東臨碣石_分節(jié)閱讀_338
莊喻覺得再這么下去,他就要成為武林高手了! 最后鄒慶在血量耗盡前,還是沒有找到機(jī)會,遺憾敗北。他們一共打了四局,最后結(jié)果是莊喻以3:1的比分拿下了本場比賽的勝利。 殺手這個職業(yè)就是這樣,不太適合一對一的比武,只適合殺人。敵明我暗才是他們的優(yōu)勢所在,現(xiàn)在大家面對面的,想干什么都一目了然了,人家早在你發(fā)動攻擊前就做好防御的準(zhǔn)備了。 后來鄒慶和橫瀾對戰(zhàn)的時候也有這個問題,他們的比分是3:0,橫瀾完勝。 接下來就是冠軍爭奪賽了。 莊喻和橫瀾等這一場,等了十年。 華山有兩套主流打法,一個劍宗,一個氣宗,因為比賽有心法限制,類型不同的心法之間在戰(zhàn)斗中不允許切換,這樣也就人為地把兩個心法分開了來。 橫瀾一直以來都是修劍的,莊喻也不擔(dān)心他會中途換心法,因為橫瀾這個人就很缺心眼,他永遠(yuǎn)不會在硬實力以外的地方費功夫,也不屑于這樣做。所以他們隊的軍師是江城子不是他。 莊喻和他很像,不太喜歡那些彎彎繞繞的東西,但比賽又免不了要利用那些東西——好在他有謝荀。 這次是個人戰(zhàn),那些倒是虛的了。 兩個人都沒有再延續(xù)早晨的不要命,都規(guī)規(guī)矩矩地?fù)Q起了常規(guī)配裝,不過打法上依舊沒有逃離“拼刀”二字。 是拼刀,也是技術(shù)的較量。 每一局,無論是誰贏,雙方之間的差距也就那一劍兩劍,真要說他倆誰更勝一籌也說不準(zhǔn)。而且雙方比分也咬得很緊,這一局這一方贏了,下一局另一方就追上來了,一直到現(xiàn)在決勝局已經(jīng)過半,雙方的血量也都差不多,實在是很難預(yù)測結(jié)局。 “我最討厭的就是給實力相當(dāng)?shù)膬蓚€人當(dāng)解說,都不敢亂說話的,稍不注意就打臉來得如此之快?!?/br> “我倒是覺得一點江湖這游戲的勝負(fù)機(jī)制做得不大到位,上限不高?!北荣愐呀?jīng)進(jìn)行到了尾聲,解說B也放松了心情,聊起了天,“現(xiàn)在的機(jī)制對于大多數(shù)玩家來講,很棒,也足夠吸引人,但對于七神和魏隊這樣的高手來講,這個勝負(fù)機(jī)制太雞肋了,甚至可以說是壓制了他們的發(fā)揮。備用算法倒是很好,但觸發(fā)太困難了,必須要雙方都沒有擊殺,并且時間耗盡?!?/br> 解說B道:“你想,體力局本來就不多,而且多數(shù)是一方倒下,另一方站著。站著的人怎么可能選擇不去擊殺,而平白等著時間耗盡?” “暢玄做這個的時候,估計也沒想到會有人突破他們設(shè)置的比賽上限。畢竟不是所有人都是七神和橫瀾。” “我很看好一點江湖,也很看好暢玄,”解說B道,“我玩了這么多游戲,也打過不少比賽,再沒有哪款游戲、哪個公司能給我這么大的驚喜,所以我對他們的期望就很高。我希望暢玄能帶著一點江湖走得更遠(yuǎn)?!?/br> 暢玄科技魏知:您的建議我聽到了。 暢玄科技魏行:感謝指正。 暢玄科技徐以喬:期待下一次更好的見面。 暢玄科技《一點江湖》項目組:愿不負(fù)期望。 彈幕A:大爺,大爺你怎么了,你怎么不逗比了???你要是被綁架了你就眨眨眼??別這么正經(jīng)啊,我害怕。