至還要領(lǐng)先對(duì)面一個(gè)大件。

    比賽進(jìn)行到二十分鐘,雙方圍繞剛剛刷新的大龍進(jìn)行拉扯。

    陰影里射出一支白色箭羽來(lái)。

    yt戰(zhàn)隊(duì)的上單塞恩,在上路吃了好幾次寒冰大招的虧,見(jiàn)了一支箭射過(guò)來(lái),想也不想的直接交了一個(gè)閃現(xiàn),心下還有欣慰,還好自己閃現(xiàn)交得快。

    “這不是大招,是e技能?!北┚忉尩馈?/br>
    cao控塞恩的選手臉上頓時(shí)僵住了。

    寒冰的e技能“鷹擊長(zhǎng)空”是一個(gè)探視野的技能,并沒(méi)有任何傷害。

    “鷹擊長(zhǎng)空”雖然和寒冰的大招效果有些相似,但仔細(xì)分辨還是能夠看清楚,yt上單也是被寒冰的大招射怕了,所以才會(huì)這般草木皆兵。

    一想到自己閃現(xiàn)躲了一個(gè)探視野的技能,yt戰(zhàn)隊(duì)上單只覺(jué)得耳根發(fā)燙。

    只是還不等他耳根發(fā)燙太久,很快,寒冰真正的大招就已經(jīng)射了出來(lái)。

    因?yàn)槌粤瞬簧俅卫浼木壒剩瑈t戰(zhàn)隊(duì)幾人此時(shí)神經(jīng)都緊繃著,這個(gè)大招到來(lái)時(shí),所有人的站位都比較分散。

    但這個(gè)大招的目的本也不是控制所有人,而是直直射向那個(gè)剛剛交了閃現(xiàn)的塞恩。

    塞恩被強(qiáng)開(kāi),孫立然立馬cao控著俄洛伊沖了上去,很快大招被動(dòng)觸發(fā),地面上六條觸手全都用力的往塞恩身上打去。

    塞恩血條暴跌。

    邵瑜此時(shí)找了一個(gè)十分刁鉆的位置,按下大招。

    一條紫色的能束線,直接朝著yt眾人射去,命中三人!

    一波大龍團(tuán)結(jié)束,除了暴君的霞跑得快,yt戰(zhàn)隊(duì)其他四人全都死在這里。

    lx戰(zhàn)隊(duì)順勢(shì)拿下大龍,朝著敵方高地進(jìn)軍。

    二十六分鐘,yt戰(zhàn)隊(duì)主水晶告破。

    第219章 電競(jìng)逐夢(mèng)人(二十五)

    輸了。

    yt戰(zhàn)隊(duì)的選手們還有些懵然。

    自家賽區(qū)的比賽因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)的緣故,總是會(huì)拉扯很長(zhǎng)時(shí)間,二十多分鐘就結(jié)束的比賽,在他們看來(lái),這是兩邊實(shí)力水平相差極大才會(huì)有的情況。

    但這一把lx戰(zhàn)隊(duì)的應(yīng)對(duì),倒是讓他們明白了,這一套所謂的野核體系,在面對(duì)敵方瘋狂入侵野區(qū)的時(shí)候,壓根沒(méi)有太多的反抗之力。

    并不是野核體系多厲害,而是野核體系面對(duì)草食系的打野厲害,一旦遇到一個(gè)rou食系打野,配合隊(duì)友聯(lián)動(dòng)入侵,野核體系就沒(méi)那么奏效了。

    場(chǎng)間休息時(shí)間很短,yt戰(zhàn)隊(duì)這邊教練團(tuán)也迅速調(diào)整,雖然失去了一個(gè)野核體系,但他們yt戰(zhàn)隊(duì)也絲毫不懼。

