[綜漫]平安京戀愛(ài)物語(yǔ)_分節(jié)閱讀_120
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一個(gè)游戲周目攻略完成后,玩家就會(huì)回到最初進(jìn)入游戲的那個(gè)房間,四壁空空,只有一道水幕作為投影屏。 江雪興致勃勃地欣賞完了自己上周目陰錯(cuò)陽(yáng)差打出來(lái)的結(jié)局,收拾一下心情,準(zhǔn)備展開(kāi)下一周目的攻略。 知己知彼才能百戰(zhàn)百勝,新的周目開(kāi)始,江雪例行進(jìn)行了資料查看。 【讀取玩家資料,展開(kāi)界面?!?/br> 玩家ID:江雪 稱(chēng)號(hào):星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君等級(jí):LV35/100 生命值:175/175 內(nèi)力值:75/75 靈力值:500/500 體力:56/56 精神:95 智力:67 力量:17 敏捷:40 耐力:30 爆發(fā)力:84 技能列表: 占卜: 描述:由于您成功攻略星之一族的藤姬,予以獎(jiǎng)勵(lì)攻略角色個(gè)人絕技占卜。您可使用與星之一族的藤姬同等水平的占卜觀(guān)測(cè)過(guò)去、預(yù)測(cè)未來(lái)。 技能評(píng)價(jià):S(由于該技能適用范圍極廣,發(fā)動(dòng)無(wú)特殊消耗,評(píng)價(jià)S。您要懂得珍惜。) 黑龍神子技能組合: 描述:由于您成功攻略黑龍神子森村蘭,予以獎(jiǎng)勵(lì)攻略角色個(gè)人綁定技能黑龍神子技能組合——靜止、安眠。您可使用與黑龍神子同等水平的靜止安眠之力。 技能評(píng)價(jià):A(該技能發(fā)動(dòng)時(shí)需消耗靈力,技能效果與精神相關(guān)。由于黑龍神子技能的強(qiáng)大威力和特殊來(lái)源,使用時(shí)請(qǐng)謹(jǐn)慎注意周?chē)欠翊嬖诠碜迮c八葉相關(guān)者。使用時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意。)(*) 武技(筆架叉): 描述:由于您成功攻略十二神將之一的勾陳,予以獎(jiǎng)勵(lì)攻略角色個(gè)人武技及綁定武器筆架叉。您可使用與斗將勾陳同等水平的武技。 技能評(píng)價(jià):B(該技能發(fā)動(dòng)時(shí)需消耗內(nèi)力,使用時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意。) 白龍神子技能組合: 描述:由于您成功攻略白龍神子元宮茜,予以獎(jiǎng)勵(lì)攻略角色個(gè)人綁定技能白龍神子技能組合——凈化、封印。您可使用與白龍神子同等水平的凈化封印之力,但不能與八葉共鳴。 技能評(píng)價(jià):A(該技能發(fā)動(dòng)時(shí)需消耗靈力,技能效果與智力相關(guān)。由于白龍神子技能的強(qiáng)大威力和特殊來(lái)源,使用時(shí)請(qǐng)謹(jǐn)慎注意周?chē)欠翊嬖诠碜迮c八葉相關(guān)者。使用時(shí)請(qǐng)務(wù)必注意。)(*) 傷害轉(zhuǎn)移: 描述:由于您成功攻略十二神將之一的天一,予以獎(jiǎng)勵(lì)攻略角色個(gè)人特技傷害轉(zhuǎn)移。您可使用與土將天一同等水平的傷害轉(zhuǎn)移,將他人的傷害轉(zhuǎn)移到自己身上。 技能評(píng)價(jià):A(該技能發(fā)動(dòng)時(shí)無(wú)特殊消耗,可以轉(zhuǎn)移任何傷害,原評(píng)價(jià)等級(jí)S,但由于玩家并不具備神將天一的超速恢復(fù)能力,在轉(zhuǎn)移傷害時(shí)可能出現(xiàn)致死后果,予以降低評(píng)價(jià)。如玩家取得超速恢復(fù)技能,本技能重新調(diào)整評(píng)價(jià)等級(jí)為S。由于本技能對(duì)玩家存在自我傷害的高風(fēng)險(xiǎn)性,玩家在使用時(shí)務(wù)必注意不能超過(guò)自身承受極限。) (*)表示有新增信息,查看請(qǐng)點(diǎn)擊展開(kāi)。 【界面展開(kāi)完畢】 江雪看完了個(gè)人能力數(shù)值,對(duì)戀愛(ài)游戲還有玩家等級(jí)和體力限制再次給予了唾棄,唾棄完之后,她看向了技能列表——想當(dāng)初這里空空如也,什么也沒(méi)有,現(xiàn)在她也算是有技能可以選著用的人了。 呃…… 不過(guò)這個(gè)新增的“傷害轉(zhuǎn)移”看起來(lái)就完全不想用好嗎?! 她自己受傷了沒(méi)辦法,只能忍著疼,這什么破技能,居然還說(shuō)原評(píng)價(jià)等級(jí)S,難不成讓她上趕著去替別人疼?啥玩意兒?! 江雪嘆了口氣,只能安慰自己天一很可愛(ài),不然的話(huà)這一周目的攻略看下來(lái)簡(jiǎn)直虧本,好在對(duì)其他角色的攻略進(jìn)度還算不錯(cuò),有存檔可以繼續(xù)用,不然真是虧大了。 技能出現(xiàn)新增信息,這說(shuō)明上周目的攻略中她得到了關(guān)于這些技能的相關(guān)信息,這倒是個(gè)好消息。 