第二十一章村莊保衛(wèi)戰(zhàn)(一)
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此時的我正坐在村長的家中一邊喝著芳香怡人的清茶,一邊聽著村長訴說著這個村莊的血淚史,原來此地名叫李家莊,全村共有村民55人,大多數(shù)人靠種田為生,平時也采摘一些樹果和狩獵一些小型的野獸,雖然日子并不富裕,倒也過得平平安安。 誰知道天有不測風(fēng)云,也不知道是從哪里突然冒出來不少的野豬,不僅把田里的莊稼給啃吃了大半,剩下的那一部分也被糟蹋了個差不多,村民們想過很多的辦法,比如挖地溝啦、設(shè)籬笆啦,甚至還由村里不多的幾名獵戶牽頭組織過一次比較大的圍剿野豬的行動,不過他們哪里知道野豬不僅個體兇猛強(qiáng)壯,而且很少單獨(dú)行動,少則十?dāng)?shù)只,多則上百頭,雖然他們零星地宰殺了不少,卻苦于無法找到野豬的巢xue,幾番折騰下來,不僅形勢不見好轉(zhuǎn),反而因為大多數(shù)的村民外出打獵而使得村里的人手不足,叫野豬群殺了個回馬槍,為此,村里人經(jīng)過商量,一致提議花錢聘請職業(yè)傭兵來也消除野豬之患。 聽完了村長的話,我才明白為什么那個村民在聽到我說傭兵以后會如此的激動和欣喜若狂了,雖然這是一個美麗的誤會,但是我卻并沒有絲毫想要揭穿的意思,至于這件委托嘛,我當(dāng)然是欣然接受啦,“有錢誰不賺,誰是王八蛋”,再說了,我在這里的身份可是一名玩家,作為玩家哪有不做任務(wù)的道理,所以連任務(wù)提示都顧不得看,就表示自己一定不負(fù)村長所托,短時間內(nèi)一定徹底根除野豬之患。 看我答應(yīng)的這么爽快,村長也十分的高興,當(dāng)下他就向村民們宣布了這個振奮人心的好消息,村民更是歡呼雀躍,直叫嚷著要為我餞行,祝我早日回來。 因為我初來乍到,所以村長也沒有立刻就叫我開始執(zhí)行任務(wù),反而是讓我先好好休息休息,次日再走也不遲,另外他還允許我在村里免費(fèi)修理武器裝備,補(bǔ)充藥品和其他雜物則一律8折優(yōu)惠。 雖說上一次和洞xue人大戰(zhàn)一場,我卻基本沒有什么損失,就連藥品也都沒動用多少,要說這可都是因為我的那些洞xue人傭兵用生命給我換回來的,英雄職業(yè)的人多勢眾讓我不免有些慶幸自己當(dāng)初的正確選擇。 雖然那次傭兵的死傷巨大,但卻是完全沒有被放在我的眼中,經(jīng)過了加成以后的初級外交術(shù)已經(jīng)是相當(dāng)于中級的效果了,而有了用減少怪物生命值來提升招募成功率這一重要的發(fā)現(xiàn),很大程度上便可以保證我今后源源不斷的傭兵兵源。 至于說高端戰(zhàn)斗力方面,我在更換了青鋒劍后攻擊力有了大幅的提高,一向短缺的遠(yuǎn)程攻擊也在小呆的加入后得到了補(bǔ)充,再加上意外這個專職奶媽,即便是遇到了比較高級的怪物,也能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,不致落下太大的差距來,只要不是差距特別的巨大,利用磨血大發(fā)我還就不相信了,能有哪一種怪物會不到在我的劍下。 閑來無事,獨(dú)自一個人站在村口望著遠(yuǎn)處的一片綠色,我從小就渴望著去大草原上游歷一番,卻因為家庭的原因一次次被無限推后,直到自己長大了,卻已經(jīng)失卻了那種兒時的沖動,取而代之的是一種無所謂的冷漠,再無法對任何事情提起一點興趣。 