    第二場(chǎng)比賽開(kāi)始,yt戰(zhàn)隊(duì)這次在紅色方,yt戰(zhàn)隊(duì)自己不打野核體系了,但還是不想面對(duì)野核體系,所以禁掉了獅子狗、劍圣和霞。

    yt戰(zhàn)隊(duì)拿了一套常規(guī)陣容,而lx這邊,伴隨著最后一個(gè)英雄選下,場(chǎng)館里又熱鬧了起來(lái)。

    光輝女郎、瓦羅蘭之盾和琴瑟仙女。

    lx戰(zhàn)隊(duì)的陣容問(wèn)題也凸顯出來(lái)了,沒(méi)有ad,乍一看像是有三個(gè)輔助一樣。

    此時(shí),yt戰(zhàn)隊(duì)的主教練站在比賽臺(tái)上,只感覺(jué)腦殼都有點(diǎn)痛,yt戰(zhàn)隊(duì)是豪門戰(zhàn)隊(duì),每一個(gè)選手都是經(jīng)過(guò)千挑萬(wàn)選選拔的,他不怕和對(duì)面硬碰硬,硬實(shí)力他們yt戰(zhàn)隊(duì)誰(shuí)也不懼,但他很怕對(duì)面像現(xiàn)在這樣,拿出一些花里胡哨的東西來(lái)。

    “前期穩(wěn)住,看后期,實(shí)在不行,打野主抓下路。”yt戰(zhàn)隊(duì)教練臨下場(chǎng)時(shí),只得叮囑了這么一句。

    比賽開(kāi)始,雙方陣容:

    紅色方y(tǒng)t戰(zhàn)隊(duì):上單鱷魚,打野酒桶,中路流浪法師,下路卡莎搭配錘石。

    藍(lán)色方lx戰(zhàn)隊(duì):上路塞恩,打野青鋼影,中路光輝女郎,下路瓦羅蘭之盾搭配琴女。

    相對(duì)于下路琴女搭配瓦羅蘭之盾的組合,邵瑜拿了個(gè)光輝女郎,都顯得沒(méi)那么突出了。

    相比較這個(gè)游戲里其他英雄,總是會(huì)面對(duì)各種變化,這種變化也許是加強(qiáng),也許是削弱,甚至有可能是徹底的重做,但光輝女郎這個(gè)英雄,從被設(shè)計(jì)出來(lái)一直都沒(méi)有經(jīng)過(guò)多少改動(dòng)。

    英雄技能沒(méi)什么改動(dòng),皮膚倒是出了十幾款,衣柜里的衣服比品如都要多。

    但沒(méi)有改動(dòng)并不意味著這個(gè)英雄不強(qiáng),而是這個(gè)英雄技能很平衡,光輝女郎甚至也因此而得來(lái)一個(gè)“最完美英雄”的稱號(hào),但即使拿著這樣的稱號(hào),光輝女郎也很少出現(xiàn)在比賽里。

    這英雄雖然說(shuō)起來(lái)技能完美,有控制有傷害還有護(hù)盾,但各項(xiàng)都不突出,甚至因?yàn)橥榷潭@得有些笨比,幾乎每個(gè)賽季,光輝女郎的出場(chǎng)都是曇花一現(xiàn),很快就被各大戰(zhàn)隊(duì)拋棄。

    這一次光輝女郎在世界賽上的出場(chǎng),都算得上是頻繁了。

    游戲載入,lx戰(zhàn)隊(duì)打得很主動(dòng),一級(jí)直接入侵,在藍(lán)色方野區(qū)入口處,正好和yt戰(zhàn)隊(duì)的人短兵相接。

    yt戰(zhàn)隊(duì)也沒(méi)有慫,錘石秒學(xué)了一個(gè)e技能“厄運(yùn)鐘擺”,直接將最先進(jìn)入草叢的塞恩和青鋼影擺了個(gè)踉蹌。

