第246章
屏幕上十分鐘的倒計(jì)時(shí)顯得格外緊迫,瑬肖航對(duì)于合作義不容辭投上贊同票,彌天和江亭遠(yuǎn)按照介紹流程并同意了合作的提議。 三方達(dá)成一致! “很好,謝謝各位的配合!”作為實(shí)務(wù)者的筱曉抬了抬鼻梁上那副輕巧的眼鏡,她言簡(jiǎn)意賅地闡述自己這組的游戲經(jīng)歷:“我們死在樓梯間,房東的電鋸之下?!?/br> 語調(diào)平緩,內(nèi)容簡(jiǎn)短,彌天反應(yīng)了一下,這才明白他們應(yīng)該是死得最早的組合。 正所謂開門紅,見光即死。 流年一開口就是絕殺:“作為死得最早的組合,能成功獲得開局第一殺成就。” 增加信念感的眼鏡習(xí)慣性一抬,流年帶給眾人的靠譜濾鏡碎了一地:“雖然倒霉,但是因禍得福,我們的技能因?yàn)檫@項(xiàng)成就獲得了增幅和升級(jí)?!?/br> “就是這樣。”筱曉若有其事地應(yīng)和。 瑬肖航對(duì)此滿臉震驚:“所以你們的第一局游戲就如此簡(jiǎn)單的結(jié)束了嗎?” 兩人齊聲:“是的!” 事實(shí)的真相就是如此簡(jiǎn)短精悍。 你別說......這波瀾不驚的表情配上一本正經(jīng)的解釋,反倒成功讓人品出點(diǎn)反差感。 要不說這兩人心大呢! “因禍得福也挺好,起碼也是為了后面的環(huán)節(jié)提前布置后路?!贝蚬默栃ず秸{(diào)整完心態(tài)。 沉默數(shù)秒,他又若有所思地轉(zhuǎn)向彌天和江亭遠(yuǎn)所在的方向,流年和筱曉這對(duì)組合的cao作怎么看怎么給人一種熟悉的趕腳,對(duì)此杜婉婉表示舉雙手雙腳贊成! 這可不就是彌天和江亭遠(yuǎn)的翻版嗎? 無厘頭到極致就是自成一派的強(qiáng)烈個(gè)人風(fēng)格,這種行動(dòng)方式跟普通人果真就是如此格格不入。 別說彌天暗暗糾結(jié)開門殺的腹誹,就算是流年直到現(xiàn)在都想不明白‘開局第一殺’的問題關(guān)鍵在哪里,這可能就是來自決策者的苦惱。 他細(xì)細(xì)地分析:“因?yàn)殡娞菔鹿暑l發(fā),年久失修的故障概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于樸實(shí)無華的樓梯,于是我選擇意外因素相對(duì)有限的選項(xiàng)。” 所以……這倆貨就是純純的手黑! 彌天聽懂了,也對(duì)此產(chǎn)生極大的興趣:“所以房東到底長(zhǎng)什么樣?” 筱曉雖說是死于殘酷的腰斬,但她心胸是真得大,回憶起來毫不含糊:“他長(zhǎng)得很像恐怖電影里的面具屠夫,頭上套著麻布制作的布袋,眼睛的位置特意掏出兩個(gè)洞,詭異的布袋上有紅色顏料畫出嘴角的形狀?!?/br> “身型很高很壯,體量差不多有兩米左右,站在昏暗的樓梯間跟一座小山似的,給人很強(qiáng)的壓迫感?!?/br> 同樣是參與者,流年作為旁觀的決策者觀察得顯然更全面:“房東不僅體型大,同時(shí)擁有與超強(qiáng)力量相符的敏捷力,如果你們處于視野盲區(qū)冷不丁跟他碰面的話,很容易無法擺脫他的攻擊范圍,造成一擊必殺的結(jié)局?!?/br> 聽著他們的描述,同樣碰上房東卻安然無恙的鎏肖航忍不住感到后怕。 游戲里未成年的角色身份讓他天然處于劣勢(shì),一旦遇上強(qiáng)殺的npc,他必不可能全身而退。 提到關(guān)鍵人物房東,鎏肖航不再藏著掖著:“我們同樣碰上了房東,房東上樓會(huì)以收租的名義引誘你們開門,一旦拒絕,他就會(huì)轉(zhuǎn)變成態(tài)度強(qiáng)硬的威脅,如果租客還是堅(jiān)持閉門,那必須找到合適的理由拒絕收租,房東接受以后就會(huì)離去。” “你們也遇上了?” 流年眉頭緊鎖,提到房東時(shí)面色難看,看來這位拿電鋸的npc確實(shí)給他們留下深刻的印象。 杜婉婉這會(huì)兒徹底緩過勁來,回想起同樣是遇到電梯和樓梯的選項(xiàng)決策,明明是相同的選擇卻獲得了截然不同的結(jié)果,對(duì)此她立馬察覺到不對(duì)勁。 “我們上樓的時(shí)候同樣選擇了樓梯間,但并沒有遭到襲擊,而且遇見房東敲門的時(shí)間線也在挺后面,順帶一提,我們的角色身份是剛上小學(xué)三年級(jí)的男孩子,目前居住在出租樓9層。” 交流信息的杜婉婉口齒伶俐,思路清晰:“書包夾層里有一張記載地址和電話的信息卡,除了樓層以外,信息卡上的內(nèi)容看得不是很清楚,模模糊糊的像極了涂了層厚碼的馬賽克?!?/br> “我們選得是電梯哦~~”彌天舉手示意:“電梯墻上的小廣告也都是高糊的馬賽克。” 第103章 “了解!”杜婉婉成功進(jìn)入頭腦風(fēng)暴:“同樣選擇樓梯,遭遇的劇情南轅北轍,我懷疑每個(gè)角色的人設(shè)和選項(xiàng)都將引導(dǎo)劇情多元化發(fā)展,所以每個(gè)選項(xiàng)會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果?!?/br> 流年抬了抬眼鏡,冷靜補(bǔ)充:“探索類游戲,就是盡可能增加角色的可能性,要求在游戲過程中開發(fā)出更多有趣的內(nèi)容?!?/br> 彌天眉眼含笑,雙手托著腮幫子反駁了他們的猜想:“或許你們有沒有考慮過,游戲里存在投放玩家時(shí)間不對(duì)等的情況,同一張地圖放入角色出場(chǎng)時(shí)間先后不同,同樣的選項(xiàng)當(dāng)然會(huì)產(chǎn)生不同的機(jī)遇?!?/br> “前十分鐘進(jìn)樓梯和后十分鐘進(jìn)樓梯,房東出場(chǎng)在后十分鐘,前者就會(huì)剛好錯(cuò)過房東第一次出現(xiàn)的見面機(jī)會(huì)?!?/br> 筱曉犀利地點(diǎn)題:“按照你的說法,那必須證實(shí)我們處于同一個(gè)副本時(shí)空,共享相同的時(shí)間線,并且游戲里的npc具有極大的自由性?!?/br> 說著說著筱曉頓悟了,他們四人明顯陷入思維誤區(qū),而彌天的加入恰好提供了新思路。