第278章 怪物獵人的傳奇!
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小毛正覺(jué)得那個(gè)過(guò)關(guān)的《恐龍快打》有些膩味了,興致勃勃地拿著psp過(guò)來(lái)道:“等我建人物。” 可馮坤卻像是根本沒(méi)聽(tīng)到一樣,埋頭繼續(xù)玩psp,原來(lái)他玩那個(gè)《俄羅斯方塊》的簡(jiǎn)單游戲,竟然越玩越入迷了。 “馮班長(zhǎng)是不是傻的?”小明忍不住哼道:“那弱智游戲有什么好玩的?” 許樂(lè)卻攔住他,笑道:“你不懂就別瞎說(shuō),那個(gè)方塊游戲,可是智商高的成人才會(huì)喜歡玩?!?/br> 在他原本的世界,人們一提到掌上游戲機(jī),都會(huì)想第一代的任天堂出品gameboy游戲機(jī)。 這款游戲歷史上創(chuàng)造風(fēng)潮的掌上游戲機(jī),在全世界狂賣出了1億2千萬(wàn)臺(tái),其中最大的原因,就是這臺(tái)掌上游戲機(jī)在發(fā)行時(shí)綁定了《俄羅斯方塊》這個(gè)非常魔性的游戲。 這個(gè)方塊消除游戲,讓很多成人玩家都玩得欲罷不能。 而正是因?yàn)間ameboy橫空出世,讓游戲玩家們都認(rèn)識(shí)到掌上游戲機(jī)的魅力。 其后任天堂,又出品的gameboy后續(xù)版本gba,也在全世界瘋賣8000多萬(wàn)臺(tái),不過(guò)在獨(dú)霸掌機(jī)產(chǎn)業(yè)多年之后,任天堂發(fā)行第三代掌機(jī)nds時(shí),遭遇了索尼公司強(qiáng)大的狙擊。 當(dāng)時(shí),索尼公司發(fā)行了性能更強(qiáng)大,屏幕更大的psp,在任天堂的壟斷下,在全球也賣了驚人的8000萬(wàn)臺(tái)。 而在psp的販賣之初,雖然具有強(qiáng)大的性能和時(shí)尚的外觀,但是銷量并不出色。 其主要原因就是,索尼公司并沒(méi)有像是任天堂一樣那樣《俄羅斯方塊》《馬里奧》《精靈寶可夢(mèng)》那樣的王牌游戲。 不過(guò)這個(gè)情況,在《怪物獵人》這款游戲從主機(jī)移植到psp上后,發(fā)生了變化。 這個(gè)狩獵各種恐龍的游戲發(fā)布之后,其真實(shí)恐龍生態(tài)的細(xì)膩刻畫(huà),接近真實(shí)的打擊動(dòng)作,聯(lián)機(jī)狩獵的有趣玩法,令無(wú)數(shù)玩家沉迷其中。 在psp這個(gè)相對(duì)冷門的掌機(jī)上,《怪物獵人》系列成為了招牌游戲,幾作都賣出超過(guò)百萬(wàn)份,成為了psp上的頭牌游戲明星。 這也令首次嘗試掌機(jī)市場(chǎng)的索尼公司,通過(guò)psp首度撼動(dòng)了任天堂的掌機(jī)帝國(guó)。 而當(dāng)索尼公司想要再接再厲,用psp的新一代主機(jī)psv想要徹底在掌機(jī)市場(chǎng)上戰(zhàn)勝任天堂時(shí),《怪物獵人》的開(kāi)發(fā)公司卡普空卻突然宣布,《怪物獵人》跳槽加入任天堂陣營(yíng)! 這直接導(dǎo)致了失去《怪物獵人》的psv銷量一落千丈,最終從psp的8000萬(wàn)的銷量,下降到不到1500萬(wàn)…… 一個(gè)游戲,能決定業(yè)內(nèi)兩大巨頭游戲公司的命運(yùn),這在世界游戲史上也是僅有的一例! 可見(jiàn)《怪物獵人》在玩家中的影響力! 游戲歷史上,有很多游戲出現(xiàn)因?yàn)楠?dú)創(chuàng)性,大受歡迎,往往就被被定名一個(gè)游戲類型。 比如《絕地救生》出現(xiàn)之后,所有的該類型游戲都叫做“吃雞類”游戲,dota和英雄聯(lián)盟的流行,被人冠以了“moba”類游戲。 而“狩獵類”游戲,就是《怪物獵人》出現(xiàn)之后出現(xiàn)的游戲名詞。 所以,許樂(lè)趁著恐龍熱潮中,祭出了這個(gè)恐龍主題游戲,而他要做的事其實(shí)很簡(jiǎn)單。 首先,讓汪博士的團(tuán)隊(duì)移植原本世界的psp手機(jī)模擬器,到這個(gè)世界的手機(jī)平臺(tái)上。 然后,找到國(guó)內(nèi)手機(jī)代工廠,制作這個(gè)psp。 這個(gè)psp實(shí)際是只是在國(guó)內(nèi)廉價(jià)手機(jī)上,加入手柄,以及模擬器。 