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[綜漫]平安京戀愛物語_分節(jié)閱讀_6

    藤姬用力抱住了江雪,抽噎著說:“jiejie……jiejie……我還有個(gè)jiejie……太好了……”

    江雪彎腰抱著藤姬,一點(diǎn)都沒有不耐煩,輕柔地摩挲著她的背,附在她耳邊柔聲說:“不要抬頭,我不想你看見我的眼淚……能見到你,我真的好開心,可是,jiejie被meimei看到哭泣的話,太丟臉了……就這樣,讓我再抱你一會(huì)兒吧。我一直都很想念你,今后,能一直在一起就好了呢,藤姬。”

    藤姬瞬間連話都說不出了,再也顧不上那一層早熟世故的偽裝,徹底回復(fù)成了十歲的女孩,抱著這世上或許僅有的關(guān)心她牽掛她的血親泣不成聲。

    第7章 什么是高手

    姐妹相認(rèn)的那一天,江雪沒能睡著。

    準(zhǔn)確來說,江雪也不是很困,別忘記,哪怕再逼真也好,這個(gè)世界對(duì)她來說是游戲世界,而她的身體完全由數(shù)據(jù)制造出來。

    數(shù)據(jù)說飽腹值不夠,那就要吃點(diǎn)東西填飽肚子,數(shù)據(jù)說體力下降,那就要休息恢復(fù)。

    如果數(shù)據(jù)顯示體力沒問題呢?

    是不是必須得每天睡覺?

    還真不是。

    在數(shù)據(jù)化的世界里,“睡覺”是一種休息的手段,與一種精神慣性動(dòng)作,但是它失去了在現(xiàn)實(shí)中的那種必要性,成了可以任由玩家進(jìn)行選擇的舉動(dòng)。如果一個(gè)玩家打從心底覺得每天必須要睡八小時(shí),她的精神接受這樣的暗示,只要不睡就會(huì)產(chǎn)生精神上的倦怠,那么沒有辦法,她只能去睡覺,如果一個(gè)玩家已經(jīng)脫離這種傳統(tǒng)觀念的束縛,那么睡不睡就完全可以根據(jù)數(shù)據(jù)來,或者想睡再睡。

    為什么不強(qiáng)制玩家每天入睡?

    太簡(jiǎn)單了。

    因?yàn)闀r(shí)間不夠。

    江雪接到的內(nèi)測(cè)邀請(qǐng)函是這么寫的:要求全角色攻略,全線通關(guān),支線完成率90%以上,CG收集95%以上。攻略角色數(shù)量保密,CG與事件數(shù)量保密,結(jié)局條件保密,完成角色結(jié)局可提前退出,默認(rèn)結(jié)算時(shí)間為白龍神子降臨次年4月30日,這也是如果玩家什么都不做,白龍神子將會(huì)召喚出白龍神消滅鬼族拯救京的日期。

    至于報(bào)酬在此不提,工作要求給的很明白,游戲信息透露的很少,一堆保密之外就明確給了個(gè)“最遲結(jié)算時(shí)間”。

    什么是最遲結(jié)算時(shí)間?就是到了這一天,系統(tǒng)強(qiáng)行停止游戲進(jìn)度,統(tǒng)計(jì)所有攻略角色好感度、CG數(shù)量、支線完成率,如果滿足某個(gè)角色的結(jié)局條件,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入結(jié)局CG觀賞,如果有復(fù)數(shù)個(gè)角色滿足條件,則隨機(jī)進(jìn)入某角色的結(jié)局,可讀檔進(jìn)行其他角色攻略。如果最終沒有達(dá)成任何一個(gè)角色的結(jié)局條件,那么就會(huì)出現(xiàn)一些愛情路線之外的結(jié)局,比如“好友線”、“路人線”、“回家線”等等。

    白龍神子被召喚到平安京默認(rèn)是4月1日,而玩家被投放的時(shí)間一般是白龍神子出現(xiàn)前,以江雪的經(jīng)驗(yàn)來看,最短的一次是三月底,最早的一次就是這次,現(xiàn)在才十二月中,那么到游戲結(jié)算死線總共就是十六個(gè)月的時(shí)間,還不到一年半。

    這么短暫的時(shí)間,靠每天正常打招呼來積攢好感度,無論如何也不可能達(dá)到結(jié)局要求,連角色個(gè)人線都進(jìn)不去,假如還要把時(shí)間消耗在無謂的事情上——比如一天睡十二小時(shí)之類的——要怎么才能讓攻略角色全心全意愛上自己?