    yt戰(zhàn)隊(duì)的人一致攻擊齊齊的青鋼影。

    但此時(shí),斜刺里卻突然飛過(guò)來(lái)一道七彩的光球。

    角度刁鉆,命中yt戰(zhàn)隊(duì)酒桶和錘石。

    孫立然的塞恩立馬跟上來(lái)對(duì)著兩人開(kāi)始蓄力q技能,一秒蓄力之后,錘石和酒桶被暈眩當(dāng)場(chǎng)。

    “殺錘石?!鄙坭ふf(shuō)道。

    五個(gè)人合力輸出之下,錘石直接死亡。

    皇子交了一個(gè)閃現(xiàn),和隊(duì)友一起往自家中路二塔處后撤。

    lx戰(zhàn)隊(duì)見(jiàn)此情景,也懶得追擊。

    一血的人頭被邵瑜的光輝女郎拿到手,直接原地回城補(bǔ)了一枚殺人戒和一瓶紅藥。

    說(shuō)起來(lái),這還是邵瑜和對(duì)面的暴君第一次正常對(duì)線。

    上一場(chǎng)邵瑜上線就推線,推完然后就和盲僧一起進(jìn)野區(qū)找暴君的麻煩,這一場(chǎng)兩邊都不打野核體系了,也算是能打一把常規(guī)對(duì)局。

    光輝女郎對(duì)位流浪法師,這兩個(gè)英雄都是最早一批被設(shè)計(jì)出來(lái)的英雄,只是流浪法師經(jīng)過(guò)了幾次大改,但光輝女郎卻還是那些老機(jī)制。

    在前期對(duì)線上,光輝女郎因?yàn)槭珠L(zhǎng)的緣故,要稍強(qiáng)于流浪法師,但從整個(gè)英雄的成長(zhǎng)曲線來(lái)看,后期的流浪法師輸出可以說(shuō)得上恐怖,但光輝女郎卻顯得有些疲軟。

    相傳流浪法師的第一次大改,原因就是暴君。

    暴君的流浪法師玩的太強(qiáng)了,和別的選手幾乎不是一個(gè)層次的,游戲官方的設(shè)計(jì)師才決定對(duì)這個(gè)英雄進(jìn)行大改,足以可見(jiàn),暴君對(duì)這個(gè)英雄的造詣之深。

    哪怕經(jīng)歷了大改,這個(gè)英雄在暴君手上也玩的十分恐怖,邵瑜和他對(duì)線不過(guò)三分鐘,就能感覺(jué)到有些吃力。

    暴君cao作細(xì)膩,但這樣的細(xì)膩,是需要付出很大代價(jià)的,這種代價(jià)不僅是心理上的,更是生理上的。

    在導(dǎo)播鏡頭畫面里,暴君的游戲角色看起來(lái)是正常的,但是從邵瑜這頭看,直接和他對(duì)線時(shí),能夠感覺(jué)到暴君的英雄角色在抖動(dòng)。

    這種抖動(dòng)不是游戲出了bug,而是因?yàn)楸┚冀K在cao控著每一次微小的走位,高強(qiáng)度的走位導(dǎo)致角色呈現(xiàn)這樣抖動(dòng)的狀態(tài),因?yàn)檫@樣的cao控,才能讓暴君躲開(kāi)更多的技能,打出更多的輸出。

    像這樣高強(qiáng)度的cao控鼠標(biāo),對(duì)職業(yè)選手身體損傷很大。

    如暴君,如沈錚,他們?cè)诒荣惱飳?duì)位表現(xiàn)都很強(qiáng)勢(shì),同樣的英雄就是能打出比別人更多的輸出,對(duì)線看起來(lái)很容易就能獲得優(yōu)勢(shì),但實(shí)際上他們都為此付出了代價(jià)。

    在面對(duì)不同對(duì)手的時(shí)候,選手的狀態(tài)也是不一樣的,原本暴君對(duì)待邵瑜還沒(méi)有放在心上,但經(jīng)過(guò)了第一場(chǎng)比賽的滑鐵盧,此時(shí)他已經(jīng)將邵瑜放在一個(gè)很高的量級(jí)上,所以此時(shí)才會(huì)集中十二分的精神來(lái)對(duì)付邵瑜。

    面對(duì)火力全開(kāi)的暴君,邵瑜在對(duì)線上也沒(méi)有占到多少便宜。