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時(shí)越搖搖頭,“我沒(méi)通過(guò)進(jìn)門測(cè)試?!?/br> “怎么會(huì)……安全屋進(jìn)門測(cè)試很難嗎?”陳昊沒(méi)想到是這個(gè)原因,連時(shí)越這個(gè)能威脅到清除者的玩家都沒(méi)能通過(guò)測(cè)試,那個(gè)測(cè)試到底有多難? 難道這場(chǎng)游戲,最危險(xiǎn)的不就是迷宮中游蕩的清除者嗎?安全屋明明應(yīng)該是游戲設(shè)置給玩家能停下來(lái)稍微喘口氣,可以暫時(shí)安全避開(kāi)清除者,并休整一下自己的地方啊。 別的不說(shuō),玩家還要在迷宮中存活九個(gè)多小時(shí),他們現(xiàn)在的身體狀態(tài),也要吃點(diǎn)喝點(diǎn)什么。游戲越接近結(jié)束就越危險(xiǎn),不盡快到安全屋補(bǔ)充能量,到時(shí)候難道要因?yàn)椤梆I得腿軟所以跑不快”這種坑爹原因死在游戲里嗎? 幾人驚嚇之下,根本不可能想得到,時(shí)越不是通不過(guò)測(cè)試,而是安全屋給他安排的測(cè)試,他壓根就沒(méi)去管,反而直接把“測(cè)試者”解決了。 幾個(gè)玩家商量了一下,決定先對(duì)照著地圖把迷宮中所有寶箱都開(kāi)啟一遍,每個(gè)玩家最少能分到一個(gè)道具,然后組隊(duì)去一趟安全屋。 光在迷宮中開(kāi)寶箱,就花了玩家們一個(gè)多小時(shí),中間廣播整點(diǎn)倒計(jì)時(shí)一次,目前離游戲結(jié)束還有八個(gè)多小時(shí)。 綠色寶箱為治愈類道具,藍(lán)色寶箱為輔助類,紅色寶箱為防御類,整個(gè)迷宮里共有六個(gè)寶箱。 他們之后開(kāi)的三個(gè)寶箱,得到的道具分別是一個(gè)治愈繃帶,一個(gè)音速滑板,一個(gè)滑不溜手皂。 擁有了這些道具,就算現(xiàn)在讓他們中的誰(shuí)獨(dú)自一人對(duì)上清除者,那個(gè)人也……還是得逃。但至少有了后路,被追逐時(shí),能跑得更快,被抓住,能有道具讓自己瞬間脫困,受重傷,也有道具能進(jìn)行治愈。 幾個(gè)玩家隨后來(lái)到安全屋。 之前的白裙小女孩慢悠悠走了出來(lái),想看看有哪些玩家要參加進(jìn)門測(cè)試。然后她一眼便看到了站在一旁的時(shí)越,頓時(shí)神色一變,還往后退了退,似乎恨不得馬上回屋把門關(guān)上,以避免時(shí)越進(jìn)來(lái)。 小女孩如臨大敵,滿臉抗拒,但游戲規(guī)則如此,她也只能放時(shí)越進(jìn)屋參加測(cè)試。 時(shí)越進(jìn)去后,小女孩看向剩下的陳昊幾人,臉上掛起笑容,眼底卻藏著嗜血的暗光。 陳昊和歐陽(yáng)雪敏銳的感覺(jué)到了對(duì)方的不懷好意,但安全屋也不能不進(jìn),游戲還有八個(gè)小時(shí)才會(huì)結(jié)束,他們也需要進(jìn)食和休整。 好在他們二人進(jìn)去后,發(fā)現(xiàn)兩人的測(cè)試游戲分別是有時(shí)間限制的“連連看”和“跳火圈”,說(shuō)簡(jiǎn)單也沒(méi)那么簡(jiǎn)單,但也還真不難。 吳剛和華泰的游戲則是時(shí)間限定內(nèi)完成拼圖,同樣很快結(jié)束。 