    雖然沒有一條規(guī)定說角色攻略完成必須好感度全滿,可是再怎樣也要八九十的好感度。

    八九十的好感度,戀愛游戲里的描述都是“生死不離”了。

    生死不離哎,這游戲是戀愛游戲,但沒給自帶弱智光環(huán),一個(gè)心智成熟的人要怎樣才會(huì)在一年半的時(shí)間內(nèi)對(duì)“從天而降”的陌生人(玩家)愛得這么銘心刻苦,愿意為她生為她死?

    全靠玩家去攻略??!

    要不是嘔心瀝血地去攻略去追求,等著攻略角色愛上自己?jiǎn)幔?/br>
    任何一個(gè)戀愛游戲都是累死玩家的德性好不好?

    早期玩家每天上躥下跳東奔西跑,到處認(rèn)識(shí)人,每天和一群人打招呼,辛辛苦苦收集情報(bào),陀螺一樣圍著這群人轉(zhuǎn),哪怕只有1點(diǎn)好感度也要去拼。

    中期積攢到一定程度的好感度和事件了,有些可攻略角色就會(huì)開始主動(dòng)接近玩家,但是這時(shí)候是不是就可以全都順勢(shì)接受了?

    否。

    假如玩家一次只攻略一個(gè)角色,那么被攻略角色有回應(yīng)的時(shí)候直接表白速推進(jìn)度是可以的,就算犯錯(cuò)了也還有辦法糾正。

    如果玩家前期同時(shí)攻略了幾個(gè)角色,就必須得審時(shí)度勢(shì)分辨一下到底攻略角色的“接近”是真動(dòng)心和還是在試探,再根據(jù)情況決定要不要繼續(xù)腳踩幾條船??赡苡腥寺犝f這種情況后就會(huì)大為不滿,一臉忠貞地表示姑娘我癡心不改絕無二意,嗯,這種玩家吧,反正是不會(huì)有大出息的,沒有游戲攻略的話,最后游戲完成度大概不到10%。

    這年頭的戀愛游戲已經(jīng)不流行專心致志追求一人、你只愛我、我只愛你這種純情戲碼了,就算有這樣純情的路線,也不會(huì)超過全部路線的五分之一,剩下大部分攻略角色,想要進(jìn)入他們的個(gè)人線,往往非得先腳踩幾條船不可。設(shè)計(jì)者就是這么惡趣味,會(huì)把進(jìn)入某個(gè)角色個(gè)人線的關(guān)鍵事件放在其他角色的路線內(nèi),如果從頭到尾只攻略一個(gè)人,那么抱歉了,關(guān)鍵事件卡住,好感度永遠(yuǎn)50吧——你永遠(yuǎn)是我的好友。多好的結(jié)局,絕對(duì)讓玩家淚灑亞特蘭蒂斯。

    有些角色進(jìn)入個(gè)人線后就順暢了,按部就班過事件累積好感度,就可以安心地等待最后的告白和HE(或者作死一下拒絕到底出BE),這都是屬于設(shè)計(jì)者比較有良心的。

    有些角色的個(gè)人線里還會(huì)有關(guān)鍵事件需要通過另一個(gè)角色觸發(fā),或者必須同時(shí)把兩人攻略進(jìn)度都打到這里,然后二選一,或者都要了、全踹了。像這種設(shè)計(jì),如果玩家不夠心狠手黑經(jīng)驗(yàn)老道,來一次坑一次,就看著事件卡那兒,上天入地也找不出到底怎么觸發(fā)事件。

