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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 最強(qiáng)動(dòng)畫制作人[重生]在線閱讀 - 第137節(jié)

第137節(jié)

    嚴(yán)格來(lái)說(shuō), 《魔女之家》并不是那種會(huì)令玩家淚流滿面的游戲, 整個(gè)游戲劇情設(shè)置得零碎又簡(jiǎn)單, 可偏偏就是這些細(xì)碎的線索拼湊而成的游戲劇情,聯(lián)合最終反轉(zhuǎn)的結(jié)局,讓它無(wú)愧于“致郁系游戲”的名號(hào),這種絕望的感覺(jué),甚至超過(guò)了《魔女之家》作為一款恐怖游戲而給玩家?guī)?lái)的恐怖感本身。

    毫不客氣的說(shuō),這真的是一部會(huì)給玩家烙下深刻心理陰影,并且讓人在短時(shí)間之內(nèi)無(wú)法從中脫離出來(lái)的游戲。

    游戲都玩到這個(gè)節(jié)點(diǎn)上了,方連要是還不明白牧宿星的意圖,那就白瞎了他作為畫影員工,跟著畫影粉絲們一起被虐的這些年了。

    什么游戲評(píng)測(cè)?某人這是對(duì)兩人不讓他做游戲的事情耿耿于懷,精挑細(xì)選了一部游戲過(guò)來(lái)打擊報(bào)復(fù)呢!

    拿一個(gè)真-致郁游戲過(guò)來(lái)不說(shuō),還點(diǎn)明了是游戲評(píng)測(cè),既然是游戲評(píng)測(cè),那么簡(jiǎn)單的寫寫通關(guān)游戲肯定是不行的,游戲玩法得好好說(shuō)道說(shuō)道吧?游戲劇情得好好分析分析吧?

    這和明知道面前擺著一把刀,還要主動(dòng)的多角度、全方位的吞下去有什么區(qū)別?

    更恐怖的是……

    方連對(duì)著重新返回到主菜單頁(yè)面的游戲界面看了三秒,默默的拉出聊天界面,單獨(dú)艾特了同樣和自己一樣還在為《魔女之家》游戲評(píng)測(cè)奮戰(zhàn)的聞飛航,幽幽的道:“我們是不是又被阿牧坑了?”

    咦,他為什么會(huì)說(shuō)又呢?

    另一邊,同樣打出了真結(jié)局的聞飛航也不比他好到哪里去,好一會(huì)兒后,他才沉重的打字回應(yīng)道:“更可怕的是,我發(fā)現(xiàn)我在發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)后,一點(diǎn)都不想紅燒狗賊,反而有一種想繼續(xù)三刷、四刷游戲的沖動(dòng)?!?/br>
    聞飛航本以為,在打出了一本致郁的真結(jié)局后,自己應(yīng)該會(huì)忍不住跑去找牧宿星真人pk才對(duì)。

    對(duì)于畫影動(dòng)畫的工作人員們來(lái)說(shuō),時(shí)不時(shí)生吞刀片什么的,簡(jiǎn)直就是常規(guī)cao作,牧宿星那些個(gè)魔鬼舉動(dòng)雖然隔三差五惹得粉絲們怒寄刀片,可相比粉絲們來(lái)說(shuō),負(fù)責(zé)制作的畫影員工們才是首先接觸到成致郁源的那一個(gè)——

    以一言蔽之,這些年被牧宿星虐出了心理陰影的,不僅是畫影粉絲,還有他們這些既是受害者,又是幫兇的員工。

    然而此時(shí)此刻,面對(duì)這個(gè)完全在意料之外,卻又情理之中的結(jié)局,聞飛航不爽歸不爽,但這種不爽卻只是針對(duì)游戲中的魔女艾琳,純屬入戲太深,至于其他類似從前的怨念,卻是半點(diǎn)都沒(méi)有。

    對(duì)于這一次的被虐,他見(jiàn)獵心喜,并且心甘情愿。

    方連顯然也是一樣的想法。

    能夠兼具游戲性與劇情的游戲并不多,能夠像《魔女之家》這樣,以較為簡(jiǎn)陋的美術(shù)畫面,和寥寥零碎的信息,便勾勒出一個(gè)冷漠殘酷的主角形象,結(jié)局反轉(zhuǎn)震撼人心的小游戲更是少之又少。

