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玩家們還是很給力的,大部分被葉緒藏起來的指示牌都找出來了。有些藏的略遠(yuǎn)的還沒找到,但是也給玩家排除了不少“錯(cuò)誤答案”,他們已經(jīng)很滿足了。 不過目前為止,似乎沒有玩家發(fā)現(xiàn)指示牌對(duì)應(yīng)的傳送陣是錯(cuò)誤的,因?yàn)樗麄兇蟛糠诌€沒有把傳承者哄過來嘗試。 不是說完成了任務(wù),傳承者就跟你走的。有些搞內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)例如詛咒、祝福著幾個(gè)神殿的傳承者就不提了,這些不到第五天是選不出守護(hù)騎士的。另外有一些像時(shí)空這種,隨便給個(gè)難度可大可小的任務(wù),即便做完了任務(wù),他們也不會(huì)急著走。 比如時(shí)空他就堅(jiān)持表示必須多搞點(diǎn)事情,他看戲看的開心了才肯離開。再比如盛世則表示,沒看到戰(zhàn)爭(zhēng)傳承者倒霉之前,他是不會(huì)離開的。 所以玩家沒辦法,只能干等著。閑得無聊還能做什么呢?就跑出來先把傳送陣位置確認(rèn)了唄,免得回頭還要帶著NPC找傳送陣,浪費(fèi)時(shí)間還容易被截胡。 像那幾個(gè)帶著假NPC到處跑的時(shí)空神殿玩家,算是游戲里的頭一份了。兩人心里都有些懷疑事情有詐,不然沒道理其他神殿任務(wù)難做而且傳承者還不跟人走,他們神殿任務(wù)簡(jiǎn)單而且傳承者特別聽話。 總覺得哪里不對(duì),但是暫時(shí)沒找出來。 至于其他沒傳承者的人,確認(rèn)了傳送陣位置之后,又開始進(jìn)入無聊模式。一部分人閑的蛋疼去找剩下幾個(gè)隱藏的指示牌了,另一部分干脆守在傳送陣旁邊干架。 有些比較有原則的,只找競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手什么的打架。有些沒節(jié)cao的,見人就打,特別討厭。 葉緒剛來的時(shí)候差點(diǎn)被抓去切磋,還好他溜得快。溜了之后不忘遠(yuǎn)遠(yuǎn)地祝他禿頭,以解剛剛被嚇到的心頭之憤。 在這樣混亂的局勢(shì)下,帶著2號(hào)的時(shí)空玩家終于把2號(hào)平安送到了最后一個(gè)傳送陣旁邊。中途他遭遇了其他玩家來搶NPC,甚至是命運(yùn)玩家來擊殺NPC等一系列突發(fā)狀況,能夠堅(jiān)強(qiáng)的走到現(xiàn)在這一步,真的是非常不容易了。 然后,傳送陣沒反應(yīng)。 玩家傻眼了:“怎么會(huì)所有傳送陣都沒有反應(yīng)?不可能里面沒有時(shí)空的傳送陣啊!” “是不是傳送陣壞了?”2號(hào)幽幽地插了一句。 “不可能吧?”玩家覺得NPC把他當(dāng)傻子。 2號(hào)一看這樣騙不過去,又換了一種說法:“也許必須到第五天,傳送陣才會(huì)開啟呢?!?/br> 玩家一想,覺得這個(gè)可能性比較大,不然系統(tǒng)給他們五天時(shí)間干嘛。而且其他傳承者都不急著去找傳送陣,大概率就是知道現(xiàn)在傳送陣還沒開。 他忽略了一件事,如果其他傳承者知道現(xiàn)在傳送陣不開,那為什么時(shí)空的傳承者不知道呢?如果這是個(gè)真消息,那2號(hào)大概率就是假的目標(biāo)。 可惜玩家沒想到這一點(diǎn),他垂頭喪氣地帶著2號(hào)離開了。 無獨(dú)有偶,他也選擇帶2號(hào)藏匿到無人區(qū)去,然后等到第五天再去找傳送陣。第五天之前,務(wù)必不能讓其他時(shí)空玩家發(fā)現(xiàn)他傳承者被他帶到哪里去了。 臨走的時(shí)候,他心里還覺得哪里不對(duì)。至今為止只有一個(gè)時(shí)空玩家來跟他搶過NPC(被葉緒搶了卡牌的那個(gè)),另外三個(gè)去哪兒了,怎么還沒找過來? 他也是運(yùn)氣差,東跑西跑這么久都沒碰到另一個(gè)帶著1號(hào)到處溜達(dá)找傳送陣的玩家。要是兩人碰面了,估計(jì)就會(huì)發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁了,至少會(huì)意識(shí)到,兩個(gè)NPC里肯定有一個(gè)是假的。 對(duì)他來說唯一的好消息是,安頓好2號(hào)并跑去吃晚飯的時(shí)候,路過某個(gè)傳送陣,發(fā)現(xiàn)它上面已經(jīng)擺上了“時(shí)空”這個(gè)指示牌。找人打聽了一下才知道原來還有指示牌這件事,之前一直藏著,沒別找到。 他沒懷疑指示牌被人調(diào)換過,只高興于他現(xiàn)在能夠確定時(shí)空的傳送陣一定是這個(gè)。那第五天的時(shí)候,他直接帶2號(hào)過來就行了,不用再廢那么大力氣把十個(gè)傳送陣都試一遍,可喜可賀。 “但是,現(xiàn)在大家都知道時(shí)空神殿的傳送陣在這里,你如果帶傳承者過來,他們直接守著傳送陣等你過來就行了,你要怎么一個(gè)人對(duì)付四個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者?”好心告訴他消息的玩家聽完他的話,提醒道。 從沒想過這件事的時(shí)空玩家:“……” 對(duì)哦,如果那四個(gè)人聯(lián)合起來搶把他打癱,然后搶走NPC,再打架決定歸誰,他不是肯定沒希望了? 這可如何是好,玩家愁得晚飯都不想吃了,早知道他就自己來找指示牌了,找到之后就拿走藏起來,就他一個(gè)人知道位置的話,那群人最起碼找不到在哪兒堵他。 第29章 4.10 很快,這位時(shí)空神殿的玩家就發(fā)現(xiàn)自己真的是想太多了。 偶遇真是來得猝不及防。 吃完晚飯往回走的他,正巧撞見了帶著1號(hào)晃悠的那位壯漢。陪壯漢一起的玩家不在,大概是去做命運(yùn)神殿的任務(wù)了。 壯漢倒是沒有什么想法,他不認(rèn)識(shí)這個(gè)2號(hào)玩家,再加上玩家們不掏出卡牌自證身份就不知道對(duì)方是哪個(gè)神殿的,所以也沒在意。但是架不住2號(hào)玩家認(rèn)識(shí)時(shí)空神殿的衣服,1號(hào)NPC穿的衣服和2號(hào)帶走的NPC一模一樣。 這下就算是傻子,也能意識(shí)到不對(duì)勁了。 他確定這個(gè)NPC不是他帶走的那個(gè),畢竟他又不是什么臉盲,不至于連東方面孔的NPC都分不清楚。如果是兩個(gè)長(zhǎng)得很像的西方NPC的話,他可能真的會(huì)搞錯(cuò)。