    到游戲后期,那基本就是玩家等回報(bào)的時(shí)候了,如果早期攻略得當(dāng),中期沒踩翻船只,就可以在家里坐等被刷上高好感度的攻略角色們一個(gè)一個(gè)地送禮物、寫情詩、求約會(huì)——沒錯(cuò),基本就是把玩家早期的事情重復(fù)一次,但這次角色顛倒,玩家可以高傲坐等,哪怕適當(dāng)?shù)厮讉€(gè)冷艷高貴的拒絕都沒事,只好看好了好感度別玩翻了。

    結(jié)局,那就不用說了,如果符合結(jié)局條件,只需要安心坐等,當(dāng)然,喜歡自己去告白的還可以自己來幾個(gè)刺激的表白,看看會(huì)不會(huì)出CG,如果覺得之前太累了,現(xiàn)在坐等攻略角色上門表白也沒問題,反正戀愛游戲的正統(tǒng)結(jié)局都是攻略角色表白求婚。

    戀愛游戲玩家千千萬,那么,到底誰能脫穎而出,誰能成為高手,誰能成為大師?

    這不僅僅是“玩的爽就行”的問題,而是得帶著腦子來。

    要能言善道,敏銳聰慧,察言觀色,顧全大局,能真正從更高的角度去理解游戲。

    如果沒有系統(tǒng)給提示,沒有游戲攻略,只有好感度提示,玩家要如何判斷這個(gè)好感度到底是攻略角色作為朋友喜歡自己、作為親人喜歡自己還是作為戀人喜歡自己呢?玩家又要怎么去判斷是否過了關(guān)鍵事件,是否已經(jīng)累積了足夠的羈絆?

    靠猜測(cè)嗎?

    不,靠頭腦去分析。

    一個(gè)遲鈍的人不可能玩得轉(zhuǎn)戀愛游戲,一個(gè)笨蛋也不可能玩得轉(zhuǎn)戀愛游戲。

    有些戀愛游戲女主角的人設(shè)看起來并不聰明——哦,別忘記,那是鍵盤時(shí)代的事情,而女主角的人設(shè)并不影響玩家的智力。

    “看起來笨笨的會(huì)比較可愛”這話很多人都說過,可是,這句話的要點(diǎn)是“看起來”,而不是“笨笨的”。聰明人提取前半句信息,笨蛋就只管自我滿足去了。

    什么時(shí)候應(yīng)該做什么事,哪些角色的攻略要抓緊,那么角色可以暫時(shí)放一下冷卻一下,如何保持大部分攻略角色的攻略進(jìn)度同步,這就是游戲的節(jié)奏。

    如果早期該做的事情不做,到了中期想要發(fā)奮努力狂刷好感,那也要看看時(shí)間和事件夠不夠了。當(dāng)然,高手是能到了游戲后期狂刷起角色好感,通過密集的事件攻略硬推結(jié)局,但這種手段更考驗(yàn)玩家的素養(yǎng),普通等級(jí)的玩家還是做普通的事情比較好。

    對(duì)節(jié)奏的整體把握水平直接區(qū)分玩家的水平。

    不合格的玩家被游戲節(jié)奏拋下,普通玩家按部就班跟隨游戲節(jié)奏,優(yōu)秀玩家因勢(shì)利導(dǎo)調(diào)整游戲節(jié)奏,頂尖玩家翻手為云覆手為雨掌握游戲節(jié)奏。

    江雪自稱戀愛游戲大師,這還真不是吹噓,甚至可以說很謙虛了。

    戀愛游戲這個(gè)領(lǐng)域,最頂尖的高手有四人,江雪排行第一。

    業(yè)界給江雪的封號(hào)是“覓心女王”,她的最強(qiáng)優(yōu)勢(shì)就是對(duì)節(jié)奏的把握,這一點(diǎn)其他三人也心服口服。排行第二的是夏葭月,封號(hào)是“迷心獵手”,擅長的是捕捉內(nèi)心空隙,在一些高難度角色的攻略上,夏葭月有獨(dú)特的攻略技巧。排行第三和第四的是兩位男性玩家,擅長領(lǐng)域是男性后宮向戀愛游戲,之所以排行不夠高,是因?yàn)榍皟晌荒呐屡苋ネ婺行院髮m向游戲也一樣戰(zhàn)績卓著,他們無話可說。

