第78節(jié)
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更何況,《遠(yuǎn)征少女》在玩法上,相比同類(lèi)型的云速游戲,其實(shí)是沒(méi)有多少缺陷的,在這種情況下,出色的美術(shù)極有可能真的起到意料之外的效果。 蔣玉成不以為然。 在他看來(lái),游戲的核心是玩法,哪怕美工將卡面效果優(yōu)化得再好,也很難挽回流失的玩家。有這個(gè)時(shí)間和精力的話,還不如將美術(shù)的重心放到新游戲上更有意義。 心里怎么想是一回事,雙方的合作才剛剛開(kāi)始,蔣玉成也無(wú)意在這種細(xì)節(jié)上反駁自家老板,便笑著應(yīng)和道:“有道理,誰(shuí)讓這年頭大家都看臉呢?!?/br> 知道對(duì)方心底并沒(méi)有相信這種說(shuō)法的意思,牧宿星笑了笑,也沒(méi)有多做解釋。 前世的確不乏有類(lèi)似的事情出現(xiàn),但這一點(diǎn)到底對(duì)《遠(yuǎn)征少女》有沒(méi)有效,牧宿星也不敢保證,他打算等回頭回畫(huà)影繼續(xù)執(zhí)導(dǎo)《魔法少女小圓》,中間有空余的摸魚(yú)時(shí)間,再試著能不能對(duì)《遠(yuǎn)征少女》的美術(shù)做一定的優(yōu)化和改進(jìn)。 有關(guān)荊棘互娛的收購(gòu)就此結(jié)束,確定了近期的工作方向和內(nèi)容,牧宿星很快就將精力重新投入到了魔圓的制作中,等他終于抽出時(shí)間,來(lái)查看《遠(yuǎn)征少女》的各項(xiàng)資料時(shí),已經(jīng)是一個(gè)星期后。 他在電腦上打開(kāi)了蔣玉成發(fā)過(guò)來(lái)的美術(shù)文件。 牧宿星沒(méi)做過(guò)游戲美工,但作為畫(huà)師的基本審美還是有的。趁著午間的休息時(shí)間,他將《遠(yuǎn)征少女》的所有卡牌立繪都掃了一遍,很快就發(fā)現(xiàn)了一些違和的地方。 嚴(yán)格來(lái)說(shuō),倒也不算是《遠(yuǎn)征少女》特有的違和點(diǎn),而是…… 牧宿星觀察了一下電腦上的立繪,很快就明白了這種違和的來(lái)源。 對(duì)于這種類(lèi)型的游戲,絕大多數(shù)制作商都會(huì)選擇將人物立繪外包,換句話說(shuō),游戲中的幾十個(gè)立繪,往往是不同的畫(huà)師的作品,在工作室沒(méi)有特意設(shè)置美術(shù)總監(jiān),用以把握游戲整體美術(shù)風(fēng)格和氣質(zhì)的情況下,很容易出現(xiàn)單個(gè)立繪看起來(lái)賞心悅目,一連串看下來(lái)卻會(huì)令人感到違和的情況。 正好他也打算做點(diǎn)別的什么,來(lái)調(diào)整一下制作魔圓的心情,牧宿星想了想,索性游戲立繪逐一拉出來(lái),認(rèn)真的看了一遍,對(duì)所有立繪做了一個(gè)整體上的微調(diào)。 接下來(lái)的一段時(shí)間里,牧宿星除了專(zhuān)注魔圓導(dǎo)演的工作,便開(kāi)始試著給《遠(yuǎn)征少女》的新角色畫(huà)立繪。 他雖然沒(méi)干過(guò)游戲美工,但作為畫(huà)師,后世的游戲原畫(huà)風(fēng)格和發(fā)展趨勢(shì)還是非常了解的,這會(huì)兒他畫(huà)起立繪,采用的就是典型的未來(lái)流行畫(huà)法。 對(duì)于自己私下摸魚(yú)的事情,牧宿星也沒(méi)有刻意隱瞞、鬼鬼祟祟的意思,也正因如此,沒(méi)過(guò)兩天,方連就看到了牧宿星電腦屏幕上還沒(méi)完全畫(huà)完的美少女立繪。 