    方連毫不懷疑,當(dāng)畫影的游戲平臺(tái)上線后,這個(gè)名為《魔女之家》的游戲必然會(huì)成為rpg恐怖解謎游戲中的標(biāo)桿,甚至間接吸引更多的人來(lái)制作同類型的游戲。

    不過(guò)在此之前嘛……

    方連迅速在自己的好友欄中找到畫影旗下荊棘互娛的幾個(gè)人,分別將游戲壓縮文件發(fā)了一份過(guò)去。

    像這種堪稱神作的rpg小游戲,當(dāng)然要和朋友一起分享才夠意思。

    發(fā)完了安利,方連將自己的注意力再次轉(zhuǎn)移到了游戲本身上,開(kāi)始進(jìn)行《魔女之家》的三周目。

    事情發(fā)展到現(xiàn)在,對(duì)于方連和聞飛航兩人來(lái)說(shuō),挖掘《魔女之家》的游戲彩蛋的樂(lè)趣,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了兩人的賭約本身,也正因如此,兩人毅然放棄了原本的賭約,反而開(kāi)始齊心協(xié)力的做起游戲評(píng)測(cè)來(lái)。

    “你是說(shuō),你第一次玩的時(shí)候,在沒(méi)有任何cao作的情況下直接通關(guān)了?”

    情報(bào)互通之下,方連很快便知道了聞飛航打出的特殊結(jié)局,在已經(jīng)知道了真結(jié)局的情況下,再來(lái)分析這個(gè)看似莫名其妙的結(jié)局,顯然就容易多了。

    聞飛航思索道:“一個(gè)小時(shí)之后,回去的道路解開(kāi)了,也就意味著真正的薇奧拉已經(jīng)死了,換句話說(shuō),魔女的身體已經(jīng)到了彌留之際,兩人交換身體之后,即使玩家什么都不做,也能把魔女身體內(nèi)的真正的薇奧拉拖死?!?/br>
    為什么魔女的身體瀕臨崩壞?

    這個(gè)疑問(wèn)在兩人的三周目中得到了解答。

    有了前兩次游戲經(jīng)驗(yàn),兩人在進(jìn)行三周目時(shí),速度和效率儼然都增加了不少,為了節(jié)省時(shí)間,又出于對(duì)自身技術(shù)的自信,方連甚至在游戲的開(kāi)始放棄了和黑貓交談,隨后的游戲過(guò)程中也沒(méi)有存檔,直接一路莽了過(guò)去。

    卻不想正是這個(gè)一念之差,讓他打出了最后一個(gè)結(jié)局。

    三周目的游戲前期并沒(méi)有什么變化,然而這一次,當(dāng)游戲進(jìn)行到最終,方連再一次站在最后的房間,也就是魔女艾琳的房間前時(shí),劇情在這里發(fā)生了變化。

    原本應(yīng)該出現(xiàn)在房間門口的黑貓尸體不見(jiàn)了——更準(zhǔn)確的說(shuō),這一次,出現(xiàn)在門口的,是還活著的黑貓,這邊魔女剛走到它跟前,站在原地的黑貓?zhí)艘幌?,忽然開(kāi)口:“你啊,根本就不需要我來(lái)幫忙,真是沒(méi)意思啊?!?/br>
    “嘛,這個(gè)房子的意識(shí),壁紙和筆記什么的都在幫你,這也是理所當(dāng)然的——果然,就算身體不同,這個(gè)家還是一直知道到底誰(shuí)才是主人呢。”

    方連微微一愣,很快明白了這段話的意思。

    在《魔女之家》的游戲過(guò)程中,解謎的線索提示大多都是來(lái)自各個(gè)房間里的壁紙,黑貓這番話,實(shí)際上完美的對(duì)房間里“線索與存檔”存在的原因,做出了合理的解釋。