    江雪在戀愛游戲全局上是有一個(gè)攻略節(jié)奏章程的,而目前這個(gè)開篇序章的階段,她打算做的就是鋪墊一下“江雪”這個(gè)角色在游戲里的身份背景,只有真正扎根在平安京這塊土地上,才能更順暢地攻略生長于這里的角色,像是白龍神子那種天降系固然在某些角色攻略上占據(jù)先天優(yōu)勢(shì),卻也會(huì)同時(shí)使另外一些角色攻略難度提高到困難程度。而且,白龍神子有完善的身份設(shè)定,完全能合情合理地解釋為什么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士為什么好端端渡海而來,為什么掌握著神奇的力量,如果這些問題不能合理地解釋,只會(huì)令聰明人心生警惕。

    第8章 親情線和友情線的界限

    有的玩家雖然已經(jīng)觸碰到了高手的領(lǐng)域,但是在對(duì)游戲時(shí)間的劃分上還是不夠成熟,簡(jiǎn)單粗暴地把時(shí)間三等分。

    這樣對(duì)不對(duì)?并不好說。

    業(yè)界目前并沒有通用的時(shí)間劃分標(biāo)準(zhǔn),從111到321到532,還有4321,1243,什么比例都有,反正只要有個(gè)游戲高手提出一種時(shí)間劃分方式,后面就有一群跟風(fēng)的,每個(gè)都堅(jiān)持自己這種才是正統(tǒng)。

    搞笑的是,在論壇里吵得沸反盈天的這批玩家水平一般也就徘徊在良好到優(yōu)秀之間,優(yōu)秀以上的玩家多半有自己的想法,不會(huì)這樣盲從,至于最頂尖的那幾個(gè)玩家,甚至還有完全不管游戲節(jié)奏想怎么來怎么來的。

    江雪的時(shí)間劃分通常是231,也就是說,整個(gè)游戲時(shí)間六等分,兩分用在前期的通用路線攻略,三分用在中期的重點(diǎn)角色攻略(這一階段必須要進(jìn)入某條個(gè)人路線),一分用來最后收尾。在她看來,戀愛游戲最后的福利時(shí)間可以不用那么久,從破關(guān)效率而言,兩情相悅后再談一個(gè)月戀愛還是兩個(gè)月戀愛其實(shí)沒差,并不影響游戲結(jié)局,而且走到這一步的時(shí)候,往往也不能回頭了。

    以江雪個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來看,早期的通用路線基本上只要腿勤嘴甜,漏不掉必要事件,而中期錯(cuò)綜復(fù)雜的感情糾葛和密集的沖突事件才最需要消耗時(shí)間,預(yù)留足夠的時(shí)間是聰明的做法,如果此時(shí)后悔,或者發(fā)現(xiàn)有沖突事件需要同時(shí)攻略另一個(gè)角色,那么還來得及從頭開始攻略一個(gè)新角色。

    戀愛游戲講究天分,也講究經(jīng)驗(yàn),越是經(jīng)驗(yàn)老道、見多識(shí)廣,越知道怎么去尋找事件,怎么去解決沖突,這樣積累下來,自然會(huì)和普通玩家拉開距離。

    江雪這一周目還沒決定攻略誰,不過不重復(fù)攻略是肯定的,她是接到邀請(qǐng)來做測(cè)試工作,拿錢做事的,不是玩家花錢砸時(shí)間玩著開心,攻略角色失敗是一回事,要是重復(fù)攻略那就是怠工了,因此,江雪并沒有打算再次攻略藤姬,可她又需要藤姬對(duì)自己能有好友以上的好感。

    要如何把握“朋友”和“姐妹”兩種好感度的不同刷法,這是非常考驗(yàn)功力的,給新手來,時(shí)常刷混了,想走友情線走到親情線,想走親情線走到友情線,還有更不像話,一條路線都沒走成直接變成路人線的。