第66章 低門檻歧視
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不知道有沒有這個詞,但是我定義一個。 現(xiàn)在各種活動的門檻降低吸引了更多的受眾群。 直觀導致的是整體質(zhì)量下降,良莠不齊。 從而拉低平均水平。 從而遇到以此衡量的偏見的人的鄙視。 而游戲低門檻迎來了一個全新的問題。 莫名其妙地鄙視鏈。 以排位為主的游戲更加明顯。 王者榮耀很容易啊。 說這話的遇到的上來青銅水平對手隊友不足以評價這個游戲的整體水平。 終結者2很容易啊。 同理。 只有玩進去,才會遇到同等水平的玩家。 而不是玩這個游戲的玩家都很弱智。 游戲,行業(yè)都可以做到高端。 高端就是藝術。 誠然是低門檻的鍋。 但是如果沒有低門檻,會吸引到的人會更少。 你甚至連嘗試的機會都沒有了不是么? 反對偏見,無意義的歧視。 寫的倉促,因為時間來不及了,讀者們,有空再聊。 網(wǎng)文也是如此。 不要因為垃圾太多,就生產(chǎn)垃圾,習慣垃圾??!