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他這一棍力氣極大,直接將對(duì)方抽飛了。景文澤還咦了一聲,回頭對(duì)藺云說:“這個(gè)怪物應(yīng)該是之前副本遇到的普通的進(jìn)階版,但是增幅不多,只有1.6的樣子?!?/br> 之前為了更好地區(qū)分不同副本的怪物戰(zhàn)力,景文澤和藺云討論了一番,對(duì)所有怪物的武力值進(jìn)行了一個(gè)評(píng)級(jí)。戰(zhàn)斗力最弱的智商型副本普通怪作為1,那么它的boss實(shí)力大約是1.5;均衡型副本普通怪為1.5,boss為2;武力型副本普通怪為2,boss為2.5。 景文澤一開始的武力值只有1.25,正好卡在智商型本的普通怪和boss之間。后來進(jìn)過一次身體素質(zhì)的提升,變成了1.75,可以吊打1.5的均衡型本普通怪,并和boss你來我往地?fù)嗡麕资畟€(gè)回合。 現(xiàn)在這個(gè)副本的怪物,確實(shí)得到了實(shí)力增幅,不過好在并不強(qiáng)的樣子。1.5增為1.6,也依然在1.75之下,景文澤可以對(duì)付。 然而普通玩家在0.5到1之間徘徊,少數(shù)能夠超越1,但估摸著也不可能超過1.25了。所以面對(duì)這些1.6的小怪,基本就是送菜。 藺云一聽這怪打不過景文澤,立刻放心下來。他讓景文澤加把勁,把怪物干掉,自己則悠哉悠哉地在商鋪內(nèi)轉(zhuǎn)悠,尋找可能存在的寶箱。 之前的廣播玩了一個(gè)文字游戲,暗示玩家開門之后遇到的可能是怪物或者寶箱。但實(shí)際上他并沒有明說出了怪物的商鋪里就肯定沒有寶箱,因此這個(gè)商鋪也是值得搜尋一番的。 要是玩家真信了廣播的鬼話,去找沒有怪物的商鋪尋寶箱,怕是要錯(cuò)過不少東西。不過轉(zhuǎn)念一想,玩家本身也打不過怪物,就算知道這里有寶箱怕是也無濟(jì)于事,還不如不知道呢,省得冒著危險(xiǎn)回來找死。 搜羅的空隙,藺云還時(shí)不時(shí)抬頭看一眼景文澤和那小怪,看他們打得如何了。見一切盡在掌握,才能放心低頭搜索。景文澤這傻子雖然實(shí)力強(qiáng),但是容易被坑,那怪物是員工扮的,肯定鬼主意不少,他當(dāng)然得幫著盯一盯…… 等等。藺云忽然抬頭,定定地觀察著那個(gè)怪物,越看越覺得不對(duì)勁。這個(gè)怪物打架的路數(shù)也太標(biāo)準(zhǔn)了,很像是設(shè)定好的程序,它真的是員工扮演的嗎? 藺云想得入神,并沒有發(fā)現(xiàn)第二只怪物已經(jīng)悄悄靠近了他。景文澤耳聰目明,聽到了那邊有朝這個(gè)方向走來的輕微腳步聲,第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)是不對(duì)勁。 他家老大走路的腳步聲和這個(gè)完全不同,所以過來的一定是其他東西。但這個(gè)商鋪里就他們兩個(gè),不可能從那邊再鉆出來一個(gè)玩家,那只有可能是第二個(gè)怪物出現(xiàn)了。 這種戰(zhàn)斗層面的判斷對(duì)于景文澤來說幾乎是本能,并不占用腦容量,精準(zhǔn)直白且迅速。0.5秒后,景文澤就放任自己的身體瞬間甩開了跟自己纏斗的對(duì)象,撲向了怔愣的藺云。藺云見他撲過來,同樣迅速意識(shí)到不對(duì)勁。他沒有猶豫,直接朝著景文澤那邊一撲。 對(duì)于有戰(zhàn)斗天賦的人來說,背后遇襲的最好方式自然是向兩側(cè)撲滾躲避。然而藺云并不是一個(gè)身手矯健的人,他的大腦迅速分析出了對(duì)自己對(duì)佳的行動(dòng)策略——盡快與景文澤匯合。 只要他能趕在怪物攻擊到自己之前撲進(jìn)景文澤懷里,對(duì)方就能瞬間帶他躲開攻擊。 如果他往旁邊躲閃,他是背對(duì)怪物的,而怪物卻是正對(duì)著他。他往哪里躲都沒有,怪物絕對(duì)可以憑借比他快很多的速度及時(shí)調(diào)轉(zhuǎn)方向,再度攻過來。 當(dāng)然,此時(shí)的景文澤也可以迅速向斜前方趕來接應(yīng)他。只是他朝旁邊躲、景文澤由正面前進(jìn)改為向斜前方前進(jìn),行動(dòng)距離會(huì)拉長不少,耗時(shí)自然也會(huì)拉長。 最麻煩的是他想躲避肯定得翻滾,光靠腳往左跑是不行的,而景文澤要把一個(gè)滾在地上的人拉起來或者抱著帶離,都會(huì)多費(fèi)點(diǎn)功夫。這種時(shí)候任何一點(diǎn)復(fù)雜cao作都會(huì)導(dǎo)致時(shí)機(jī)延誤,這樣的行為自然就不可取了。 景文澤也沒想到藺云會(huì)果斷的撲過來,他長臂一伸直接把人接入懷里,之后絲毫沒有停頓,抱著他閃過前面攻來的怪物二號(hào),又一蹬腿朝著斜后方飛躥了出去,正正好與從后面撲過來的怪物一號(hào)擦肩而過。兩人均是毫發(fā)無傷,三兩下退回了大門處。 藺云非常果斷地從他懷里下來,以最快的速度把門關(guān)上了。這門別看在外只有把手不能鎖門,內(nèi)部卻是有鎖的,輕輕扭動(dòng)鎖扣,就能把門給鎖嚴(yán)實(shí)。 他這么做倒不是想把怪物困在屋子里不讓他們逃跑,也不是找死把他和景文澤跟怪物鎖一塊兒等著被怪物夾擊。反而是在保證他們不再受到第三個(gè)怪物的攻擊,畢竟外頭那些商鋪的門閂都很隨意,如果不鎖門,誰也不知道會(huì)不會(huì)突然有其他商鋪的怪物從外面竄進(jìn)來。 至于屋子里會(huì)不會(huì)有第三只怪,藺云覺得不太可能。 一只1.6的怪物就可以吊打好幾個(gè)普通玩家了,這里配兩只怪勉強(qiáng)能夠說得過去,畢竟玩家或許會(huì)組成七八人的大團(tuán)隊(duì)一起行動(dòng),兩只怪才能壓制住他們。否則玩家派幾個(gè)人去牽制住怪物,另外一半的人去找寶箱,找完再把怪物關(guān)在屋子里,玩家全身而退,那怪物的設(shè)置就沒多大意義了。 所以配兩只怪,既可以給玩家造成相當(dāng)大的阻礙,也不至于讓他們完全沒有拿到寶箱的希望,是最合適的配置。如果再多一只,基本只能望洋興嘆,就算二十個(gè)玩家全部上陣也沒用,畢竟人數(shù)過多只會(huì)把局面弄得更加糟糕,七八人已經(jīng)是極限了。