全息網(wǎng)游之第一軍師_分節(jié)閱讀_385
…… 要說最羨慕嫉妒的,估計(jì)就是第55的那個(gè)人,要知道每一輪都有每一輪的獎(jiǎng)勵(lì),越到后面獎(jiǎng)勵(lì)越好,就算他第三輪比賽沒有勝利,也依舊可以得到第三輪的獎(jiǎng)勵(lì),想到自己的獎(jiǎng)勵(lì)被個(gè)輪空的人拿走,那可不得氣死!要知道今天的獎(jiǎng)勵(lì)可比前幾天好的不是一星半點(diǎn)。 五天的比賽,每一天都在送東西,前幾天送的就很普通,跟參與獎(jiǎng)差不多。 第一輪的單人賽結(jié)束,他們十五人修整了一個(gè)小時(shí)后,去參加了第二場(chǎng)第一輪的團(tuán)隊(duì)比賽。 團(tuán)隊(duì)賽是兩個(gè)小時(shí),三局兩勝制。 這次他們贏得很順利,對(duì)面的隊(duì)伍被打得落花流水的。 接著又休息了一個(gè)小時(shí),這一個(gè)小時(shí)每個(gè)人都纏著君子如玉讓指點(diǎn),最后纏得墨走無痕差點(diǎn)發(fā)飆把他們一個(gè)個(gè)的踢出去,真是的,君子如玉能給他們一些建議已經(jīng)是仁至義盡了,這比賽又不是玉哥哥替他們上場(chǎng),都是他們自己打的,能不能有點(diǎn)出息!沒了君子如玉他們還打不過了不成?! 更別說,單人比賽大家都有可能之后會(huì)成為敵人,君子如玉本來就不應(yīng)該對(duì)其他人的比賽多嘴的。 見著墨走無痕生氣,大家也都消停了,安安靜靜的消化著君子如玉給他們的建議,等待著新的一輪比賽的開始。 依舊是三局兩勝制,但對(duì)于玩家們來說壓力只增不減。 能留存到現(xiàn)在的參賽者,實(shí)力都是很強(qiáng)的,難保不會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)之前沒有用盡全力的聰明人,這樣的話,就算有君子如玉在,也不可能帶來百分百的勝利,畢竟君子如玉只能知道發(fā)生過的事,不可能毫無根據(jù)去想象構(gòu)建未曾出現(xiàn)過的事物,所以說,這之后的每一場(chǎng)比賽,更多的還是要依靠他們自己,老是想著在比賽前“抱佛腳”是不可取的。 大家都明白這道理,但也并未太過焦慮,畢竟大家在比賽前都經(jīng)歷過特訓(xùn),君子如玉作為軍師,自然發(fā)揮了他強(qiáng)大的作用,給大家的戰(zhàn)斗提了不少建議,基本上可以應(yīng)對(duì)百分之八十的戰(zhàn)斗了,至于剩下的那百分之二十……如果遇到墨走無痕和貧道很冷這類型的牛批人呢?! 就連君子如玉都不敢保證自己在看過那么多人的視頻后能夠百分百贏得勝利的,他們就更別說了。 比賽開始,多的也不細(xì)說,最先出來的是貧僧很酷。 其次是貧道很冷,墨走無痕是第三出來,三人都成功將對(duì)手淘汰。 緊接著,貧尼很美,老衲很帥,無垠蒼蒼,妖簾等人也陸續(xù)出來了。 大家出來后一邊互相交流著自己戰(zhàn)斗,一邊等待著其他人。 在距離第二輪單人賽事結(jié)束還有二十分鐘時(shí),十四人全部成功出來。 倒也幸運(yùn),十四人都成功晉級(jí)。 不過烏鴉鴉和尤姐是險(xiǎn)勝,都輸了一局,后面第三局勝利才得以晉級(jí)。 視金錢如糞土也經(jīng)歷一場(chǎng)惡戰(zhàn),他對(duì)面是個(gè)盾騎,盾騎那磨人的啊,兩人竟然還打出了一個(gè)平局,不過最后還是糞土大佬厲害一點(diǎn),成功拿下兩場(chǎng)勝利。 一百零七人,一場(chǎng)下來剩下五十三人,加上君子如玉五十四人。 休息一小時(shí),又得馬不停蹄的趕去參加第二輪的團(tuán)賽。 這次的團(tuán)賽將在六十八個(gè)隊(duì)伍里淘汰掉一半,剩下三十四個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行第三輪。 依舊是三局兩勝制,一場(chǎng)20分鐘。 團(tuán)賽打得似乎比單人要輕松,畢竟團(tuán)賽考慮的因素多,很容易出問題,而這些可能出現(xiàn)的問題早在特訓(xùn)的時(shí)候就被君子如玉給一一破解,所以說他們的隊(duì)伍默契度高,實(shí)力強(qiáng),還有個(gè)神級(jí)軍師君子如玉來指揮行動(dòng),行動(dòng)有條不絮,幾乎讓對(duì)方無法攻破,被他們打得一團(tuán)亂。 成功奪得勝利,大家一開始對(duì)勝利的喜悅也漸漸淡了。 雖然給他們留得調(diào)整的時(shí)間很多,但幾人都不可避免的有些疲累。 一個(gè)小時(shí)很快過去,大家再次打起精神,互相鼓勵(lì)著去參加第三輪的比賽。 第三輪的單人賽事,參賽者總共有54人,這次呢就更改了一下晉級(jí)的規(guī)則,這能成功晉級(jí)明天比賽的人,就只有二十人,如果采用淘汰制的話,這一輪下來就會(huì)有二十七人,為了避免第二天的比賽程序繁冗,這次的第三輪采取了淘汰加積分加挑戰(zhàn)的三重評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)。 先進(jìn)行一輪淘汰賽選出勝利的二十七人,再通過二十七人的積分來選出最后的前二十名。 這次淘汰賽采用了五局三勝制,在進(jìn)行比賽時(shí),勝利一場(chǎng)得十分,輸一場(chǎng)扣五分,平局不得分,除此之外,按照比賽的時(shí)間給額外分,十分鐘的比賽,在五分鐘以前完成比賽的,額外加分三分,七分鐘前的得兩分,九分鐘前的得一分,最后按照得分進(jìn)行排名次。 說起來,這種方法不是沒引起玩家的不滿,畢竟玩家職業(yè)不同,打法也不同,有些職業(yè)根本不可能打速攻,這樣話,豈不是很不公平?像是物理近戰(zhàn)職業(yè),一般打的都是快攻,這樣的話他們不就占了好處?風(fēng)箏流和偷襲流豈不是沒了活路? 不過官方并沒有任何想法更改,畢竟這額外分可比不上贏一場(chǎng)的分,只要能打贏,那一分兩分的不要也罷不是?且這一輪下來,以現(xiàn)在晉級(jí)的玩家水平,能在一半時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗幾率很低,大概率的將都超過一半的時(shí)間,官方自然也考慮到玩家職業(yè)的特性問題,所以這時(shí)間定得也算合理。 不過官方自然也考慮到玩家們的反應(yīng),于是給予了玩家挑戰(zhàn)權(quán),所謂的挑戰(zhàn)權(quán)就是在積分排名后,21名之后的七位玩家都有一次挑戰(zhàn)前二十名玩家的機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)勝利,則得到對(duì)方的名次,對(duì)方淘汰,挑戰(zhàn)失敗,那自然只能保持著自己的這個(gè)名次無緣第二天的比賽。 此法一出,玩家便沒了不滿,雖然有些麻煩,但的確保證了公平。 作者有話要說:哎……好煩躁呀_(:з∠)_