    臨時(shí)存檔點(diǎn)是黑貓——因?yàn)楹谪埣词桥c艾琳簽訂契約的惡魔,存檔的存在是他對(duì)艾琳的幫助,而這一次方連從頭到尾都沒(méi)有使用過(guò)存檔,甚至沒(méi)有搭理黑貓一下,所以黑貓才說(shuō)“你根本就不需要我的幫助”這么一番話來(lái)。

    這還真是……

    方連有些意動(dòng)。

    他是真的沒(méi)想到,這款游戲居然會(huì)細(xì)致到這種地步。

    對(duì)于壁紙上的提示時(shí),方連從始至終都沒(méi)有細(xì)想過(guò),解謎游戲通過(guò)這種方式給出線索不是很正常的事情嗎?可如果代入游戲來(lái)看的話,這個(gè)設(shè)定顯然就有些奇怪了——“薇奧拉”想要離開(kāi)魔女之家,魔女之家墻上卻出現(xiàn)了幫助她的壁紙,合理嗎?

    “但是如果加上‘一命通關(guān)’這個(gè)前提,就完全合理了?!?/br>
    主角即是魔女。

    既然是魔女,那么魔女之家,當(dāng)然也會(huì)向著魔女。既然是魔女,那么以艾琳的性格,在發(fā)現(xiàn)道路被薇奧拉用身體里的魔力封鎖后,她當(dāng)然會(huì)看也不看黑貓一眼,果斷的前往魔女之家,在自己的房子的幫助下,無(wú)需黑貓的幫助(存檔),干脆利落,輕而易舉的走完全程。

    “這個(gè)游戲也太厲害了吧!”聞飛航忍不住贊嘆:“本來(lái)還以為這種rpg小游戲應(yīng)該會(huì)比較粗糙才對(duì),沒(méi)想到居然精細(xì)到了這個(gè)地步?!?/br>
    沒(méi)有多余的對(duì)話,也沒(méi)有無(wú)法解釋的設(shè)定,整個(gè)游戲世界邏輯嚴(yán)密,草蛇灰線,就連書架上看似無(wú)用的笑話書,實(shí)際上都代表著對(duì)真實(shí)結(jié)局的諷刺。

    方連:“像素rpg游戲能做到這種地步,真的是絕了?!?/br>
    事實(shí)上,有一句話被方連埋在了心里,沒(méi)敢真的說(shuō)出來(lái)——在他看來(lái),《魔女之家》的精細(xì)的設(shè)定,較好的游戲性與其令人震撼的結(jié)局反轉(zhuǎn),已足以讓它成為同類游戲中的神作。

    考慮他只是一個(gè)人,眼下自己一個(gè)人吹說(shuō)是神作,很難讓人不覺(jué)得是夸大,方連索性將這個(gè)評(píng)價(jià)埋在了心底。

    半個(gè)月后。

    隨著畫影官方游戲平臺(tái)建立并上線,《魔女之家》作為像素rpg游戲的代表游戲,很快出現(xiàn)了平臺(tái)首頁(yè)。

    方連和聞飛航的游戲評(píng)測(cè)也赫然在列。

    只是考慮到《魔女之家》劇情的特殊性,兩人刻意刪去了游戲評(píng)測(cè)中涉嫌劇透的部分。

    與《魔女之家》同步上線的,還有此前牧宿星交代的幾個(gè)典型小游戲,如《皇帝養(yǎng)成計(jì)劃》、《我在霍格沃茲》。

    《我在霍格沃茲》自不必說(shuō),眼下哈利波特的余熱猶未散去,這款養(yǎng)成小游戲又恰好滿足了粉絲們心中的渴望——游戲中的玩家將扮演一名霍格沃茲一年級(jí)生,體驗(yàn)在霍格沃茲魔法學(xué)院學(xué)習(xí)的日常生活。

