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筆趣閣 - 玄幻小說 - 這條咸魚有點(diǎn)閑在線閱讀 - 第52章 大亂斗

第52章 大亂斗

    讓我們重新把視線回到楊東身上。

    現(xiàn)在的楊東那叫一個神采飛揚(yáng),神清氣爽啊。

    為啥?

    當(dāng)然是因?yàn)樽屗^疼的事總算是解決了啊,emmm,不對,勉強(qiáng)算解決了一半吧。

    畢竟馬上就要從一個人頭疼變成兩個人一起頭疼了啊,嘿嘿嘿。

    說是兩個人頭疼,到時(shí)候把鍋一推,讓張健先想,自己照做不就好了,妙啊,我果真是個天才,○(^皿^)っhiahiahia…。

    所以呢,楊大少就可以去快樂的游戲起來了。

    畢竟嘛,生活總是要朝前看的,不能被一些小挫折給絆住了腳步,你說對嗎?

    我對你個錘子啊,麻煩你這種挫折給我來一打好嗎,親。

    反正,就是這個意思,楊東很快就投入到游戲里去了。

    不過玩著玩著,楊東也覺得沒意思了。

    怎么說?咋地這條咸魚還能覺著玩不下去了?

    當(dāng)然不是,只是楊東覺得自己太強(qiáng)了,玩匹配一直毆打小朋友不太好。

    沒錯,就是這么裝逼!

    呵呵,有本事你別用那倆英雄啊。

    不管怎樣,于是乎,楊大少決定去玩玩大亂斗。

    啊,大亂斗嘛,多舒服,從頭打到尾。還只有一條路,十個人一直打架,多快樂。

    只不過,大亂斗這個東西運(yùn)氣占比太嚴(yán)重了,因?yàn)槭褂玫挠⑿弁耆请S機(jī)的,不是自己選的,所以選到好的陣容,只要不瞎玩,基本就是從頭碾壓到結(jié)束。比如說要是正常匹配選了五個adc出來,對面可能要笑死。

    碰到獅子狗啊,凱隱啊這種刺客,五個小脆皮基本只能瑟瑟發(fā)抖,只要這邊稍微能發(fā)育一下,前期抓一抓,不給對面五個adc發(fā)育的機(jī)會,后期基本就是表演“血條消失術(shù)”,眨眼間,就是“我人呢?”“我血條呢?”“我屏幕怎么黑了?”。

    但是大亂斗不一樣了啊,五個adc,稍微注意下走位,前中期憑借手長的優(yōu)勢基本可以把對面壓制的死死的。而且大亂斗又不存在讓你去抓單偷野吃線這種偷發(fā)育的情況,唯一的出路就是干架。但是你手短啊,別人能摸你,你摸不到別人啊。

    就算有個雪球,那也沒啥用啊,前期大家都很脆啊,進(jìn)去了你還想出來不?

    碰到那種有突進(jìn)帶爆發(fā)的英雄如同皇子啊,這種,注意躲技能,有機(jī)會就耗血,壓低血線,就算給對面機(jī)會,也不一定敢上。而且很多ad,如同盧錫安,大嘴啊,在大亂斗里都很流行出ap裝,也不存在菜刀隊(duì)給對面拖后期堆護(hù)甲的情況。

    不過也有陣容一般,但是選手團(tuán)戰(zhàn)能力優(yōu)秀,或者說沒有到對面陣容強(qiáng)勢期就提前拿到優(yōu)勢,并且穩(wěn)步擴(kuò)大,贏下戰(zhàn)斗,也有這樣的情況,并不是說陣容決定一切,但是好的陣容還是有一定作用的。

    不過說了那么多,大亂斗還是很有意思的。

    除開運(yùn)氣不好,陣容被壓制以外,還很考驗(yàn)團(tuán)戰(zhàn)能力,因?yàn)橐恢痹诖蚣?,所以對走位和技能釋放時(shí)機(jī)的要求就大大提高了。

    再不濟(jì),就當(dāng)練英雄嘛。碰到個不會的英雄,打人機(jī)又覺得沒意思,打匹配容易被對面打成狗,但是打大亂斗嘛,又沒人在意戰(zhàn)績的咯。只要你別太離譜,一個人往五個人臉上撞,基本死就死了,沒人會說你。

    不會玩的英雄嘛,你看看技能介紹,或者或多或少見過這個英雄,你也大概知道有什么技能怎么玩。

    打個比方,有個人沒玩過牛頭,可能都搞不清是eq二連還是wq二連,但是無所謂,打大亂斗,你看看技能介紹,別想其他的,用就是了,看到人就去擊飛,練手嘛。

    反正一直在打架,你不開,別人也會開,別人開了你就用著試試打進(jìn)去,成功了更好,不成功也無所謂,等著下次再來。

    而且一般打大亂斗的人,也不會太在意隊(duì)友cao作,基本都是娛樂打發(fā)時(shí)間。