戀愛(ài)游戲全息化又引入了部分RPG要素后才有了這種設(shè)定——玩家可以在游戲中學(xué)習(xí)技能,也可以憑借攻略特定角色后獲得系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的技能。 如果僅針對(duì)在游戲中的使用,這兩種方式獲得的技能毫無(wú)差別,但是,如果加上其他方面的考慮就會(huì)出現(xiàn)差異了。 最明顯的一點(diǎn)就是:一個(gè)游戲中系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的技能無(wú)法沿用到下一個(gè)游戲之中,但是玩家本身習(xí)得的技能在條件許可的情況下可以在其他游戲甚至現(xiàn)實(shí)中使用。 舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,江雪最得意的技能不是游戲獎(jiǎng)勵(lì)的任何一項(xiàng),而是音樂(lè),這是她在現(xiàn)實(shí)中也能施展的技能,已經(jīng)從原本一個(gè)純粹的“游戲獎(jiǎng)勵(lì)技能”經(jīng)由反復(fù)練習(xí)變成了江雪本人的才能。同理可知,書(shū)法、裁縫,或者烹飪、美術(shù),甚至一些格斗技,這些都可以在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn),不過(guò)魔法、幻術(shù)、神術(shù)什么的就沒(méi)可能帶進(jìn)現(xiàn)實(shí)里了。 在這樣的基礎(chǔ)上,為了豐富游戲的可玩性,玩家習(xí)得技能后并不會(huì)第一時(shí)間得知和技能有關(guān)的所有情報(bào),系統(tǒng)只會(huì)給出基本介紹,善良一點(diǎn)的游戲會(huì)多給一些提示警告,不善良的可能只有一個(gè)技能的名字,有什么效果、有什么后果都讓玩家自己去摸索。 江雪現(xiàn)在測(cè)試的這個(gè)游戲就還算是善良的——不然的話(huà),光是一個(gè)“傷害轉(zhuǎn)移”的技能就能把玩家玩兒死。 不過(guò),有時(shí)候系統(tǒng)最初給出的技能介紹并不是完全準(zhǔn)確的,它可能會(huì)存在一定的錯(cuò)誤,需要玩家通過(guò)相應(yīng)的事件去獲得正確情報(bào)來(lái)修正和完善技能信息。 因?yàn)檫@樣的緣故,江雪每周目開(kāi)始攻略都會(huì)仔細(xì)確認(rèn)所有已知情報(bào),這一次她展開(kāi)了技能界面后左看右看總覺(jué)得哪里跟之前不一樣了,不只是那個(gè)帶星號(hào)的新增信息。 江雪仔仔細(xì)細(xì)把幾個(gè)技能的描述全都看了一遍,終于找出了差異。 之前黑龍神子和白龍神子的技能描述評(píng)價(jià)里寫(xiě)的都是“技能發(fā)動(dòng)需要消耗靈力與精神智力”,這一次這句話(huà)變成了“該技能發(fā)動(dòng)時(shí)需消耗靈力,技能效果與精神智力相關(guān)”,這就跟之前有很大的區(qū)別了。 江雪之前也模模糊糊地覺(jué)得那種消耗精神智力的描述很奇怪,精神先不管,如果消耗智力,總不能說(shuō)她用完技能智力變成了0吧,那也太奇怪了,現(xiàn)在修改之后看起來(lái)就正常多了,使用技能時(shí)會(huì)消耗的只有靈力,精神和智力都是固定屬性,數(shù)值高低影響技能效果。不過(guò),這么一看,還有一個(gè)地方怪怪的,在技能描述里明明說(shuō)過(guò)“可以使用和神子同等水平的力量”,她也就想當(dāng)然地覺(jué)得這幾個(gè)技能是不能練習(xí)的,默認(rèn)就是滿(mǎn)熟練度,技能效果和攻略時(shí)神子的水平同等,但是現(xiàn)在寫(xiě)明了“技能效果和精神智力”有關(guān),那也就是說(shuō)——她先前的理解并不對(duì)咯? 和神子同等水平…… 技能效果和屬性數(shù)值有關(guān)…… “水平”和“效果”…… “水平”……“Level”! 唔,是不是這樣的? 和神子同等水平的“水平”指的是技能等級(jí),如果神子的技能是滿(mǎn)級(jí),那么她也是滿(mǎn)級(jí)。但是,不同的人天分不同,就算技能等級(jí)一樣,也不代表技能效果就會(huì)一樣,打比方來(lái)說(shuō)也就是,兩人都能在限定時(shí)間內(nèi)打出十拳,但兩人力氣不同,十拳打完造成的傷害不同。 這么一想…… 江雪突然感覺(jué)到一陣淡淡的憂(yōu)傷。 毫無(wú)疑問(wèn),黑龍神子的“精神”和白龍神子的“智力”屬性肯定天生就點(diǎn)滿(mǎn)了,憑什么到了她就要從智障開(kāi)始慢慢漲點(diǎn)數(shù)? 游戲能不能友好一點(diǎn),不要把“智力”當(dāng)成屬性名稱(chēng),這屬性總讓人感覺(jué)到憂(yōu)傷。 江雪自以為理解了修正的信息,就點(diǎn)開(kāi)了有星號(hào)的內(nèi)容來(lái)看。 這么一看,江雪的臉色直接就綠了。 黑龍神子技能組合新增信息:黑龍神子不具備cao縱污穢之力,cao縱污穢確定為森村蘭個(gè)人技能。 白龍神子技能組合新增信息:身具清凈之力的人比常人更無(wú)法忍受污穢,如果被大量污穢沾染可能致命。