    《皇帝養(yǎng)成計(jì)劃》則以較高的自由度和精致的人物立繪獲得了玩家的一致好評(píng),下載量不在《我在霍格沃茲》之下。

    值得一提的是,除了《魔女之家》是平臺(tái)推廣向的免費(fèi)游戲以外,另外兩款游戲都是買斷制的收費(fèi)游戲。

    然而——

    目光落在《魔女之家》僅后兩者不到一半的下載量上,從通關(guān)游戲后便一直暗搓搓期待它能給更多人帶來(lái)心理陰影的方連郁悶了。

    難道是他的個(gè)人游戲?qū)徝捞耍?/br>
    第一百五十九章

    雖然畫影游戲與兩人都沒(méi)有太大關(guān)系, 但作為《魔女之家》的客串游戲評(píng)測(cè)員, 方連和聞飛航對(duì)這款游戲的情況還是相當(dāng)關(guān)注的。

    “就目前的情況來(lái)看,視覺(jué)小說(shuō)我們是不用擔(dān)心了, 有《皇帝養(yǎng)成計(jì)劃》和《我在霍格沃茲》,觸類旁通, 相信很快就會(huì)有人做出類似的養(yǎng)成游戲, 倒是像素rpg游戲這邊有點(diǎn)麻煩……”

    聞飛航有點(diǎn)發(fā)愁。

    “這也是沒(méi)有辦法的事情, ”蔣玉成畢竟自己就是游戲制作人, 對(duì)玩家的心理多少有些了解, 他分析道:“雖然恐怖程度不高, 但《魔女之家》到底還是屬于恐怖游戲范圍內(nèi), 這個(gè)游戲類別本身就比較冷門。而且它還屬于像素rpg游戲, 這就意味著喜歡恐怖游戲的玩家也會(huì)因?yàn)楫嬅娌粔蚩植蓝艞墶?/br>
    “要不我們找?guī)讉€(gè)游戲up主錄錄實(shí)況,推廣一下?”方連提議。

    “這個(gè)恐怕不行,至少在現(xiàn)在這個(gè)階段不行,”蔣玉成搖了搖頭:“雖然劇情不多, 但相信你們應(yīng)該也看出來(lái)了,特殊的反轉(zhuǎn)劇情正是這個(gè)游戲最大的魅力所在,一旦玩家提前知道了結(jié)局, 那么等到自己上手打游戲的時(shí)候, 最后的震撼無(wú)疑也會(huì)減少很多?!?/br>
    聞飛航想起牧宿星一貫的“老毛病”,突發(fā)奇想:“要不然, 我們讓阿牧自己推廣試試?”這樣一來(lái), 連廣告費(fèi)都可以省了。

    牧宿星對(duì)這個(gè)提議沒(méi)什么意見(jiàn), 畢竟整個(gè)畫影都是他的,只不過(guò)……

    “你們真的不是喜歡看我被罵上癮了嗎?”牧宿星懷疑的道。

    他都可以想象,等玩家們陸續(xù)通關(guān)《魔女之家》,轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)排隊(duì)找他算賬的情景了。

    “你想太多了,”方連嚴(yán)肅臉,語(yǔ)氣十分大義凜然:“一切都是為了平臺(tái)推廣?!?/br>
    牧宿星對(duì)此不置可否,但他到底還是聽(tīng)取了眾人的意見(jiàn),抽空登錄了自己的微博賬號(hào),給自家游戲做了個(gè)推廣。

    牧宿星v:一個(gè)很勵(lì)志的游戲,推薦你們玩。[游戲地址]

    他對(duì)著編輯欄看了看,確定這句推廣不包含任何劇透危機(jī),這才將微博發(fā)布了出去。

    按照常理來(lái)說(shuō),如動(dòng)漫導(dǎo)演這種偏幕后的人員,應(yīng)該是沒(méi)有多少粉絲才對(duì)。但牧宿星顯然是其中的異類,他微博粉絲的種類分布堪稱多種多樣:有動(dòng)畫粉,有漫畫粉,有顏粉,有苦苦哀求他下海配音的聲控粉,甚至還有對(duì)他當(dāng)年畫的游戲立繪一見(jiàn)鐘情念念不忘的游戲粉。

    這會(huì)兒他微博剛發(fā)不過(guò)幾秒,底下的評(píng)論就以rou眼可見(jiàn)的速度開(kāi)始暴增起來(lái):

    “?你又開(kāi)始了是嗎?”