用過(guò)時(shí)的小屏幕,一些即將被淘汰的零器件,很容易就可以量產(chǎn)處于psp。 而這種通過(guò)過(guò)時(shí)技術(shù),零件結(jié)合,方便大規(guī)模量產(chǎn)的游戲機(jī)制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技術(shù)”理論。 任天堂的游戲機(jī),向來(lái)的在硬件上都落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但卻能通過(guò)強(qiáng)大的游戲性,占領(lǐng)市場(chǎng)。 許樂(lè)學(xué)習(xí)了任天堂的“枯萎技術(shù)”,在國(guó)內(nèi)手機(jī)生產(chǎn)強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)鏈幫組下,讓奧達(dá)生產(chǎn)的psp成本可以壓到99美元以下。 雖然這個(gè)psp性能只相當(dāng)于現(xiàn)在的山寨機(jī),可卻在上面附帶了《怪物獵人》這款精彩絕倫的恐龍游戲。 psp對(duì)比起手機(jī),不僅僅售價(jià)更低廉,而且沒(méi)有其他功能,家長(zhǎng)們不用擔(dān)心孩子們?nèi)プ鰟e的事,是極好的兒童玩具。 看著許樂(lè)和小明,小毛,胖哈一起聯(lián)機(jī),4人一起去打一頭野豬王,幾個(gè)人被野豬王撞得東倒西歪,場(chǎng)面混亂無(wú)比,胖哈著急嚷著:“讓開(kāi)!頭的地方讓給我,我打暈他~” 小毛卻高喊:“他屁股rou太厚了根本打不動(dòng)!” “媽蛋~~怎么又撞我~”小明哀嚎。 小伙伴咋呼的叫嚷聲,不光是許樂(lè)笑得肚子疼,就連圍觀的小朋友們都哈哈大笑不以,這游戲一個(gè)人玩難度很大,可和一群朋友一起玩,簡(jiǎn)直太有意思了,各種搞笑的場(chǎng)景不斷,歡樂(lè)無(wú)比。 4人齊心協(xié)力擊敗野豬王,看著胖哈用野豬的頭骨,做出了一把嶄新的野豬巨錘,小明和小毛眼里都冒出一堆心。 “嗚嗚~~我為什么沒(méi)撿到骨頭~” “哇~~這錘子也太帥了~我也想做一把.” “再去打!再去打野豬王~” 小伙伴們?nèi)氯轮?,完全玩得忘記了時(shí)間,玩具區(qū)的孩子們?cè)骄墼蕉嗔恕?/br> 許樂(lè)大學(xué)的時(shí),天天捧著psp和室友聯(lián)機(jī),沒(méi)想到在這個(gè)世界也能玩到,要知道他已經(jīng)很久沒(méi)和小伙伴,一起玩這種面聯(lián)的游戲了,也是玩得不亦樂(lè)乎。 與此同時(shí),在psp在北美,曰本,華夏,以及世界各地的沃爾瑪開(kāi)始大規(guī)模鋪貨時(shí),人們的目光都還關(guān)注著這場(chǎng)恐龍電影大戰(zhàn)的結(jié)果。 接下來(lái)的三天《勇敢者的游戲》,《侏羅紀(jì)公園》,《長(zhǎng)城巨獸》的票房對(duì)比至關(guān)重要。 大使館,燈塔談判委員會(huì)的談判雙方,新線,萬(wàn)隆影業(yè)的影業(yè)高層,以及孩之星,美泰兩大玩具巨頭緊張地期盼下,世界各地的影院數(shù)據(jù)不斷地更新。 星期五,《勇敢者的游戲》拿下全球1億5987萬(wàn)美元的票房,《侏羅紀(jì)公園》5137萬(wàn),《長(zhǎng)城巨獸》6357萬(wàn),恐龍熱潮爆炸帶動(dòng)了全球電影的票房,成為世界電影歷史上,首次有單日三部電影票房同時(shí)上5000萬(wàn)美院的記錄。 星期六,《勇敢者的游戲》1億5578萬(wàn),《侏羅紀(jì)公園》5567萬(wàn),《長(zhǎng)城巨獸》4357萬(wàn)美元,恐龍電影票房繼續(xù)爆炸中…… 星期日,《勇敢者的游戲》拿下1億2768萬(wàn),3天破4億美元的驚人成績(jī)領(lǐng)跑票房榜單。 而《侏羅紀(jì)公園》則上漲拿到了5733萬(wàn)的意外票房成績(jī),3天累積1億6千萬(wàn)的票房排在周末票房榜第二。 相比之下,《長(zhǎng)城巨獸》在周日僅僅拿下3189萬(wàn)票房,雖然票房累積到了全球一億4000萬(wàn),但是卻出現(xiàn)了明顯的下降。 可無(wú)論是萬(wàn)隆還是新線影業(yè),高層們拿到這些成績(jī)單,雙手都不由微微顫抖著。 這場(chǎng)恐龍熱潮比他們想象中更加火爆……