好像運(yùn)命注定自己想要得到什么就一定不會得到,快要忘卻的時候才會突然現(xiàn)在自己面前,就像這個游戲頭盔一般,想到這里我不禁又回想起那場boss大戰(zhàn),眾多的玩家蜂擁而至,不記任何代價的向boss攻擊,哪怕是只有一次攻擊的機(jī)會,也絕對沒有人會輕易的放過,激動的人群幾乎可以影響到其中所有的玩家一起瘋狂,但是自己卻可以那么冷靜的在一邊冷眼旁觀,當(dāng)時的自己在心里面究竟是在想些什么呢? 也許那個時候的自己一定知道,但現(xiàn)在卻已經(jīng)淡忘了,如果可以預(yù)先知道將要發(fā)生的一切,我還會那么冷靜嗎? 答案是“也許”,我無法給過去的自己下一個明確結(jié)論,就像過去的我無法為現(xiàn)在自己下一個明確的結(jié)論一樣,時間是無法回頭的,逝去的就是逝去了。 那是什么? 剛從紛亂的思想中擺脫出來,就發(fā)現(xiàn)不知道什么時候太陽已經(jīng)是漸漸地落了下去,而在遠(yuǎn)處那淡淡的余暉之中,浮現(xiàn)出了漫山遍野的黑影,隨著夜幕的降臨,那一雙雙閃爍著淡淡綠光的眼睛也是越來越近,就像是無數(shù)的螢火蟲在草叢中飛舞,甚至我都能夠依稀地聞到一股腥臭的味道,難道這就是傳說中的怪物攻城? 我突然想到游戲公告里曾經(jīng)提到過,系統(tǒng)會隨即安排城市野外的生物對城市進(jìn)行sao擾和攻擊,甚至?xí)写罅坑薪M織的生物發(fā)動攻城戰(zhàn),當(dāng)然這個是主要針對于玩家建立村莊級別以上的駐地時才會發(fā)生的重要事件,對于npc駐守的城市來說發(fā)生幾率不能說沒有,可就要小得多得多了。 按照系統(tǒng)設(shè)定,一旦發(fā)生怪物攻城,城市周圍的玩家將會無條件接到一個群發(fā)性的單一劇情任務(wù),任務(wù)完成后系統(tǒng)會視各各玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)給予不同的獎勵,當(dāng)然任務(wù)失敗的話也是會有相應(yīng)的懲罰,不過,那些系統(tǒng)的大城市里都有大量的高級npc駐守,玩家只要注意保護(hù)自己,并且提高自己在其中的表現(xiàn),一般都可以很輕松的拿到任務(wù)的獎勵。 但是此時此刻的這場怪物攻城,怎么看怎么像是系統(tǒng)針對我的樣子,早不發(fā)生,晚不發(fā)生,剛剛在我接受了村長的委托之后就發(fā)生了,而且此次怪物攻城的對象只不過是一個沒有多少戰(zhàn)斗力的村莊而已,而玩家方面更是只有著自己一人,面對著外面好似鋪天蓋地一般的怪物,看它們氣勢洶洶的模樣,雖然是不可能有什么高級的存在,可放眼望去也是綠油油的一大片呀,少說都有成百上千個,敵我比例嚴(yán)重失調(diào),這仗怎么打啊,我可是沒有以一敵千的本事啊。 系統(tǒng)可不管我哭天喊地的抱怨,任務(wù)提示瞬間響起: 任務(wù)類型:單一劇情任務(wù) 任務(wù)等級:c 任務(wù)內(nèi)容:保衛(wèi)村莊在1小時內(nèi)不被怪物攻陷。 任務(wù)限制:任務(wù)區(qū)域中1小時之內(nèi)無法使用傳送技能或者物品。 成敗條件: 1小時后怪物被擊退或者村長家被攻陷 任務(wù)獎勵:根據(jù)任務(wù)完成情況由系統(tǒng)分別予以相應(yīng)程度的獎勵 任務(wù)懲罰:所有參與任務(wù)的玩家等級下降1級,聲望下降100,聲望為負(fù)的玩家將會無法進(jìn)入系統(tǒng)城市,并且遭到城市npc的追捕。