    “我來(lái)替大家翻譯一下:一個(gè)很致郁的游戲,都過(guò)來(lái)給我哭![滑稽]”

    “還沒(méi)開(kāi)始玩,雖然不知道勵(lì)志游戲是個(gè)什么意思,總之先網(wǎng)購(gòu)一箱刀片提前準(zhǔn)備著就對(duì)了[確信]”

    “不是,你們是不是也太草木皆兵了一點(diǎn)……原話說(shuō)的不是勵(lì)志的游戲嗎?又不是說(shuō)的治愈,沒(méi)辦法和‘致郁’聯(lián)系起來(lái)吧?”

    “道理我都懂,但你們不覺(jué)得在狗賊身上,萬(wàn)物皆可致郁嗎?”

    ……

    “你們確定這種宣傳方法真的有用嗎?”蔣玉成有些遲疑。就這會(huì)兒他在評(píng)論區(qū)看到的情況來(lái)看,比起游戲本身,粉絲們似乎對(duì)“游戲到底是致郁系還是勵(lì)志系”更感興趣,評(píng)論區(qū)基本都是調(diào)侃玩梗的,正兒八經(jīng)提到游戲的反而沒(méi)幾個(gè),怎么看都不像是能把粉絲有效轉(zhuǎn)化為《魔女之家》玩家的樣子。

    在明知道勵(lì)志多半等于致郁的情況下,真的還會(huì)有玩家主動(dòng)找虐嗎?

    事實(shí)證明,是的,有,而且這樣的玩家還有很多。

    隨著牧宿星這條老實(shí)推廣的發(fā)出,《魔女之家》的下載量開(kāi)始出現(xiàn)明顯的增長(zhǎng)——雖然無(wú)法與同期的兩款游戲相比,但此前懸殊的差距,卻開(kāi)始出現(xiàn)往逐漸靠攏的方向而去的趨勢(shì)。

    蔣玉成甚至還看到好幾個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng)為1分鐘的五星評(píng)分,如果不是自家公司的事情自家門清,他都要懷疑這是畫影專門請(qǐng)來(lái)刷評(píng)分的水軍了。

    “還沒(méi)開(kāi)始玩,聽(tīng)說(shuō)很致郁,先五星觀望一下。”

    “狗賊真的越來(lái)越膨脹了,他以為掛個(gè)勵(lì)志的名號(hào)我就看不出來(lái)它致郁的本質(zhì)嗎?像這種官方自己都承認(rèn)說(shuō)是致郁系游戲,我還會(huì)主動(dòng)往刀山火海里跳嗎?沒(méi)錯(cuò),我真的會(huì)?!?/br>
    蔣玉成挑了幾個(gè)滿星評(píng)論看了看,本想從其中取取經(jīng),以后有新游戲上線,也可以考慮類似的宣傳手法,然而這會(huì)兒看著玩家們的反饋,卻是越看越迷茫。

    這也行?

    為什么啊?

    仿佛看到了他的滿頭問(wèn)號(hào),方連忍不住笑了起來(lái):“可能這就是傳說(shuō)中的口嫌體正直吧,”他解釋道:“其實(shí)這也算是這三年下來(lái),粉絲們不知不覺(jué)養(yǎng)成的一種認(rèn)知吧,對(duì)畫影粉絲們來(lái)說(shuō),畫影的致郁不僅意味著致郁本身,也代表著一種質(zhì)量保障?!?/br>
    至于為什么粉絲們依然要鍥而不舍的給牧宿星寄刀片……

    動(dòng)畫(游戲)質(zhì)量高和給狗賊寄刀片有什么沖突嗎?顯然沒(méi)有。

    對(duì)于這款含有牧宿星“致郁警告”的恐怖解謎游戲,玩家們一開(kāi)始的心態(tài)還是很平穩(wěn)的。

    雖然解謎難了一點(diǎn),游戲嚇人了一點(diǎn),但只要過(guò)了開(kāi)頭的適應(yīng)期,后面自然而然便開(kāi)始熟絡(luò)起來(lái),至于劇情……只要接受了“致郁”的設(shè)定,那么就算后續(xù)劇情再怎么虐心,應(yīng)該也不至于被虐得哭唧唧吧?