畫(huà)面中的少女眼底含笑,微卷的栗色長(zhǎng)發(fā)自然的垂落下來(lái),略顯凌亂的蹭在枕在肩上的劍柄旁,少女的柔軟與兵器的冷硬在這一刻形成了視覺(jué)上的強(qiáng)烈對(duì)比,最奇妙的是,畫(huà)中的少女分明被衣服包裹得不能更嚴(yán)實(shí),偏偏看起來(lái)卻更添幾分令人心癢難耐的性感。 方連本來(lái)只是隨意瞥了那么一眼。 可就是這么漫不經(jīng)心的一眼,讓他的目光投向落到屏幕上的立繪時(shí),頓時(shí)凝固下來(lái),原本還有些心不在焉的神態(tài),也在望見(jiàn)立繪的瞬間眼前一亮。 要說(shuō)這張圖中體現(xiàn)了畫(huà)師水準(zhǔn)有多高超,其實(shí)也不盡然,一定要說(shuō)的話,就是畫(huà)師在畫(huà)法和構(gòu)圖等細(xì)節(jié)問(wèn)題上,有一種與當(dāng)下普遍風(fēng)格完全不同的視覺(jué)效果,就像是……采用了某種更為新穎的表現(xiàn)方式一樣。 方連緊緊地盯著眼前的角色圖,一時(shí)之間,竟有些戀戀不舍,不愿意移開(kāi)視線的感覺(jué)。 倒不是說(shuō)畫(huà)面中的美少女有多么吸引人——好吧,這的確占了相當(dāng)重要的一部分,但最重要的是,這種畫(huà)法給了他一種很奇妙的感覺(jué)…… 放在動(dòng)畫(huà)中,是單純對(duì)人物精致度的一種欣賞,放在游戲中,則是一種風(fēng)格上的……時(shí)尚感? 方連越看越感興趣,轉(zhuǎn)頭就找到了牧宿星跟前,興致勃勃的道:“阿牧,你電腦上畫(huà)的那個(gè)妹子不會(huì)就是下一部動(dòng)畫(huà)的人設(shè)吧?”想到這里,方連只覺(jué)自己被工作勞累的身體仿佛得到了治愈一般,整個(gè)人頓時(shí)又有了斗志:“她叫什么名字?具體人設(shè)是怎么樣的?” “公司新收購(gòu)的游戲公司,旗下不是有個(gè)二次元手游嗎?”牧宿星說(shuō):“閑著也是閑著,我順手就摸魚(yú)畫(huà)了幾個(gè)新角色立繪?!?/br> 三言?xún)烧Z(yǔ)打發(fā)走當(dāng)場(chǎng)嗷嗷嗷表示,一定會(huì)支持自家手游的方連,牧宿星將最后一張角色立繪修改了一下,一起給蔣玉成發(fā)了過(guò)去。 冷不丁收到來(lái)自自家老板的美術(shù)文件改動(dòng)包,蔣玉成其實(shí)是有些懵逼的。 與文件同時(shí)到來(lái)的,還有新老板不按常理出牌的問(wèn)題,這邊蔣玉成剛接通電話,那頭就響起了牧宿星開(kāi)門(mén)見(jiàn)山的詢(xún)問(wèn):“荊棘互娛沒(méi)有美術(shù)總監(jiān)嗎?” “美術(shù)總監(jiān)?” 蔣玉成微微愣了一會(huì)兒,這才反應(yīng)過(guò)來(lái)牧宿星話中的意思。 一般來(lái)說(shuō),像pc游戲、主機(jī)游戲制作中,都會(huì)設(shè)置專(zhuān)門(mén)的美術(shù)總監(jiān),確保游戲整體美術(shù)風(fēng)格的和諧統(tǒng)一,手游則不然,就是荊棘互娛,目前也沒(méi)有設(shè)置美術(shù)總監(jiān)的習(xí)慣。 “這個(gè)應(yīng)該不要緊吧?”蔣玉成說(shuō):“目前手游市場(chǎng)也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)有多少手游工作室設(shè)置這個(gè)職位的?!?/br> 那是因?yàn)檫@些手游工作室都是小作坊,沒(méi)錢(qián),也沒(méi)覺(jué)得有必要設(shè)置這個(gè)職位。 