第213章 鏖戰(zhàn)
我一聲令下,大家都開始鎖定這個(gè)大號(hào)的家伙攻擊,各種火系技能冰雹似的落下,命中boss的身體帶出一個(gè)個(gè)幾點(diǎn)到十幾點(diǎn)不等的傷害值。剛開始視線還昏暗不堪,沒過多久,各色火光映紅了天,城墻外側(cè)在火光照耀下竟然宛若白晝。 看著一個(gè)個(gè)不超過二十點(diǎn)的傷害,我一陣無語。抽出一支精鋼箭,野性偵破 穿魂箭技能丟了過去。 157 一個(gè)三位數(shù)的紫色傷害從這boss身上跳起,眾人驚呼牛b,卻羞得我無地自容。 玩游戲時(shí)間久了,地球人都知道boss模板的隱藏屬性折扣遠(yuǎn)不止表面上的1500防御這么多,土豆現(xiàn)在2400 的防御值,在我的組合殺招下也要被打出超過2500以上的傷害,但是這套計(jì)算方式在boss面前根本講不通,驚天動(dòng)地的一箭竟然只打出了一百多的傷害。 現(xiàn)在我們唯一的優(yōu)勢(shì)就是人數(shù)夠多,兩個(gè)完整編制的千人團(tuán),扣除不到百人的戰(zhàn)損,還有一千九百多的有生力量,這里面絕大多數(shù)都是火法。以超高傷害輸出為分支職業(yè)特色的火法都只有幾點(diǎn)十幾點(diǎn)的傷害,換成其他職業(yè)估計(jì)最多只有一點(diǎn)的固定傷害,甚至完全傷害吸收也不是不可能。 不得不說老兵查理是個(gè)很稱職的mt,雖然沒有勇悍到純粹靠rou體硬抗boss的攻擊,但是借助馬匹的高移動(dòng)速度拉怪還是很穩(wěn)定的。自從洛楓將軍用海螺告訴他改變方案之后,老兵就由主動(dòng)攻擊變成了被動(dòng)防御,boss的生命值在初期已經(jīng)被老兵削掉了接近十分之一,這段時(shí)間積累的仇恨值十分巨大,我們的零星攻擊又實(shí)在是太低了,根本造不成任何的仇恨轉(zhuǎn)移。 被動(dòng)防御拉怪比主動(dòng)進(jìn)攻要省力多了,龍馬畢竟是龍馬,哪怕是已經(jīng)體力耗盡,移動(dòng)速度都不是這慢吞吞的巨人boss所能比擬的,現(xiàn)在場(chǎng)面上的情景很搞笑,一個(gè)騎士不停的在城墻前空地上來回的奔跑,后面有一個(gè)龐然大物不停的追趕,就跟斗牛士的不斷躲閃著攻擊,城墻上的眾法師沒了后顧之憂,則進(jìn)行著持續(xù)性的穩(wěn)定輸出。 團(tuán)隊(duì)的力量是巨大的,這句話在這里得到了最大程度的體現(xiàn),一個(gè)人的攻擊可以忽略,但是一個(gè)微小的基數(shù)乘以2000之后就很可觀了,每一次集火攻擊之后,boss都會(huì)被打掉一萬多的生命值,雖然boss的生命值恢復(fù)能力強(qiáng)悍,但是血條仍舊在不斷的減少。如果照這個(gè)速度穩(wěn)定殺下去的話,說不定用不了多久就能將這頭boss推倒。 好景不長,智腦是不會(huì)允許這個(gè)檔次的boss如此輕易就被玩家推倒的,boss生命值已經(jīng)到了百分之八十左右,接連掃了幾棍沒有命中老兵,狂暴的家伙開始使用自己的技能了。 首先最先用的就是那個(gè)讓土豆羨慕的不得了的牛叉技能巖化鎧甲,boss將手中的巨大石棒猛的指向天空,然后周身開始浮現(xiàn)出淺淺的一層灰色,沒過多久,灰色加深,原本血紅色的角質(zhì)鎧甲變成了巖石形態(tài)。從我現(xiàn)在的位置看,附了一層石質(zhì)鎧甲的巨人boss宛如厲風(fēng)雕刻過的山巖。 