四人在安全屋的沙發(fā)上坐下,小女孩給他們準(zhǔn)備了烤rou,蛋炒飯,沙拉和果汁,接下來(lái)的一小時(shí)內(nèi),他們可以在這兒舒舒服服的度過(guò)。 時(shí)越的第二次進(jìn)門測(cè)試小游戲,是規(guī)定時(shí)限內(nèi),在一座城堡里逃過(guò)各種家具出其不意的突然攻擊,并去到三樓取一本書。 換一個(gè)玩家的話,也許這個(gè)過(guò)程看起來(lái)會(huì)還蠻驚險(xiǎn)刺激的,但當(dāng)然了……時(shí)越?jīng)]有逃,硬要說(shuō)的話,他只是普通的行走在城堡里,然后普通的擋下所有攻擊,把擋路的東西統(tǒng)統(tǒng)踩到了腳底下,最后普通的拿到了那本書。 值得一提的是,直到游戲結(jié)束,時(shí)越也沒(méi)能逮到那個(gè)潛藏在城堡里指揮家具攻擊他的罪魁禍?zhǔn)住菓?yīng)該是個(gè)小幽靈。 一是時(shí)越并沒(méi)有和它認(rèn)真,二是每次時(shí)越快接近那個(gè)幽靈所在的位置時(shí),它就屁·股著火似的一溜煙躥到了其他位置去…… 某位不愿意透露姓名的城堡幽靈同學(xué)表示,它也是認(rèn)識(shí)畫中女鬼的好嗎?對(duì)方的結(jié)局也太慘了!它當(dāng)然是明智的吸取了教訓(xùn),所以絕對(duì)不會(huì)給時(shí)越看到它,更不用說(shuō)吞噬它的機(jī)會(huì)…… 他們是在游戲倒計(jì)時(shí)八小時(shí)左右的時(shí)候進(jìn)入的安全屋,幾人在安全屋內(nèi)呆足了一個(gè)小時(shí)。 而規(guī)則說(shuō)了,玩家下一次進(jìn)入安全屋的時(shí)間,需與上一次進(jìn)入時(shí)間間隔兩個(gè)小時(shí)以上。也就是說(shuō),他們現(xiàn)在必須離開(kāi)安全屋回到迷宮,一個(gè)小時(shí)后,在倒計(jì)時(shí)六小時(shí)的時(shí)候才能再來(lái)安全屋。 隨著游戲不斷進(jìn)展,幾個(gè)玩家都逐漸明白了游戲規(guī)則最開(kāi)始的友情提示——玩家攜手互助,方能更好通關(guān)的意思。 在心迷宮生存十二小時(shí),前六個(gè)小時(shí),玩家如果互相協(xié)助,很快就能找到寶箱和鑰匙,獲得地圖和道具,并且到達(dá)安全屋,且就算遇上清除者,只要跑快一點(diǎn),也能成功逃脫。 后六個(gè)小時(shí),清除者會(huì)越來(lái)越強(qiáng),例如追擊玩家的速度就會(huì)隨著時(shí)間增長(zhǎng)而加快……這就和很多生存冒險(xiǎn)游戲快結(jié)束時(shí),boss就會(huì)狂化開(kāi)大招變得更難對(duì)付是一個(gè)道理。 玩家完全可以分成兩組。 一組進(jìn)入安全屋時(shí),二組就拿著全部的道具留在外面。這樣的話,六個(gè)寶箱的道具中,只有治愈糖果是一次性使用品,而其他道具則都可以在這場(chǎng)游戲中多次使用(只不過(guò)會(huì)有一些冷卻時(shí)間)。 拿的道具越多,面對(duì)清除者的生存幾率就越大。 一小時(shí)后,二組玩家進(jìn)入安全屋,把道具給即將離開(kāi)的一組玩家。 兩組玩家就這樣輪換著使用道具,分別去安全屋和迷宮。 如果玩家團(tuán)結(jié)互助,攜手合作,對(duì)道具利用得當(dāng),那么最理想的情況就會(huì)發(fā)生——所有玩家全部都能存活并通關(guān)。