牧宿星心里想著,也不和他廢話解釋?zhuān)苯佑秒娔X將自己微調(diào)后的美術(shù)文件發(fā)了過(guò)去,給人看效果:“往后再做這種類(lèi)型的游戲,最好設(shè)立美術(shù)總監(jiān),否則立繪風(fēng)格氣質(zhì)不統(tǒng)一,很容易讓玩家感到跳戲。我把你發(fā)給我的立繪都微調(diào)了一下,具體你可以再看看?!?/br> 蔣玉成:“……???” 他愣愣的接收下牧宿星發(fā)過(guò)來(lái)的文件,人還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),就聽(tīng)牧宿星繼續(xù)道:“另外,戰(zhàn)斗畫(huà)面的光影動(dòng)態(tài)也應(yīng)該做進(jìn)一步的優(yōu)化和調(diào)整,我隨便用關(guān)卡2-9的地圖修改了一下,到時(shí)候別忘了讓美工照著修一下,太過(guò)單調(diào)的地圖很容易引起玩家的厭煩心理,可能玩家自己都意識(shí)不到,但是美工最好能夠事先就考慮到這一點(diǎn)。” 這還不算完。 那邊牧宿星簡(jiǎn)單的抓著目前發(fā)現(xiàn)的幾個(gè)比較重要的地方逐一提點(diǎn)了一遍,最后補(bǔ)充道:“我大致看了一下《遠(yuǎn)征少女》的文案,劇情挺有意思的,我順手試著畫(huà)了幾張新角色立繪,和其他立繪單獨(dú)分開(kāi)放的,你可以看看合不合適,合適的話就放在下個(gè)版本更新吧?!?/br> 蔣玉成看著自己電腦上顯示出來(lái)的密密麻麻的新文件,頓時(shí)心情復(fù)雜起來(lái)。 他自己也是做游戲的,牧宿星說(shuō)的話,他當(dāng)然聽(tīng)得懂,不可否認(rèn),至少就美術(shù)上面來(lái)說(shuō),自家新老板對(duì)游戲,并不是他們想象的那樣一無(wú)所知。 可是…… 目光落在眼前的文件集上。 在游戲業(yè)上演美工拯救世界?可能嗎? 蔣玉成心中暗自搖了搖頭,他并不看好牧宿星所謂靠?jī)?yōu)化美術(shù)吸引玩家的想法,可老板畢竟是老板,對(duì)方既然都發(fā)來(lái)了新角色立繪和一應(yīng)改動(dòng),自己當(dāng)然還是要看一眼的。 抱著這樣一種可有可無(wú)的心態(tài),蔣玉成隨手打開(kāi)了《遠(yuǎn)征少女》的美術(shù)文件。 第八十五章 蔣玉成首先注意到的, 是經(jīng)過(guò)微調(diào)后的原立繪。 就像牧宿星所說(shuō)的那樣,由于《遠(yuǎn)征少女》中的近六十張立繪,幾乎全部出于不同畫(huà)師之手,這就導(dǎo)致游戲中的立繪顯得更為繁雜,好看歸好看, 但也僅限于單個(gè)來(lái)看,而一旦玩家打開(kāi)游戲中的“隊(duì)伍”一欄, 一眼掃去的時(shí)候,難免會(huì)有種眼花繚亂的違和感。 至于牧宿星的修改版…… “咦!” 還是熟悉的角色, 還是熟悉的立繪, 人物的姿勢(shì)、神態(tài), 都沒(méi)有發(fā)生什么較大的改變,在不懂的看來(lái),甚至很難找到具體是哪里做出了改動(dòng),可就是這種不算優(yōu)化的優(yōu)化,讓習(xí)慣了原立繪的蔣玉成頓時(shí)眼前一亮。 立繪還是原來(lái)的立繪,這會(huì)兒整體看起來(lái), 卻遠(yuǎn)比最初的違和與僵硬, 多出了一分舒適和自然。 如果說(shuō)原來(lái)的立繪是“各自為戰(zhàn)”, 不同的立繪, 給人以完全不同的觀感,那么經(jīng)過(guò)牧宿星微調(diào)后的立繪, 則是在保留不同人物的特色的同時(shí), 展現(xiàn)出了與《遠(yuǎn)征少女》本身畫(huà)風(fēng)相統(tǒng)一的機(jī)械金屬感。 “原來(lái)如此……”蔣玉成若有所思。 他雖然不是美工, 對(duì)美術(shù)也一知半解,可對(duì)于玩家的心理,他自認(rèn)還是比較了解的。 “難怪牧總說(shuō)往后的手游都會(huì)設(shè)置美術(shù)總監(jiān)的位置了,”蔣玉成一邊仔細(xì)觀察著電腦上的立繪,一邊思索道:“像這種統(tǒng)一了風(fēng)格和氣質(zhì)后,看起來(lái)的確賞心悅目了很多,也能在潛移默化間,以特定的風(fēng)格在讀者心里烙下深刻印象?!?/br> 設(shè)置美術(shù)總監(jiān),統(tǒng)一游戲美術(shù)風(fēng)格和氣質(zhì)——這件事情本身其實(shí)并不難想到,事實(shí)上,在正常的大型游戲的中,很多游戲制作人都是這么做的。 但這是手游。 近幾年雖然是手游發(fā)展的高峰期,在很多人心里,手游始終偏向小打小鬧,無(wú)論是游戲性還是技術(shù)性都無(wú)法與端游、主機(jī)游戲相提并論,也正因如此,游戲大作中常見(jiàn)的美術(shù)總監(jiān),反而在游戲中一直被忽視。 可實(shí)際上呢? 作為一個(gè)才畢業(yè)不到兩年,就能自行創(chuàng)業(yè),發(fā)行原創(chuàng)手游的制作人,蔣玉成當(dāng)然不會(huì)像尋常只求圈錢(qián)的游戲制作人那樣短視。 早先可有可無(wú)的心態(tài)一掃而空,抱著期待又好奇的心理,蔣玉成繼續(xù)往下看。 他開(kāi)始期待牧宿星在電話中所說(shuō)的其他改動(dòng)了。 第二份文件是牧宿星經(jīng)手修改的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。 牧宿星在這里做出的優(yōu)化,同樣是以細(xì)節(jié)為主,他在原有場(chǎng)景畫(huà)面的基礎(chǔ)上,增添了更為真實(shí)生動(dòng)的光影,部分沒(méi)有涉及特殊場(chǎng)景,牧宿星也另外在文檔中備注了修改方向,如雨雪天畫(huà)面中漂浮的細(xì)雪,草地場(chǎng)景中風(fēng)吹過(guò)草叢輕輕顫動(dòng)等等。 “原來(lái)是這樣……” 先前聽(tīng)牧宿星在電話里說(shuō),蔣玉成還沒(méi)什么感覺(jué),這會(huì)兒見(jiàn)到修改后的成品,他才隱隱明白對(duì)方的用意。 牧宿星提到的戰(zhàn)斗畫(huà)面優(yōu)化,在自由度較大,角色扮演或探索類(lèi)開(kāi)放世界游戲中,是非常常見(jiàn)的。 但像《遠(yuǎn)征少女》這樣的手游,其戰(zhàn)斗界面,卻是不能更樸素的“棋盤(pán)型”。 蔣玉成在腦海中想象了一下,如果按照牧宿星的要求,對(duì)《遠(yuǎn)征少女》所有戰(zhàn)斗畫(huà)面做出類(lèi)似的修改后的情景。 “……我忽然有點(diǎn)佩服這個(gè)新老板了?!笔Y玉成感嘆,緊盯著電腦的一雙眼卻越來(lái)越亮。 很多市場(chǎng)上同類(lèi)型的卡牌手游,都不會(huì)特意將戰(zhàn)斗畫(huà)面做得有多么細(xì)致美觀——因?yàn)闆](méi)有必要。 一般來(lái)說(shuō),市面上的卡牌策略手游,底圖都類(lèi)似于一張光禿禿的“棋盤(pán)”,本身底子就已經(jīng)固定了,再怎么優(yōu)化都擺脫不了定式。不像是開(kāi)放世界探索類(lèi)網(wǎng)游,會(huì)盡力將每一個(gè)場(chǎng)景中的美術(shù)效果做到最好,以此來(lái)吸引玩家們的注意。 那么牧宿星呢? 