我們幾個(gè)管理層成員是知道這一招的,但是大部分成員都不清楚這是在干啥,又是一輪單體集火攻擊,上海跳起來,眾人傻眼了。 盔甲變成巖石形態(tài)之后,基本上所有的單體攻擊命中之后傷害值都變成了強(qiáng)制性的一點(diǎn)扣血,有幾個(gè)冰法雷法玩家更郁悶,殺傷力最強(qiáng)的單體攻擊打在巨人身上竟然出現(xiàn)了傷害完全吸收的提示。 城甲形態(tài),果然不同凡響,現(xiàn)在大家都在郁悶的要死,只有土豆看boss的眼神更加熾熱了,這二肯定在指望大家把boss推了,給他把這個(gè)技能的技能書爆出來呢。 巖化鎧甲技能一出,大家的攻擊被嚴(yán)重縮水了,平均兩秒鐘一次的集中攻擊只能打出不到兩千的輸出,這種檔次的輸出也就僅僅能夠維持boss的生命值不會(huì)上漲,場(chǎng)面上暫時(shí)僵持了起來。 看到大家在忙碌,我也不好完全無動(dòng)于衷,現(xiàn)在場(chǎng)上只有我一個(gè)弓箭手玩家,洛楓將軍上城墻之后就將npc弓手布置到箭塔上面執(zhí)勤守衛(wèi)去了,城墻下的戰(zhàn)斗正好在城內(nèi)箭塔的視覺死角,所以大家一點(diǎn)光都沾不上。 深吸一口氣,起手就是最為犀利的野性偵破 穿魂箭的技能組合,紫色利芒閃過,精鋼箭直盯boss的面頰。 288 一個(gè)大大跳起的傷害出現(xiàn)在大家的面前,竟然出暴擊了。 順勢(shì)又丟了個(gè)烈焰箭,又是一個(gè)十幾點(diǎn)的傷害跳了起來,這巖化鎧甲技能似乎對(duì)我影響很小,每箭十幾點(diǎn)的傷害吸引了大量公會(huì)成員的目光,在這個(gè)眾人攻擊都是一點(diǎn)強(qiáng)制扣血的年代,能打出2點(diǎn)也是一個(gè)巨大的進(jìn)步,更別說是我這樣穩(wěn)定輸出十幾點(diǎn)的傷害了。越丟技能越心虛,大家看我的崇拜眼神讓我不禁有點(diǎn)汗顏起來。 巖化鎧甲技能并沒有持續(xù)多久,大約只過了半分鐘左右的功夫身上的狀態(tài)就消失了,當(dāng)十幾點(diǎn)的傷害跳出來的時(shí)候,這群沒出息的家伙竟然激動(dòng)的大呼小叫。 穩(wěn)定輸出的結(jié)果就是boss距離死亡越來越近,聯(lián)想到以前boss的種種變態(tài)行為,我實(shí)在是不敢完全放心,提心吊膽的輔助攻擊,生怕一個(gè)不小心被殃及池魚,但是該來的總要來,沒多久我們就遇到了守城以來最大的危機(jī)。 經(jīng)過兩分多鐘的集火攻擊,boss的生命值終于降到了60%的位置,百分之六十的杠已過,boss的仇恨值混亂起來。 所謂的仇恨混亂并不是說仇恨值開始鎖定我們這些輸出的人,而是boss完全不再理睬老兵的挑釁跟攻擊,竟然挪動(dòng)著巨大的身軀徑直沖向了最近的城墻??! boss的技能都有一定的針對(duì)性,面殺,群殺、控制,統(tǒng)統(tǒng)都很犀利,這些都不算,還有個(gè)最角落的被動(dòng)技能,終于讓我們見識(shí)了下恐怖的威力。 那個(gè)叫做破城訣的技能實(shí)在是恐怖,boss的大棒僅僅敲了一下,就將一大塊城磚完全敲了下來,以前的怪物攻擊城墻無論攻擊能力大小,造成的只是城墻耐久度的損耗而已,這個(gè)大家伙的的攻擊卻帶著恐怖的破壞能力,接連幾棒,城墻上就被砸出一個(gè)恐怖的凹陷。 