他優(yōu)化戰(zhàn)斗畫(huà)面的目的,真的是像對(duì)待rpg網(wǎng)游一樣,試圖以漂亮的場(chǎng)景來(lái)吸引玩家嗎? 蔣玉成不這么認(rèn)為。 優(yōu)化戰(zhàn)斗畫(huà)面的美術(shù)效果當(dāng)然不是用來(lái)給玩家欣賞的——事實(shí)上,在這類(lèi)卡牌游戲中,玩家很少會(huì)關(guān)注卡面以外的美術(shù)效果,這種優(yōu)化的目的,并不是為了提高畫(huà)面的觀賞性,而是為了豐富戰(zhàn)斗場(chǎng)景,讓玩家在推圖的時(shí)候,不至于對(duì)千篇一律的戰(zhàn)斗畫(huà)面產(chǎn)生厭煩心理。 游戲中的某些細(xì)節(jié),玩家可以從頭到尾都沒(méi)有注意到,但游戲制作組卻必須在公測(cè)前就其納入考慮范圍。 毫不客氣的說(shuō),對(duì)比當(dāng)前的手游市場(chǎng),牧宿星做出的這些改動(dòng)背后展現(xiàn)出來(lái)的意識(shí),儼然已經(jīng)走在了同類(lèi)游戲的前列! “可惜了……”蔣玉成忍不住道。 荊棘互娛如果有這種水平的美工,當(dāng)初的《遠(yuǎn)征少女》,恐怕也不至于落到現(xiàn)在這個(gè)地步了…… 想到這里,蔣玉成也說(shuō)不清自己心里究竟是遺憾多一點(diǎn),還是惆悵多一點(diǎn)。他搖了搖頭,打開(kāi)了最后一份新角色立繪。 清秀的臉龐,不盈一握的腰肢。畫(huà)面中的少女一身朱紅色長(zhǎng)裙,蔣玉成看過(guò)來(lái)的時(shí)候,卡面正好發(fā)生了動(dòng)態(tài)變化,少女眼尾輕挑,一手拎著裙子,微笑著向看過(guò)來(lái)的蔣玉成行了一個(gè)優(yōu)雅的屈膝禮。 蔣玉成:??! 雖然一開(kāi)始就做好的心理準(zhǔn)備,但是這個(gè)動(dòng)態(tài)卡面……也太好看了吧! 別說(shuō)玩家了,他自己現(xiàn)在就有種立刻將新立繪實(shí)裝,投入游戲的沖動(dòng)了。 有那么一個(gè)瞬間,他幾乎都要忘記了自己作為游戲制作人的身份,反倒有了一種仿佛玩家一般,想要將新卡牌抱回家的沖動(dòng)。 再看著電腦上滿(mǎn)滿(mǎn)的美術(shù)文件,蔣玉成只覺(jué)得越看越心動(dòng),越看越滿(mǎn)意,哪里還有一開(kāi)始的不以為然? 好一會(huì)兒后,蔣玉成才平息下激動(dòng)的心情,勉強(qiáng)平靜下來(lái),這會(huì)兒再考慮牧宿星話中的意思,蔣玉成反而猶豫起來(lái)。 他并不懷疑這些立繪對(duì)玩家們的吸引力,只是為牧宿星的建議感到遺憾和惋惜,如果能夠早一點(diǎn)用上這些立繪和場(chǎng)景原畫(huà),加上不那么腦殘的策劃,這樣的一款卡牌策略手游,絕對(duì)能夠成為今年手游中當(dāng)之無(wú)愧的爆款。 可它來(lái)得太晚了。 《遠(yuǎn)征少女》在游戲平臺(tái)熱銷(xiāo)榜,早已掉到了一百名開(kāi)外,云速出品的同類(lèi)手游卻穩(wěn)定熱銷(xiāo)榜前十,可謂一個(gè)天上,一個(gè)地下。 在這樣一款瀕臨關(guān)服的手游中,做出這樣精細(xì)的改動(dòng)和優(yōu)化,真的值得嗎? …… 三個(gè)小時(shí)后,荊棘互娛久違了召開(kāi)了一場(chǎng)以《遠(yuǎn)征少女》為中心的會(huì)議。 “……大概的情況就是這樣,”蔣玉成深呼一口氣,在屬于自己的位置上坐了下來(lái):“具體新版本的美術(shù)優(yōu)化我已經(jīng)發(fā)在工作群里了,你們可以看看還有沒(méi)有什么地方需要修改的,有其他的想法也可以暢所欲言?!?/br> 作為荊棘互娛的主美,唐舒暢首先看的就是新角色立繪。