看到boss攻擊城墻,老兵查理也急眼了,大呼一聲龍馬角擊,然后連人帶馬高速?zèng)_了過來,又是剛才那一招,現(xiàn)在隔得近了看得格外的清楚,在龍馬獨(dú)角攻擊到boss的時(shí)候,一個(gè)惡龍的影像在馬背后形成,猶如實(shí)質(zhì)般撞向了boss。 十幾碼高的惡龍影像狠狠的撞在boss的腰側(cè),揮舞著巨棒的boss一個(gè)沒站穩(wěn),撲通一聲磕在了城墻下,腦門上出現(xiàn)了眩暈的狀態(tài)。一直打醬油看熱鬧的眾npc士兵終于有事情做了,礌石一點(diǎn)都不嫌浪費(fèi),稀里嘩啦不要錢似的往下丟,仿佛下了一陣超大號(hào)的石頭雨,幾十秒的功夫,半碼直徑大小的礌石竟然將boss胸腹部完全埋了起來。 顯然這通亂拳把boss揍得不清,整整半分鐘,這boss都埋在石堆里一動(dòng)不動(dòng)。 明顯沒什么耐性的蒼穹拉了下我的衣角,開口道:“大叔,這大猩猩不會(huì)被砸死了吧,怎么這么久沒動(dòng)靜了?” 似乎是為了應(yīng)答蒼穹的話,半天沒動(dòng)靜的礌石堆里開始緩慢的顫動(dòng),突然一聲嘶啞雄厚的怒號(hào)從石堆里響起,一直挺尸的boss抖落石塊猛的站了起來。 看到boss的模樣我就笑了,血條降到了一半左右,石頭棒子不知道丟在哪里了,鼻青臉腫、腦門上滿頭的包,那造型跟連續(xù)劇里西天佛祖是一樣一樣的。 丟棄了石棒之后boss的攻擊力就小了很多,拳頭不停的擂在城墻上,并沒有剛才每次攻擊都掉城磚這么夸張了,看了下城墻耐久度,基本上每次攻擊都能打掉八百多的耐久,憑借城墻上億的耐久上限,應(yīng)該能抗很久很久。 boss就跟魔怔了似的啥都不干,就是在那不停的攻擊城墻,大家難得遇見這種定點(diǎn)施法的機(jī)會(huì),各種吟唱時(shí)間長的大威力技能接二連三的拋了出來。 有城墻做t,大家輸出的很嗨皮,boss的血條幾乎是眨眼間的功夫就下降了十多個(gè)百分點(diǎn),沒多會(huì)就降低到了百分之三十的大關(guān)。 常打boss的人都清楚,只要是正牌boss,都會(huì)有好幾個(gè)狀態(tài)層次,剛開始時(shí)候是最好打的,這時(shí)候的boss比較溫順,技能之類的基本不會(huì)用,等到挨揍挨到半血左右的時(shí)候,就很進(jìn)入第二階段,這時(shí)候的boss開始焦躁,仇恨不穩(wěn)定,各種短cd技能開始頻繁使用,這時(shí)候算是正式考驗(yàn)mt的素質(zhì)的時(shí)候了,只要對(duì)boss技能跟習(xí)性有了了解,屬性滿足要求的話扛過去也問題不大,當(dāng)boss生命值不多,余額在百分之十到三十之間的時(shí)候,boss會(huì)進(jìn)入第三個(gè)階段,這時(shí)候的boss會(huì)開始使用某些高cd的技能,仇恨極易失控,絕大多數(shù)的團(tuán)滅都是出現(xiàn)在這個(gè)階段,最最后一個(gè)情況是小概率事件,boss在彌留之際有幾率進(jìn)入暴怒或者變異狀態(tài),一旦碰到這種狀態(tài),基本上難度會(huì)直接躍升一個(gè)等階,不是超級(jí)強(qiáng)力的團(tuán)隊(duì)組合,很難扛過這一波。 凡事有利有弊,boss進(jìn)入異常狀態(tài)之后也不全都是壞事,至少,暴怒狀態(tài)過后boss會(huì)進(jìn)入各種削弱狀態(tài),而變異過后,boss等級(jí)或者等階提升,成功擊殺之后,掉落的品質(zhì)會(huì)相應(yīng)提高。 眼看這大家伙到了百分之三十的警戒線,我的心提了起來。